'PS合成/樹精之眼'

Photoshop GSan設計 2019-08-29
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PS合成/樹精之眼

1.構建基本場景步驟1使用以下設置在Photoshop中創建新的1500 x 1333 px文檔:

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PS合成/樹精之眼

1.構建基本場景步驟1使用以下設置在Photoshop中創建新的1500 x 1333 px文檔:

PS合成/樹精之眼

第2步打開天空圖像。使用矩形選框工具(M)選擇天空區域,然後使用移動工具(V)將其移動到我們的白色畫布中。將它放在畫布的上半部分。

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1.構建基本場景步驟1使用以下設置在Photoshop中創建新的1500 x 1333 px文檔:

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第2步打開天空圖像。使用矩形選框工具(M)選擇天空區域,然後使用移動工具(V)將其移動到我們的白色畫布中。將它放在畫布的上半部分。

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第3步轉到圖層>新建調整圖層>色相飽和度並將飽和度值降低到-44:

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1.構建基本場景步驟1使用以下設置在Photoshop中創建新的1500 x 1333 px文檔:

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第2步打開天空圖像。使用矩形選框工具(M)選擇天空區域,然後使用移動工具(V)將其移動到我們的白色畫布中。將它放在畫布的上半部分。

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第3步轉到圖層>新建調整圖層>色相飽和度並將飽和度值降低到-44:

PS合成/樹精之眼

第4步將橫向圖像放在主文檔的上部,並將該圖層轉換為智能對象。單擊“ 圖層”面板底部的第二個圖標,為該圖層添加蒙版。激活畫筆工具(B)並選擇黑色的柔軟圓形。使用此畫筆擦除天空部分,使用硬筆在地面底部進行處理。

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1.構建基本場景步驟1使用以下設置在Photoshop中創建新的1500 x 1333 px文檔:

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第2步打開天空圖像。使用矩形選框工具(M)選擇天空區域,然後使用移動工具(V)將其移動到我們的白色畫布中。將它放在畫布的上半部分。

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第3步轉到圖層>新建調整圖層>色相飽和度並將飽和度值降低到-44:

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第4步將橫向圖像放在主文檔的上部,並將該圖層轉換為智能對象。單擊“ 圖層”面板底部的第二個圖標,為該圖層添加蒙版。激活畫筆工具(B)並選擇黑色的柔軟圓形。使用此畫筆擦除天空部分,使用硬筆在地面底部進行處理。

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第2步打開天空圖像。使用矩形選框工具(M)選擇天空區域,然後使用移動工具(V)將其移動到我們的白色畫布中。將它放在畫布的上半部分。

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第3步轉到圖層>新建調整圖層>色相飽和度並將飽和度值降低到-44:

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第4步將橫向圖像放在主文檔的上部,並將該圖層轉換為智能對象。單擊“ 圖層”面板底部的第二個圖標,為該圖層添加蒙版。激活畫筆工具(B)並選擇黑色的柔軟圓形。使用此畫筆擦除天空部分,使用硬筆在地面底部進行處理。

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第5步在橫向圖層上,轉到濾鏡>模糊>高斯模糊,並將半徑設置為4像素。

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第2步打開天空圖像。使用矩形選框工具(M)選擇天空區域,然後使用移動工具(V)將其移動到我們的白色畫布中。將它放在畫布的上半部分。

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第3步轉到圖層>新建調整圖層>色相飽和度並將飽和度值降低到-44:

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第4步將橫向圖像放在主文檔的上部,並將該圖層轉換為智能對象。單擊“ 圖層”面板底部的第二個圖標,為該圖層添加蒙版。激活畫筆工具(B)並選擇黑色的柔軟圓形。使用此畫筆擦除天空部分,使用硬筆在地面底部進行處理。

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第5步在橫向圖層上,轉到濾鏡>模糊>高斯模糊,並將半徑設置為4像素。

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在濾鏡蒙版上,使用柔和的黑色畫筆擦除前景和中景,使背景上的模糊效果可見。此步驟是將主要對象與背景分開以增加整個場景的深度。

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第2步打開天空圖像。使用矩形選框工具(M)選擇天空區域,然後使用移動工具(V)將其移動到我們的白色畫布中。將它放在畫布的上半部分。

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第3步轉到圖層>新建調整圖層>色相飽和度並將飽和度值降低到-44:

PS合成/樹精之眼

第4步將橫向圖像放在主文檔的上部,並將該圖層轉換為智能對象。單擊“ 圖層”面板底部的第二個圖標,為該圖層添加蒙版。激活畫筆工具(B)並選擇黑色的柔軟圓形。使用此畫筆擦除天空部分,使用硬筆在地面底部進行處理。

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第5步在橫向圖層上,轉到濾鏡>模糊>高斯模糊,並將半徑設置為4像素。

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在濾鏡蒙版上,使用柔和的黑色畫筆擦除前景和中景,使背景上的模糊效果可見。此步驟是將主要對象與背景分開以增加整個場景的深度。

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第6步在橫向圖層上方創建顏色平衡調整圖層,並將其設置為剪貼蒙版。更改數值以匹配景觀與天空的顏色。

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第2步打開天空圖像。使用矩形選框工具(M)選擇天空區域,然後使用移動工具(V)將其移動到我們的白色畫布中。將它放在畫布的上半部分。

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第3步轉到圖層>新建調整圖層>色相飽和度並將飽和度值降低到-44:

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第4步將橫向圖像放在主文檔的上部,並將該圖層轉換為智能對象。單擊“ 圖層”面板底部的第二個圖標,為該圖層添加蒙版。激活畫筆工具(B)並選擇黑色的柔軟圓形。使用此畫筆擦除天空部分,使用硬筆在地面底部進行處理。

PS合成/樹精之眼

PS合成/樹精之眼

第5步在橫向圖層上,轉到濾鏡>模糊>高斯模糊,並將半徑設置為4像素。

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在濾鏡蒙版上,使用柔和的黑色畫筆擦除前景和中景,使背景上的模糊效果可見。此步驟是將主要對象與背景分開以增加整個場景的深度。

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第6步在橫向圖層上方創建顏色平衡調整圖層,並將其設置為剪貼蒙版。更改數值以匹配景觀與天空的顏色。

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第7步添加亮度/對比度調整圖層以增加前景的對比度。在此圖層蒙版上,使用柔和的黑色筆刷去除背景上的效果。

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第2步打開天空圖像。使用矩形選框工具(M)選擇天空區域,然後使用移動工具(V)將其移動到我們的白色畫布中。將它放在畫布的上半部分。

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第3步轉到圖層>新建調整圖層>色相飽和度並將飽和度值降低到-44:

PS合成/樹精之眼

第4步將橫向圖像放在主文檔的上部,並將該圖層轉換為智能對象。單擊“ 圖層”面板底部的第二個圖標,為該圖層添加蒙版。激活畫筆工具(B)並選擇黑色的柔軟圓形。使用此畫筆擦除天空部分,使用硬筆在地面底部進行處理。

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第5步在橫向圖層上,轉到濾鏡>模糊>高斯模糊,並將半徑設置為4像素。

PS合成/樹精之眼

在濾鏡蒙版上,使用柔和的黑色畫筆擦除前景和中景,使背景上的模糊效果可見。此步驟是將主要對象與背景分開以增加整個場景的深度。

PS合成/樹精之眼

第6步在橫向圖層上方創建顏色平衡調整圖層,並將其設置為剪貼蒙版。更改數值以匹配景觀與天空的顏色。

PS合成/樹精之眼

第7步添加亮度/對比度調整圖層以增加前景的對比度。在此圖層蒙版上,使用柔和的黑色筆刷去除背景上的效果。

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第8步將土壤圖片移動到主畫布的下部。在此圖層上添加一個蒙版,並使用柔軟的黑色畫筆擦除硬邊,並將土壤與現有地面混合。

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第2步打開天空圖像。使用矩形選框工具(M)選擇天空區域,然後使用移動工具(V)將其移動到我們的白色畫布中。將它放在畫布的上半部分。

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第3步轉到圖層>新建調整圖層>色相飽和度並將飽和度值降低到-44:

PS合成/樹精之眼

第4步將橫向圖像放在主文檔的上部,並將該圖層轉換為智能對象。單擊“ 圖層”面板底部的第二個圖標,為該圖層添加蒙版。激活畫筆工具(B)並選擇黑色的柔軟圓形。使用此畫筆擦除天空部分,使用硬筆在地面底部進行處理。

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第5步在橫向圖層上,轉到濾鏡>模糊>高斯模糊,並將半徑設置為4像素。

PS合成/樹精之眼

在濾鏡蒙版上,使用柔和的黑色畫筆擦除前景和中景,使背景上的模糊效果可見。此步驟是將主要對象與背景分開以增加整個場景的深度。

PS合成/樹精之眼

第6步在橫向圖層上方創建顏色平衡調整圖層,並將其設置為剪貼蒙版。更改數值以匹配景觀與天空的顏色。

PS合成/樹精之眼

第7步添加亮度/對比度調整圖層以增加前景的對比度。在此圖層蒙版上,使用柔和的黑色筆刷去除背景上的效果。

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第8步將土壤圖片移動到主畫布的下部。在此圖層上添加一個蒙版,並使用柔軟的黑色畫筆擦除硬邊,並將土壤與現有地面混合。

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1.構建基本場景步驟1使用以下設置在Photoshop中創建新的1500 x 1333 px文檔:

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第2步打開天空圖像。使用矩形選框工具(M)選擇天空區域,然後使用移動工具(V)將其移動到我們的白色畫布中。將它放在畫布的上半部分。

PS合成/樹精之眼

第3步轉到圖層>新建調整圖層>色相飽和度並將飽和度值降低到-44:

PS合成/樹精之眼

第4步將橫向圖像放在主文檔的上部,並將該圖層轉換為智能對象。單擊“ 圖層”面板底部的第二個圖標,為該圖層添加蒙版。激活畫筆工具(B)並選擇黑色的柔軟圓形。使用此畫筆擦除天空部分,使用硬筆在地面底部進行處理。

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第5步在橫向圖層上,轉到濾鏡>模糊>高斯模糊,並將半徑設置為4像素。

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在濾鏡蒙版上,使用柔和的黑色畫筆擦除前景和中景,使背景上的模糊效果可見。此步驟是將主要對象與背景分開以增加整個場景的深度。

PS合成/樹精之眼

第6步在橫向圖層上方創建顏色平衡調整圖層,並將其設置為剪貼蒙版。更改數值以匹配景觀與天空的顏色。

PS合成/樹精之眼

第7步添加亮度/對比度調整圖層以增加前景的對比度。在此圖層蒙版上,使用柔和的黑色筆刷去除背景上的效果。

PS合成/樹精之眼

第8步將土壤圖片移動到主畫布的下部。在此圖層上添加一個蒙版,並使用柔軟的黑色畫筆擦除硬邊,並將土壤與現有地面混合。

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第9步製作色彩平衡調整圖層並更改中間調設置:

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1.構建基本場景步驟1使用以下設置在Photoshop中創建新的1500 x 1333 px文檔:

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第2步打開天空圖像。使用矩形選框工具(M)選擇天空區域,然後使用移動工具(V)將其移動到我們的白色畫布中。將它放在畫布的上半部分。

PS合成/樹精之眼

第3步轉到圖層>新建調整圖層>色相飽和度並將飽和度值降低到-44:

PS合成/樹精之眼

第4步將橫向圖像放在主文檔的上部,並將該圖層轉換為智能對象。單擊“ 圖層”面板底部的第二個圖標,為該圖層添加蒙版。激活畫筆工具(B)並選擇黑色的柔軟圓形。使用此畫筆擦除天空部分,使用硬筆在地面底部進行處理。

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PS合成/樹精之眼

第5步在橫向圖層上,轉到濾鏡>模糊>高斯模糊,並將半徑設置為4像素。

PS合成/樹精之眼

在濾鏡蒙版上,使用柔和的黑色畫筆擦除前景和中景,使背景上的模糊效果可見。此步驟是將主要對象與背景分開以增加整個場景的深度。

PS合成/樹精之眼

第6步在橫向圖層上方創建顏色平衡調整圖層,並將其設置為剪貼蒙版。更改數值以匹配景觀與天空的顏色。

PS合成/樹精之眼

第7步添加亮度/對比度調整圖層以增加前景的對比度。在此圖層蒙版上,使用柔和的黑色筆刷去除背景上的效果。

PS合成/樹精之眼

第8步將土壤圖片移動到主畫布的下部。在此圖層上添加一個蒙版,並使用柔軟的黑色畫筆擦除硬邊,並將土壤與現有地面混合。

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第9步製作色彩平衡調整圖層並更改中間調設置:

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第10步創建曲線調整圖層以使土壤變暗。在此圖層蒙版上,使用柔和的黑色畫筆,不透明度約為10-15%,以減少對土壤中間部分的暗影效果。

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1.構建基本場景步驟1使用以下設置在Photoshop中創建新的1500 x 1333 px文檔:

PS合成/樹精之眼

第2步打開天空圖像。使用矩形選框工具(M)選擇天空區域,然後使用移動工具(V)將其移動到我們的白色畫布中。將它放在畫布的上半部分。

PS合成/樹精之眼

第3步轉到圖層>新建調整圖層>色相飽和度並將飽和度值降低到-44:

PS合成/樹精之眼

第4步將橫向圖像放在主文檔的上部,並將該圖層轉換為智能對象。單擊“ 圖層”面板底部的第二個圖標,為該圖層添加蒙版。激活畫筆工具(B)並選擇黑色的柔軟圓形。使用此畫筆擦除天空部分,使用硬筆在地面底部進行處理。

PS合成/樹精之眼

PS合成/樹精之眼

第5步在橫向圖層上,轉到濾鏡>模糊>高斯模糊,並將半徑設置為4像素。

PS合成/樹精之眼

在濾鏡蒙版上,使用柔和的黑色畫筆擦除前景和中景,使背景上的模糊效果可見。此步驟是將主要對象與背景分開以增加整個場景的深度。

PS合成/樹精之眼

第6步在橫向圖層上方創建顏色平衡調整圖層,並將其設置為剪貼蒙版。更改數值以匹配景觀與天空的顏色。

PS合成/樹精之眼

第7步添加亮度/對比度調整圖層以增加前景的對比度。在此圖層蒙版上,使用柔和的黑色筆刷去除背景上的效果。

PS合成/樹精之眼

第8步將土壤圖片移動到主畫布的下部。在此圖層上添加一個蒙版,並使用柔軟的黑色畫筆擦除硬邊,並將土壤與現有地面混合。

PS合成/樹精之眼

PS合成/樹精之眼

第9步製作色彩平衡調整圖層並更改中間調設置:

PS合成/樹精之眼

第10步創建曲線調整圖層以使土壤變暗。在此圖層蒙版上,使用柔和的黑色畫筆,不透明度約為10-15%,以減少對土壤中間部分的暗影效果。

PS合成/樹精之眼

第11步將土的圖像放在土壤1區域上方。使用圖層蒙版去除上部和中部的硬邊。

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1.構建基本場景步驟1使用以下設置在Photoshop中創建新的1500 x 1333 px文檔:

PS合成/樹精之眼

第2步打開天空圖像。使用矩形選框工具(M)選擇天空區域,然後使用移動工具(V)將其移動到我們的白色畫布中。將它放在畫布的上半部分。

PS合成/樹精之眼

第3步轉到圖層>新建調整圖層>色相飽和度並將飽和度值降低到-44:

PS合成/樹精之眼

第4步將橫向圖像放在主文檔的上部,並將該圖層轉換為智能對象。單擊“ 圖層”面板底部的第二個圖標,為該圖層添加蒙版。激活畫筆工具(B)並選擇黑色的柔軟圓形。使用此畫筆擦除天空部分,使用硬筆在地面底部進行處理。

PS合成/樹精之眼

PS合成/樹精之眼

第5步在橫向圖層上,轉到濾鏡>模糊>高斯模糊,並將半徑設置為4像素。

PS合成/樹精之眼

在濾鏡蒙版上,使用柔和的黑色畫筆擦除前景和中景,使背景上的模糊效果可見。此步驟是將主要對象與背景分開以增加整個場景的深度。

PS合成/樹精之眼

第6步在橫向圖層上方創建顏色平衡調整圖層,並將其設置為剪貼蒙版。更改數值以匹配景觀與天空的顏色。

PS合成/樹精之眼

第7步添加亮度/對比度調整圖層以增加前景的對比度。在此圖層蒙版上,使用柔和的黑色筆刷去除背景上的效果。

PS合成/樹精之眼

第8步將土壤圖片移動到主畫布的下部。在此圖層上添加一個蒙版,並使用柔軟的黑色畫筆擦除硬邊,並將土壤與現有地面混合。

PS合成/樹精之眼

PS合成/樹精之眼

第9步製作色彩平衡調整圖層並更改中間調設置:

PS合成/樹精之眼

第10步創建曲線調整圖層以使土壤變暗。在此圖層蒙版上,使用柔和的黑色畫筆,不透明度約為10-15%,以減少對土壤中間部分的暗影效果。

PS合成/樹精之眼

第11步將土的圖像放在土壤1區域上方。使用圖層蒙版去除上部和中部的硬邊。

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1.構建基本場景步驟1使用以下設置在Photoshop中創建新的1500 x 1333 px文檔:

PS合成/樹精之眼

第2步打開天空圖像。使用矩形選框工具(M)選擇天空區域,然後使用移動工具(V)將其移動到我們的白色畫布中。將它放在畫布的上半部分。

PS合成/樹精之眼

第3步轉到圖層>新建調整圖層>色相飽和度並將飽和度值降低到-44:

PS合成/樹精之眼

第4步將橫向圖像放在主文檔的上部,並將該圖層轉換為智能對象。單擊“ 圖層”面板底部的第二個圖標,為該圖層添加蒙版。激活畫筆工具(B)並選擇黑色的柔軟圓形。使用此畫筆擦除天空部分,使用硬筆在地面底部進行處理。

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PS合成/樹精之眼

第5步在橫向圖層上,轉到濾鏡>模糊>高斯模糊,並將半徑設置為4像素。

PS合成/樹精之眼

在濾鏡蒙版上,使用柔和的黑色畫筆擦除前景和中景,使背景上的模糊效果可見。此步驟是將主要對象與背景分開以增加整個場景的深度。

PS合成/樹精之眼

第6步在橫向圖層上方創建顏色平衡調整圖層,並將其設置為剪貼蒙版。更改數值以匹配景觀與天空的顏色。

PS合成/樹精之眼

第7步添加亮度/對比度調整圖層以增加前景的對比度。在此圖層蒙版上,使用柔和的黑色筆刷去除背景上的效果。

PS合成/樹精之眼

第8步將土壤圖片移動到主畫布的下部。在此圖層上添加一個蒙版,並使用柔軟的黑色畫筆擦除硬邊,並將土壤與現有地面混合。

PS合成/樹精之眼

PS合成/樹精之眼

第9步製作色彩平衡調整圖層並更改中間調設置:

PS合成/樹精之眼

第10步創建曲線調整圖層以使土壤變暗。在此圖層蒙版上,使用柔和的黑色畫筆,不透明度約為10-15%,以減少對土壤中間部分的暗影效果。

PS合成/樹精之眼

第11步將土的圖像放在土壤1區域上方。使用圖層蒙版去除上部和中部的硬邊。

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PS合成/樹精之眼

第12步製作曲線調整圖層以使土壤變暗。用柔軟的黑色刷子塗抹土壤兩側,不透明度約為10%,以減少黑暗對比度,並顯示一些細節和紋理。

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PS合成/樹精之眼

1.構建基本場景步驟1使用以下設置在Photoshop中創建新的1500 x 1333 px文檔:

PS合成/樹精之眼

第2步打開天空圖像。使用矩形選框工具(M)選擇天空區域,然後使用移動工具(V)將其移動到我們的白色畫布中。將它放在畫布的上半部分。

PS合成/樹精之眼

第3步轉到圖層>新建調整圖層>色相飽和度並將飽和度值降低到-44:

PS合成/樹精之眼

第4步將橫向圖像放在主文檔的上部,並將該圖層轉換為智能對象。單擊“ 圖層”面板底部的第二個圖標,為該圖層添加蒙版。激活畫筆工具(B)並選擇黑色的柔軟圓形。使用此畫筆擦除天空部分,使用硬筆在地面底部進行處理。

PS合成/樹精之眼

PS合成/樹精之眼

第5步在橫向圖層上,轉到濾鏡>模糊>高斯模糊,並將半徑設置為4像素。

PS合成/樹精之眼

在濾鏡蒙版上,使用柔和的黑色畫筆擦除前景和中景,使背景上的模糊效果可見。此步驟是將主要對象與背景分開以增加整個場景的深度。

PS合成/樹精之眼

第6步在橫向圖層上方創建顏色平衡調整圖層,並將其設置為剪貼蒙版。更改數值以匹配景觀與天空的顏色。

PS合成/樹精之眼

第7步添加亮度/對比度調整圖層以增加前景的對比度。在此圖層蒙版上,使用柔和的黑色筆刷去除背景上的效果。

PS合成/樹精之眼

第8步將土壤圖片移動到主畫布的下部。在此圖層上添加一個蒙版,並使用柔軟的黑色畫筆擦除硬邊,並將土壤與現有地面混合。

PS合成/樹精之眼

PS合成/樹精之眼

第9步製作色彩平衡調整圖層並更改中間調設置:

PS合成/樹精之眼

第10步創建曲線調整圖層以使土壤變暗。在此圖層蒙版上,使用柔和的黑色畫筆,不透明度約為10-15%,以減少對土壤中間部分的暗影效果。

PS合成/樹精之眼

第11步將土的圖像放在土壤1區域上方。使用圖層蒙版去除上部和中部的硬邊。

PS合成/樹精之眼

PS合成/樹精之眼

第12步製作曲線調整圖層以使土壤變暗。用柔軟的黑色刷子塗抹土壤兩側,不透明度約為10%,以減少黑暗對比度,並顯示一些細節和紋理。

PS合成/樹精之眼

2.修飾眼睛步驟1打開眼睛圖像並使用套索工具(L)選擇眼睛並將其移動到我們的主文檔中。在這一層添加一個面膜,並使用柔軟的黑色刷子將眼睛與地下土壤混合。

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1.構建基本場景步驟1使用以下設置在Photoshop中創建新的1500 x 1333 px文檔:

PS合成/樹精之眼

第2步打開天空圖像。使用矩形選框工具(M)選擇天空區域,然後使用移動工具(V)將其移動到我們的白色畫布中。將它放在畫布的上半部分。

PS合成/樹精之眼

第3步轉到圖層>新建調整圖層>色相飽和度並將飽和度值降低到-44:

PS合成/樹精之眼

第4步將橫向圖像放在主文檔的上部,並將該圖層轉換為智能對象。單擊“ 圖層”面板底部的第二個圖標,為該圖層添加蒙版。激活畫筆工具(B)並選擇黑色的柔軟圓形。使用此畫筆擦除天空部分,使用硬筆在地面底部進行處理。

PS合成/樹精之眼

PS合成/樹精之眼

第5步在橫向圖層上,轉到濾鏡>模糊>高斯模糊,並將半徑設置為4像素。

PS合成/樹精之眼

在濾鏡蒙版上,使用柔和的黑色畫筆擦除前景和中景,使背景上的模糊效果可見。此步驟是將主要對象與背景分開以增加整個場景的深度。

PS合成/樹精之眼

第6步在橫向圖層上方創建顏色平衡調整圖層,並將其設置為剪貼蒙版。更改數值以匹配景觀與天空的顏色。

PS合成/樹精之眼

第7步添加亮度/對比度調整圖層以增加前景的對比度。在此圖層蒙版上,使用柔和的黑色筆刷去除背景上的效果。

PS合成/樹精之眼

第8步將土壤圖片移動到主畫布的下部。在此圖層上添加一個蒙版,並使用柔軟的黑色畫筆擦除硬邊,並將土壤與現有地面混合。

PS合成/樹精之眼

PS合成/樹精之眼

第9步製作色彩平衡調整圖層並更改中間調設置:

PS合成/樹精之眼

第10步創建曲線調整圖層以使土壤變暗。在此圖層蒙版上,使用柔和的黑色畫筆,不透明度約為10-15%,以減少對土壤中間部分的暗影效果。

PS合成/樹精之眼

第11步將土的圖像放在土壤1區域上方。使用圖層蒙版去除上部和中部的硬邊。

PS合成/樹精之眼

PS合成/樹精之眼

第12步製作曲線調整圖層以使土壤變暗。用柔軟的黑色刷子塗抹土壤兩側,不透明度約為10%,以減少黑暗對比度,並顯示一些細節和紋理。

PS合成/樹精之眼

2.修飾眼睛步驟1打開眼睛圖像並使用套索工具(L)選擇眼睛並將其移動到我們的主文檔中。在這一層添加一個面膜,並使用柔軟的黑色刷子將眼睛與地下土壤混合。

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1.構建基本場景步驟1使用以下設置在Photoshop中創建新的1500 x 1333 px文檔:

PS合成/樹精之眼

第2步打開天空圖像。使用矩形選框工具(M)選擇天空區域,然後使用移動工具(V)將其移動到我們的白色畫布中。將它放在畫布的上半部分。

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第3步轉到圖層>新建調整圖層>色相飽和度並將飽和度值降低到-44:

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第4步將橫向圖像放在主文檔的上部,並將該圖層轉換為智能對象。單擊“ 圖層”面板底部的第二個圖標,為該圖層添加蒙版。激活畫筆工具(B)並選擇黑色的柔軟圓形。使用此畫筆擦除天空部分,使用硬筆在地面底部進行處理。

