KPL職業選手的出裝細節,呂布不做破軍,電刀比宗師更適合鎧!

Qwangzherongyao 呂布 坦克英雄 坦克 物理 Alex的榮耀小課堂 2019-03-21

2019年KPL春季賽已經正式開啟兩週,隨著新版本加入比賽服,版本強勢英雄以及節奏都發生了不少變化。

呂布和鎧成為了邊路英雄的常客,但不同於路人玩家的打法,呂布不出破軍、鎧做電刀成為了很多職業選手的出裝選擇。

這種出裝性價比到底如何?普通玩家是否適合效仿職業選手的出裝呢?

今天就來聊聊呂布和鎧的出裝問題,教大家如何根據場上局勢靈活出裝!

KPL職業選手的出裝細節,呂布不做破軍,電刀比宗師更適合鎧!

一、破軍真的是呂布的核心裝備嗎?

呂布在本屆KPL春季賽的B/P率達到了78.5%,優先級很高,但勝率不算突出僅有45.7%。

KPL職業選手的出裝細節,呂布不做破軍,電刀比宗師更適合鎧!

現版本呂布先做防禦裝已經是常規思路,前期抵抗之靴+極寒風暴或者反傷刺甲,然後再補輸出裝。

針對KPL春季賽前兩週的比賽,我做了一個更詳細的統計,呂布第一件輸出裝做破軍的比賽3勝7負,勝率30%。

而第一件輸出裝做無盡的比賽13勝12負,勝率52%,即呂布不出或者大後期再出破軍的勝率更高。

因此不得不讓我們重新思考一個問題:破軍真的是呂布的核心裝備嗎?

(1)為什麼呂布會選擇出破軍?

一技能190%額外物理加成、大招落地後的揮砍250%額外物理加成,附魔後普攻100%物理加成的真實傷害。

高額的物理加成,並且大量的真實傷害讓呂布不依賴暗影戰斧、和碎星錘等穿透性裝備。

因此呂布最需要的輸出屬性就是:物理攻擊、暴擊率以及攻擊速度。

S14賽季版本更新時,無盡戰刃和破軍兩件裝備進行了調整:

①破軍:物理攻擊200→180,價格2950金幣。

合成路徑:風暴巨劍+風暴巨劍,合成真空期1130金幣。

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②無盡戰刃:物理攻擊120→130、暴擊效果50%→40%,價格2140金幣。

合成路徑:風暴巨劍+鐵劍+衝能拳套,合成真空期430金幣。

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越來越多KPL職業選手,使用呂布第一件輸出裝選擇無盡戰刃的原因已經非常明顯了。

破軍在S14賽季削弱後,AD加成和無盡戰刃的差距並不是很大,再加上破軍的合成非常不平滑。

做出兩把風暴巨劍後需要攢1130金幣,導致中期裝備過渡時間太長,非常影響中期的戰鬥力。

而無盡戰刃的屬性既符合呂布的需求,而且合成路徑非常友好,每一個小件裝備都能給呂布帶來即戰力。

(2)呂布出裝思路優化

KPL職業選手呂布出裝示例:

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EDGM.阿澈、eStar.Alan以及RNGM.初心,這三位選手使用呂布都打出很不錯的表現。

前面我們分析過破軍的弊端,但不是說呂布就一定不能出破軍了,而是想強調前期經濟積累慢,憋破軍容易造成中期戰鬥力不足。

破軍被動對呂布的收割能力有非常大的提升,因此RNGM.初心使用呂布最後一件也補了破軍。

近期我也在排位和巔峰賽實戰測試過,給大家分享一下呂布的最新出裝思路:

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敵方法師消耗能力強做魔女斗篷,消耗能力差就做不死鳥之眼,最後一件裝備根據己方陣容選擇破軍、名刀或血魔之怒。

戰士是所有英雄中出裝最靈活的,己方輸出不夠就應該多出輸出裝,補足隊伍的輸出和收割能力。

如果己方輸出足夠了則應該多出防禦裝,無盡+影刃已經有足夠的輸出,補坦度可以為隊友吸收傷害、開團和分割戰場。

二、宗師之力和閃電匕首哪個更適合鎧?

鎧自從S13賽季增加了基礎傷害、下調了AD加成以後,全輸出裝的收益大幅降低,半肉鎧逐漸成為主流打法。

由於鎧的主要輸出手段是普攻,因此輸出裝都是以暴擊裝為主,最常見的便是“黑切+宗師+無盡”的搭配。

但在KPL職業賽場上,不少選手使用鎧都用閃電匕首替換了宗師之力,上週XQ.纖城就上演了一次帶線鎧成功偷家。

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①宗師之力

物理攻擊+60、暴擊率+20%、最大生命/法力值+400、價格2100金幣。

被動強擊:使用技能後2秒內提升8%移速,下次普攻額外造成1.0AD點傷害,冷卻時間2秒。

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②閃電匕首

攻擊速度+30%、暴擊率+20%、移速+8%,價格1840金幣。

被動電弧:普攻有30%概率釋放連鎖閃電,造成100+0.3AD點傷害,冷卻時間0.5秒。

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宗師之力擁有60點物理攻擊加成,被動強化普攻的傷害也更高,因此在切後排時會更加穩定一些。

而職業選手選擇閃電匕首的原因有二:

①支援速度更快

宗師之力的移速加成使用技能後才能觸發,加速時間只有兩秒,而閃電匕首移速加成是常駐的。

其次閃電匕首的攻速加成和被動可以加快清兵速度,清線快2秒、趕路再快個2秒,支援速度的差距就體現出來了。

②絞肉能力更強

閃電匕首的被動是法術傷害而且可以觸發暴擊,大部分戰士、坦克英雄最多出一件魔女斗篷。

而後期坦克和半肉戰士的物抗,都能達到800甚至1000+,因此宗師被動的物理傷害會大大折扣。

除此之外電刀的30%攻速加成可以讓鎧打出更多普攻,在和半肉戰士、坦克英雄單挑時,效果是優於宗師之力的。

鎧出裝銘文推薦:

KPL職業選手的出裝細節,呂布不做破軍,電刀比宗師更適合鎧!

宗師之力和閃電匕首都非常契合鎧,宗師之力勝在穩定、爆發更高,閃電匕首的優勢則是清線、支援速度和絞肉能力。

前期做出暗影戰斧+極寒風暴兩件核心裝備,接下來局面佔優直接做宗師之力,如果逆風則建議選擇閃電匕首。

藉助閃電匕首的清線和移速優勢,通過邊路帶線牽制為隊友爭取發育空間,而且價格便宜也能緩解逆風局經濟吃緊的問題。

結語:

呂布和鎧的出裝思路只是一個示範,己方陣容到底是缺輸出、缺坦度還是處理兵線的能力,這些都可以通過出裝彌補。

不同於刺客、射手和法師,戰士英雄的出裝是最靈活的,因此大家要學會根據敵方陣容情況以及場上局勢靈活出裝。

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