'日進890萬人民幣!網易旗下《荒野行動》已成日本國民遊戲'

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日進890萬人民幣!網易旗下《荒野行動》已成日本國民遊戲

過去一年半,“戰術競技”遊戲依舊風靡全球、熱度不降。根據市場研究機構SensorTower的預估,2019年Q2期間,共計有4款遊戲入圍全球暢銷榜TOP25。

其中包括,《PUBG Mobile》(第2)、《Garena Free Fire》(第11)、《荒野行動》(第15)以及《堡壘之夜》(第21)。

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日進890萬人民幣!網易旗下《荒野行動》已成日本國民遊戲

過去一年半,“戰術競技”遊戲依舊風靡全球、熱度不降。根據市場研究機構SensorTower的預估,2019年Q2期間,共計有4款遊戲入圍全球暢銷榜TOP25。

其中包括,《PUBG Mobile》(第2)、《Garena Free Fire》(第11)、《荒野行動》(第15)以及《堡壘之夜》(第21)。

日進890萬人民幣!網易旗下《荒野行動》已成日本國民遊戲


Q2全球下載榜:《Garena Free Fire》季度同比高達93%

2019年Q2期間,在幾款熱門“戰術競技”遊戲中,只有Garena旗下的《Garena Free Fire》依舊吸量強勁、表現堅挺。

數據顯示,對比2018年Q2,該作在全球範圍內的下載量同比增幅高達93%。相比之下,其他幾款同類產品的下載量下滑了35%以上。

SensorTower數據顯示,2019年Q2期間,《Garena Free Fire》這款遊戲的全球下載量將近達到7500萬次。緊隨其後的是騰訊出品的《PUBG Mobile》,下載量將近達到5500萬次。

值得一提的是,此次《PUBG Mobile》的統計數據包括《和平精英》在中國地區的下載量。此外,《堡壘之夜》、《荒野行動》以及《終結者2》這三款產品的季度下載量均不超過1000萬次。

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日進890萬人民幣!網易旗下《荒野行動》已成日本國民遊戲

過去一年半,“戰術競技”遊戲依舊風靡全球、熱度不降。根據市場研究機構SensorTower的預估,2019年Q2期間,共計有4款遊戲入圍全球暢銷榜TOP25。

其中包括,《PUBG Mobile》(第2)、《Garena Free Fire》(第11)、《荒野行動》(第15)以及《堡壘之夜》(第21)。

日進890萬人民幣!網易旗下《荒野行動》已成日本國民遊戲


Q2全球下載榜:《Garena Free Fire》季度同比高達93%

2019年Q2期間,在幾款熱門“戰術競技”遊戲中,只有Garena旗下的《Garena Free Fire》依舊吸量強勁、表現堅挺。

數據顯示,對比2018年Q2,該作在全球範圍內的下載量同比增幅高達93%。相比之下,其他幾款同類產品的下載量下滑了35%以上。

SensorTower數據顯示,2019年Q2期間,《Garena Free Fire》這款遊戲的全球下載量將近達到7500萬次。緊隨其後的是騰訊出品的《PUBG Mobile》,下載量將近達到5500萬次。

值得一提的是,此次《PUBG Mobile》的統計數據包括《和平精英》在中國地區的下載量。此外,《堡壘之夜》、《荒野行動》以及《終結者2》這三款產品的季度下載量均不超過1000萬次。

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過去一年半,《PUBG Mobile》印度下載量達5500萬

過去一年半時間,幾款“戰術競技”產品攻佔的國家地域各不相同。數據顯示,《和平精英》在中國iOS平臺的下載量將近達到1億次,而其海外版本《PUBG Mobile》則在印度地區倍受熱捧,下載量達到5500萬次。