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第5步在橫向圖層上,轉到濾鏡>模糊>高斯模糊,並將半徑設置為4像素。

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在濾鏡蒙版上,使用柔和的黑色畫筆擦除前景和中景,使背景上的模糊效果可見。此步驟是將主要對象與背景分開以增加整個場景的深度。

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第6步在橫向圖層上方創建顏色平衡調整圖層,並將其設置為剪貼蒙版。更改數值以匹配景觀與天空的顏色。

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第7步添加亮度/對比度調整圖層以增加前景的對比度。在此圖層蒙版上,使用柔和的黑色筆刷去除背景上的效果。

PS合成/樹精之眼

第8步將土壤圖片移動到主畫布的下部。在此圖層上添加一個蒙版,並使用柔軟的黑色畫筆擦除硬邊,並將土壤與現有地面混合。

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第9步製作色彩平衡調整圖層並更改中間調設置:

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第10步創建曲線調整圖層以使土壤變暗。在此圖層蒙版上,使用柔和的黑色畫筆,不透明度約為10-15%,以減少對土壤中間部分的暗影效果。

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第11步將土的圖像放在土壤1區域上方。使用圖層蒙版去除上部和中部的硬邊。

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PS合成/樹精之眼

第12步製作曲線調整圖層以使土壤變暗。用柔軟的黑色刷子塗抹土壤兩側,不透明度約為10%,以減少黑暗對比度,並顯示一些細節和紋理。

PS合成/樹精之眼

2.修飾眼睛步驟1打開眼睛圖像並使用套索工具(L)選擇眼睛並將其移動到我們的主文檔中。在這一層添加一個面膜,並使用柔軟的黑色刷子將眼睛與地下土壤混合。

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第2步創建“ 曲線”調整圖層以使眼睛變暗。

"
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1.構建基本場景步驟1使用以下設置在Photoshop中創建新的1500 x 1333 px文檔:

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第2步打開天空圖像。使用矩形選框工具(M)選擇天空區域,然後使用移動工具(V)將其移動到我們的白色畫布中。將它放在畫布的上半部分。

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第3步轉到圖層>新建調整圖層>色相飽和度並將飽和度值降低到-44:

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第4步將橫向圖像放在主文檔的上部,並將該圖層轉換為智能對象。單擊“ 圖層”面板底部的第二個圖標,為該圖層添加蒙版。激活畫筆工具(B)並選擇黑色的柔軟圓形。使用此畫筆擦除天空部分,使用硬筆在地面底部進行處理。

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第5步在橫向圖層上,轉到濾鏡>模糊>高斯模糊,並將半徑設置為4像素。

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在濾鏡蒙版上,使用柔和的黑色畫筆擦除前景和中景,使背景上的模糊效果可見。此步驟是將主要對象與背景分開以增加整個場景的深度。

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第6步在橫向圖層上方創建顏色平衡調整圖層,並將其設置為剪貼蒙版。更改數值以匹配景觀與天空的顏色。

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第7步添加亮度/對比度調整圖層以增加前景的對比度。在此圖層蒙版上,使用柔和的黑色筆刷去除背景上的效果。

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第8步將土壤圖片移動到主畫布的下部。在此圖層上添加一個蒙版,並使用柔軟的黑色畫筆擦除硬邊,並將土壤與現有地面混合。

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第9步製作色彩平衡調整圖層並更改中間調設置:

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第10步創建曲線調整圖層以使土壤變暗。在此圖層蒙版上,使用柔和的黑色畫筆,不透明度約為10-15%,以減少對土壤中間部分的暗影效果。

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第11步將土的圖像放在土壤1區域上方。使用圖層蒙版去除上部和中部的硬邊。

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第12步製作曲線調整圖層以使土壤變暗。用柔軟的黑色刷子塗抹土壤兩側,不透明度約為10%,以減少黑暗對比度,並顯示一些細節和紋理。

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2.修飾眼睛步驟1打開眼睛圖像並使用套索工具(L)選擇眼睛並將其移動到我們的主文檔中。在這一層添加一個面膜,並使用柔軟的黑色刷子將眼睛與地下土壤混合。

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第2步創建“ 曲線”調整圖層以使眼睛變暗。

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第3步製作一個新圖層,並使用顏色#0d0806和不透明度約為30%的軟刷去除瞳孔內和鞏膜上的細節。

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1.構建基本場景步驟1使用以下設置在Photoshop中創建新的1500 x 1333 px文檔:

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第2步打開天空圖像。使用矩形選框工具(M)選擇天空區域,然後使用移動工具(V)將其移動到我們的白色畫布中。將它放在畫布的上半部分。

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第3步轉到圖層>新建調整圖層>色相飽和度並將飽和度值降低到-44:

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第4步將橫向圖像放在主文檔的上部,並將該圖層轉換為智能對象。單擊“ 圖層”面板底部的第二個圖標,為該圖層添加蒙版。激活畫筆工具(B)並選擇黑色的柔軟圓形。使用此畫筆擦除天空部分,使用硬筆在地面底部進行處理。

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第5步在橫向圖層上,轉到濾鏡>模糊>高斯模糊,並將半徑設置為4像素。

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在濾鏡蒙版上,使用柔和的黑色畫筆擦除前景和中景,使背景上的模糊效果可見。此步驟是將主要對象與背景分開以增加整個場景的深度。

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第6步在橫向圖層上方創建顏色平衡調整圖層,並將其設置為剪貼蒙版。更改數值以匹配景觀與天空的顏色。

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第7步添加亮度/對比度調整圖層以增加前景的對比度。在此圖層蒙版上,使用柔和的黑色筆刷去除背景上的效果。

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第8步將土壤圖片移動到主畫布的下部。在此圖層上添加一個蒙版,並使用柔軟的黑色畫筆擦除硬邊,並將土壤與現有地面混合。

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第9步製作色彩平衡調整圖層並更改中間調設置:

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第10步創建曲線調整圖層以使土壤變暗。在此圖層蒙版上,使用柔和的黑色畫筆,不透明度約為10-15%,以減少對土壤中間部分的暗影效果。

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第11步將土的圖像放在土壤1區域上方。使用圖層蒙版去除上部和中部的硬邊。

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第12步製作曲線調整圖層以使土壤變暗。用柔軟的黑色刷子塗抹土壤兩側,不透明度約為10%,以減少黑暗對比度,並顯示一些細節和紋理。

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2.修飾眼睛步驟1打開眼睛圖像並使用套索工具(L)選擇眼睛並將其移動到我們的主文檔中。在這一層添加一個面膜,並使用柔軟的黑色刷子將眼睛與地下土壤混合。

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第2步創建“ 曲線”調整圖層以使眼睛變暗。

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第3步製作一個新圖層,並使用顏色#0d0806和不透明度約為30%的軟刷去除瞳孔內和鞏膜上的細節。

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3.添加根步驟1將根圖像移動到地下區域並使用自由變換工具(Control-T)旋轉它,如下所示:

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1.構建基本場景步驟1使用以下設置在Photoshop中創建新的1500 x 1333 px文檔:

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第2步打開天空圖像。使用矩形選框工具(M)選擇天空區域,然後使用移動工具(V)將其移動到我們的白色畫布中。將它放在畫布的上半部分。

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第3步轉到圖層>新建調整圖層>色相飽和度並將飽和度值降低到-44:

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第4步將橫向圖像放在主文檔的上部,並將該圖層轉換為智能對象。單擊“ 圖層”面板底部的第二個圖標,為該圖層添加蒙版。激活畫筆工具(B)並選擇黑色的柔軟圓形。使用此畫筆擦除天空部分,使用硬筆在地面底部進行處理。

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第5步在橫向圖層上,轉到濾鏡>模糊>高斯模糊,並將半徑設置為4像素。

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在濾鏡蒙版上,使用柔和的黑色畫筆擦除前景和中景,使背景上的模糊效果可見。此步驟是將主要對象與背景分開以增加整個場景的深度。

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第6步在橫向圖層上方創建顏色平衡調整圖層,並將其設置為剪貼蒙版。更改數值以匹配景觀與天空的顏色。

PS合成/樹精之眼

第7步添加亮度/對比度調整圖層以增加前景的對比度。在此圖層蒙版上,使用柔和的黑色筆刷去除背景上的效果。

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第8步將土壤圖片移動到主畫布的下部。在此圖層上添加一個蒙版,並使用柔軟的黑色畫筆擦除硬邊,並將土壤與現有地面混合。

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第9步製作色彩平衡調整圖層並更改中間調設置:

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第10步創建曲線調整圖層以使土壤變暗。在此圖層蒙版上,使用柔和的黑色畫筆,不透明度約為10-15%,以減少對土壤中間部分的暗影效果。

PS合成/樹精之眼

第11步將土的圖像放在土壤1區域上方。使用圖層蒙版去除上部和中部的硬邊。

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第12步製作曲線調整圖層以使土壤變暗。用柔軟的黑色刷子塗抹土壤兩側,不透明度約為10%,以減少黑暗對比度,並顯示一些細節和紋理。

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2.修飾眼睛步驟1打開眼睛圖像並使用套索工具(L)選擇眼睛並將其移動到我們的主文檔中。在這一層添加一個面膜,並使用柔軟的黑色刷子將眼睛與地下土壤混合。

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第2步創建“ 曲線”調整圖層以使眼睛變暗。

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第3步製作一個新圖層,並使用顏色#0d0806和不透明度約為30%的軟刷去除瞳孔內和鞏膜上的細節。

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3.添加根步驟1將根圖像移動到地下區域並使用自由變換工具(Control-T)旋轉它,如下所示:

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使用圖層蒙版移除下部並將根與現有地面混合。混合根部時降低刷子的不透明度,使其淡入牆壁。

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1.構建基本場景步驟1使用以下設置在Photoshop中創建新的1500 x 1333 px文檔:

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第2步打開天空圖像。使用矩形選框工具(M)選擇天空區域,然後使用移動工具(V)將其移動到我們的白色畫布中。將它放在畫布的上半部分。

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第3步轉到圖層>新建調整圖層>色相飽和度並將飽和度值降低到-44:

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第4步將橫向圖像放在主文檔的上部,並將該圖層轉換為智能對象。單擊“ 圖層”面板底部的第二個圖標,為該圖層添加蒙版。激活畫筆工具(B)並選擇黑色的柔軟圓形。使用此畫筆擦除天空部分,使用硬筆在地面底部進行處理。

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第5步在橫向圖層上,轉到濾鏡>模糊>高斯模糊,並將半徑設置為4像素。

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在濾鏡蒙版上,使用柔和的黑色畫筆擦除前景和中景,使背景上的模糊效果可見。此步驟是將主要對象與背景分開以增加整個場景的深度。

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第6步在橫向圖層上方創建顏色平衡調整圖層,並將其設置為剪貼蒙版。更改數值以匹配景觀與天空的顏色。

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第7步添加亮度/對比度調整圖層以增加前景的對比度。在此圖層蒙版上,使用柔和的黑色筆刷去除背景上的效果。

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第8步將土壤圖片移動到主畫布的下部。在此圖層上添加一個蒙版,並使用柔軟的黑色畫筆擦除硬邊,並將土壤與現有地面混合。

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第9步製作色彩平衡調整圖層並更改中間調設置:

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第10步創建曲線調整圖層以使土壤變暗。在此圖層蒙版上,使用柔和的黑色畫筆,不透明度約為10-15%,以減少對土壤中間部分的暗影效果。

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第11步將土的圖像放在土壤1區域上方。使用圖層蒙版去除上部和中部的硬邊。

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第12步製作曲線調整圖層以使土壤變暗。用柔軟的黑色刷子塗抹土壤兩側,不透明度約為10%,以減少黑暗對比度,並顯示一些細節和紋理。

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2.修飾眼睛步驟1打開眼睛圖像並使用套索工具(L)選擇眼睛並將其移動到我們的主文檔中。在這一層添加一個面膜,並使用柔軟的黑色刷子將眼睛與地下土壤混合。

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第2步創建“ 曲線”調整圖層以使眼睛變暗。

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第3步製作一個新圖層,並使用顏色#0d0806和不透明度約為30%的軟刷去除瞳孔內和鞏膜上的細節。

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3.添加根步驟1將根圖像移動到地下區域並使用自由變換工具(Control-T)旋轉它,如下所示:

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使用圖層蒙版移除下部並將根與現有地面混合。混合根部時降低刷子的不透明度,使其淡入牆壁。

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第2步製作色彩平衡調整圖層,使根部呈現溫暖的色調。

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1.構建基本場景步驟1使用以下設置在Photoshop中創建新的1500 x 1333 px文檔:

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第2步打開天空圖像。使用矩形選框工具(M)選擇天空區域,然後使用移動工具(V)將其移動到我們的白色畫布中。將它放在畫布的上半部分。

PS合成/樹精之眼

第3步轉到圖層>新建調整圖層>色相飽和度並將飽和度值降低到-44:

PS合成/樹精之眼

第4步將橫向圖像放在主文檔的上部,並將該圖層轉換為智能對象。單擊“ 圖層”面板底部的第二個圖標,為該圖層添加蒙版。激活畫筆工具(B)並選擇黑色的柔軟圓形。使用此畫筆擦除天空部分,使用硬筆在地面底部進行處理。

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第5步在橫向圖層上,轉到濾鏡>模糊>高斯模糊,並將半徑設置為4像素。

PS合成/樹精之眼

在濾鏡蒙版上,使用柔和的黑色畫筆擦除前景和中景,使背景上的模糊效果可見。此步驟是將主要對象與背景分開以增加整個場景的深度。

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第6步在橫向圖層上方創建顏色平衡調整圖層,並將其設置為剪貼蒙版。更改數值以匹配景觀與天空的顏色。

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第7步添加亮度/對比度調整圖層以增加前景的對比度。在此圖層蒙版上,使用柔和的黑色筆刷去除背景上的效果。

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第8步將土壤圖片移動到主畫布的下部。在此圖層上添加一個蒙版,並使用柔軟的黑色畫筆擦除硬邊,並將土壤與現有地面混合。

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第10步創建曲線調整圖層以使土壤變暗。在此圖層蒙版上,使用柔和的黑色畫筆,不透明度約為10-15%,以減少對土壤中間部分的暗影效果。

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第11步將土的圖像放在土壤1區域上方。使用圖層蒙版去除上部和中部的硬邊。

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第12步製作曲線調整圖層以使土壤變暗。用柔軟的黑色刷子塗抹土壤兩側,不透明度約為10%,以減少黑暗對比度,並顯示一些細節和紋理。

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2.修飾眼睛步驟1打開眼睛圖像並使用套索工具(L)選擇眼睛並將其移動到我們的主文檔中。在這一層添加一個面膜,並使用柔軟的黑色刷子將眼睛與地下土壤混合。

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PS合成/樹精之眼

第2步創建“ 曲線”調整圖層以使眼睛變暗。

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第3步製作一個新圖層,並使用顏色#0d0806和不透明度約為30%的軟刷去除瞳孔內和鞏膜上的細節。

PS合成/樹精之眼

3.添加根步驟1將根圖像移動到地下區域並使用自由變換工具(Control-T)旋轉它,如下所示:

PS合成/樹精之眼

使用圖層蒙版移除下部並將根與現有地面混合。混合根部時降低刷子的不透明度,使其淡入牆壁。

PS合成/樹精之眼

第2步製作色彩平衡調整圖層,使根部呈現溫暖的色調。

PS合成/樹精之眼

第3步創建“ 曲線”調整圖層以匹配根部與土壤的亮度。

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1.構建基本場景步驟1使用以下設置在Photoshop中創建新的1500 x 1333 px文檔:

PS合成/樹精之眼

第2步打開天空圖像。使用矩形選框工具(M)選擇天空區域,然後使用移動工具(V)將其移動到我們的白色畫布中。將它放在畫布的上半部分。

PS合成/樹精之眼

第3步轉到圖層>新建調整圖層>色相飽和度並將飽和度值降低到-44:

PS合成/樹精之眼

第4步將橫向圖像放在主文檔的上部,並將該圖層轉換為智能對象。單擊“ 圖層”面板底部的第二個圖標,為該圖層添加蒙版。激活畫筆工具(B)並選擇黑色的柔軟圓形。使用此畫筆擦除天空部分,使用硬筆在地面底部進行處理。

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PS合成/樹精之眼

第5步在橫向圖層上,轉到濾鏡>模糊>高斯模糊,並將半徑設置為4像素。

PS合成/樹精之眼

在濾鏡蒙版上,使用柔和的黑色畫筆擦除前景和中景,使背景上的模糊效果可見。此步驟是將主要對象與背景分開以增加整個場景的深度。

PS合成/樹精之眼

第6步在橫向圖層上方創建顏色平衡調整圖層,並將其設置為剪貼蒙版。更改數值以匹配景觀與天空的顏色。

PS合成/樹精之眼

第7步添加亮度/對比度調整圖層以增加前景的對比度。在此圖層蒙版上,使用柔和的黑色筆刷去除背景上的效果。

PS合成/樹精之眼

第8步將土壤圖片移動到主畫布的下部。在此圖層上添加一個蒙版,並使用柔軟的黑色畫筆擦除硬邊,並將土壤與現有地面混合。

PS合成/樹精之眼

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第9步製作色彩平衡調整圖層並更改中間調設置:

PS合成/樹精之眼

第10步創建曲線調整圖層以使土壤變暗。在此圖層蒙版上,使用柔和的黑色畫筆,不透明度約為10-15%,以減少對土壤中間部分的暗影效果。

PS合成/樹精之眼

第11步將土的圖像放在土壤1區域上方。使用圖層蒙版去除上部和中部的硬邊。

PS合成/樹精之眼

PS合成/樹精之眼

第12步製作曲線調整圖層以使土壤變暗。用柔軟的黑色刷子塗抹土壤兩側,不透明度約為10%,以減少黑暗對比度,並顯示一些細節和紋理。

PS合成/樹精之眼

2.修飾眼睛步驟1打開眼睛圖像並使用套索工具(L)選擇眼睛並將其移動到我們的主文檔中。在這一層添加一個面膜,並使用柔軟的黑色刷子將眼睛與地下土壤混合。

PS合成/樹精之眼

PS合成/樹精之眼

第2步創建“ 曲線”調整圖層以使眼睛變暗。

PS合成/樹精之眼

第3步製作一個新圖層,並使用顏色#0d0806和不透明度約為30%的軟刷去除瞳孔內和鞏膜上的細節。

PS合成/樹精之眼

3.添加根步驟1將根圖像移動到地下區域並使用自由變換工具(Control-T)旋轉它,如下所示:

PS合成/樹精之眼

使用圖層蒙版移除下部並將根與現有地面混合。混合根部時降低刷子的不透明度,使其淡入牆壁。

PS合成/樹精之眼

第2步製作色彩平衡調整圖層,使根部呈現溫暖的色調。

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第3步創建“ 曲線”調整圖層以匹配根部與土壤的亮度。

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4.繪製水流步驟1在其他圖層的頂部創建一個新圖層,並使用帶有顏色的軟刷#8e8c8f在眼睛內部繪製流的底部。在此圖層中添加蒙版以使結果更加微妙。

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1.構建基本場景步驟1使用以下設置在Photoshop中創建新的1500 x 1333 px文檔:

PS合成/樹精之眼

第2步打開天空圖像。使用矩形選框工具(M)選擇天空區域,然後使用移動工具(V)將其移動到我們的白色畫布中。將它放在畫布的上半部分。

PS合成/樹精之眼

第3步轉到圖層>新建調整圖層>色相飽和度並將飽和度值降低到-44:

PS合成/樹精之眼

第4步將橫向圖像放在主文檔的上部,並將該圖層轉換為智能對象。單擊“ 圖層”面板底部的第二個圖標,為該圖層添加蒙版。激活畫筆工具(B)並選擇黑色的柔軟圓形。使用此畫筆擦除天空部分,使用硬筆在地面底部進行處理。

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第5步在橫向圖層上,轉到濾鏡>模糊>高斯模糊,並將半徑設置為4像素。

PS合成/樹精之眼

在濾鏡蒙版上,使用柔和的黑色畫筆擦除前景和中景,使背景上的模糊效果可見。此步驟是將主要對象與背景分開以增加整個場景的深度。

PS合成/樹精之眼

第6步在橫向圖層上方創建顏色平衡調整圖層,並將其設置為剪貼蒙版。更改數值以匹配景觀與天空的顏色。

PS合成/樹精之眼

第7步添加亮度/對比度調整圖層以增加前景的對比度。在此圖層蒙版上,使用柔和的黑色筆刷去除背景上的效果。

PS合成/樹精之眼

第8步將土壤圖片移動到主畫布的下部。在此圖層上添加一個蒙版,並使用柔軟的黑色畫筆擦除硬邊,並將土壤與現有地面混合。

PS合成/樹精之眼

PS合成/樹精之眼

第9步製作色彩平衡調整圖層並更改中間調設置:

PS合成/樹精之眼

第10步創建曲線調整圖層以使土壤變暗。在此圖層蒙版上,使用柔和的黑色畫筆,不透明度約為10-15%,以減少對土壤中間部分的暗影效果。

PS合成/樹精之眼

第11步將土的圖像放在土壤1區域上方。使用圖層蒙版去除上部和中部的硬邊。

PS合成/樹精之眼

PS合成/樹精之眼

第12步製作曲線調整圖層以使土壤變暗。用柔軟的黑色刷子塗抹土壤兩側,不透明度約為10%,以減少黑暗對比度,並顯示一些細節和紋理。

PS合成/樹精之眼

2.修飾眼睛步驟1打開眼睛圖像並使用套索工具(L)選擇眼睛並將其移動到我們的主文檔中。在這一層添加一個面膜,並使用柔軟的黑色刷子將眼睛與地下土壤混合。

PS合成/樹精之眼

PS合成/樹精之眼

第2步創建“ 曲線”調整圖層以使眼睛變暗。

PS合成/樹精之眼

第3步製作一個新圖層,並使用顏色#0d0806和不透明度約為30%的軟刷去除瞳孔內和鞏膜上的細節。

PS合成/樹精之眼

3.添加根步驟1將根圖像移動到地下區域並使用自由變換工具(Control-T)旋轉它,如下所示:

PS合成/樹精之眼

使用圖層蒙版移除下部並將根與現有地面混合。混合根部時降低刷子的不透明度,使其淡入牆壁。

PS合成/樹精之眼

第2步製作色彩平衡調整圖層,使根部呈現溫暖的色調。

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第3步創建“ 曲線”調整圖層以匹配根部與土壤的亮度。

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4.繪製水流步驟1在其他圖層的頂部創建一個新圖層,並使用帶有顏色的軟刷#8e8c8f在眼睛內部繪製流的底部。在此圖層中添加蒙版以使結果更加微妙。

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第2步添加一個新圖層並使用相同的畫筆在流上繪製小細節,高亮顯示和拖放。在眼睛內部塗抹時,降低畫筆的不透明度。

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1.構建基本場景步驟1使用以下設置在Photoshop中創建新的1500 x 1333 px文檔:

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第2步打開天空圖像。使用矩形選框工具(M)選擇天空區域,然後使用移動工具(V)將其移動到我們的白色畫布中。將它放在畫布的上半部分。

PS合成/樹精之眼

第3步轉到圖層>新建調整圖層>色相飽和度並將飽和度值降低到-44:

PS合成/樹精之眼

第4步將橫向圖像放在主文檔的上部,並將該圖層轉換為智能對象。單擊“ 圖層”面板底部的第二個圖標,為該圖層添加蒙版。激活畫筆工具(B)並選擇黑色的柔軟圓形。使用此畫筆擦除天空部分,使用硬筆在地面底部進行處理。

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第5步在橫向圖層上,轉到濾鏡>模糊>高斯模糊,並將半徑設置為4像素。

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在濾鏡蒙版上,使用柔和的黑色畫筆擦除前景和中景,使背景上的模糊效果可見。此步驟是將主要對象與背景分開以增加整個場景的深度。

PS合成/樹精之眼

第6步在橫向圖層上方創建顏色平衡調整圖層,並將其設置為剪貼蒙版。更改數值以匹配景觀與天空的顏色。

PS合成/樹精之眼

第7步添加亮度/對比度調整圖層以增加前景的對比度。在此圖層蒙版上,使用柔和的黑色筆刷去除背景上的效果。

PS合成/樹精之眼

第8步將土壤圖片移動到主畫布的下部。在此圖層上添加一個蒙版,並使用柔軟的黑色畫筆擦除硬邊,並將土壤與現有地面混合。

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第9步製作色彩平衡調整圖層並更改中間調設置:

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第10步創建曲線調整圖層以使土壤變暗。在此圖層蒙版上,使用柔和的黑色畫筆,不透明度約為10-15%,以減少對土壤中間部分的暗影效果。

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第11步將土的圖像放在土壤1區域上方。使用圖層蒙版去除上部和中部的硬邊。

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第12步製作曲線調整圖層以使土壤變暗。用柔軟的黑色刷子塗抹土壤兩側,不透明度約為10%,以減少黑暗對比度,並顯示一些細節和紋理。

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2.修飾眼睛步驟1打開眼睛圖像並使用套索工具(L)選擇眼睛並將其移動到我們的主文檔中。在這一層添加一個面膜,並使用柔軟的黑色刷子將眼睛與地下土壤混合。

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第2步創建“ 曲線”調整圖層以使眼睛變暗。

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第3步製作一個新圖層,並使用顏色#0d0806和不透明度約為30%的軟刷去除瞳孔內和鞏膜上的細節。

