堡壘前線的純生存玩法,槍械、補給搭配下的苟活打法更易上分

隨著堡壘前線被眾多吃雞愛好者"發掘"出來,堡壘前線相比於枯燥無味的吃雞生存遊戲加入了更多機關、陷阱和自造掩體機制,所以對於剛槍過程中的意識和第一反應操作也產生了很大的改變,只有掌握住堡壘前線中獨有的生存法則,才能做到安全搜刮資源、快速跑毒和正確處理決賽圈的皇城PK。另外,在堡壘前線中補給資源和槍械類型的搭配也具有一定的門道,大體上按照武器品階等級儘可能高的思路來組成一套適配近點和遠戰的槍械組合。

堡壘前線的純生存玩法,槍械、補給搭配下的苟活打法更易上分

首先,玩家們要明確堡壘前線整體的地圖面積較小,對於落點的選擇要優先資源較為豐富的房區,在堡壘前線中只要擁有豐富的材料資源和補給資源,對於路程較短的跑毒根本構不成對玩家們長久生存的威脅。"彈跳板"的存在就相當於玩家們跑毒的捷徑,玩家們可以利用收集到的"彈跳板"道具來重新進入高空的跳傘狀態,進而幫助玩家們快速向安全區進軍。玩家們儘量選擇的落點房區中有"彈射座椅"機關的存在,這就可以在玩家們搜刮完一個房區資源之後"彈射座椅"以拋物線的路徑將玩家們傳送到另一個房區中。

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玩家人物增加了"信號值"的機制,"信號增強劑"的補給資源在手也就能讓玩家們短時間內"抗毒"行進向安全區的範圍。在遇到一些高山區域或者河流斷崖的地形環境之時,玩家們建造牆體、掩體的創造能力,此時就可能當做一個快捷跑毒的"捷徑",在一些複雜地形的處境下起到直接跨越的效果,不必選擇繞路前行。玩家人物的建造能力可以創造出四個角度、朝向不同的牆體,在斜向上角度把玩家們送到一定高度之後就可以利用平行角度的牆體來越過複雜的地形。

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玩家們在落地找到足以支撐自保的槍械搭配後,在搜刮材料資源和補給資源的過程中不要忘記收集木塊材料來升級玩家人物的建造能力。升級玩家們的建造能力有兩點級好處:在之後剛槍過程中製造"一件快捷掩體"之時,掩體的各個牆體會變的更加耐打,牆體的基礎護盾值會有很大提升。第二點就是可以增加玩家們收集木塊資源的最大限額,要知道隨著安全區範圍的縮小,玩家們就需要把全部注意力放在尋找敵方玩家所處身位的上面,而沒有空閒的時間去利用大錘來收集石塊材料,要知道在這個時間段很容易遭到藏身在房屋中玩家的蹲點。

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基礎的槍械搭配組合儘量不要出現散彈槍,在堡壘前線中由於玩家們操作受到虛擬手柄不靈敏的限制,所以很多剛槍戰鬥都是發生在中近距離和遠距離的情況下,而很少出現敵方玩家走進到自己掩體中進行近戰散彈槍對剛的情況。此外,狙擊槍在堡壘前線中的應用情形也受到很大的限制,狙擊槍對於那些處於靜止狀態下的敵方人物可以做到一發秒殺的效果,但是在堡壘前線中玩家人物同時坐擁移動方式多樣化和自造掩體的雙重能力下,狙擊槍只能起到遠距離陰人的效果。比較適配於大多數玩家的槍械組合是AK47步槍、UZI衝鋒槍和XM8步槍,UZI衝鋒槍在玩家們處於激瞄狀態下後坐力、準星穩定性非常出色,射速極快可以做到短時間一梭子秒掉一個滿盾滿血敵人的效果。

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AK47的存在就屬於"步槍之王",大多數玩家都認為AK47由於後坐力過大而不好控制,但在堡壘前線中只要是藍色品階以上AK47的穩定性就非常出色,在近點的剛槍過程中激瞄狀態下射擊基本上不會很大程度的準星偏移。XM8是一個自帶高倍鏡的單點步槍類型,相比於普通品階的AWP狙擊槍,給予玩家們射擊偏差的容錯率更大,而且單發的傷害和單點的射速相當可觀,就相當於一個自帶高倍鏡連狙的存在。

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堡壘前線中每一個玩家人物只有六個物品欄來裝配槍械和補給資源,補給資源的裝配要優選補血包次選繃帶,玩家人物的護盾需要依靠魔盒和魔盒精華兩種補給品資源共同左右才能恢復,但沒有必要為了保證玩家自身護盾值的充盈來"浪費掉"兩個物品欄,所以玩家們若是想補充護盾值就可以通過擊殺掉敵方玩家來拾取他人已經充盈完畢的魔盒進行補充。

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玩家們若是在聽到周圍有腳步聲或者小地圖上發現槍聲,直接連續觸發"一鍵快捷自建"的手段來做到快速自建掩體進而自保。之所以要連續兩次"一鍵快捷自建",就是因為玩家們可以利用兩個正方體牆體的圍繞和疊高,來達到抵禦敵方玩家子彈和降低敵方玩家投擲品命中率的雙重自保的效果。利用牆體對敵方玩家子彈射擊傷害的抵禦,從而給予自己切槍和拉視野進入激瞄射擊狀態的機會。玩家們要在掩體中預先進入激瞄的射擊姿態,在這種射擊狀態下玩家們槍械的命中率才得以保障,並且要在一把槍械彈夾子彈打空之後,立馬重回掩體內部切換到另一把適配近戰槍械的機會。

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在堡壘前線中要注重對於各種類型手雷的使用,手雷的爆破傷害可以有效破壞敵方玩家自建的掩體,便於把敵方玩家人物的視野暴露在自己射擊的視野範圍內。隨著安全區範圍的縮小,玩家們儘量不要建立極高的天梯來取得視野方面的便利。

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在確保自身所處的區域短時間不會刷新到安全區範圍之外的情況下,可以在周圍區域建造一些不高的斜坡天梯,這些可以當做玩家們剛槍期間轉移陣地的掩體使用,讓遠距離的玩家不能確定自身所處的具體身位,在不斷轉移掩體的情況下和敵方玩家對槍,從而降低敵方玩家預瞄狀態下的命中率。玩家們要知道"一鍵快捷自建"是需要一定的蓄能CD時間,所以玩家們不要一次性把"快捷掩體"的三次機會耗光,畢竟這是玩家們剛槍過程中最有力的自保掩體保障。

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