與此同時,《堡壘之夜》和《Garena Free Fire》這兩款遊戲分別在美國和拉美市場較受青睞。

Q2全球收入榜:《和平精英》營收超過9.6億元

今年5月,騰訊旗下的《和平精英》接棒《絕地求生:刺激戰場》開啟商業變現模式,並取得了不錯的開局成績。

SensorTower數據顯示,2019年Q2期間,《和平精英》在中國App Store平臺的累計營收超過了1.41億美元(約合人民幣9.6億元)。

得益於《和平精英》的強勢助攻,《PUBG Mobile》拿下Q2“戰術競技”遊戲收入榜TOP1,季度收入達到3.3億美元左右(約合人民幣22.7億元)。

緊隨其後的是,《Garena Free Fire》(1.5億美元)、《荒野行動》(1.2億美元)以及《堡壘之夜》(1億美元)。其中,《Garena Free Fire》季度同比增幅達到46%,巴西市場貢獻超過5500萬美元。

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過去一年半,“戰術競技”遊戲依舊風靡全球、熱度不降。根據市場研究機構SensorTower的預估,2019年Q2期間,共計有4款遊戲入圍全球暢銷榜TOP25。

其中包括,《PUBG Mobile》(第2)、《Garena Free Fire》(第11)、《荒野行動》(第15)以及《堡壘之夜》(第21)。

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Q2全球下載榜:《Garena Free Fire》季度同比高達93%

2019年Q2期間,在幾款熱門“戰術競技”遊戲中,只有Garena旗下的《Garena Free Fire》依舊吸量強勁、表現堅挺。

數據顯示,對比2018年Q2,該作在全球範圍內的下載量同比增幅高達93%。相比之下,其他幾款同類產品的下載量下滑了35%以上。

SensorTower數據顯示,2019年Q2期間,《Garena Free Fire》這款遊戲的全球下載量將近達到7500萬次。緊隨其後的是騰訊出品的《PUBG Mobile》,下載量將近達到5500萬次。

值得一提的是,此次《PUBG Mobile》的統計數據包括《和平精英》在中國地區的下載量。此外,《堡壘之夜》、《荒野行動》以及《終結者2》這三款產品的季度下載量均不超過1000萬次。

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過去一年半,《PUBG Mobile》印度下載量達5500萬

過去一年半時間,幾款“戰術競技”產品攻佔的國家地域各不相同。數據顯示,《和平精英》在中國iOS平臺的下載量將近達到1億次,而其海外版本《PUBG Mobile》則在印度地區倍受熱捧,下載量達到5500萬次。

與此同時,《堡壘之夜》和《Garena Free Fire》這兩款遊戲分別在美國和拉美市場較受青睞。

Q2全球收入榜:《和平精英》營收超過9.6億元

今年5月,騰訊旗下的《和平精英》接棒《絕地求生:刺激戰場》開啟商業變現模式,並取得了不錯的開局成績。

SensorTower數據顯示,2019年Q2期間,《和平精英》在中國App Store平臺的累計營收超過了1.41億美元(約合人民幣9.6億元)。

得益於《和平精英》的強勢助攻,《PUBG Mobile》拿下Q2“戰術競技”遊戲收入榜TOP1,季度收入達到3.3億美元左右(約合人民幣22.7億元)。

緊隨其後的是,《Garena Free Fire》(1.5億美元)、《荒野行動》(1.2億美元)以及《堡壘之夜》(1億美元)。其中,《Garena Free Fire》季度同比增幅達到46%,巴西市場貢獻超過5500萬美元。

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過去一年半,《荒野行動》累計營收48.9億元

過去一年半時間,網易旗下的《荒野行動》領跑全球“戰術競技”遊戲,在全球App Store及Google Play兩大商店的總營收達到7.11億美元(約合人民幣48.9億元)。

其中,日本市場貢獻6億美元,佔比將近達到85%。

緊隨其後的是Epic Games旗下的《堡壘之夜》(僅iOS版),累計營收達到6.79億美元。

此外,自2018年以來,《PUBG Mobile》《Garena Free Fire》以及《終結者2》這3款遊戲的累計營收分別達到6.66億美元、3.87億美元、9700萬美元。

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