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3.添加根步驟1將根圖像移動到地下區域並使用自由變換工具(Control-T)旋轉它,如下所示:

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使用圖層蒙版移除下部並將根與現有地面混合。混合根部時降低刷子的不透明度,使其淡入牆壁。

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第2步製作色彩平衡調整圖層,使根部呈現溫暖的色調。

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第3步創建“ 曲線”調整圖層以匹配根部與土壤的亮度。

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4.繪製水流步驟1在其他圖層的頂部創建一個新圖層,並使用帶有顏色的軟刷#8e8c8f在眼睛內部繪製流的底部。在此圖層中添加蒙版以使結果更加微妙。

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第2步添加一個新圖層並使用相同的畫筆在流上繪製小細節,高亮顯示和拖放。在眼睛內部塗抹時,降低畫筆的不透明度。

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第3步增加刷子的大小以繪製從眼睛流出的流體的底部。

"
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1.構建基本場景步驟1使用以下設置在Photoshop中創建新的1500 x 1333 px文檔:

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第2步打開天空圖像。使用矩形選框工具(M)選擇天空區域,然後使用移動工具(V)將其移動到我們的白色畫布中。將它放在畫布的上半部分。

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第3步轉到圖層>新建調整圖層>色相飽和度並將飽和度值降低到-44:

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第4步將橫向圖像放在主文檔的上部,並將該圖層轉換為智能對象。單擊“ 圖層”面板底部的第二個圖標,為該圖層添加蒙版。激活畫筆工具(B)並選擇黑色的柔軟圓形。使用此畫筆擦除天空部分,使用硬筆在地面底部進行處理。

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第5步在橫向圖層上,轉到濾鏡>模糊>高斯模糊,並將半徑設置為4像素。

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在濾鏡蒙版上,使用柔和的黑色畫筆擦除前景和中景,使背景上的模糊效果可見。此步驟是將主要對象與背景分開以增加整個場景的深度。

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第6步在橫向圖層上方創建顏色平衡調整圖層,並將其設置為剪貼蒙版。更改數值以匹配景觀與天空的顏色。

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第7步添加亮度/對比度調整圖層以增加前景的對比度。在此圖層蒙版上,使用柔和的黑色筆刷去除背景上的效果。

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第8步將土壤圖片移動到主畫布的下部。在此圖層上添加一個蒙版,並使用柔軟的黑色畫筆擦除硬邊,並將土壤與現有地面混合。

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第9步製作色彩平衡調整圖層並更改中間調設置:

PS合成/樹精之眼

第10步創建曲線調整圖層以使土壤變暗。在此圖層蒙版上,使用柔和的黑色畫筆,不透明度約為10-15%,以減少對土壤中間部分的暗影效果。

PS合成/樹精之眼

第11步將土的圖像放在土壤1區域上方。使用圖層蒙版去除上部和中部的硬邊。

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第12步製作曲線調整圖層以使土壤變暗。用柔軟的黑色刷子塗抹土壤兩側,不透明度約為10%,以減少黑暗對比度,並顯示一些細節和紋理。

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2.修飾眼睛步驟1打開眼睛圖像並使用套索工具(L)選擇眼睛並將其移動到我們的主文檔中。在這一層添加一個面膜,並使用柔軟的黑色刷子將眼睛與地下土壤混合。

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第2步創建“ 曲線”調整圖層以使眼睛變暗。

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第3步製作一個新圖層,並使用顏色#0d0806和不透明度約為30%的軟刷去除瞳孔內和鞏膜上的細節。

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3.添加根步驟1將根圖像移動到地下區域並使用自由變換工具(Control-T)旋轉它,如下所示:

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使用圖層蒙版移除下部並將根與現有地面混合。混合根部時降低刷子的不透明度,使其淡入牆壁。

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第2步製作色彩平衡調整圖層,使根部呈現溫暖的色調。

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第3步創建“ 曲線”調整圖層以匹配根部與土壤的亮度。

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4.繪製水流步驟1在其他圖層的頂部創建一個新圖層,並使用帶有顏色的軟刷#8e8c8f在眼睛內部繪製流的底部。在此圖層中添加蒙版以使結果更加微妙。

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第2步添加一個新圖層並使用相同的畫筆在流上繪製小細節,高亮顯示和拖放。在眼睛內部塗抹時,降低畫筆的不透明度。

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第3步增加刷子的大小以繪製從眼睛流出的流體的底部。

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第4步降低畫筆的大小以在內部繪製更多細節,在眼睛外部繪製更小的流動。

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1.構建基本場景步驟1使用以下設置在Photoshop中創建新的1500 x 1333 px文檔:

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第2步打開天空圖像。使用矩形選框工具(M)選擇天空區域,然後使用移動工具(V)將其移動到我們的白色畫布中。將它放在畫布的上半部分。

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第3步轉到圖層>新建調整圖層>色相飽和度並將飽和度值降低到-44:

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第4步將橫向圖像放在主文檔的上部,並將該圖層轉換為智能對象。單擊“ 圖層”面板底部的第二個圖標,為該圖層添加蒙版。激活畫筆工具(B)並選擇黑色的柔軟圓形。使用此畫筆擦除天空部分,使用硬筆在地面底部進行處理。

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第5步在橫向圖層上,轉到濾鏡>模糊>高斯模糊,並將半徑設置為4像素。

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在濾鏡蒙版上,使用柔和的黑色畫筆擦除前景和中景,使背景上的模糊效果可見。此步驟是將主要對象與背景分開以增加整個場景的深度。

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第6步在橫向圖層上方創建顏色平衡調整圖層,並將其設置為剪貼蒙版。更改數值以匹配景觀與天空的顏色。

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第7步添加亮度/對比度調整圖層以增加前景的對比度。在此圖層蒙版上,使用柔和的黑色筆刷去除背景上的效果。

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第8步將土壤圖片移動到主畫布的下部。在此圖層上添加一個蒙版,並使用柔軟的黑色畫筆擦除硬邊,並將土壤與現有地面混合。

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第9步製作色彩平衡調整圖層並更改中間調設置:

PS合成/樹精之眼

第10步創建曲線調整圖層以使土壤變暗。在此圖層蒙版上,使用柔和的黑色畫筆,不透明度約為10-15%,以減少對土壤中間部分的暗影效果。

PS合成/樹精之眼

第11步將土的圖像放在土壤1區域上方。使用圖層蒙版去除上部和中部的硬邊。

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PS合成/樹精之眼

第12步製作曲線調整圖層以使土壤變暗。用柔軟的黑色刷子塗抹土壤兩側,不透明度約為10%,以減少黑暗對比度,並顯示一些細節和紋理。

PS合成/樹精之眼

2.修飾眼睛步驟1打開眼睛圖像並使用套索工具(L)選擇眼睛並將其移動到我們的主文檔中。在這一層添加一個面膜,並使用柔軟的黑色刷子將眼睛與地下土壤混合。

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PS合成/樹精之眼

第2步創建“ 曲線”調整圖層以使眼睛變暗。

PS合成/樹精之眼

第3步製作一個新圖層,並使用顏色#0d0806和不透明度約為30%的軟刷去除瞳孔內和鞏膜上的細節。

PS合成/樹精之眼

3.添加根步驟1將根圖像移動到地下區域並使用自由變換工具(Control-T)旋轉它,如下所示:

PS合成/樹精之眼

使用圖層蒙版移除下部並將根與現有地面混合。混合根部時降低刷子的不透明度,使其淡入牆壁。

PS合成/樹精之眼

第2步製作色彩平衡調整圖層,使根部呈現溫暖的色調。

PS合成/樹精之眼

第3步創建“ 曲線”調整圖層以匹配根部與土壤的亮度。

PS合成/樹精之眼

4.繪製水流步驟1在其他圖層的頂部創建一個新圖層,並使用帶有顏色的軟刷#8e8c8f在眼睛內部繪製流的底部。在此圖層中添加蒙版以使結果更加微妙。

PS合成/樹精之眼

第2步添加一個新圖層並使用相同的畫筆在流上繪製小細節,高亮顯示和拖放。在眼睛內部塗抹時,降低畫筆的不透明度。

PS合成/樹精之眼

第3步增加刷子的大小以繪製從眼睛流出的流體的底部。

PS合成/樹精之眼

第4步降低畫筆的大小以在內部繪製更多細節,在眼睛外部繪製更小的流動。

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5.紙船步驟1打開紙船圖像,剪下紅船。將其放置在流上並使用圖層蒙版軟化其底部以將其與流的表面集成。

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1.構建基本場景步驟1使用以下設置在Photoshop中創建新的1500 x 1333 px文檔:

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第2步打開天空圖像。使用矩形選框工具(M)選擇天空區域,然後使用移動工具(V)將其移動到我們的白色畫布中。將它放在畫布的上半部分。

PS合成/樹精之眼

第3步轉到圖層>新建調整圖層>色相飽和度並將飽和度值降低到-44:

PS合成/樹精之眼

第4步將橫向圖像放在主文檔的上部,並將該圖層轉換為智能對象。單擊“ 圖層”面板底部的第二個圖標,為該圖層添加蒙版。激活畫筆工具(B)並選擇黑色的柔軟圓形。使用此畫筆擦除天空部分,使用硬筆在地面底部進行處理。

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PS合成/樹精之眼

第5步在橫向圖層上,轉到濾鏡>模糊>高斯模糊,並將半徑設置為4像素。

PS合成/樹精之眼

在濾鏡蒙版上,使用柔和的黑色畫筆擦除前景和中景,使背景上的模糊效果可見。此步驟是將主要對象與背景分開以增加整個場景的深度。

PS合成/樹精之眼

第6步在橫向圖層上方創建顏色平衡調整圖層,並將其設置為剪貼蒙版。更改數值以匹配景觀與天空的顏色。

PS合成/樹精之眼

第7步添加亮度/對比度調整圖層以增加前景的對比度。在此圖層蒙版上,使用柔和的黑色筆刷去除背景上的效果。

PS合成/樹精之眼

第8步將土壤圖片移動到主畫布的下部。在此圖層上添加一個蒙版,並使用柔軟的黑色畫筆擦除硬邊,並將土壤與現有地面混合。

PS合成/樹精之眼

PS合成/樹精之眼

第9步製作色彩平衡調整圖層並更改中間調設置:

PS合成/樹精之眼

第10步創建曲線調整圖層以使土壤變暗。在此圖層蒙版上,使用柔和的黑色畫筆,不透明度約為10-15%,以減少對土壤中間部分的暗影效果。

PS合成/樹精之眼

第11步將土的圖像放在土壤1區域上方。使用圖層蒙版去除上部和中部的硬邊。

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PS合成/樹精之眼

第12步製作曲線調整圖層以使土壤變暗。用柔軟的黑色刷子塗抹土壤兩側,不透明度約為10%,以減少黑暗對比度,並顯示一些細節和紋理。

PS合成/樹精之眼

2.修飾眼睛步驟1打開眼睛圖像並使用套索工具(L)選擇眼睛並將其移動到我們的主文檔中。在這一層添加一個面膜,並使用柔軟的黑色刷子將眼睛與地下土壤混合。

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第2步創建“ 曲線”調整圖層以使眼睛變暗。

PS合成/樹精之眼

第3步製作一個新圖層,並使用顏色#0d0806和不透明度約為30%的軟刷去除瞳孔內和鞏膜上的細節。

PS合成/樹精之眼

3.添加根步驟1將根圖像移動到地下區域並使用自由變換工具(Control-T)旋轉它,如下所示:

PS合成/樹精之眼

使用圖層蒙版移除下部並將根與現有地面混合。混合根部時降低刷子的不透明度,使其淡入牆壁。

PS合成/樹精之眼

第2步製作色彩平衡調整圖層,使根部呈現溫暖的色調。

PS合成/樹精之眼

第3步創建“ 曲線”調整圖層以匹配根部與土壤的亮度。

PS合成/樹精之眼

4.繪製水流步驟1在其他圖層的頂部創建一個新圖層,並使用帶有顏色的軟刷#8e8c8f在眼睛內部繪製流的底部。在此圖層中添加蒙版以使結果更加微妙。

PS合成/樹精之眼

第2步添加一個新圖層並使用相同的畫筆在流上繪製小細節,高亮顯示和拖放。在眼睛內部塗抹時,降低畫筆的不透明度。

PS合成/樹精之眼

第3步增加刷子的大小以繪製從眼睛流出的流體的底部。

PS合成/樹精之眼

第4步降低畫筆的大小以在內部繪製更多細節,在眼睛外部繪製更小的流動。

PS合成/樹精之眼

5.紙船步驟1打開紙船圖像,剪下紅船。將其放置在流上並使用圖層蒙版軟化其底部以將其與流的表面集成。

PS合成/樹精之眼

第2步製作色相/飽和度調整圖層以使船去飽和。

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1.構建基本場景步驟1使用以下設置在Photoshop中創建新的1500 x 1333 px文檔:

PS合成/樹精之眼

第2步打開天空圖像。使用矩形選框工具(M)選擇天空區域,然後使用移動工具(V)將其移動到我們的白色畫布中。將它放在畫布的上半部分。

PS合成/樹精之眼

第3步轉到圖層>新建調整圖層>色相飽和度並將飽和度值降低到-44:

PS合成/樹精之眼

第4步將橫向圖像放在主文檔的上部,並將該圖層轉換為智能對象。單擊“ 圖層”面板底部的第二個圖標,為該圖層添加蒙版。激活畫筆工具(B)並選擇黑色的柔軟圓形。使用此畫筆擦除天空部分,使用硬筆在地面底部進行處理。

PS合成/樹精之眼

PS合成/樹精之眼

第5步在橫向圖層上,轉到濾鏡>模糊>高斯模糊,並將半徑設置為4像素。

PS合成/樹精之眼

在濾鏡蒙版上,使用柔和的黑色畫筆擦除前景和中景,使背景上的模糊效果可見。此步驟是將主要對象與背景分開以增加整個場景的深度。

PS合成/樹精之眼

第6步在橫向圖層上方創建顏色平衡調整圖層,並將其設置為剪貼蒙版。更改數值以匹配景觀與天空的顏色。

PS合成/樹精之眼

第7步添加亮度/對比度調整圖層以增加前景的對比度。在此圖層蒙版上,使用柔和的黑色筆刷去除背景上的效果。

PS合成/樹精之眼

第8步將土壤圖片移動到主畫布的下部。在此圖層上添加一個蒙版,並使用柔軟的黑色畫筆擦除硬邊,並將土壤與現有地面混合。

PS合成/樹精之眼

PS合成/樹精之眼

第9步製作色彩平衡調整圖層並更改中間調設置:

PS合成/樹精之眼

第10步創建曲線調整圖層以使土壤變暗。在此圖層蒙版上,使用柔和的黑色畫筆,不透明度約為10-15%,以減少對土壤中間部分的暗影效果。

PS合成/樹精之眼

第11步將土的圖像放在土壤1區域上方。使用圖層蒙版去除上部和中部的硬邊。

PS合成/樹精之眼

PS合成/樹精之眼

第12步製作曲線調整圖層以使土壤變暗。用柔軟的黑色刷子塗抹土壤兩側,不透明度約為10%,以減少黑暗對比度,並顯示一些細節和紋理。

PS合成/樹精之眼

2.修飾眼睛步驟1打開眼睛圖像並使用套索工具(L)選擇眼睛並將其移動到我們的主文檔中。在這一層添加一個面膜,並使用柔軟的黑色刷子將眼睛與地下土壤混合。

PS合成/樹精之眼

PS合成/樹精之眼

第2步創建“ 曲線”調整圖層以使眼睛變暗。

PS合成/樹精之眼

第3步製作一個新圖層,並使用顏色#0d0806和不透明度約為30%的軟刷去除瞳孔內和鞏膜上的細節。

PS合成/樹精之眼

3.添加根步驟1將根圖像移動到地下區域並使用自由變換工具(Control-T)旋轉它,如下所示:

PS合成/樹精之眼

使用圖層蒙版移除下部並將根與現有地面混合。混合根部時降低刷子的不透明度,使其淡入牆壁。

PS合成/樹精之眼

第2步製作色彩平衡調整圖層,使根部呈現溫暖的色調。

PS合成/樹精之眼

第3步創建“ 曲線”調整圖層以匹配根部與土壤的亮度。

PS合成/樹精之眼

4.繪製水流步驟1在其他圖層的頂部創建一個新圖層,並使用帶有顏色的軟刷#8e8c8f在眼睛內部繪製流的底部。在此圖層中添加蒙版以使結果更加微妙。

PS合成/樹精之眼

第2步添加一個新圖層並使用相同的畫筆在流上繪製小細節,高亮顯示和拖放。在眼睛內部塗抹時,降低畫筆的不透明度。

PS合成/樹精之眼

第3步增加刷子的大小以繪製從眼睛流出的流體的底部。

PS合成/樹精之眼

第4步降低畫筆的大小以在內部繪製更多細節,在眼睛外部繪製更小的流動。

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5.紙船步驟1打開紙船圖像,剪下紅船。將其放置在流上並使用圖層蒙版軟化其底部以將其與流的表面集成。

PS合成/樹精之眼

第2步製作色相/飽和度調整圖層以使船去飽和。

PS合成/樹精之眼

第3步創建顏色平衡調整圖層以更改船的顏色。

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1.構建基本場景步驟1使用以下設置在Photoshop中創建新的1500 x 1333 px文檔:

PS合成/樹精之眼

第2步打開天空圖像。使用矩形選框工具(M)選擇天空區域,然後使用移動工具(V)將其移動到我們的白色畫布中。將它放在畫布的上半部分。

PS合成/樹精之眼

第3步轉到圖層>新建調整圖層>色相飽和度並將飽和度值降低到-44:

PS合成/樹精之眼

第4步將橫向圖像放在主文檔的上部,並將該圖層轉換為智能對象。單擊“ 圖層”面板底部的第二個圖標,為該圖層添加蒙版。激活畫筆工具(B)並選擇黑色的柔軟圓形。使用此畫筆擦除天空部分,使用硬筆在地面底部進行處理。

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PS合成/樹精之眼

第5步在橫向圖層上,轉到濾鏡>模糊>高斯模糊,並將半徑設置為4像素。

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在濾鏡蒙版上,使用柔和的黑色畫筆擦除前景和中景,使背景上的模糊效果可見。此步驟是將主要對象與背景分開以增加整個場景的深度。

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第6步在橫向圖層上方創建顏色平衡調整圖層,並將其設置為剪貼蒙版。更改數值以匹配景觀與天空的顏色。

PS合成/樹精之眼

第7步添加亮度/對比度調整圖層以增加前景的對比度。在此圖層蒙版上,使用柔和的黑色筆刷去除背景上的效果。

PS合成/樹精之眼

第8步將土壤圖片移動到主畫布的下部。在此圖層上添加一個蒙版,並使用柔軟的黑色畫筆擦除硬邊,並將土壤與現有地面混合。

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第9步製作色彩平衡調整圖層並更改中間調設置:

PS合成/樹精之眼

第10步創建曲線調整圖層以使土壤變暗。在此圖層蒙版上,使用柔和的黑色畫筆,不透明度約為10-15%,以減少對土壤中間部分的暗影效果。

PS合成/樹精之眼

第11步將土的圖像放在土壤1區域上方。使用圖層蒙版去除上部和中部的硬邊。

PS合成/樹精之眼

PS合成/樹精之眼

第12步製作曲線調整圖層以使土壤變暗。用柔軟的黑色刷子塗抹土壤兩側,不透明度約為10%,以減少黑暗對比度,並顯示一些細節和紋理。

PS合成/樹精之眼

2.修飾眼睛步驟1打開眼睛圖像並使用套索工具(L)選擇眼睛並將其移動到我們的主文檔中。在這一層添加一個面膜,並使用柔軟的黑色刷子將眼睛與地下土壤混合。

PS合成/樹精之眼

PS合成/樹精之眼

第2步創建“ 曲線”調整圖層以使眼睛變暗。

PS合成/樹精之眼

第3步製作一個新圖層,並使用顏色#0d0806和不透明度約為30%的軟刷去除瞳孔內和鞏膜上的細節。

PS合成/樹精之眼

3.添加根步驟1將根圖像移動到地下區域並使用自由變換工具(Control-T)旋轉它,如下所示:

PS合成/樹精之眼

使用圖層蒙版移除下部並將根與現有地面混合。混合根部時降低刷子的不透明度,使其淡入牆壁。

PS合成/樹精之眼

第2步製作色彩平衡調整圖層,使根部呈現溫暖的色調。

PS合成/樹精之眼

第3步創建“ 曲線”調整圖層以匹配根部與土壤的亮度。

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4.繪製水流步驟1在其他圖層的頂部創建一個新圖層,並使用帶有顏色的軟刷#8e8c8f在眼睛內部繪製流的底部。在此圖層中添加蒙版以使結果更加微妙。

PS合成/樹精之眼

第2步添加一個新圖層並使用相同的畫筆在流上繪製小細節,高亮顯示和拖放。在眼睛內部塗抹時,降低畫筆的不透明度。

PS合成/樹精之眼

第3步增加刷子的大小以繪製從眼睛流出的流體的底部。

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第4步降低畫筆的大小以在內部繪製更多細節,在眼睛外部繪製更小的流動。

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5.紙船步驟1打開紙船圖像,剪下紅船。將其放置在流上並使用圖層蒙版軟化其底部以將其與流的表面集成。

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第2步製作色相/飽和度調整圖層以使船去飽和。

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第3步創建顏色平衡調整圖層以更改船的顏色。

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第4步製作曲線調整圖層以使船變暗。在此圖層蒙版上,使用柔和的黑色畫筆,不透明度約為15-20%,以減少船前方的暗影。

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1.構建基本場景步驟1使用以下設置在Photoshop中創建新的1500 x 1333 px文檔:

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第2步打開天空圖像。使用矩形選框工具(M)選擇天空區域,然後使用移動工具(V)將其移動到我們的白色畫布中。將它放在畫布的上半部分。

PS合成/樹精之眼

第3步轉到圖層>新建調整圖層>色相飽和度並將飽和度值降低到-44:

PS合成/樹精之眼

第4步將橫向圖像放在主文檔的上部,並將該圖層轉換為智能對象。單擊“ 圖層”面板底部的第二個圖標,為該圖層添加蒙版。激活畫筆工具(B)並選擇黑色的柔軟圓形。使用此畫筆擦除天空部分,使用硬筆在地面底部進行處理。

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第5步在橫向圖層上,轉到濾鏡>模糊>高斯模糊,並將半徑設置為4像素。

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在濾鏡蒙版上,使用柔和的黑色畫筆擦除前景和中景,使背景上的模糊效果可見。此步驟是將主要對象與背景分開以增加整個場景的深度。

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第6步在橫向圖層上方創建顏色平衡調整圖層,並將其設置為剪貼蒙版。更改數值以匹配景觀與天空的顏色。

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第7步添加亮度/對比度調整圖層以增加前景的對比度。在此圖層蒙版上,使用柔和的黑色筆刷去除背景上的效果。

PS合成/樹精之眼

第8步將土壤圖片移動到主畫布的下部。在此圖層上添加一個蒙版,並使用柔軟的黑色畫筆擦除硬邊,並將土壤與現有地面混合。

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第9步製作色彩平衡調整圖層並更改中間調設置:

PS合成/樹精之眼

第10步創建曲線調整圖層以使土壤變暗。在此圖層蒙版上,使用柔和的黑色畫筆,不透明度約為10-15%,以減少對土壤中間部分的暗影效果。

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第11步將土的圖像放在土壤1區域上方。使用圖層蒙版去除上部和中部的硬邊。

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第12步製作曲線調整圖層以使土壤變暗。用柔軟的黑色刷子塗抹土壤兩側,不透明度約為10%,以減少黑暗對比度,並顯示一些細節和紋理。

PS合成/樹精之眼

2.修飾眼睛步驟1打開眼睛圖像並使用套索工具(L)選擇眼睛並將其移動到我們的主文檔中。在這一層添加一個面膜,並使用柔軟的黑色刷子將眼睛與地下土壤混合。

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第2步創建“ 曲線”調整圖層以使眼睛變暗。

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第3步製作一個新圖層,並使用顏色#0d0806和不透明度約為30%的軟刷去除瞳孔內和鞏膜上的細節。

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3.添加根步驟1將根圖像移動到地下區域並使用自由變換工具(Control-T)旋轉它,如下所示:

PS合成/樹精之眼

使用圖層蒙版移除下部並將根與現有地面混合。混合根部時降低刷子的不透明度,使其淡入牆壁。

PS合成/樹精之眼

第2步製作色彩平衡調整圖層,使根部呈現溫暖的色調。

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第3步創建“ 曲線”調整圖層以匹配根部與土壤的亮度。

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4.繪製水流步驟1在其他圖層的頂部創建一個新圖層,並使用帶有顏色的軟刷#8e8c8f在眼睛內部繪製流的底部。在此圖層中添加蒙版以使結果更加微妙。

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第2步添加一個新圖層並使用相同的畫筆在流上繪製小細節,高亮顯示和拖放。在眼睛內部塗抹時,降低畫筆的不透明度。

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第3步增加刷子的大小以繪製從眼睛流出的流體的底部。

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第4步降低畫筆的大小以在內部繪製更多細節,在眼睛外部繪製更小的流動。

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5.紙船步驟1打開紙船圖像,剪下紅船。將其放置在流上並使用圖層蒙版軟化其底部以將其與流的表面集成。

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第2步製作色相/飽和度調整圖層以使船去飽和。

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第3步創建顏色平衡調整圖層以更改船的顏色。

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第4步製作曲線調整圖層以使船變暗。在此圖層蒙版上,使用柔和的黑色畫筆,不透明度約為15-20%,以減少船前方的暗影。

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第5步創建一個新圖層,將模式更改為柔光100%,並填充50%灰色。激活加深減淡工具(O),中間距範圍 和 曝光約10-15%,以改善船的光影。你可以看到我是如何使用普通模式和使用疊加模式的結果。

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1.構建基本場景步驟1使用以下設置在Photoshop中創建新的1500 x 1333 px文檔:

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第2步打開天空圖像。使用矩形選框工具(M)選擇天空區域,然後使用移動工具(V)將其移動到我們的白色畫布中。將它放在畫布的上半部分。

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第3步轉到圖層>新建調整圖層>色相飽和度並將飽和度值降低到-44:

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第4步將橫向圖像放在主文檔的上部,並將該圖層轉換為智能對象。單擊“ 圖層”面板底部的第二個圖標,為該圖層添加蒙版。激活畫筆工具(B)並選擇黑色的柔軟圓形。使用此畫筆擦除天空部分,使用硬筆在地面底部進行處理。

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第5步在橫向圖層上,轉到濾鏡>模糊>高斯模糊,並將半徑設置為4像素。

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在濾鏡蒙版上,使用柔和的黑色畫筆擦除前景和中景,使背景上的模糊效果可見。此步驟是將主要對象與背景分開以增加整個場景的深度。

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第6步在橫向圖層上方創建顏色平衡調整圖層,並將其設置為剪貼蒙版。更改數值以匹配景觀與天空的顏色。

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第7步添加亮度/對比度調整圖層以增加前景的對比度。在此圖層蒙版上,使用柔和的黑色筆刷去除背景上的效果。

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第8步將土壤圖片移動到主畫布的下部。在此圖層上添加一個蒙版,並使用柔軟的黑色畫筆擦除硬邊,並將土壤與現有地面混合。

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第9步製作色彩平衡調整圖層並更改中間調設置:

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第10步創建曲線調整圖層以使土壤變暗。在此圖層蒙版上,使用柔和的黑色畫筆,不透明度約為10-15%,以減少對土壤中間部分的暗影效果。

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第11步將土的圖像放在土壤1區域上方。使用圖層蒙版去除上部和中部的硬邊。

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第12步製作曲線調整圖層以使土壤變暗。用柔軟的黑色刷子塗抹土壤兩側,不透明度約為10%,以減少黑暗對比度,並顯示一些細節和紋理。

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2.修飾眼睛步驟1打開眼睛圖像並使用套索工具(L)選擇眼睛並將其移動到我們的主文檔中。在這一層添加一個面膜,並使用柔軟的黑色刷子將眼睛與地下土壤混合。

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第2步創建“ 曲線”調整圖層以使眼睛變暗。

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第3步製作一個新圖層,並使用顏色#0d0806和不透明度約為30%的軟刷去除瞳孔內和鞏膜上的細節。

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3.添加根步驟1將根圖像移動到地下區域並使用自由變換工具(Control-T)旋轉它,如下所示:

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使用圖層蒙版移除下部並將根與現有地面混合。混合根部時降低刷子的不透明度,使其淡入牆壁。

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第2步製作色彩平衡調整圖層,使根部呈現溫暖的色調。

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第3步創建“ 曲線”調整圖層以匹配根部與土壤的亮度。

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4.繪製水流步驟1在其他圖層的頂部創建一個新圖層,並使用帶有顏色的軟刷#8e8c8f在眼睛內部繪製流的底部。在此圖層中添加蒙版以使結果更加微妙。

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第2步添加一個新圖層並使用相同的畫筆在流上繪製小細節,高亮顯示和拖放。在眼睛內部塗抹時,降低畫筆的不透明度。

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第3步增加刷子的大小以繪製從眼睛流出的流體的底部。

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第4步降低畫筆的大小以在內部繪製更多細節,在眼睛外部繪製更小的流動。

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5.紙船步驟1打開紙船圖像,剪下紅船。將其放置在流上並使用圖層蒙版軟化其底部以將其與流的表面集成。

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第2步製作色相/飽和度調整圖層以使船去飽和。

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第3步創建顏色平衡調整圖層以更改船的顏色。

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第4步製作曲線調整圖層以使船變暗。在此圖層蒙版上,使用柔和的黑色畫筆,不透明度約為15-20%,以減少船前方的暗影。

PS合成/樹精之眼

第5步創建一個新圖層,將模式更改為柔光100%,並填充50%灰色。激活加深減淡工具(O),中間距範圍 和 曝光約10-15%,以改善船的光影。你可以看到我是如何使用普通模式和使用疊加模式的結果。

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6.添加樹步驟1切出樹和一部分地面並將其放在現有地面上方。使用Ctrl-T縮小其寬度。

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1.構建基本場景步驟1使用以下設置在Photoshop中創建新的1500 x 1333 px文檔:

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第2步打開天空圖像。使用矩形選框工具(M)選擇天空區域,然後使用移動工具(V)將其移動到我們的白色畫布中。將它放在畫布的上半部分。

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第3步轉到圖層>新建調整圖層>色相飽和度並將飽和度值降低到-44:

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第4步將橫向圖像放在主文檔的上部,並將該圖層轉換為智能對象。單擊“ 圖層”面板底部的第二個圖標,為該圖層添加蒙版。激活畫筆工具(B)並選擇黑色的柔軟圓形。使用此畫筆擦除天空部分,使用硬筆在地面底部進行處理。

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第5步在橫向圖層上,轉到濾鏡>模糊>高斯模糊,並將半徑設置為4像素。

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在濾鏡蒙版上,使用柔和的黑色畫筆擦除前景和中景,使背景上的模糊效果可見。此步驟是將主要對象與背景分開以增加整個場景的深度。

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第6步在橫向圖層上方創建顏色平衡調整圖層,並將其設置為剪貼蒙版。更改數值以匹配景觀與天空的顏色。

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第7步添加亮度/對比度調整圖層以增加前景的對比度。在此圖層蒙版上,使用柔和的黑色筆刷去除背景上的效果。

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第8步將土壤圖片移動到主畫布的下部。在此圖層上添加一個蒙版,並使用柔軟的黑色畫筆擦除硬邊,並將土壤與現有地面混合。

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第9步製作色彩平衡調整圖層並更改中間調設置:

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第10步創建曲線調整圖層以使土壤變暗。在此圖層蒙版上,使用柔和的黑色畫筆,不透明度約為10-15%,以減少對土壤中間部分的暗影效果。

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第11步將土的圖像放在土壤1區域上方。使用圖層蒙版去除上部和中部的硬邊。

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第12步製作曲線調整圖層以使土壤變暗。用柔軟的黑色刷子塗抹土壤兩側,不透明度約為10%,以減少黑暗對比度,並顯示一些細節和紋理。

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2.修飾眼睛步驟1打開眼睛圖像並使用套索工具(L)選擇眼睛並將其移動到我們的主文檔中。在這一層添加一個面膜,並使用柔軟的黑色刷子將眼睛與地下土壤混合。

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第2步創建“ 曲線”調整圖層以使眼睛變暗。

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第3步製作一個新圖層,並使用顏色#0d0806和不透明度約為30%的軟刷去除瞳孔內和鞏膜上的細節。

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3.添加根步驟1將根圖像移動到地下區域並使用自由變換工具(Control-T)旋轉它,如下所示:

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使用圖層蒙版移除下部並將根與現有地面混合。混合根部時降低刷子的不透明度,使其淡入牆壁。

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第2步製作色彩平衡調整圖層,使根部呈現溫暖的色調。

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第3步創建“ 曲線”調整圖層以匹配根部與土壤的亮度。

PS合成/樹精之眼

4.繪製水流步驟1在其他圖層的頂部創建一個新圖層,並使用帶有顏色的軟刷#8e8c8f在眼睛內部繪製流的底部。在此圖層中添加蒙版以使結果更加微妙。

PS合成/樹精之眼

第2步添加一個新圖層並使用相同的畫筆在流上繪製小細節,高亮顯示和拖放。在眼睛內部塗抹時,降低畫筆的不透明度。

PS合成/樹精之眼

第3步增加刷子的大小以繪製從眼睛流出的流體的底部。

PS合成/樹精之眼

第4步降低畫筆的大小以在內部繪製更多細節,在眼睛外部繪製更小的流動。

PS合成/樹精之眼

5.紙船步驟1打開紙船圖像,剪下紅船。將其放置在流上並使用圖層蒙版軟化其底部以將其與流的表面集成。

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第2步製作色相/飽和度調整圖層以使船去飽和。

PS合成/樹精之眼

第3步創建顏色平衡調整圖層以更改船的顏色。

PS合成/樹精之眼

第4步製作曲線調整圖層以使船變暗。在此圖層蒙版上,使用柔和的黑色畫筆,不透明度約為15-20%,以減少船前方的暗影。

PS合成/樹精之眼

第5步創建一個新圖層,將模式更改為柔光100%,並填充50%灰色。激活加深減淡工具(O),中間距範圍 和 曝光約10-15%,以改善船的光影。你可以看到我是如何使用普通模式和使用疊加模式的結果。

PS合成/樹精之眼

6.添加樹步驟1切出樹和一部分地面並將其放在現有地面上方。使用Ctrl-T縮小其寬度。

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在此圖層上添加蒙版,並使用柔和的黑色畫筆來柔化樹周圍的硬邊。

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1.構建基本場景步驟1使用以下設置在Photoshop中創建新的1500 x 1333 px文檔:

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第2步打開天空圖像。使用矩形選框工具(M)選擇天空區域,然後使用移動工具(V)將其移動到我們的白色畫布中。將它放在畫布的上半部分。

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第3步轉到圖層>新建調整圖層>色相飽和度並將飽和度值降低到-44:

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第4步將橫向圖像放在主文檔的上部,並將該圖層轉換為智能對象。單擊“ 圖層”面板底部的第二個圖標,為該圖層添加蒙版。激活畫筆工具(B)並選擇黑色的柔軟圓形。使用此畫筆擦除天空部分,使用硬筆在地面底部進行處理。

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PS合成/樹精之眼

第5步在橫向圖層上,轉到濾鏡>模糊>高斯模糊,並將半徑設置為4像素。

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在濾鏡蒙版上,使用柔和的黑色畫筆擦除前景和中景,使背景上的模糊效果可見。此步驟是將主要對象與背景分開以增加整個場景的深度。

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第6步在橫向圖層上方創建顏色平衡調整圖層,並將其設置為剪貼蒙版。更改數值以匹配景觀與天空的顏色。

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第7步添加亮度/對比度調整圖層以增加前景的對比度。在此圖層蒙版上,使用柔和的黑色筆刷去除背景上的效果。

PS合成/樹精之眼

第8步將土壤圖片移動到主畫布的下部。在此圖層上添加一個蒙版,並使用柔軟的黑色畫筆擦除硬邊,並將土壤與現有地面混合。

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第9步製作色彩平衡調整圖層並更改中間調設置:

PS合成/樹精之眼

第10步創建曲線調整圖層以使土壤變暗。在此圖層蒙版上,使用柔和的黑色畫筆,不透明度約為10-15%,以減少對土壤中間部分的暗影效果。

PS合成/樹精之眼

第11步將土的圖像放在土壤1區域上方。使用圖層蒙版去除上部和中部的硬邊。

PS合成/樹精之眼

PS合成/樹精之眼

第12步製作曲線調整圖層以使土壤變暗。用柔軟的黑色刷子塗抹土壤兩側,不透明度約為10%,以減少黑暗對比度,並顯示一些細節和紋理。

PS合成/樹精之眼

2.修飾眼睛步驟1打開眼睛圖像並使用套索工具(L)選擇眼睛並將其移動到我們的主文檔中。在這一層添加一個面膜,並使用柔軟的黑色刷子將眼睛與地下土壤混合。

PS合成/樹精之眼

PS合成/樹精之眼

第2步創建“ 曲線”調整圖層以使眼睛變暗。

PS合成/樹精之眼

第3步製作一個新圖層,並使用顏色#0d0806和不透明度約為30%的軟刷去除瞳孔內和鞏膜上的細節。

PS合成/樹精之眼

3.添加根步驟1將根圖像移動到地下區域並使用自由變換工具(Control-T)旋轉它,如下所示:

PS合成/樹精之眼

使用圖層蒙版移除下部並將根與現有地面混合。混合根部時降低刷子的不透明度,使其淡入牆壁。

PS合成/樹精之眼

第2步製作色彩平衡調整圖層,使根部呈現溫暖的色調。

PS合成/樹精之眼

第3步創建“ 曲線”調整圖層以匹配根部與土壤的亮度。

PS合成/樹精之眼

4.繪製水流步驟1在其他圖層的頂部創建一個新圖層,並使用帶有顏色的軟刷#8e8c8f在眼睛內部繪製流的底部。在此圖層中添加蒙版以使結果更加微妙。

PS合成/樹精之眼

第2步添加一個新圖層並使用相同的畫筆在流上繪製小細節,高亮顯示和拖放。在眼睛內部塗抹時,降低畫筆的不透明度。

PS合成/樹精之眼

第3步增加刷子的大小以繪製從眼睛流出的流體的底部。

PS合成/樹精之眼

第4步降低畫筆的大小以在內部繪製更多細節,在眼睛外部繪製更小的流動。

PS合成/樹精之眼

5.紙船步驟1打開紙船圖像,剪下紅船。將其放置在流上並使用圖層蒙版軟化其底部以將其與流的表面集成。

PS合成/樹精之眼

第2步製作色相/飽和度調整圖層以使船去飽和。

PS合成/樹精之眼

第3步創建顏色平衡調整圖層以更改船的顏色。

PS合成/樹精之眼

第4步製作曲線調整圖層以使船變暗。在此圖層蒙版上,使用柔和的黑色畫筆,不透明度約為15-20%,以減少船前方的暗影。

PS合成/樹精之眼

第5步創建一個新圖層,將模式更改為柔光100%,並填充50%灰色。激活加深減淡工具(O),中間距範圍 和 曝光約10-15%,以改善船的光影。你可以看到我是如何使用普通模式和使用疊加模式的結果。

PS合成/樹精之眼

6.添加樹步驟1切出樹和一部分地面並將其放在現有地面上方。使用Ctrl-T縮小其寬度。

PS合成/樹精之眼

在此圖層上添加蒙版,並使用柔和的黑色畫筆來柔化樹周圍的硬邊。

PS合成/樹精之眼

第2步從原始樹中取出沒有地面的樹,將其添加到現有樹中。使用Ctrl-T和自由變換模式調整樹,如下所示:

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PS合成/樹精之眼

1.構建基本場景步驟1使用以下設置在Photoshop中創建新的1500 x 1333 px文檔:

PS合成/樹精之眼

第2步打開天空圖像。使用矩形選框工具(M)選擇天空區域,然後使用移動工具(V)將其移動到我們的白色畫布中。將它放在畫布的上半部分。

PS合成/樹精之眼

第3步轉到圖層>新建調整圖層>色相飽和度並將飽和度值降低到-44:

PS合成/樹精之眼

第4步將橫向圖像放在主文檔的上部,並將該圖層轉換為智能對象。單擊“ 圖層”面板底部的第二個圖標,為該圖層添加蒙版。激活畫筆工具(B)並選擇黑色的柔軟圓形。使用此畫筆擦除天空部分,使用硬筆在地面底部進行處理。

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第5步在橫向圖層上,轉到濾鏡>模糊>高斯模糊,並將半徑設置為4像素。

PS合成/樹精之眼

在濾鏡蒙版上,使用柔和的黑色畫筆擦除前景和中景,使背景上的模糊效果可見。此步驟是將主要對象與背景分開以增加整個場景的深度。

PS合成/樹精之眼

第6步在橫向圖層上方創建顏色平衡調整圖層,並將其設置為剪貼蒙版。更改數值以匹配景觀與天空的顏色。

PS合成/樹精之眼

第7步添加亮度/對比度調整圖層以增加前景的對比度。在此圖層蒙版上,使用柔和的黑色筆刷去除背景上的效果。

PS合成/樹精之眼

第8步將土壤圖片移動到主畫布的下部。在此圖層上添加一個蒙版,並使用柔軟的黑色畫筆擦除硬邊,並將土壤與現有地面混合。

PS合成/樹精之眼

PS合成/樹精之眼

第9步製作色彩平衡調整圖層並更改中間調設置:

PS合成/樹精之眼

第10步創建曲線調整圖層以使土壤變暗。在此圖層蒙版上,使用柔和的黑色畫筆,不透明度約為10-15%,以減少對土壤中間部分的暗影效果。

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第11步將土的圖像放在土壤1區域上方。使用圖層蒙版去除上部和中部的硬邊。

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第12步製作曲線調整圖層以使土壤變暗。用柔軟的黑色刷子塗抹土壤兩側,不透明度約為10%,以減少黑暗對比度,並顯示一些細節和紋理。

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2.修飾眼睛步驟1打開眼睛圖像並使用套索工具(L)選擇眼睛並將其移動到我們的主文檔中。在這一層添加一個面膜,並使用柔軟的黑色刷子將眼睛與地下土壤混合。

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第2步創建“ 曲線”調整圖層以使眼睛變暗。

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第3步製作一個新圖層,並使用顏色#0d0806和不透明度約為30%的軟刷去除瞳孔內和鞏膜上的細節。

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3.添加根步驟1將根圖像移動到地下區域並使用自由變換工具(Control-T)旋轉它,如下所示:

PS合成/樹精之眼

使用圖層蒙版移除下部並將根與現有地面混合。混合根部時降低刷子的不透明度,使其淡入牆壁。

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第2步製作色彩平衡調整圖層,使根部呈現溫暖的色調。

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第3步創建“ 曲線”調整圖層以匹配根部與土壤的亮度。

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4.繪製水流步驟1在其他圖層的頂部創建一個新圖層,並使用帶有顏色的軟刷#8e8c8f在眼睛內部繪製流的底部。在此圖層中添加蒙版以使結果更加微妙。

PS合成/樹精之眼

第2步添加一個新圖層並使用相同的畫筆在流上繪製小細節,高亮顯示和拖放。在眼睛內部塗抹時,降低畫筆的不透明度。

PS合成/樹精之眼

第3步增加刷子的大小以繪製從眼睛流出的流體的底部。

PS合成/樹精之眼

第4步降低畫筆的大小以在內部繪製更多細節,在眼睛外部繪製更小的流動。

PS合成/樹精之眼

5.紙船步驟1打開紙船圖像,剪下紅船。將其放置在流上並使用圖層蒙版軟化其底部以將其與流的表面集成。

PS合成/樹精之眼

第2步製作色相/飽和度調整圖層以使船去飽和。

PS合成/樹精之眼

第3步創建顏色平衡調整圖層以更改船的顏色。

PS合成/樹精之眼

第4步製作曲線調整圖層以使船變暗。在此圖層蒙版上,使用柔和的黑色畫筆,不透明度約為15-20%,以減少船前方的暗影。

PS合成/樹精之眼

第5步創建一個新圖層,將模式更改為柔光100%,並填充50%灰色。激活加深減淡工具(O),中間距範圍 和 曝光約10-15%,以改善船的光影。你可以看到我是如何使用普通模式和使用疊加模式的結果。

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6.添加樹步驟1切出樹和一部分地面並將其放在現有地面上方。使用Ctrl-T縮小其寬度。

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在此圖層上添加蒙版,並使用柔和的黑色畫筆來柔化樹周圍的硬邊。

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第2步從原始樹中取出沒有地面的樹,將其添加到現有樹中。使用Ctrl-T和自由變換模式調整樹,如下所示:

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使用圖層蒙版刪除樹的底部和左側。

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1.構建基本場景步驟1使用以下設置在Photoshop中創建新的1500 x 1333 px文檔:

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第2步打開天空圖像。使用矩形選框工具(M)選擇天空區域,然後使用移動工具(V)將其移動到我們的白色畫布中。將它放在畫布的上半部分。

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第3步轉到圖層>新建調整圖層>色相飽和度並將飽和度值降低到-44:

PS合成/樹精之眼

第4步將橫向圖像放在主文檔的上部,並將該圖層轉換為智能對象。單擊“ 圖層”面板底部的第二個圖標,為該圖層添加蒙版。激活畫筆工具(B)並選擇黑色的柔軟圓形。使用此畫筆擦除天空部分,使用硬筆在地面底部進行處理。

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第5步在橫向圖層上,轉到濾鏡>模糊>高斯模糊,並將半徑設置為4像素。

PS合成/樹精之眼

在濾鏡蒙版上,使用柔和的黑色畫筆擦除前景和中景,使背景上的模糊效果可見。此步驟是將主要對象與背景分開以增加整個場景的深度。

PS合成/樹精之眼

第6步在橫向圖層上方創建顏色平衡調整圖層,並將其設置為剪貼蒙版。更改數值以匹配景觀與天空的顏色。

PS合成/樹精之眼

第7步添加亮度/對比度調整圖層以增加前景的對比度。在此圖層蒙版上,使用柔和的黑色筆刷去除背景上的效果。

PS合成/樹精之眼

第8步將土壤圖片移動到主畫布的下部。在此圖層上添加一個蒙版,並使用柔軟的黑色畫筆擦除硬邊,並將土壤與現有地面混合。

PS合成/樹精之眼

PS合成/樹精之眼

第9步製作色彩平衡調整圖層並更改中間調設置:

PS合成/樹精之眼

第10步創建曲線調整圖層以使土壤變暗。在此圖層蒙版上,使用柔和的黑色畫筆,不透明度約為10-15%,以減少對土壤中間部分的暗影效果。

PS合成/樹精之眼

第11步將土的圖像放在土壤1區域上方。使用圖層蒙版去除上部和中部的硬邊。

PS合成/樹精之眼

PS合成/樹精之眼

第12步製作曲線調整圖層以使土壤變暗。用柔軟的黑色刷子塗抹土壤兩側,不透明度約為10%,以減少黑暗對比度,並顯示一些細節和紋理。

PS合成/樹精之眼

2.修飾眼睛步驟1打開眼睛圖像並使用套索工具(L)選擇眼睛並將其移動到我們的主文檔中。在這一層添加一個面膜,並使用柔軟的黑色刷子將眼睛與地下土壤混合。

PS合成/樹精之眼

PS合成/樹精之眼

第2步創建“ 曲線”調整圖層以使眼睛變暗。

PS合成/樹精之眼

第3步製作一個新圖層,並使用顏色#0d0806和不透明度約為30%的軟刷去除瞳孔內和鞏膜上的細節。

PS合成/樹精之眼

3.添加根步驟1將根圖像移動到地下區域並使用自由變換工具(Control-T)旋轉它,如下所示:

PS合成/樹精之眼

使用圖層蒙版移除下部並將根與現有地面混合。混合根部時降低刷子的不透明度,使其淡入牆壁。

PS合成/樹精之眼

第2步製作色彩平衡調整圖層,使根部呈現溫暖的色調。

PS合成/樹精之眼

第3步創建“ 曲線”調整圖層以匹配根部與土壤的亮度。

PS合成/樹精之眼

4.繪製水流步驟1在其他圖層的頂部創建一個新圖層,並使用帶有顏色的軟刷#8e8c8f在眼睛內部繪製流的底部。在此圖層中添加蒙版以使結果更加微妙。

PS合成/樹精之眼

第2步添加一個新圖層並使用相同的畫筆在流上繪製小細節,高亮顯示和拖放。在眼睛內部塗抹時,降低畫筆的不透明度。

PS合成/樹精之眼

第3步增加刷子的大小以繪製從眼睛流出的流體的底部。

PS合成/樹精之眼

第4步降低畫筆的大小以在內部繪製更多細節,在眼睛外部繪製更小的流動。

PS合成/樹精之眼

5.紙船步驟1打開紙船圖像,剪下紅船。將其放置在流上並使用圖層蒙版軟化其底部以將其與流的表面集成。

PS合成/樹精之眼

第2步製作色相/飽和度調整圖層以使船去飽和。

PS合成/樹精之眼

第3步創建顏色平衡調整圖層以更改船的顏色。

PS合成/樹精之眼

第4步製作曲線調整圖層以使船變暗。在此圖層蒙版上,使用柔和的黑色畫筆,不透明度約為15-20%,以減少船前方的暗影。

PS合成/樹精之眼

第5步創建一個新圖層,將模式更改為柔光100%,並填充50%灰色。激活加深減淡工具(O),中間距範圍 和 曝光約10-15%,以改善船的光影。你可以看到我是如何使用普通模式和使用疊加模式的結果。

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6.添加樹步驟1切出樹和一部分地面並將其放在現有地面上方。使用Ctrl-T縮小其寬度。

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在此圖層上添加蒙版,並使用柔和的黑色畫筆來柔化樹周圍的硬邊。

PS合成/樹精之眼

第2步從原始樹中取出沒有地面的樹,將其添加到現有樹中。使用Ctrl-T和自由變換模式調整樹,如下所示:

PS合成/樹精之眼

使用圖層蒙版刪除樹的底部和左側。

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第3步創建一個新圖層,將模式更改為柔光 100%,並填充50%灰色。使用加深減淡為此樹繪製更多詳細信息。

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1.構建基本場景步驟1使用以下設置在Photoshop中創建新的1500 x 1333 px文檔:

PS合成/樹精之眼

第2步打開天空圖像。使用矩形選框工具(M)選擇天空區域,然後使用移動工具(V)將其移動到我們的白色畫布中。將它放在畫布的上半部分。

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第3步轉到圖層>新建調整圖層>色相飽和度並將飽和度值降低到-44:

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第4步將橫向圖像放在主文檔的上部,並將該圖層轉換為智能對象。單擊“ 圖層”面板底部的第二個圖標,為該圖層添加蒙版。激活畫筆工具(B)並選擇黑色的柔軟圓形。使用此畫筆擦除天空部分,使用硬筆在地面底部進行處理。

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第5步在橫向圖層上,轉到濾鏡>模糊>高斯模糊,並將半徑設置為4像素。

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在濾鏡蒙版上,使用柔和的黑色畫筆擦除前景和中景,使背景上的模糊效果可見。此步驟是將主要對象與背景分開以增加整個場景的深度。

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第6步在橫向圖層上方創建顏色平衡調整圖層,並將其設置為剪貼蒙版。更改數值以匹配景觀與天空的顏色。

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第7步添加亮度/對比度調整圖層以增加前景的對比度。在此圖層蒙版上,使用柔和的黑色筆刷去除背景上的效果。

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第8步將土壤圖片移動到主畫布的下部。在此圖層上添加一個蒙版,並使用柔軟的黑色畫筆擦除硬邊,並將土壤與現有地面混合。

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第9步製作色彩平衡調整圖層並更改中間調設置:

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第10步創建曲線調整圖層以使土壤變暗。在此圖層蒙版上,使用柔和的黑色畫筆,不透明度約為10-15%,以減少對土壤中間部分的暗影效果。

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第11步將土的圖像放在土壤1區域上方。使用圖層蒙版去除上部和中部的硬邊。

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第12步製作曲線調整圖層以使土壤變暗。用柔軟的黑色刷子塗抹土壤兩側,不透明度約為10%,以減少黑暗對比度,並顯示一些細節和紋理。

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2.修飾眼睛步驟1打開眼睛圖像並使用套索工具(L)選擇眼睛並將其移動到我們的主文檔中。在這一層添加一個面膜,並使用柔軟的黑色刷子將眼睛與地下土壤混合。

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第2步創建“ 曲線”調整圖層以使眼睛變暗。

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第3步製作一個新圖層,並使用顏色#0d0806和不透明度約為30%的軟刷去除瞳孔內和鞏膜上的細節。

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3.添加根步驟1將根圖像移動到地下區域並使用自由變換工具(Control-T)旋轉它,如下所示:

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使用圖層蒙版移除下部並將根與現有地面混合。混合根部時降低刷子的不透明度,使其淡入牆壁。

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第2步製作色彩平衡調整圖層,使根部呈現溫暖的色調。

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第3步創建“ 曲線”調整圖層以匹配根部與土壤的亮度。

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4.繪製水流步驟1在其他圖層的頂部創建一個新圖層,並使用帶有顏色的軟刷#8e8c8f在眼睛內部繪製流的底部。在此圖層中添加蒙版以使結果更加微妙。

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第2步添加一個新圖層並使用相同的畫筆在流上繪製小細節,高亮顯示和拖放。在眼睛內部塗抹時,降低畫筆的不透明度。

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第3步增加刷子的大小以繪製從眼睛流出的流體的底部。

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第4步降低畫筆的大小以在內部繪製更多細節,在眼睛外部繪製更小的流動。

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5.紙船步驟1打開紙船圖像,剪下紅船。將其放置在流上並使用圖層蒙版軟化其底部以將其與流的表面集成。

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第2步製作色相/飽和度調整圖層以使船去飽和。

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第3步創建顏色平衡調整圖層以更改船的顏色。

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第4步製作曲線調整圖層以使船變暗。在此圖層蒙版上,使用柔和的黑色畫筆,不透明度約為15-20%,以減少船前方的暗影。

PS合成/樹精之眼

第5步創建一個新圖層,將模式更改為柔光100%,並填充50%灰色。激活加深減淡工具(O),中間距範圍 和 曝光約10-15%,以改善船的光影。你可以看到我是如何使用普通模式和使用疊加模式的結果。

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6.添加樹步驟1切出樹和一部分地面並將其放在現有地面上方。使用Ctrl-T縮小其寬度。

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在此圖層上添加蒙版,並使用柔和的黑色畫筆來柔化樹周圍的硬邊。

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第2步從原始樹中取出沒有地面的樹,將其添加到現有樹中。使用Ctrl-T和自由變換模式調整樹,如下所示:

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使用圖層蒙版刪除樹的底部和左側。

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第3步創建一個新圖層,將模式更改為柔光 100%,並填充50%灰色。使用加深減淡為此樹繪製更多詳細信息。

PS合成/樹精之眼

第4步選擇所有樹圖層並按Ctrl-G為它們創建一個組。將此組的模式更改為“ 正常100%”,並在此組中創建“ 色相/飽和度”調整圖層以對樹進行去飽和處理。

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1.構建基本場景步驟1使用以下設置在Photoshop中創建新的1500 x 1333 px文檔:

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第2步打開天空圖像。使用矩形選框工具(M)選擇天空區域,然後使用移動工具(V)將其移動到我們的白色畫布中。將它放在畫布的上半部分。

PS合成/樹精之眼

第3步轉到圖層>新建調整圖層>色相飽和度並將飽和度值降低到-44:

PS合成/樹精之眼

第4步將橫向圖像放在主文檔的上部,並將該圖層轉換為智能對象。單擊“ 圖層”面板底部的第二個圖標,為該圖層添加蒙版。激活畫筆工具(B)並選擇黑色的柔軟圓形。使用此畫筆擦除天空部分,使用硬筆在地面底部進行處理。

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第5步在橫向圖層上,轉到濾鏡>模糊>高斯模糊,並將半徑設置為4像素。

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在濾鏡蒙版上,使用柔和的黑色畫筆擦除前景和中景,使背景上的模糊效果可見。此步驟是將主要對象與背景分開以增加整個場景的深度。

PS合成/樹精之眼

第6步在橫向圖層上方創建顏色平衡調整圖層,並將其設置為剪貼蒙版。更改數值以匹配景觀與天空的顏色。

PS合成/樹精之眼

第7步添加亮度/對比度調整圖層以增加前景的對比度。在此圖層蒙版上,使用柔和的黑色筆刷去除背景上的效果。

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第8步將土壤圖片移動到主畫布的下部。在此圖層上添加一個蒙版,並使用柔軟的黑色畫筆擦除硬邊,並將土壤與現有地面混合。

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PS合成/樹精之眼

第9步製作色彩平衡調整圖層並更改中間調設置:

PS合成/樹精之眼

第10步創建曲線調整圖層以使土壤變暗。在此圖層蒙版上,使用柔和的黑色畫筆,不透明度約為10-15%,以減少對土壤中間部分的暗影效果。

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第11步將土的圖像放在土壤1區域上方。使用圖層蒙版去除上部和中部的硬邊。

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第12步製作曲線調整圖層以使土壤變暗。用柔軟的黑色刷子塗抹土壤兩側,不透明度約為10%,以減少黑暗對比度,並顯示一些細節和紋理。

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2.修飾眼睛步驟1打開眼睛圖像並使用套索工具(L)選擇眼睛並將其移動到我們的主文檔中。在這一層添加一個面膜,並使用柔軟的黑色刷子將眼睛與地下土壤混合。

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第2步創建“ 曲線”調整圖層以使眼睛變暗。

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第3步製作一個新圖層,並使用顏色#0d0806和不透明度約為30%的軟刷去除瞳孔內和鞏膜上的細節。

PS合成/樹精之眼

3.添加根步驟1將根圖像移動到地下區域並使用自由變換工具(Control-T)旋轉它,如下所示:

PS合成/樹精之眼

使用圖層蒙版移除下部並將根與現有地面混合。混合根部時降低刷子的不透明度,使其淡入牆壁。

PS合成/樹精之眼

第2步製作色彩平衡調整圖層,使根部呈現溫暖的色調。

PS合成/樹精之眼

第3步創建“ 曲線”調整圖層以匹配根部與土壤的亮度。

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4.繪製水流步驟1在其他圖層的頂部創建一個新圖層,並使用帶有顏色的軟刷#8e8c8f在眼睛內部繪製流的底部。在此圖層中添加蒙版以使結果更加微妙。

PS合成/樹精之眼

第2步添加一個新圖層並使用相同的畫筆在流上繪製小細節,高亮顯示和拖放。在眼睛內部塗抹時,降低畫筆的不透明度。

PS合成/樹精之眼

第3步增加刷子的大小以繪製從眼睛流出的流體的底部。

PS合成/樹精之眼

第4步降低畫筆的大小以在內部繪製更多細節,在眼睛外部繪製更小的流動。

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5.紙船步驟1打開紙船圖像,剪下紅船。將其放置在流上並使用圖層蒙版軟化其底部以將其與流的表面集成。

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第2步製作色相/飽和度調整圖層以使船去飽和。

PS合成/樹精之眼

第3步創建顏色平衡調整圖層以更改船的顏色。

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第4步製作曲線調整圖層以使船變暗。在此圖層蒙版上,使用柔和的黑色畫筆,不透明度約為15-20%,以減少船前方的暗影。

PS合成/樹精之眼

第5步創建一個新圖層,將模式更改為柔光100%,並填充50%灰色。激活加深減淡工具(O),中間距範圍 和 曝光約10-15%,以改善船的光影。你可以看到我是如何使用普通模式和使用疊加模式的結果。

PS合成/樹精之眼

6.添加樹步驟1切出樹和一部分地面並將其放在現有地面上方。使用Ctrl-T縮小其寬度。

PS合成/樹精之眼

在此圖層上添加蒙版,並使用柔和的黑色畫筆來柔化樹周圍的硬邊。

PS合成/樹精之眼

第2步從原始樹中取出沒有地面的樹,將其添加到現有樹中。使用Ctrl-T和自由變換模式調整樹,如下所示:

PS合成/樹精之眼

使用圖層蒙版刪除樹的底部和左側。

PS合成/樹精之眼

第3步創建一個新圖層,將模式更改為柔光 100%,並填充50%灰色。使用加深減淡為此樹繪製更多詳細信息。

PS合成/樹精之眼

第4步選擇所有樹圖層並按Ctrl-G為它們創建一個組。將此組的模式更改為“ 正常100%”,並在此組中創建“ 色相/飽和度”調整圖層以對樹進行去飽和處理。

PS合成/樹精之眼

第5步創建“ 曲線”調整圖層以使樹變暗。在樹的中間和兩側塗抹,以減少那裡的黑暗效果。

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1.構建基本場景步驟1使用以下設置在Photoshop中創建新的1500 x 1333 px文檔:

PS合成/樹精之眼

第2步打開天空圖像。使用矩形選框工具(M)選擇天空區域,然後使用移動工具(V)將其移動到我們的白色畫布中。將它放在畫布的上半部分。

PS合成/樹精之眼

第3步轉到圖層>新建調整圖層>色相飽和度並將飽和度值降低到-44:

PS合成/樹精之眼

第4步將橫向圖像放在主文檔的上部,並將該圖層轉換為智能對象。單擊“ 圖層”面板底部的第二個圖標,為該圖層添加蒙版。激活畫筆工具(B)並選擇黑色的柔軟圓形。使用此畫筆擦除天空部分,使用硬筆在地面底部進行處理。

PS合成/樹精之眼

PS合成/樹精之眼

第5步在橫向圖層上,轉到濾鏡>模糊>高斯模糊,並將半徑設置為4像素。

PS合成/樹精之眼

在濾鏡蒙版上,使用柔和的黑色畫筆擦除前景和中景,使背景上的模糊效果可見。此步驟是將主要對象與背景分開以增加整個場景的深度。

PS合成/樹精之眼

第6步在橫向圖層上方創建顏色平衡調整圖層,並將其設置為剪貼蒙版。更改數值以匹配景觀與天空的顏色。

PS合成/樹精之眼

第7步添加亮度/對比度調整圖層以增加前景的對比度。在此圖層蒙版上,使用柔和的黑色筆刷去除背景上的效果。

PS合成/樹精之眼

第8步將土壤圖片移動到主畫布的下部。在此圖層上添加一個蒙版,並使用柔軟的黑色畫筆擦除硬邊,並將土壤與現有地面混合。

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第9步製作色彩平衡調整圖層並更改中間調設置:

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第10步創建曲線調整圖層以使土壤變暗。在此圖層蒙版上,使用柔和的黑色畫筆,不透明度約為10-15%,以減少對土壤中間部分的暗影效果。

PS合成/樹精之眼

第11步將土的圖像放在土壤1區域上方。使用圖層蒙版去除上部和中部的硬邊。

PS合成/樹精之眼

PS合成/樹精之眼

第12步製作曲線調整圖層以使土壤變暗。用柔軟的黑色刷子塗抹土壤兩側,不透明度約為10%,以減少黑暗對比度,並顯示一些細節和紋理。

PS合成/樹精之眼

2.修飾眼睛步驟1打開眼睛圖像並使用套索工具(L)選擇眼睛並將其移動到我們的主文檔中。在這一層添加一個面膜,並使用柔軟的黑色刷子將眼睛與地下土壤混合。

PS合成/樹精之眼

PS合成/樹精之眼

第2步創建“ 曲線”調整圖層以使眼睛變暗。

PS合成/樹精之眼

第3步製作一個新圖層,並使用顏色#0d0806和不透明度約為30%的軟刷去除瞳孔內和鞏膜上的細節。

PS合成/樹精之眼

3.添加根步驟1將根圖像移動到地下區域並使用自由變換工具(Control-T)旋轉它,如下所示:

PS合成/樹精之眼

使用圖層蒙版移除下部並將根與現有地面混合。混合根部時降低刷子的不透明度,使其淡入牆壁。

PS合成/樹精之眼

第2步製作色彩平衡調整圖層,使根部呈現溫暖的色調。

PS合成/樹精之眼

第3步創建“ 曲線”調整圖層以匹配根部與土壤的亮度。

PS合成/樹精之眼

4.繪製水流步驟1在其他圖層的頂部創建一個新圖層,並使用帶有顏色的軟刷#8e8c8f在眼睛內部繪製流的底部。在此圖層中添加蒙版以使結果更加微妙。

PS合成/樹精之眼

第2步添加一個新圖層並使用相同的畫筆在流上繪製小細節,高亮顯示和拖放。在眼睛內部塗抹時,降低畫筆的不透明度。

PS合成/樹精之眼

第3步增加刷子的大小以繪製從眼睛流出的流體的底部。

PS合成/樹精之眼

第4步降低畫筆的大小以在內部繪製更多細節,在眼睛外部繪製更小的流動。

PS合成/樹精之眼

5.紙船步驟1打開紙船圖像,剪下紅船。將其放置在流上並使用圖層蒙版軟化其底部以將其與流的表面集成。

PS合成/樹精之眼

第2步製作色相/飽和度調整圖層以使船去飽和。

PS合成/樹精之眼

第3步創建顏色平衡調整圖層以更改船的顏色。

PS合成/樹精之眼

第4步製作曲線調整圖層以使船變暗。在此圖層蒙版上,使用柔和的黑色畫筆,不透明度約為15-20%,以減少船前方的暗影。

PS合成/樹精之眼

第5步創建一個新圖層,將模式更改為柔光100%,並填充50%灰色。激活加深減淡工具(O),中間距範圍 和 曝光約10-15%,以改善船的光影。你可以看到我是如何使用普通模式和使用疊加模式的結果。

PS合成/樹精之眼

6.添加樹步驟1切出樹和一部分地面並將其放在現有地面上方。使用Ctrl-T縮小其寬度。

PS合成/樹精之眼

在此圖層上添加蒙版,並使用柔和的黑色畫筆來柔化樹周圍的硬邊。

PS合成/樹精之眼

第2步從原始樹中取出沒有地面的樹,將其添加到現有樹中。使用Ctrl-T和自由變換模式調整樹,如下所示:

PS合成/樹精之眼

使用圖層蒙版刪除樹的底部和左側。

PS合成/樹精之眼

第3步創建一個新圖層,將模式更改為柔光 100%,並填充50%灰色。使用加深減淡為此樹繪製更多詳細信息。

PS合成/樹精之眼

第4步選擇所有樹圖層並按Ctrl-G為它們創建一個組。將此組的模式更改為“ 正常100%”,並在此組中創建“ 色相/飽和度”調整圖層以對樹進行去飽和處理。

PS合成/樹精之眼

第5步創建“ 曲線”調整圖層以使樹變暗。在樹的中間和兩側塗抹,以減少那裡的黑暗效果。

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7.添加鳥步驟1隔離鳥並將他放在樹的左側。通過選擇“ 編輯”>“變換”>“水平翻轉”水平翻轉。

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1.構建基本場景步驟1使用以下設置在Photoshop中創建新的1500 x 1333 px文檔:

PS合成/樹精之眼

第2步打開天空圖像。使用矩形選框工具(M)選擇天空區域,然後使用移動工具(V)將其移動到我們的白色畫布中。將它放在畫布的上半部分。

PS合成/樹精之眼

第3步轉到圖層>新建調整圖層>色相飽和度並將飽和度值降低到-44:

PS合成/樹精之眼

第4步將橫向圖像放在主文檔的上部,並將該圖層轉換為智能對象。單擊“ 圖層”面板底部的第二個圖標,為該圖層添加蒙版。激活畫筆工具(B)並選擇黑色的柔軟圓形。使用此畫筆擦除天空部分,使用硬筆在地面底部進行處理。

PS合成/樹精之眼

PS合成/樹精之眼

第5步在橫向圖層上,轉到濾鏡>模糊>高斯模糊,並將半徑設置為4像素。

PS合成/樹精之眼

在濾鏡蒙版上,使用柔和的黑色畫筆擦除前景和中景,使背景上的模糊效果可見。此步驟是將主要對象與背景分開以增加整個場景的深度。

PS合成/樹精之眼

第6步在橫向圖層上方創建顏色平衡調整圖層,並將其設置為剪貼蒙版。更改數值以匹配景觀與天空的顏色。

PS合成/樹精之眼

第7步添加亮度/對比度調整圖層以增加前景的對比度。在此圖層蒙版上,使用柔和的黑色筆刷去除背景上的效果。

PS合成/樹精之眼

第8步將土壤圖片移動到主畫布的下部。在此圖層上添加一個蒙版,並使用柔軟的黑色畫筆擦除硬邊,並將土壤與現有地面混合。

PS合成/樹精之眼

PS合成/樹精之眼

第9步製作色彩平衡調整圖層並更改中間調設置:

PS合成/樹精之眼

第10步創建曲線調整圖層以使土壤變暗。在此圖層蒙版上,使用柔和的黑色畫筆,不透明度約為10-15%,以減少對土壤中間部分的暗影效果。

PS合成/樹精之眼

第11步將土的圖像放在土壤1區域上方。使用圖層蒙版去除上部和中部的硬邊。

PS合成/樹精之眼

PS合成/樹精之眼

第12步製作曲線調整圖層以使土壤變暗。用柔軟的黑色刷子塗抹土壤兩側,不透明度約為10%,以減少黑暗對比度,並顯示一些細節和紋理。

PS合成/樹精之眼

2.修飾眼睛步驟1打開眼睛圖像並使用套索工具(L)選擇眼睛並將其移動到我們的主文檔中。在這一層添加一個面膜,並使用柔軟的黑色刷子將眼睛與地下土壤混合。

PS合成/樹精之眼

PS合成/樹精之眼

第2步創建“ 曲線”調整圖層以使眼睛變暗。

PS合成/樹精之眼

第3步製作一個新圖層,並使用顏色#0d0806和不透明度約為30%的軟刷去除瞳孔內和鞏膜上的細節。

PS合成/樹精之眼

3.添加根步驟1將根圖像移動到地下區域並使用自由變換工具(Control-T)旋轉它,如下所示:

PS合成/樹精之眼

使用圖層蒙版移除下部並將根與現有地面混合。混合根部時降低刷子的不透明度,使其淡入牆壁。

PS合成/樹精之眼

第2步製作色彩平衡調整圖層,使根部呈現溫暖的色調。

PS合成/樹精之眼

第3步創建“ 曲線”調整圖層以匹配根部與土壤的亮度。

PS合成/樹精之眼

4.繪製水流步驟1在其他圖層的頂部創建一個新圖層,並使用帶有顏色的軟刷#8e8c8f在眼睛內部繪製流的底部。在此圖層中添加蒙版以使結果更加微妙。

PS合成/樹精之眼

第2步添加一個新圖層並使用相同的畫筆在流上繪製小細節,高亮顯示和拖放。在眼睛內部塗抹時,降低畫筆的不透明度。

PS合成/樹精之眼

第3步增加刷子的大小以繪製從眼睛流出的流體的底部。

PS合成/樹精之眼

第4步降低畫筆的大小以在內部繪製更多細節,在眼睛外部繪製更小的流動。

PS合成/樹精之眼

5.紙船步驟1打開紙船圖像,剪下紅船。將其放置在流上並使用圖層蒙版軟化其底部以將其與流的表面集成。

PS合成/樹精之眼

第2步製作色相/飽和度調整圖層以使船去飽和。

PS合成/樹精之眼

第3步創建顏色平衡調整圖層以更改船的顏色。

PS合成/樹精之眼

第4步製作曲線調整圖層以使船變暗。在此圖層蒙版上,使用柔和的黑色畫筆,不透明度約為15-20%,以減少船前方的暗影。

PS合成/樹精之眼

第5步創建一個新圖層,將模式更改為柔光100%,並填充50%灰色。激活加深減淡工具(O),中間距範圍 和 曝光約10-15%,以改善船的光影。你可以看到我是如何使用普通模式和使用疊加模式的結果。

PS合成/樹精之眼

6.添加樹步驟1切出樹和一部分地面並將其放在現有地面上方。使用Ctrl-T縮小其寬度。

PS合成/樹精之眼

在此圖層上添加蒙版,並使用柔和的黑色畫筆來柔化樹周圍的硬邊。

PS合成/樹精之眼

第2步從原始樹中取出沒有地面的樹,將其添加到現有樹中。使用Ctrl-T和自由變換模式調整樹,如下所示:

PS合成/樹精之眼

使用圖層蒙版刪除樹的底部和左側。

PS合成/樹精之眼

第3步創建一個新圖層,將模式更改為柔光 100%,並填充50%灰色。使用加深減淡為此樹繪製更多詳細信息。

PS合成/樹精之眼

第4步選擇所有樹圖層並按Ctrl-G為它們創建一個組。將此組的模式更改為“ 正常100%”,並在此組中創建“ 色相/飽和度”調整圖層以對樹進行去飽和處理。

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第5步創建“ 曲線”調整圖層以使樹變暗。在樹的中間和兩側塗抹,以減少那裡的黑暗效果。

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7.添加鳥步驟1隔離鳥並將他放在樹的左側。通過選擇“ 編輯”>“變換”>“水平翻轉”水平翻轉。

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第2步在原始圖像上,選擇鳥的尾巴並將其放在現有文檔中的鳥的下方。調整大小以適應鳥的大小,並將此層設置在鳥的大小之下。這一步是為了使主文檔中的鳥尾有點大。

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1.構建基本場景步驟1使用以下設置在Photoshop中創建新的1500 x 1333 px文檔:

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第2步打開天空圖像。使用矩形選框工具(M)選擇天空區域,然後使用移動工具(V)將其移動到我們的白色畫布中。將它放在畫布的上半部分。

PS合成/樹精之眼

第3步轉到圖層>新建調整圖層>色相飽和度並將飽和度值降低到-44:

PS合成/樹精之眼

第4步將橫向圖像放在主文檔的上部,並將該圖層轉換為智能對象。單擊“ 圖層”面板底部的第二個圖標,為該圖層添加蒙版。激活畫筆工具(B)並選擇黑色的柔軟圓形。使用此畫筆擦除天空部分,使用硬筆在地面底部進行處理。

PS合成/樹精之眼

PS合成/樹精之眼

第5步在橫向圖層上,轉到濾鏡>模糊>高斯模糊,並將半徑設置為4像素。

PS合成/樹精之眼

在濾鏡蒙版上,使用柔和的黑色畫筆擦除前景和中景,使背景上的模糊效果可見。此步驟是將主要對象與背景分開以增加整個場景的深度。

PS合成/樹精之眼

第6步在橫向圖層上方創建顏色平衡調整圖層,並將其設置為剪貼蒙版。更改數值以匹配景觀與天空的顏色。

PS合成/樹精之眼

第7步添加亮度/對比度調整圖層以增加前景的對比度。在此圖層蒙版上,使用柔和的黑色筆刷去除背景上的效果。

PS合成/樹精之眼

第8步將土壤圖片移動到主畫布的下部。在此圖層上添加一個蒙版,並使用柔軟的黑色畫筆擦除硬邊,並將土壤與現有地面混合。

PS合成/樹精之眼

PS合成/樹精之眼

第9步製作色彩平衡調整圖層並更改中間調設置:

PS合成/樹精之眼

第10步創建曲線調整圖層以使土壤變暗。在此圖層蒙版上,使用柔和的黑色畫筆,不透明度約為10-15%,以減少對土壤中間部分的暗影效果。

PS合成/樹精之眼

第11步將土的圖像放在土壤1區域上方。使用圖層蒙版去除上部和中部的硬邊。

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第12步製作曲線調整圖層以使土壤變暗。用柔軟的黑色刷子塗抹土壤兩側,不透明度約為10%,以減少黑暗對比度,並顯示一些細節和紋理。

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2.修飾眼睛步驟1打開眼睛圖像並使用套索工具(L)選擇眼睛並將其移動到我們的主文檔中。在這一層添加一個面膜,並使用柔軟的黑色刷子將眼睛與地下土壤混合。

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第2步創建“ 曲線”調整圖層以使眼睛變暗。

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第3步製作一個新圖層,並使用顏色#0d0806和不透明度約為30%的軟刷去除瞳孔內和鞏膜上的細節。

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3.添加根步驟1將根圖像移動到地下區域並使用自由變換工具(Control-T)旋轉它,如下所示:

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使用圖層蒙版移除下部並將根與現有地面混合。混合根部時降低刷子的不透明度,使其淡入牆壁。

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第2步製作色彩平衡調整圖層,使根部呈現溫暖的色調。

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第3步創建“ 曲線”調整圖層以匹配根部與土壤的亮度。

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4.繪製水流步驟1在其他圖層的頂部創建一個新圖層,並使用帶有顏色的軟刷#8e8c8f在眼睛內部繪製流的底部。在此圖層中添加蒙版以使結果更加微妙。

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第2步添加一個新圖層並使用相同的畫筆在流上繪製小細節,高亮顯示和拖放。在眼睛內部塗抹時,降低畫筆的不透明度。

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第3步增加刷子的大小以繪製從眼睛流出的流體的底部。

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第4步降低畫筆的大小以在內部繪製更多細節,在眼睛外部繪製更小的流動。

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5.紙船步驟1打開紙船圖像,剪下紅船。將其放置在流上並使用圖層蒙版軟化其底部以將其與流的表面集成。

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第2步製作色相/飽和度調整圖層以使船去飽和。

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第3步創建顏色平衡調整圖層以更改船的顏色。

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第4步製作曲線調整圖層以使船變暗。在此圖層蒙版上,使用柔和的黑色畫筆,不透明度約為15-20%,以減少船前方的暗影。

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第5步創建一個新圖層,將模式更改為柔光100%,並填充50%灰色。激活加深減淡工具(O),中間距範圍 和 曝光約10-15%,以改善船的光影。你可以看到我是如何使用普通模式和使用疊加模式的結果。

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6.添加樹步驟1切出樹和一部分地面並將其放在現有地面上方。使用Ctrl-T縮小其寬度。

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在此圖層上添加蒙版,並使用柔和的黑色畫筆來柔化樹周圍的硬邊。

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第2步從原始樹中取出沒有地面的樹,將其添加到現有樹中。使用Ctrl-T和自由變換模式調整樹,如下所示:

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使用圖層蒙版刪除樹的底部和左側。

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第3步創建一個新圖層,將模式更改為柔光 100%,並填充50%灰色。使用加深減淡為此樹繪製更多詳細信息。

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第4步選擇所有樹圖層並按Ctrl-G為它們創建一個組。將此組的模式更改為“ 正常100%”,並在此組中創建“ 色相/飽和度”調整圖層以對樹進行去飽和處理。

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第5步創建“ 曲線”調整圖層以使樹變暗。在樹的中間和兩側塗抹,以減少那裡的黑暗效果。

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7.添加鳥步驟1隔離鳥並將他放在樹的左側。通過選擇“ 編輯”>“變換”>“水平翻轉”水平翻轉。

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第2步在原始圖像上,選擇鳥的尾巴並將其放在現有文檔中的鳥的下方。調整大小以適應鳥的大小,並將此層設置在鳥的大小之下。這一步是為了使主文檔中的鳥尾有點大。

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使用圖層蒙版將尾巴與鳥類混合。

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1.構建基本場景步驟1使用以下設置在Photoshop中創建新的1500 x 1333 px文檔:

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第2步打開天空圖像。使用矩形選框工具(M)選擇天空區域,然後使用移動工具(V)將其移動到我們的白色畫布中。將它放在畫布的上半部分。

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第3步轉到圖層>新建調整圖層>色相飽和度並將飽和度值降低到-44:

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第4步將橫向圖像放在主文檔的上部,並將該圖層轉換為智能對象。單擊“ 圖層”面板底部的第二個圖標,為該圖層添加蒙版。激活畫筆工具(B)並選擇黑色的柔軟圓形。使用此畫筆擦除天空部分,使用硬筆在地面底部進行處理。

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第5步在橫向圖層上,轉到濾鏡>模糊>高斯模糊,並將半徑設置為4像素。

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在濾鏡蒙版上,使用柔和的黑色畫筆擦除前景和中景,使背景上的模糊效果可見。此步驟是將主要對象與背景分開以增加整個場景的深度。

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第6步在橫向圖層上方創建顏色平衡調整圖層,並將其設置為剪貼蒙版。更改數值以匹配景觀與天空的顏色。

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第7步添加亮度/對比度調整圖層以增加前景的對比度。在此圖層蒙版上,使用柔和的黑色筆刷去除背景上的效果。

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第8步將土壤圖片移動到主畫布的下部。在此圖層上添加一個蒙版,並使用柔軟的黑色畫筆擦除硬邊,並將土壤與現有地面混合。

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第9步製作色彩平衡調整圖層並更改中間調設置:

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第10步創建曲線調整圖層以使土壤變暗。在此圖層蒙版上,使用柔和的黑色畫筆,不透明度約為10-15%,以減少對土壤中間部分的暗影效果。

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第11步將土的圖像放在土壤1區域上方。使用圖層蒙版去除上部和中部的硬邊。

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PS合成/樹精之眼

第12步製作曲線調整圖層以使土壤變暗。用柔軟的黑色刷子塗抹土壤兩側,不透明度約為10%,以減少黑暗對比度,並顯示一些細節和紋理。

PS合成/樹精之眼

2.修飾眼睛步驟1打開眼睛圖像並使用套索工具(L)選擇眼睛並將其移動到我們的主文檔中。在這一層添加一個面膜,並使用柔軟的黑色刷子將眼睛與地下土壤混合。

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PS合成/樹精之眼

第2步創建“ 曲線”調整圖層以使眼睛變暗。

PS合成/樹精之眼

第3步製作一個新圖層,並使用顏色#0d0806和不透明度約為30%的軟刷去除瞳孔內和鞏膜上的細節。

PS合成/樹精之眼

3.添加根步驟1將根圖像移動到地下區域並使用自由變換工具(Control-T)旋轉它,如下所示:

PS合成/樹精之眼

使用圖層蒙版移除下部並將根與現有地面混合。混合根部時降低刷子的不透明度,使其淡入牆壁。

PS合成/樹精之眼

第2步製作色彩平衡調整圖層,使根部呈現溫暖的色調。

PS合成/樹精之眼

第3步創建“ 曲線”調整圖層以匹配根部與土壤的亮度。

PS合成/樹精之眼

4.繪製水流步驟1在其他圖層的頂部創建一個新圖層,並使用帶有顏色的軟刷#8e8c8f在眼睛內部繪製流的底部。在此圖層中添加蒙版以使結果更加微妙。

PS合成/樹精之眼

第2步添加一個新圖層並使用相同的畫筆在流上繪製小細節,高亮顯示和拖放。在眼睛內部塗抹時,降低畫筆的不透明度。

PS合成/樹精之眼

第3步增加刷子的大小以繪製從眼睛流出的流體的底部。

PS合成/樹精之眼

第4步降低畫筆的大小以在內部繪製更多細節,在眼睛外部繪製更小的流動。

PS合成/樹精之眼

5.紙船步驟1打開紙船圖像,剪下紅船。將其放置在流上並使用圖層蒙版軟化其底部以將其與流的表面集成。

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第2步製作色相/飽和度調整圖層以使船去飽和。

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第3步創建顏色平衡調整圖層以更改船的顏色。

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第4步製作曲線調整圖層以使船變暗。在此圖層蒙版上,使用柔和的黑色畫筆,不透明度約為15-20%,以減少船前方的暗影。

PS合成/樹精之眼

第5步創建一個新圖層,將模式更改為柔光100%,並填充50%灰色。激活加深減淡工具(O),中間距範圍 和 曝光約10-15%,以改善船的光影。你可以看到我是如何使用普通模式和使用疊加模式的結果。

PS合成/樹精之眼

6.添加樹步驟1切出樹和一部分地面並將其放在現有地面上方。使用Ctrl-T縮小其寬度。

PS合成/樹精之眼

在此圖層上添加蒙版,並使用柔和的黑色畫筆來柔化樹周圍的硬邊。

PS合成/樹精之眼

第2步從原始樹中取出沒有地面的樹,將其添加到現有樹中。使用Ctrl-T和自由變換模式調整樹,如下所示:

PS合成/樹精之眼

使用圖層蒙版刪除樹的底部和左側。

PS合成/樹精之眼

第3步創建一個新圖層,將模式更改為柔光 100%,並填充50%灰色。使用加深減淡為此樹繪製更多詳細信息。

PS合成/樹精之眼

第4步選擇所有樹圖層並按Ctrl-G為它們創建一個組。將此組的模式更改為“ 正常100%”,並在此組中創建“ 色相/飽和度”調整圖層以對樹進行去飽和處理。

PS合成/樹精之眼

第5步創建“ 曲線”調整圖層以使樹變暗。在樹的中間和兩側塗抹,以減少那裡的黑暗效果。

PS合成/樹精之眼

7.添加鳥步驟1隔離鳥並將他放在樹的左側。通過選擇“ 編輯”>“變換”>“水平翻轉”水平翻轉。

PS合成/樹精之眼

第2步在原始圖像上,選擇鳥的尾巴並將其放在現有文檔中的鳥的下方。調整大小以適應鳥的大小,並將此層設置在鳥的大小之下。這一步是為了使主文檔中的鳥尾有點大。

PS合成/樹精之眼

使用圖層蒙版將尾巴與鳥類混合。

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第3步為鳥類圖層創建一個組,並添加一個色相/飽和度調整圖層以對鳥類進行去飽和處理。

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1.構建基本場景步驟1使用以下設置在Photoshop中創建新的1500 x 1333 px文檔:

PS合成/樹精之眼

第2步打開天空圖像。使用矩形選框工具(M)選擇天空區域,然後使用移動工具(V)將其移動到我們的白色畫布中。將它放在畫布的上半部分。

PS合成/樹精之眼

第3步轉到圖層>新建調整圖層>色相飽和度並將飽和度值降低到-44:

PS合成/樹精之眼

第4步將橫向圖像放在主文檔的上部,並將該圖層轉換為智能對象。單擊“ 圖層”面板底部的第二個圖標,為該圖層添加蒙版。激活畫筆工具(B)並選擇黑色的柔軟圓形。使用此畫筆擦除天空部分,使用硬筆在地面底部進行處理。

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第5步在橫向圖層上,轉到濾鏡>模糊>高斯模糊,並將半徑設置為4像素。

PS合成/樹精之眼

在濾鏡蒙版上,使用柔和的黑色畫筆擦除前景和中景,使背景上的模糊效果可見。此步驟是將主要對象與背景分開以增加整個場景的深度。

PS合成/樹精之眼

第6步在橫向圖層上方創建顏色平衡調整圖層,並將其設置為剪貼蒙版。更改數值以匹配景觀與天空的顏色。

PS合成/樹精之眼

第7步添加亮度/對比度調整圖層以增加前景的對比度。在此圖層蒙版上,使用柔和的黑色筆刷去除背景上的效果。

PS合成/樹精之眼

第8步將土壤圖片移動到主畫布的下部。在此圖層上添加一個蒙版,並使用柔軟的黑色畫筆擦除硬邊,並將土壤與現有地面混合。

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PS合成/樹精之眼

第9步製作色彩平衡調整圖層並更改中間調設置:

PS合成/樹精之眼

第10步創建曲線調整圖層以使土壤變暗。在此圖層蒙版上,使用柔和的黑色畫筆,不透明度約為10-15%,以減少對土壤中間部分的暗影效果。

PS合成/樹精之眼

第11步將土的圖像放在土壤1區域上方。使用圖層蒙版去除上部和中部的硬邊。

PS合成/樹精之眼

PS合成/樹精之眼

第12步製作曲線調整圖層以使土壤變暗。用柔軟的黑色刷子塗抹土壤兩側,不透明度約為10%,以減少黑暗對比度,並顯示一些細節和紋理。

PS合成/樹精之眼

2.修飾眼睛步驟1打開眼睛圖像並使用套索工具(L)選擇眼睛並將其移動到我們的主文檔中。在這一層添加一個面膜,並使用柔軟的黑色刷子將眼睛與地下土壤混合。

PS合成/樹精之眼

PS合成/樹精之眼

第2步創建“ 曲線”調整圖層以使眼睛變暗。

PS合成/樹精之眼

第3步製作一個新圖層,並使用顏色#0d0806和不透明度約為30%的軟刷去除瞳孔內和鞏膜上的細節。

PS合成/樹精之眼

3.添加根步驟1將根圖像移動到地下區域並使用自由變換工具(Control-T)旋轉它,如下所示:

PS合成/樹精之眼

使用圖層蒙版移除下部並將根與現有地面混合。混合根部時降低刷子的不透明度,使其淡入牆壁。

PS合成/樹精之眼

第2步製作色彩平衡調整圖層,使根部呈現溫暖的色調。

PS合成/樹精之眼

第3步創建“ 曲線”調整圖層以匹配根部與土壤的亮度。

PS合成/樹精之眼

4.繪製水流步驟1在其他圖層的頂部創建一個新圖層,並使用帶有顏色的軟刷#8e8c8f在眼睛內部繪製流的底部。在此圖層中添加蒙版以使結果更加微妙。

PS合成/樹精之眼

第2步添加一個新圖層並使用相同的畫筆在流上繪製小細節,高亮顯示和拖放。在眼睛內部塗抹時,降低畫筆的不透明度。

PS合成/樹精之眼

第3步增加刷子的大小以繪製從眼睛流出的流體的底部。

PS合成/樹精之眼

第4步降低畫筆的大小以在內部繪製更多細節,在眼睛外部繪製更小的流動。

PS合成/樹精之眼

5.紙船步驟1打開紙船圖像,剪下紅船。將其放置在流上並使用圖層蒙版軟化其底部以將其與流的表面集成。

PS合成/樹精之眼

第2步製作色相/飽和度調整圖層以使船去飽和。

PS合成/樹精之眼

第3步創建顏色平衡調整圖層以更改船的顏色。

PS合成/樹精之眼

第4步製作曲線調整圖層以使船變暗。在此圖層蒙版上,使用柔和的黑色畫筆,不透明度約為15-20%,以減少船前方的暗影。

PS合成/樹精之眼

第5步創建一個新圖層,將模式更改為柔光100%,並填充50%灰色。激活加深減淡工具(O),中間距範圍 和 曝光約10-15%,以改善船的光影。你可以看到我是如何使用普通模式和使用疊加模式的結果。

PS合成/樹精之眼

6.添加樹步驟1切出樹和一部分地面並將其放在現有地面上方。使用Ctrl-T縮小其寬度。

PS合成/樹精之眼

在此圖層上添加蒙版,並使用柔和的黑色畫筆來柔化樹周圍的硬邊。

PS合成/樹精之眼

第2步從原始樹中取出沒有地面的樹,將其添加到現有樹中。使用Ctrl-T和自由變換模式調整樹,如下所示:

PS合成/樹精之眼

使用圖層蒙版刪除樹的底部和左側。

PS合成/樹精之眼

第3步創建一個新圖層,將模式更改為柔光 100%,並填充50%灰色。使用加深減淡為此樹繪製更多詳細信息。

PS合成/樹精之眼

第4步選擇所有樹圖層並按Ctrl-G為它們創建一個組。將此組的模式更改為“ 正常100%”,並在此組中創建“ 色相/飽和度”調整圖層以對樹進行去飽和處理。

PS合成/樹精之眼

第5步創建“ 曲線”調整圖層以使樹變暗。在樹的中間和兩側塗抹,以減少那裡的黑暗效果。

PS合成/樹精之眼

7.添加鳥步驟1隔離鳥並將他放在樹的左側。通過選擇“ 編輯”>“變換”>“水平翻轉”水平翻轉。

PS合成/樹精之眼

第2步在原始圖像上,選擇鳥的尾巴並將其放在現有文檔中的鳥的下方。調整大小以適應鳥的大小,並將此層設置在鳥的大小之下。這一步是為了使主文檔中的鳥尾有點大。

PS合成/樹精之眼

使用圖層蒙版將尾巴與鳥類混合。

PS合成/樹精之眼

第3步為鳥類圖層創建一個組,並添加一個色相/飽和度調整圖層以對鳥類進行去飽和處理。

PS合成/樹精之眼

第4步使用“ 曲線”調整圖層使鳥更暗以適應場景的亮度。

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PS合成/樹精之眼

1.構建基本場景步驟1使用以下設置在Photoshop中創建新的1500 x 1333 px文檔:

PS合成/樹精之眼

第2步打開天空圖像。使用矩形選框工具(M)選擇天空區域,然後使用移動工具(V)將其移動到我們的白色畫布中。將它放在畫布的上半部分。

PS合成/樹精之眼

第3步轉到圖層>新建調整圖層>色相飽和度並將飽和度值降低到-44:

PS合成/樹精之眼

第4步將橫向圖像放在主文檔的上部,並將該圖層轉換為智能對象。單擊“ 圖層”面板底部的第二個圖標,為該圖層添加蒙版。激活畫筆工具(B)並選擇黑色的柔軟圓形。使用此畫筆擦除天空部分,使用硬筆在地面底部進行處理。

PS合成/樹精之眼

PS合成/樹精之眼

第5步在橫向圖層上,轉到濾鏡>模糊>高斯模糊,並將半徑設置為4像素。

PS合成/樹精之眼

在濾鏡蒙版上,使用柔和的黑色畫筆擦除前景和中景,使背景上的模糊效果可見。此步驟是將主要對象與背景分開以增加整個場景的深度。

PS合成/樹精之眼

第6步在橫向圖層上方創建顏色平衡調整圖層,並將其設置為剪貼蒙版。更改數值以匹配景觀與天空的顏色。

PS合成/樹精之眼

第7步添加亮度/對比度調整圖層以增加前景的對比度。在此圖層蒙版上,使用柔和的黑色筆刷去除背景上的效果。

PS合成/樹精之眼

第8步將土壤圖片移動到主畫布的下部。在此圖層上添加一個蒙版,並使用柔軟的黑色畫筆擦除硬邊,並將土壤與現有地面混合。

PS合成/樹精之眼

PS合成/樹精之眼

第9步製作色彩平衡調整圖層並更改中間調設置:

PS合成/樹精之眼

第10步創建曲線調整圖層以使土壤變暗。在此圖層蒙版上,使用柔和的黑色畫筆,不透明度約為10-15%,以減少對土壤中間部分的暗影效果。

PS合成/樹精之眼

第11步將土的圖像放在土壤1區域上方。使用圖層蒙版去除上部和中部的硬邊。

PS合成/樹精之眼

PS合成/樹精之眼

第12步製作曲線調整圖層以使土壤變暗。用柔軟的黑色刷子塗抹土壤兩側,不透明度約為10%,以減少黑暗對比度,並顯示一些細節和紋理。

PS合成/樹精之眼

2.修飾眼睛步驟1打開眼睛圖像並使用套索工具(L)選擇眼睛並將其移動到我們的主文檔中。在這一層添加一個面膜,並使用柔軟的黑色刷子將眼睛與地下土壤混合。

PS合成/樹精之眼

PS合成/樹精之眼

第2步創建“ 曲線”調整圖層以使眼睛變暗。

PS合成/樹精之眼

第3步製作一個新圖層,並使用顏色#0d0806和不透明度約為30%的軟刷去除瞳孔內和鞏膜上的細節。

PS合成/樹精之眼

3.添加根步驟1將根圖像移動到地下區域並使用自由變換工具(Control-T)旋轉它,如下所示:

PS合成/樹精之眼

使用圖層蒙版移除下部並將根與現有地面混合。混合根部時降低刷子的不透明度,使其淡入牆壁。

PS合成/樹精之眼

第2步製作色彩平衡調整圖層,使根部呈現溫暖的色調。

PS合成/樹精之眼

第3步創建“ 曲線”調整圖層以匹配根部與土壤的亮度。

PS合成/樹精之眼

4.繪製水流步驟1在其他圖層的頂部創建一個新圖層,並使用帶有顏色的軟刷#8e8c8f在眼睛內部繪製流的底部。在此圖層中添加蒙版以使結果更加微妙。

PS合成/樹精之眼

第2步添加一個新圖層並使用相同的畫筆在流上繪製小細節,高亮顯示和拖放。在眼睛內部塗抹時,降低畫筆的不透明度。

PS合成/樹精之眼

第3步增加刷子的大小以繪製從眼睛流出的流體的底部。

PS合成/樹精之眼

第4步降低畫筆的大小以在內部繪製更多細節,在眼睛外部繪製更小的流動。

PS合成/樹精之眼

5.紙船步驟1打開紙船圖像,剪下紅船。將其放置在流上並使用圖層蒙版軟化其底部以將其與流的表面集成。

PS合成/樹精之眼

第2步製作色相/飽和度調整圖層以使船去飽和。

PS合成/樹精之眼

第3步創建顏色平衡調整圖層以更改船的顏色。

PS合成/樹精之眼

第4步製作曲線調整圖層以使船變暗。在此圖層蒙版上,使用柔和的黑色畫筆,不透明度約為15-20%,以減少船前方的暗影。

PS合成/樹精之眼

第5步創建一個新圖層,將模式更改為柔光100%,並填充50%灰色。激活加深減淡工具(O),中間距範圍 和 曝光約10-15%,以改善船的光影。你可以看到我是如何使用普通模式和使用疊加模式的結果。

PS合成/樹精之眼

6.添加樹步驟1切出樹和一部分地面並將其放在現有地面上方。使用Ctrl-T縮小其寬度。

PS合成/樹精之眼

在此圖層上添加蒙版,並使用柔和的黑色畫筆來柔化樹周圍的硬邊。

PS合成/樹精之眼

第2步從原始樹中取出沒有地面的樹,將其添加到現有樹中。使用Ctrl-T和自由變換模式調整樹,如下所示:

PS合成/樹精之眼

使用圖層蒙版刪除樹的底部和左側。

PS合成/樹精之眼

第3步創建一個新圖層,將模式更改為柔光 100%,並填充50%灰色。使用加深減淡為此樹繪製更多詳細信息。

PS合成/樹精之眼

第4步選擇所有樹圖層並按Ctrl-G為它們創建一個組。將此組的模式更改為“ 正常100%”,並在此組中創建“ 色相/飽和度”調整圖層以對樹進行去飽和處理。

PS合成/樹精之眼

第5步創建“ 曲線”調整圖層以使樹變暗。在樹的中間和兩側塗抹,以減少那裡的黑暗效果。

PS合成/樹精之眼

7.添加鳥步驟1隔離鳥並將他放在樹的左側。通過選擇“ 編輯”>“變換”>“水平翻轉”水平翻轉。

PS合成/樹精之眼

第2步在原始圖像上,選擇鳥的尾巴並將其放在現有文檔中的鳥的下方。調整大小以適應鳥的大小,並將此層設置在鳥的大小之下。這一步是為了使主文檔中的鳥尾有點大。

PS合成/樹精之眼

使用圖層蒙版將尾巴與鳥類混合。

PS合成/樹精之眼

第3步為鳥類圖層創建一個組,並添加一個色相/飽和度調整圖層以對鳥類進行去飽和處理。

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第4步使用“ 曲線”調整圖層使鳥更暗以適應場景的亮度。

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8.加葉子步驟1打開樹葉圖像(我選擇了默認角度)並在樹和地下區域周圍添加不同的樹葉,特別是在樹的底部。

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1.構建基本場景步驟1使用以下設置在Photoshop中創建新的1500 x 1333 px文檔:

PS合成/樹精之眼

第2步打開天空圖像。使用矩形選框工具(M)選擇天空區域,然後使用移動工具(V)將其移動到我們的白色畫布中。將它放在畫布的上半部分。

PS合成/樹精之眼

第3步轉到圖層>新建調整圖層>色相飽和度並將飽和度值降低到-44:

PS合成/樹精之眼

第4步將橫向圖像放在主文檔的上部,並將該圖層轉換為智能對象。單擊“ 圖層”面板底部的第二個圖標,為該圖層添加蒙版。激活畫筆工具(B)並選擇黑色的柔軟圓形。使用此畫筆擦除天空部分,使用硬筆在地面底部進行處理。

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第5步在橫向圖層上,轉到濾鏡>模糊>高斯模糊,並將半徑設置為4像素。

PS合成/樹精之眼

在濾鏡蒙版上,使用柔和的黑色畫筆擦除前景和中景,使背景上的模糊效果可見。此步驟是將主要對象與背景分開以增加整個場景的深度。

PS合成/樹精之眼

第6步在橫向圖層上方創建顏色平衡調整圖層,並將其設置為剪貼蒙版。更改數值以匹配景觀與天空的顏色。

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第7步添加亮度/對比度調整圖層以增加前景的對比度。在此圖層蒙版上,使用柔和的黑色筆刷去除背景上的效果。

PS合成/樹精之眼

第8步將土壤圖片移動到主畫布的下部。在此圖層上添加一個蒙版,並使用柔軟的黑色畫筆擦除硬邊,並將土壤與現有地面混合。

PS合成/樹精之眼

PS合成/樹精之眼

第9步製作色彩平衡調整圖層並更改中間調設置:

PS合成/樹精之眼

第10步創建曲線調整圖層以使土壤變暗。在此圖層蒙版上,使用柔和的黑色畫筆,不透明度約為10-15%,以減少對土壤中間部分的暗影效果。

PS合成/樹精之眼

第11步將土的圖像放在土壤1區域上方。使用圖層蒙版去除上部和中部的硬邊。

PS合成/樹精之眼

PS合成/樹精之眼

第12步製作曲線調整圖層以使土壤變暗。用柔軟的黑色刷子塗抹土壤兩側,不透明度約為10%,以減少黑暗對比度,並顯示一些細節和紋理。

PS合成/樹精之眼

2.修飾眼睛步驟1打開眼睛圖像並使用套索工具(L)選擇眼睛並將其移動到我們的主文檔中。在這一層添加一個面膜,並使用柔軟的黑色刷子將眼睛與地下土壤混合。

PS合成/樹精之眼

PS合成/樹精之眼

第2步創建“ 曲線”調整圖層以使眼睛變暗。

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第3步製作一個新圖層,並使用顏色#0d0806和不透明度約為30%的軟刷去除瞳孔內和鞏膜上的細節。

PS合成/樹精之眼

3.添加根步驟1將根圖像移動到地下區域並使用自由變換工具(Control-T)旋轉它,如下所示:

PS合成/樹精之眼

使用圖層蒙版移除下部並將根與現有地面混合。混合根部時降低刷子的不透明度,使其淡入牆壁。

PS合成/樹精之眼

第2步製作色彩平衡調整圖層,使根部呈現溫暖的色調。

PS合成/樹精之眼

第3步創建“ 曲線”調整圖層以匹配根部與土壤的亮度。

PS合成/樹精之眼

4.繪製水流步驟1在其他圖層的頂部創建一個新圖層,並使用帶有顏色的軟刷#8e8c8f在眼睛內部繪製流的底部。在此圖層中添加蒙版以使結果更加微妙。

PS合成/樹精之眼

第2步添加一個新圖層並使用相同的畫筆在流上繪製小細節,高亮顯示和拖放。在眼睛內部塗抹時,降低畫筆的不透明度。

PS合成/樹精之眼

第3步增加刷子的大小以繪製從眼睛流出的流體的底部。

PS合成/樹精之眼

第4步降低畫筆的大小以在內部繪製更多細節,在眼睛外部繪製更小的流動。

PS合成/樹精之眼

5.紙船步驟1打開紙船圖像,剪下紅船。將其放置在流上並使用圖層蒙版軟化其底部以將其與流的表面集成。

PS合成/樹精之眼

第2步製作色相/飽和度調整圖層以使船去飽和。

PS合成/樹精之眼

第3步創建顏色平衡調整圖層以更改船的顏色。

PS合成/樹精之眼

第4步製作曲線調整圖層以使船變暗。在此圖層蒙版上,使用柔和的黑色畫筆,不透明度約為15-20%,以減少船前方的暗影。

PS合成/樹精之眼

第5步創建一個新圖層,將模式更改為柔光100%,並填充50%灰色。激活加深減淡工具(O),中間距範圍 和 曝光約10-15%,以改善船的光影。你可以看到我是如何使用普通模式和使用疊加模式的結果。

PS合成/樹精之眼

6.添加樹步驟1切出樹和一部分地面並將其放在現有地面上方。使用Ctrl-T縮小其寬度。

PS合成/樹精之眼

在此圖層上添加蒙版,並使用柔和的黑色畫筆來柔化樹周圍的硬邊。

PS合成/樹精之眼

第2步從原始樹中取出沒有地面的樹,將其添加到現有樹中。使用Ctrl-T和自由變換模式調整樹,如下所示:

PS合成/樹精之眼

使用圖層蒙版刪除樹的底部和左側。

PS合成/樹精之眼

第3步創建一個新圖層,將模式更改為柔光 100%,並填充50%灰色。使用加深減淡為此樹繪製更多詳細信息。

PS合成/樹精之眼

第4步選擇所有樹圖層並按Ctrl-G為它們創建一個組。將此組的模式更改為“ 正常100%”,並在此組中創建“ 色相/飽和度”調整圖層以對樹進行去飽和處理。

PS合成/樹精之眼

第5步創建“ 曲線”調整圖層以使樹變暗。在樹的中間和兩側塗抹,以減少那裡的黑暗效果。

PS合成/樹精之眼

7.添加鳥步驟1隔離鳥並將他放在樹的左側。通過選擇“ 編輯”>“變換”>“水平翻轉”水平翻轉。

PS合成/樹精之眼

第2步在原始圖像上,選擇鳥的尾巴並將其放在現有文檔中的鳥的下方。調整大小以適應鳥的大小,並將此層設置在鳥的大小之下。這一步是為了使主文檔中的鳥尾有點大。

PS合成/樹精之眼

使用圖層蒙版將尾巴與鳥類混合。

PS合成/樹精之眼

第3步為鳥類圖層創建一個組,並添加一個色相/飽和度調整圖層以對鳥類進行去飽和處理。

PS合成/樹精之眼

第4步使用“ 曲線”調整圖層使鳥更暗以適應場景的亮度。

PS合成/樹精之眼

8.加葉子步驟1打開樹葉圖像(我選擇了默認角度)並在樹和地下區域周圍添加不同的樹葉,特別是在樹的底部。

PS合成/樹精之眼

第2步在場景底部添加一些較大的葉子。在每個這些層中的,應用高斯藍光的[R 4 PX軟化的葉子。

"
PS合成/樹精之眼

1.構建基本場景步驟1使用以下設置在Photoshop中創建新的1500 x 1333 px文檔:

PS合成/樹精之眼

第2步打開天空圖像。使用矩形選框工具(M)選擇天空區域,然後使用移動工具(V)將其移動到我們的白色畫布中。將它放在畫布的上半部分。

PS合成/樹精之眼

第3步轉到圖層>新建調整圖層>色相飽和度並將飽和度值降低到-44:

PS合成/樹精之眼

第4步將橫向圖像放在主文檔的上部,並將該圖層轉換為智能對象。單擊“ 圖層”面板底部的第二個圖標,為該圖層添加蒙版。激活畫筆工具(B)並選擇黑色的柔軟圓形。使用此畫筆擦除天空部分,使用硬筆在地面底部進行處理。

PS合成/樹精之眼

PS合成/樹精之眼

第5步在橫向圖層上,轉到濾鏡>模糊>高斯模糊,並將半徑設置為4像素。

PS合成/樹精之眼

在濾鏡蒙版上,使用柔和的黑色畫筆擦除前景和中景,使背景上的模糊效果可見。此步驟是將主要對象與背景分開以增加整個場景的深度。

PS合成/樹精之眼

第6步在橫向圖層上方創建顏色平衡調整圖層,並將其設置為剪貼蒙版。更改數值以匹配景觀與天空的顏色。

PS合成/樹精之眼

第7步添加亮度/對比度調整圖層以增加前景的對比度。在此圖層蒙版上,使用柔和的黑色筆刷去除背景上的效果。

PS合成/樹精之眼

第8步將土壤圖片移動到主畫布的下部。在此圖層上添加一個蒙版,並使用柔軟的黑色畫筆擦除硬邊,並將土壤與現有地面混合。

PS合成/樹精之眼

PS合成/樹精之眼

第9步製作色彩平衡調整圖層並更改中間調設置:

PS合成/樹精之眼

第10步創建曲線調整圖層以使土壤變暗。在此圖層蒙版上,使用柔和的黑色畫筆,不透明度約為10-15%,以減少對土壤中間部分的暗影效果。

PS合成/樹精之眼

第11步將土的圖像放在土壤1區域上方。使用圖層蒙版去除上部和中部的硬邊。

PS合成/樹精之眼

PS合成/樹精之眼

第12步製作曲線調整圖層以使土壤變暗。用柔軟的黑色刷子塗抹土壤兩側,不透明度約為10%,以減少黑暗對比度,並顯示一些細節和紋理。

PS合成/樹精之眼

2.修飾眼睛步驟1打開眼睛圖像並使用套索工具(L)選擇眼睛並將其移動到我們的主文檔中。在這一層添加一個面膜,並使用柔軟的黑色刷子將眼睛與地下土壤混合。

PS合成/樹精之眼

PS合成/樹精之眼

第2步創建“ 曲線”調整圖層以使眼睛變暗。

PS合成/樹精之眼

第3步製作一個新圖層,並使用顏色#0d0806和不透明度約為30%的軟刷去除瞳孔內和鞏膜上的細節。

PS合成/樹精之眼

3.添加根步驟1將根圖像移動到地下區域並使用自由變換工具(Control-T)旋轉它,如下所示:

PS合成/樹精之眼

使用圖層蒙版移除下部並將根與現有地面混合。混合根部時降低刷子的不透明度,使其淡入牆壁。

PS合成/樹精之眼

第2步製作色彩平衡調整圖層,使根部呈現溫暖的色調。

PS合成/樹精之眼

第3步創建“ 曲線”調整圖層以匹配根部與土壤的亮度。

PS合成/樹精之眼

4.繪製水流步驟1在其他圖層的頂部創建一個新圖層,並使用帶有顏色的軟刷#8e8c8f在眼睛內部繪製流的底部。在此圖層中添加蒙版以使結果更加微妙。

PS合成/樹精之眼

第2步添加一個新圖層並使用相同的畫筆在流上繪製小細節,高亮顯示和拖放。在眼睛內部塗抹時,降低畫筆的不透明度。

PS合成/樹精之眼

第3步增加刷子的大小以繪製從眼睛流出的流體的底部。

PS合成/樹精之眼

第4步降低畫筆的大小以在內部繪製更多細節,在眼睛外部繪製更小的流動。

PS合成/樹精之眼

5.紙船步驟1打開紙船圖像,剪下紅船。將其放置在流上並使用圖層蒙版軟化其底部以將其與流的表面集成。

PS合成/樹精之眼

第2步製作色相/飽和度調整圖層以使船去飽和。

PS合成/樹精之眼

第3步創建顏色平衡調整圖層以更改船的顏色。

PS合成/樹精之眼

第4步製作曲線調整圖層以使船變暗。在此圖層蒙版上,使用柔和的黑色畫筆,不透明度約為15-20%,以減少船前方的暗影。

PS合成/樹精之眼

第5步創建一個新圖層,將模式更改為柔光100%,並填充50%灰色。激活加深減淡工具(O),中間距範圍 和 曝光約10-15%,以改善船的光影。你可以看到我是如何使用普通模式和使用疊加模式的結果。

PS合成/樹精之眼

6.添加樹步驟1切出樹和一部分地面並將其放在現有地面上方。使用Ctrl-T縮小其寬度。

PS合成/樹精之眼

在此圖層上添加蒙版,並使用柔和的黑色畫筆來柔化樹周圍的硬邊。

PS合成/樹精之眼

第2步從原始樹中取出沒有地面的樹,將其添加到現有樹中。使用Ctrl-T和自由變換模式調整樹,如下所示:

PS合成/樹精之眼

使用圖層蒙版刪除樹的底部和左側。

PS合成/樹精之眼

第3步創建一個新圖層,將模式更改為柔光 100%,並填充50%灰色。使用加深減淡為此樹繪製更多詳細信息。

PS合成/樹精之眼

第4步選擇所有樹圖層並按Ctrl-G為它們創建一個組。將此組的模式更改為“ 正常100%”,並在此組中創建“ 色相/飽和度”調整圖層以對樹進行去飽和處理。

PS合成/樹精之眼

第5步創建“ 曲線”調整圖層以使樹變暗。在樹的中間和兩側塗抹,以減少那裡的黑暗效果。

PS合成/樹精之眼

7.添加鳥步驟1隔離鳥並將他放在樹的左側。通過選擇“ 編輯”>“變換”>“水平翻轉”水平翻轉。

PS合成/樹精之眼

第2步在原始圖像上,選擇鳥的尾巴並將其放在現有文檔中的鳥的下方。調整大小以適應鳥的大小,並將此層設置在鳥的大小之下。這一步是為了使主文檔中的鳥尾有點大。

PS合成/樹精之眼

使用圖層蒙版將尾巴與鳥類混合。

PS合成/樹精之眼

第3步為鳥類圖層創建一個組,並添加一個色相/飽和度調整圖層以對鳥類進行去飽和處理。

PS合成/樹精之眼

第4步使用“ 曲線”調整圖層使鳥更暗以適應場景的亮度。

PS合成/樹精之眼

8.加葉子步驟1打開樹葉圖像(我選擇了默認角度)並在樹和地下區域周圍添加不同的樹葉,特別是在樹的底部。

PS合成/樹精之眼

第2步在場景底部添加一些較大的葉子。在每個這些層中的,應用高斯藍光的[R 4 PX軟化的葉子。

PS合成/樹精之眼

另一個葉添加到中間部分並應用高斯模糊的8像素到該層。這一步是增加場景的深度。

"
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1.構建基本場景步驟1使用以下設置在Photoshop中創建新的1500 x 1333 px文檔:

PS合成/樹精之眼

第2步打開天空圖像。使用矩形選框工具(M)選擇天空區域,然後使用移動工具(V)將其移動到我們的白色畫布中。將它放在畫布的上半部分。

PS合成/樹精之眼

第3步轉到圖層>新建調整圖層>色相飽和度並將飽和度值降低到-44:

PS合成/樹精之眼

第4步將橫向圖像放在主文檔的上部,並將該圖層轉換為智能對象。單擊“ 圖層”面板底部的第二個圖標,為該圖層添加蒙版。激活畫筆工具(B)並選擇黑色的柔軟圓形。使用此畫筆擦除天空部分,使用硬筆在地面底部進行處理。

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PS合成/樹精之眼

第5步在橫向圖層上,轉到濾鏡>模糊>高斯模糊,並將半徑設置為4像素。

PS合成/樹精之眼

在濾鏡蒙版上,使用柔和的黑色畫筆擦除前景和中景,使背景上的模糊效果可見。此步驟是將主要對象與背景分開以增加整個場景的深度。

PS合成/樹精之眼

第6步在橫向圖層上方創建顏色平衡調整圖層,並將其設置為剪貼蒙版。更改數值以匹配景觀與天空的顏色。

PS合成/樹精之眼

第7步添加亮度/對比度調整圖層以增加前景的對比度。在此圖層蒙版上,使用柔和的黑色筆刷去除背景上的效果。

PS合成/樹精之眼

第8步將土壤圖片移動到主畫布的下部。在此圖層上添加一個蒙版,並使用柔軟的黑色畫筆擦除硬邊,並將土壤與現有地面混合。

PS合成/樹精之眼

PS合成/樹精之眼

第9步製作色彩平衡調整圖層並更改中間調設置:

PS合成/樹精之眼

第10步創建曲線調整圖層以使土壤變暗。在此圖層蒙版上,使用柔和的黑色畫筆,不透明度約為10-15%,以減少對土壤中間部分的暗影效果。

PS合成/樹精之眼

第11步將土的圖像放在土壤1區域上方。使用圖層蒙版去除上部和中部的硬邊。

PS合成/樹精之眼

PS合成/樹精之眼

第12步製作曲線調整圖層以使土壤變暗。用柔軟的黑色刷子塗抹土壤兩側,不透明度約為10%,以減少黑暗對比度,並顯示一些細節和紋理。

PS合成/樹精之眼

2.修飾眼睛步驟1打開眼睛圖像並使用套索工具(L)選擇眼睛並將其移動到我們的主文檔中。在這一層添加一個面膜,並使用柔軟的黑色刷子將眼睛與地下土壤混合。

PS合成/樹精之眼

PS合成/樹精之眼

第2步創建“ 曲線”調整圖層以使眼睛變暗。

PS合成/樹精之眼

第3步製作一個新圖層,並使用顏色#0d0806和不透明度約為30%的軟刷去除瞳孔內和鞏膜上的細節。

PS合成/樹精之眼

3.添加根步驟1將根圖像移動到地下區域並使用自由變換工具(Control-T)旋轉它,如下所示:

PS合成/樹精之眼

使用圖層蒙版移除下部並將根與現有地面混合。混合根部時降低刷子的不透明度,使其淡入牆壁。

PS合成/樹精之眼

第2步製作色彩平衡調整圖層,使根部呈現溫暖的色調。

PS合成/樹精之眼

第3步創建“ 曲線”調整圖層以匹配根部與土壤的亮度。

PS合成/樹精之眼

4.繪製水流步驟1在其他圖層的頂部創建一個新圖層,並使用帶有顏色的軟刷#8e8c8f在眼睛內部繪製流的底部。在此圖層中添加蒙版以使結果更加微妙。

PS合成/樹精之眼

第2步添加一個新圖層並使用相同的畫筆在流上繪製小細節,高亮顯示和拖放。在眼睛內部塗抹時,降低畫筆的不透明度。

PS合成/樹精之眼

第3步增加刷子的大小以繪製從眼睛流出的流體的底部。

PS合成/樹精之眼

第4步降低畫筆的大小以在內部繪製更多細節,在眼睛外部繪製更小的流動。

PS合成/樹精之眼

5.紙船步驟1打開紙船圖像,剪下紅船。將其放置在流上並使用圖層蒙版軟化其底部以將其與流的表面集成。

PS合成/樹精之眼

第2步製作色相/飽和度調整圖層以使船去飽和。

PS合成/樹精之眼

第3步創建顏色平衡調整圖層以更改船的顏色。

PS合成/樹精之眼

第4步製作曲線調整圖層以使船變暗。在此圖層蒙版上,使用柔和的黑色畫筆,不透明度約為15-20%,以減少船前方的暗影。

PS合成/樹精之眼

第5步創建一個新圖層,將模式更改為柔光100%,並填充50%灰色。激活加深減淡工具(O),中間距範圍 和 曝光約10-15%,以改善船的光影。你可以看到我是如何使用普通模式和使用疊加模式的結果。

PS合成/樹精之眼

6.添加樹步驟1切出樹和一部分地面並將其放在現有地面上方。使用Ctrl-T縮小其寬度。

PS合成/樹精之眼

在此圖層上添加蒙版,並使用柔和的黑色畫筆來柔化樹周圍的硬邊。

PS合成/樹精之眼

第2步從原始樹中取出沒有地面的樹,將其添加到現有樹中。使用Ctrl-T和自由變換模式調整樹,如下所示:

PS合成/樹精之眼

使用圖層蒙版刪除樹的底部和左側。

PS合成/樹精之眼

第3步創建一個新圖層,將模式更改為柔光 100%,並填充50%灰色。使用加深減淡為此樹繪製更多詳細信息。

PS合成/樹精之眼

第4步選擇所有樹圖層並按Ctrl-G為它們創建一個組。將此組的模式更改為“ 正常100%”,並在此組中創建“ 色相/飽和度”調整圖層以對樹進行去飽和處理。

PS合成/樹精之眼

第5步創建“ 曲線”調整圖層以使樹變暗。在樹的中間和兩側塗抹,以減少那裡的黑暗效果。

PS合成/樹精之眼

7.添加鳥步驟1隔離鳥並將他放在樹的左側。通過選擇“ 編輯”>“變換”>“水平翻轉”水平翻轉。

PS合成/樹精之眼

第2步在原始圖像上,選擇鳥的尾巴並將其放在現有文檔中的鳥的下方。調整大小以適應鳥的大小,並將此層設置在鳥的大小之下。這一步是為了使主文檔中的鳥尾有點大。

PS合成/樹精之眼

使用圖層蒙版將尾巴與鳥類混合。

PS合成/樹精之眼

第3步為鳥類圖層創建一個組,並添加一個色相/飽和度調整圖層以對鳥類進行去飽和處理。

PS合成/樹精之眼

第4步使用“ 曲線”調整圖層使鳥更暗以適應場景的亮度。

PS合成/樹精之眼

8.加葉子步驟1打開樹葉圖像(我選擇了默認角度)並在樹和地下區域周圍添加不同的樹葉,特別是在樹的底部。

PS合成/樹精之眼

第2步在場景底部添加一些較大的葉子。在每個這些層中的,應用高斯藍光的[R 4 PX軟化的葉子。

PS合成/樹精之眼

另一個葉添加到中間部分並應用高斯模糊的8像素到該層。這一步是增加場景的深度。

PS合成/樹精之眼

第3步為所有葉圖層創建一個組,並製作一個色相/飽和度調整圖層以對樹葉進行去飽和處理。

"
PS合成/樹精之眼

1.構建基本場景步驟1使用以下設置在Photoshop中創建新的1500 x 1333 px文檔:

PS合成/樹精之眼

第2步打開天空圖像。使用矩形選框工具(M)選擇天空區域,然後使用移動工具(V)將其移動到我們的白色畫布中。將它放在畫布的上半部分。

PS合成/樹精之眼

第3步轉到圖層>新建調整圖層>色相飽和度並將飽和度值降低到-44:

PS合成/樹精之眼

第4步將橫向圖像放在主文檔的上部,並將該圖層轉換為智能對象。單擊“ 圖層”面板底部的第二個圖標,為該圖層添加蒙版。激活畫筆工具(B)並選擇黑色的柔軟圓形。使用此畫筆擦除天空部分,使用硬筆在地面底部進行處理。

PS合成/樹精之眼

PS合成/樹精之眼

第5步在橫向圖層上,轉到濾鏡>模糊>高斯模糊,並將半徑設置為4像素。

PS合成/樹精之眼

在濾鏡蒙版上,使用柔和的黑色畫筆擦除前景和中景,使背景上的模糊效果可見。此步驟是將主要對象與背景分開以增加整個場景的深度。

PS合成/樹精之眼

第6步在橫向圖層上方創建顏色平衡調整圖層,並將其設置為剪貼蒙版。更改數值以匹配景觀與天空的顏色。

PS合成/樹精之眼

第7步添加亮度/對比度調整圖層以增加前景的對比度。在此圖層蒙版上,使用柔和的黑色筆刷去除背景上的效果。

PS合成/樹精之眼

第8步將土壤圖片移動到主畫布的下部。在此圖層上添加一個蒙版,並使用柔軟的黑色畫筆擦除硬邊,並將土壤與現有地面混合。

PS合成/樹精之眼

PS合成/樹精之眼

第9步製作色彩平衡調整圖層並更改中間調設置:

PS合成/樹精之眼

第10步創建曲線調整圖層以使土壤變暗。在此圖層蒙版上,使用柔和的黑色畫筆,不透明度約為10-15%,以減少對土壤中間部分的暗影效果。

PS合成/樹精之眼

第11步將土的圖像放在土壤1區域上方。使用圖層蒙版去除上部和中部的硬邊。

PS合成/樹精之眼

PS合成/樹精之眼

第12步製作曲線調整圖層以使土壤變暗。用柔軟的黑色刷子塗抹土壤兩側,不透明度約為10%,以減少黑暗對比度,並顯示一些細節和紋理。

PS合成/樹精之眼

2.修飾眼睛步驟1打開眼睛圖像並使用套索工具(L)選擇眼睛並將其移動到我們的主文檔中。在這一層添加一個面膜,並使用柔軟的黑色刷子將眼睛與地下土壤混合。

PS合成/樹精之眼

PS合成/樹精之眼

第2步創建“ 曲線”調整圖層以使眼睛變暗。

PS合成/樹精之眼

第3步製作一個新圖層,並使用顏色#0d0806和不透明度約為30%的軟刷去除瞳孔內和鞏膜上的細節。

PS合成/樹精之眼

3.添加根步驟1將根圖像移動到地下區域並使用自由變換工具(Control-T)旋轉它,如下所示:

PS合成/樹精之眼

使用圖層蒙版移除下部並將根與現有地面混合。混合根部時降低刷子的不透明度,使其淡入牆壁。

PS合成/樹精之眼

第2步製作色彩平衡調整圖層,使根部呈現溫暖的色調。

PS合成/樹精之眼

第3步創建“ 曲線”調整圖層以匹配根部與土壤的亮度。

PS合成/樹精之眼

4.繪製水流步驟1在其他圖層的頂部創建一個新圖層,並使用帶有顏色的軟刷#8e8c8f在眼睛內部繪製流的底部。在此圖層中添加蒙版以使結果更加微妙。

PS合成/樹精之眼

第2步添加一個新圖層並使用相同的畫筆在流上繪製小細節,高亮顯示和拖放。在眼睛內部塗抹時,降低畫筆的不透明度。

PS合成/樹精之眼

第3步增加刷子的大小以繪製從眼睛流出的流體的底部。

PS合成/樹精之眼

第4步降低畫筆的大小以在內部繪製更多細節,在眼睛外部繪製更小的流動。

PS合成/樹精之眼

5.紙船步驟1打開紙船圖像,剪下紅船。將其放置在流上並使用圖層蒙版軟化其底部以將其與流的表面集成。

PS合成/樹精之眼

第2步製作色相/飽和度調整圖層以使船去飽和。

PS合成/樹精之眼

第3步創建顏色平衡調整圖層以更改船的顏色。

PS合成/樹精之眼

第4步製作曲線調整圖層以使船變暗。在此圖層蒙版上,使用柔和的黑色畫筆,不透明度約為15-20%,以減少船前方的暗影。

PS合成/樹精之眼

第5步創建一個新圖層,將模式更改為柔光100%,並填充50%灰色。激活加深減淡工具(O),中間距範圍 和 曝光約10-15%,以改善船的光影。你可以看到我是如何使用普通模式和使用疊加模式的結果。

PS合成/樹精之眼

6.添加樹步驟1切出樹和一部分地面並將其放在現有地面上方。使用Ctrl-T縮小其寬度。

PS合成/樹精之眼

在此圖層上添加蒙版,並使用柔和的黑色畫筆來柔化樹周圍的硬邊。

PS合成/樹精之眼

第2步從原始樹中取出沒有地面的樹,將其添加到現有樹中。使用Ctrl-T和自由變換模式調整樹,如下所示:

PS合成/樹精之眼

使用圖層蒙版刪除樹的底部和左側。

PS合成/樹精之眼

第3步創建一個新圖層,將模式更改為柔光 100%,並填充50%灰色。使用加深減淡為此樹繪製更多詳細信息。

PS合成/樹精之眼

第4步選擇所有樹圖層並按Ctrl-G為它們創建一個組。將此組的模式更改為“ 正常100%”,並在此組中創建“ 色相/飽和度”調整圖層以對樹進行去飽和處理。

PS合成/樹精之眼

第5步創建“ 曲線”調整圖層以使樹變暗。在樹的中間和兩側塗抹,以減少那裡的黑暗效果。

PS合成/樹精之眼

7.添加鳥步驟1隔離鳥並將他放在樹的左側。通過選擇“ 編輯”>“變換”>“水平翻轉”水平翻轉。

PS合成/樹精之眼

第2步在原始圖像上,選擇鳥的尾巴並將其放在現有文檔中的鳥的下方。調整大小以適應鳥的大小,並將此層設置在鳥的大小之下。這一步是為了使主文檔中的鳥尾有點大。

PS合成/樹精之眼

使用圖層蒙版將尾巴與鳥類混合。

PS合成/樹精之眼

第3步為鳥類圖層創建一個組,並添加一個色相/飽和度調整圖層以對鳥類進行去飽和處理。

PS合成/樹精之眼

第4步使用“ 曲線”調整圖層使鳥更暗以適應場景的亮度。

PS合成/樹精之眼

8.加葉子步驟1打開樹葉圖像(我選擇了默認角度)並在樹和地下區域周圍添加不同的樹葉,特別是在樹的底部。

PS合成/樹精之眼

第2步在場景底部添加一些較大的葉子。在每個這些層中的,應用高斯藍光的[R 4 PX軟化的葉子。

PS合成/樹精之眼

另一個葉添加到中間部分並應用高斯模糊的8像素到該層。這一步是增加場景的深度。

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第3步為所有葉圖層創建一個組,並製作一個色相/飽和度調整圖層以對樹葉進行去飽和處理。

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第4步添加“ 曲線”調整圖層可為一些深色樹葉帶來更多光線。在圖層蒙版上,在較亮的樹葉上繪畫,這樣它們就不會受到此調整圖層的影響。

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1.構建基本場景步驟1使用以下設置在Photoshop中創建新的1500 x 1333 px文檔:

PS合成/樹精之眼

第2步打開天空圖像。使用矩形選框工具(M)選擇天空區域,然後使用移動工具(V)將其移動到我們的白色畫布中。將它放在畫布的上半部分。

PS合成/樹精之眼

第3步轉到圖層>新建調整圖層>色相飽和度並將飽和度值降低到-44:

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第4步將橫向圖像放在主文檔的上部,並將該圖層轉換為智能對象。單擊“ 圖層”面板底部的第二個圖標,為該圖層添加蒙版。激活畫筆工具(B)並選擇黑色的柔軟圓形。使用此畫筆擦除天空部分,使用硬筆在地面底部進行處理。

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第5步在橫向圖層上,轉到濾鏡>模糊>高斯模糊,並將半徑設置為4像素。

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在濾鏡蒙版上,使用柔和的黑色畫筆擦除前景和中景,使背景上的模糊效果可見。此步驟是將主要對象與背景分開以增加整個場景的深度。

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第6步在橫向圖層上方創建顏色平衡調整圖層,並將其設置為剪貼蒙版。更改數值以匹配景觀與天空的顏色。

PS合成/樹精之眼

第7步添加亮度/對比度調整圖層以增加前景的對比度。在此圖層蒙版上,使用柔和的黑色筆刷去除背景上的效果。

PS合成/樹精之眼

第8步將土壤圖片移動到主畫布的下部。在此圖層上添加一個蒙版,並使用柔軟的黑色畫筆擦除硬邊,並將土壤與現有地面混合。

PS合成/樹精之眼

PS合成/樹精之眼

第9步製作色彩平衡調整圖層並更改中間調設置:

PS合成/樹精之眼

第10步創建曲線調整圖層以使土壤變暗。在此圖層蒙版上,使用柔和的黑色畫筆,不透明度約為10-15%,以減少對土壤中間部分的暗影效果。

PS合成/樹精之眼

第11步將土的圖像放在土壤1區域上方。使用圖層蒙版去除上部和中部的硬邊。

PS合成/樹精之眼

PS合成/樹精之眼

第12步製作曲線調整圖層以使土壤變暗。用柔軟的黑色刷子塗抹土壤兩側,不透明度約為10%,以減少黑暗對比度,並顯示一些細節和紋理。

PS合成/樹精之眼

2.修飾眼睛步驟1打開眼睛圖像並使用套索工具(L)選擇眼睛並將其移動到我們的主文檔中。在這一層添加一個面膜,並使用柔軟的黑色刷子將眼睛與地下土壤混合。

PS合成/樹精之眼

PS合成/樹精之眼

第2步創建“ 曲線”調整圖層以使眼睛變暗。

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第3步製作一個新圖層,並使用顏色#0d0806和不透明度約為30%的軟刷去除瞳孔內和鞏膜上的細節。

PS合成/樹精之眼

3.添加根步驟1將根圖像移動到地下區域並使用自由變換工具(Control-T)旋轉它,如下所示:

PS合成/樹精之眼

使用圖層蒙版移除下部並將根與現有地面混合。混合根部時降低刷子的不透明度,使其淡入牆壁。

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第2步製作色彩平衡調整圖層,使根部呈現溫暖的色調。

PS合成/樹精之眼

第3步創建“ 曲線”調整圖層以匹配根部與土壤的亮度。

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4.繪製水流步驟1在其他圖層的頂部創建一個新圖層,並使用帶有顏色的軟刷#8e8c8f在眼睛內部繪製流的底部。在此圖層中添加蒙版以使結果更加微妙。

PS合成/樹精之眼

第2步添加一個新圖層並使用相同的畫筆在流上繪製小細節,高亮顯示和拖放。在眼睛內部塗抹時,降低畫筆的不透明度。

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第3步增加刷子的大小以繪製從眼睛流出的流體的底部。

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第4步降低畫筆的大小以在內部繪製更多細節,在眼睛外部繪製更小的流動。

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5.紙船步驟1打開紙船圖像,剪下紅船。將其放置在流上並使用圖層蒙版軟化其底部以將其與流的表面集成。

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第2步製作色相/飽和度調整圖層以使船去飽和。

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第3步創建顏色平衡調整圖層以更改船的顏色。

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第4步製作曲線調整圖層以使船變暗。在此圖層蒙版上,使用柔和的黑色畫筆,不透明度約為15-20%,以減少船前方的暗影。

PS合成/樹精之眼

第5步創建一個新圖層,將模式更改為柔光100%,並填充50%灰色。激活加深減淡工具(O),中間距範圍 和 曝光約10-15%,以改善船的光影。你可以看到我是如何使用普通模式和使用疊加模式的結果。

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6.添加樹步驟1切出樹和一部分地面並將其放在現有地面上方。使用Ctrl-T縮小其寬度。

PS合成/樹精之眼

在此圖層上添加蒙版,並使用柔和的黑色畫筆來柔化樹周圍的硬邊。

PS合成/樹精之眼

第2步從原始樹中取出沒有地面的樹,將其添加到現有樹中。使用Ctrl-T和自由變換模式調整樹,如下所示:

PS合成/樹精之眼

使用圖層蒙版刪除樹的底部和左側。

PS合成/樹精之眼

第3步創建一個新圖層,將模式更改為柔光 100%,並填充50%灰色。使用加深減淡為此樹繪製更多詳細信息。

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第4步選擇所有樹圖層並按Ctrl-G為它們創建一個組。將此組的模式更改為“ 正常100%”,並在此組中創建“ 色相/飽和度”調整圖層以對樹進行去飽和處理。

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第5步創建“ 曲線”調整圖層以使樹變暗。在樹的中間和兩側塗抹,以減少那裡的黑暗效果。

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7.添加鳥步驟1隔離鳥並將他放在樹的左側。通過選擇“ 編輯”>“變換”>“水平翻轉”水平翻轉。

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第2步在原始圖像上,選擇鳥的尾巴並將其放在現有文檔中的鳥的下方。調整大小以適應鳥的大小,並將此層設置在鳥的大小之下。這一步是為了使主文檔中的鳥尾有點大。

PS合成/樹精之眼

使用圖層蒙版將尾巴與鳥類混合。

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第3步為鳥類圖層創建一個組,並添加一個色相/飽和度調整圖層以對鳥類進行去飽和處理。

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第4步使用“ 曲線”調整圖層使鳥更暗以適應場景的亮度。

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8.加葉子步驟1打開樹葉圖像(我選擇了默認角度)並在樹和地下區域周圍添加不同的樹葉,特別是在樹的底部。

PS合成/樹精之眼

第2步在場景底部添加一些較大的葉子。在每個這些層中的,應用高斯藍光的[R 4 PX軟化的葉子。

PS合成/樹精之眼

另一個葉添加到中間部分並應用高斯模糊的8像素到該層。這一步是增加場景的深度。

PS合成/樹精之眼

第3步為所有葉圖層創建一個組,並製作一個色相/飽和度調整圖層以對樹葉進行去飽和處理。

PS合成/樹精之眼

第4步添加“ 曲線”調整圖層可為一些深色樹葉帶來更多光線。在圖層蒙版上,在較亮的樹葉上繪畫,這樣它們就不會受到此調整圖層的影響。

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1.構建基本場景步驟1使用以下設置在Photoshop中創建新的1500 x 1333 px文檔:

PS合成/樹精之眼

第2步打開天空圖像。使用矩形選框工具(M)選擇天空區域,然後使用移動工具(V)將其移動到我們的白色畫布中。將它放在畫布的上半部分。

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第3步轉到圖層>新建調整圖層>色相飽和度並將飽和度值降低到-44:

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第4步將橫向圖像放在主文檔的上部,並將該圖層轉換為智能對象。單擊“ 圖層”面板底部的第二個圖標,為該圖層添加蒙版。激活畫筆工具(B)並選擇黑色的柔軟圓形。使用此畫筆擦除天空部分,使用硬筆在地面底部進行處理。

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PS合成/樹精之眼

第5步在橫向圖層上,轉到濾鏡>模糊>高斯模糊,並將半徑設置為4像素。

PS合成/樹精之眼

在濾鏡蒙版上,使用柔和的黑色畫筆擦除前景和中景,使背景上的模糊效果可見。此步驟是將主要對象與背景分開以增加整個場景的深度。

PS合成/樹精之眼

第6步在橫向圖層上方創建顏色平衡調整圖層,並將其設置為剪貼蒙版。更改數值以匹配景觀與天空的顏色。

PS合成/樹精之眼

第7步添加亮度/對比度調整圖層以增加前景的對比度。在此圖層蒙版上,使用柔和的黑色筆刷去除背景上的效果。

PS合成/樹精之眼

第8步將土壤圖片移動到主畫布的下部。在此圖層上添加一個蒙版,並使用柔軟的黑色畫筆擦除硬邊,並將土壤與現有地面混合。

PS合成/樹精之眼

PS合成/樹精之眼

第9步製作色彩平衡調整圖層並更改中間調設置:

PS合成/樹精之眼

第10步創建曲線調整圖層以使土壤變暗。在此圖層蒙版上,使用柔和的黑色畫筆,不透明度約為10-15%,以減少對土壤中間部分的暗影效果。

PS合成/樹精之眼

第11步將土的圖像放在土壤1區域上方。使用圖層蒙版去除上部和中部的硬邊。

PS合成/樹精之眼

PS合成/樹精之眼

第12步製作曲線調整圖層以使土壤變暗。用柔軟的黑色刷子塗抹土壤兩側,不透明度約為10%,以減少黑暗對比度,並顯示一些細節和紋理。

PS合成/樹精之眼

2.修飾眼睛步驟1打開眼睛圖像並使用套索工具(L)選擇眼睛並將其移動到我們的主文檔中。在這一層添加一個面膜,並使用柔軟的黑色刷子將眼睛與地下土壤混合。

PS合成/樹精之眼

PS合成/樹精之眼

第2步創建“ 曲線”調整圖層以使眼睛變暗。

PS合成/樹精之眼

第3步製作一個新圖層,並使用顏色#0d0806和不透明度約為30%的軟刷去除瞳孔內和鞏膜上的細節。

PS合成/樹精之眼

3.添加根步驟1將根圖像移動到地下區域並使用自由變換工具(Control-T)旋轉它,如下所示:

PS合成/樹精之眼

使用圖層蒙版移除下部並將根與現有地面混合。混合根部時降低刷子的不透明度,使其淡入牆壁。

PS合成/樹精之眼

第2步製作色彩平衡調整圖層,使根部呈現溫暖的色調。

PS合成/樹精之眼

第3步創建“ 曲線”調整圖層以匹配根部與土壤的亮度。

PS合成/樹精之眼

4.繪製水流步驟1在其他圖層的頂部創建一個新圖層,並使用帶有顏色的軟刷#8e8c8f在眼睛內部繪製流的底部。在此圖層中添加蒙版以使結果更加微妙。

PS合成/樹精之眼

第2步添加一個新圖層並使用相同的畫筆在流上繪製小細節,高亮顯示和拖放。在眼睛內部塗抹時,降低畫筆的不透明度。

PS合成/樹精之眼

第3步增加刷子的大小以繪製從眼睛流出的流體的底部。

PS合成/樹精之眼

第4步降低畫筆的大小以在內部繪製更多細節,在眼睛外部繪製更小的流動。

PS合成/樹精之眼

5.紙船步驟1打開紙船圖像,剪下紅船。將其放置在流上並使用圖層蒙版軟化其底部以將其與流的表面集成。

PS合成/樹精之眼

第2步製作色相/飽和度調整圖層以使船去飽和。

PS合成/樹精之眼

第3步創建顏色平衡調整圖層以更改船的顏色。

PS合成/樹精之眼

第4步製作曲線調整圖層以使船變暗。在此圖層蒙版上,使用柔和的黑色畫筆,不透明度約為15-20%,以減少船前方的暗影。

PS合成/樹精之眼

第5步創建一個新圖層,將模式更改為柔光100%,並填充50%灰色。激活加深減淡工具(O),中間距範圍 和 曝光約10-15%,以改善船的光影。你可以看到我是如何使用普通模式和使用疊加模式的結果。

PS合成/樹精之眼

6.添加樹步驟1切出樹和一部分地面並將其放在現有地面上方。使用Ctrl-T縮小其寬度。

PS合成/樹精之眼

在此圖層上添加蒙版,並使用柔和的黑色畫筆來柔化樹周圍的硬邊。

PS合成/樹精之眼

第2步從原始樹中取出沒有地面的樹,將其添加到現有樹中。使用Ctrl-T和自由變換模式調整樹,如下所示:

PS合成/樹精之眼

使用圖層蒙版刪除樹的底部和左側。

PS合成/樹精之眼

第3步創建一個新圖層,將模式更改為柔光 100%,並填充50%灰色。使用加深減淡為此樹繪製更多詳細信息。

PS合成/樹精之眼

第4步選擇所有樹圖層並按Ctrl-G為它們創建一個組。將此組的模式更改為“ 正常100%”,並在此組中創建“ 色相/飽和度”調整圖層以對樹進行去飽和處理。

PS合成/樹精之眼

第5步創建“ 曲線”調整圖層以使樹變暗。在樹的中間和兩側塗抹,以減少那裡的黑暗效果。

PS合成/樹精之眼

7.添加鳥步驟1隔離鳥並將他放在樹的左側。通過選擇“ 編輯”>“變換”>“水平翻轉”水平翻轉。

PS合成/樹精之眼

第2步在原始圖像上,選擇鳥的尾巴並將其放在現有文檔中的鳥的下方。調整大小以適應鳥的大小,並將此層設置在鳥的大小之下。這一步是為了使主文檔中的鳥尾有點大。

PS合成/樹精之眼

使用圖層蒙版將尾巴與鳥類混合。

PS合成/樹精之眼

第3步為鳥類圖層創建一個組,並添加一個色相/飽和度調整圖層以對鳥類進行去飽和處理。

PS合成/樹精之眼

第4步使用“ 曲線”調整圖層使鳥更暗以適應場景的亮度。

PS合成/樹精之眼

8.加葉子步驟1打開樹葉圖像(我選擇了默認角度)並在樹和地下區域周圍添加不同的樹葉,特別是在樹的底部。

PS合成/樹精之眼

第2步在場景底部添加一些較大的葉子。在每個這些層中的,應用高斯藍光的[R 4 PX軟化的葉子。

PS合成/樹精之眼

另一個葉添加到中間部分並應用高斯模糊的8像素到該層。這一步是增加場景的深度。

PS合成/樹精之眼

第3步為所有葉圖層創建一個組,並製作一個色相/飽和度調整圖層以對樹葉進行去飽和處理。

PS合成/樹精之眼

第4步添加“ 曲線”調整圖層可為一些深色樹葉帶來更多光線。在圖層蒙版上,在較亮的樹葉上繪畫,這樣它們就不會受到此調整圖層的影響。

PS合成/樹精之眼

PS合成/樹精之眼

第5步使用另一個“ 曲線”調整圖層使某些葉子變暗,尤其是地下區域的葉子。選定區域顯示在圖層蒙版上繪製的位置。

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1.構建基本場景步驟1使用以下設置在Photoshop中創建新的1500 x 1333 px文檔:

PS合成/樹精之眼

第2步打開天空圖像。使用矩形選框工具(M)選擇天空區域,然後使用移動工具(V)將其移動到我們的白色畫布中。將它放在畫布的上半部分。

PS合成/樹精之眼

第3步轉到圖層>新建調整圖層>色相飽和度並將飽和度值降低到-44:

PS合成/樹精之眼

第4步將橫向圖像放在主文檔的上部,並將該圖層轉換為智能對象。單擊“ 圖層”面板底部的第二個圖標,為該圖層添加蒙版。激活畫筆工具(B)並選擇黑色的柔軟圓形。使用此畫筆擦除天空部分,使用硬筆在地面底部進行處理。

PS合成/樹精之眼

PS合成/樹精之眼

第5步在橫向圖層上,轉到濾鏡>模糊>高斯模糊,並將半徑設置為4像素。

PS合成/樹精之眼

在濾鏡蒙版上,使用柔和的黑色畫筆擦除前景和中景,使背景上的模糊效果可見。此步驟是將主要對象與背景分開以增加整個場景的深度。

PS合成/樹精之眼

第6步在橫向圖層上方創建顏色平衡調整圖層,並將其設置為剪貼蒙版。更改數值以匹配景觀與天空的顏色。

PS合成/樹精之眼

第7步添加亮度/對比度調整圖層以增加前景的對比度。在此圖層蒙版上,使用柔和的黑色筆刷去除背景上的效果。

PS合成/樹精之眼

第8步將土壤圖片移動到主畫布的下部。在此圖層上添加一個蒙版,並使用柔軟的黑色畫筆擦除硬邊,並將土壤與現有地面混合。

PS合成/樹精之眼

PS合成/樹精之眼

第9步製作色彩平衡調整圖層並更改中間調設置:

PS合成/樹精之眼

第10步創建曲線調整圖層以使土壤變暗。在此圖層蒙版上,使用柔和的黑色畫筆,不透明度約為10-15%,以減少對土壤中間部分的暗影效果。

PS合成/樹精之眼

第11步將土的圖像放在土壤1區域上方。使用圖層蒙版去除上部和中部的硬邊。

PS合成/樹精之眼

PS合成/樹精之眼

第12步製作曲線調整圖層以使土壤變暗。用柔軟的黑色刷子塗抹土壤兩側,不透明度約為10%,以減少黑暗對比度,並顯示一些細節和紋理。

PS合成/樹精之眼

2.修飾眼睛步驟1打開眼睛圖像並使用套索工具(L)選擇眼睛並將其移動到我們的主文檔中。在這一層添加一個面膜,並使用柔軟的黑色刷子將眼睛與地下土壤混合。

PS合成/樹精之眼

PS合成/樹精之眼

第2步創建“ 曲線”調整圖層以使眼睛變暗。

PS合成/樹精之眼

第3步製作一個新圖層,並使用顏色#0d0806和不透明度約為30%的軟刷去除瞳孔內和鞏膜上的細節。

PS合成/樹精之眼

3.添加根步驟1將根圖像移動到地下區域並使用自由變換工具(Control-T)旋轉它,如下所示:

PS合成/樹精之眼

使用圖層蒙版移除下部並將根與現有地面混合。混合根部時降低刷子的不透明度,使其淡入牆壁。

PS合成/樹精之眼

第2步製作色彩平衡調整圖層,使根部呈現溫暖的色調。

PS合成/樹精之眼

第3步創建“ 曲線”調整圖層以匹配根部與土壤的亮度。

PS合成/樹精之眼

4.繪製水流步驟1在其他圖層的頂部創建一個新圖層,並使用帶有顏色的軟刷#8e8c8f在眼睛內部繪製流的底部。在此圖層中添加蒙版以使結果更加微妙。

PS合成/樹精之眼

第2步添加一個新圖層並使用相同的畫筆在流上繪製小細節,高亮顯示和拖放。在眼睛內部塗抹時,降低畫筆的不透明度。

PS合成/樹精之眼

第3步增加刷子的大小以繪製從眼睛流出的流體的底部。

PS合成/樹精之眼

第4步降低畫筆的大小以在內部繪製更多細節,在眼睛外部繪製更小的流動。

PS合成/樹精之眼

5.紙船步驟1打開紙船圖像,剪下紅船。將其放置在流上並使用圖層蒙版軟化其底部以將其與流的表面集成。

PS合成/樹精之眼

第2步製作色相/飽和度調整圖層以使船去飽和。

PS合成/樹精之眼

第3步創建顏色平衡調整圖層以更改船的顏色。

PS合成/樹精之眼

第4步製作曲線調整圖層以使船變暗。在此圖層蒙版上,使用柔和的黑色畫筆,不透明度約為15-20%,以減少船前方的暗影。

PS合成/樹精之眼

第5步創建一個新圖層,將模式更改為柔光100%,並填充50%灰色。激活加深減淡工具(O),中間距範圍 和 曝光約10-15%,以改善船的光影。你可以看到我是如何使用普通模式和使用疊加模式的結果。

PS合成/樹精之眼

6.添加樹步驟1切出樹和一部分地面並將其放在現有地面上方。使用Ctrl-T縮小其寬度。

PS合成/樹精之眼

在此圖層上添加蒙版,並使用柔和的黑色畫筆來柔化樹周圍的硬邊。

PS合成/樹精之眼

第2步從原始樹中取出沒有地面的樹,將其添加到現有樹中。使用Ctrl-T和自由變換模式調整樹,如下所示:

PS合成/樹精之眼

使用圖層蒙版刪除樹的底部和左側。

PS合成/樹精之眼

第3步創建一個新圖層,將模式更改為柔光 100%,並填充50%灰色。使用加深減淡為此樹繪製更多詳細信息。

PS合成/樹精之眼

第4步選擇所有樹圖層並按Ctrl-G為它們創建一個組。將此組的模式更改為“ 正常100%”,並在此組中創建“ 色相/飽和度”調整圖層以對樹進行去飽和處理。

PS合成/樹精之眼

第5步創建“ 曲線”調整圖層以使樹變暗。在樹的中間和兩側塗抹,以減少那裡的黑暗效果。

PS合成/樹精之眼

7.添加鳥步驟1隔離鳥並將他放在樹的左側。通過選擇“ 編輯”>“變換”>“水平翻轉”水平翻轉。

PS合成/樹精之眼

第2步在原始圖像上,選擇鳥的尾巴並將其放在現有文檔中的鳥的下方。調整大小以適應鳥的大小,並將此層設置在鳥的大小之下。這一步是為了使主文檔中的鳥尾有點大。

PS合成/樹精之眼

使用圖層蒙版將尾巴與鳥類混合。

PS合成/樹精之眼

第3步為鳥類圖層創建一個組,並添加一個色相/飽和度調整圖層以對鳥類進行去飽和處理。

PS合成/樹精之眼

第4步使用“ 曲線”調整圖層使鳥更暗以適應場景的亮度。

PS合成/樹精之眼

8.加葉子步驟1打開樹葉圖像(我選擇了默認角度)並在樹和地下區域周圍添加不同的樹葉,特別是在樹的底部。

PS合成/樹精之眼

第2步在場景底部添加一些較大的葉子。在每個這些層中的,應用高斯藍光的[R 4 PX軟化的葉子。

PS合成/樹精之眼

另一個葉添加到中間部分並應用高斯模糊的8像素到該層。這一步是增加場景的深度。

PS合成/樹精之眼

第3步為所有葉圖層創建一個組,並製作一個色相/飽和度調整圖層以對樹葉進行去飽和處理。

PS合成/樹精之眼

第4步添加“ 曲線”調整圖層可為一些深色樹葉帶來更多光線。在圖層蒙版上,在較亮的樹葉上繪畫,這樣它們就不會受到此調整圖層的影響。

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PS合成/樹精之眼

第5步使用另一個“ 曲線”調整圖層使某些葉子變暗,尤其是地下區域的葉子。選定區域顯示在圖層蒙版上繪製的位置。

PS合成/樹精之眼

第6步在樹葉組下方創建一個新圖層。使用顏色#0c0a0d和不透明度約為20%的軟刷為地面和樹上的一些樹葉繪製柔和陰影。

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1.構建基本場景步驟1使用以下設置在Photoshop中創建新的1500 x 1333 px文檔:

PS合成/樹精之眼

第2步打開天空圖像。使用矩形選框工具(M)選擇天空區域,然後使用移動工具(V)將其移動到我們的白色畫布中。將它放在畫布的上半部分。

PS合成/樹精之眼

第3步轉到圖層>新建調整圖層>色相飽和度並將飽和度值降低到-44:

PS合成/樹精之眼

第4步將橫向圖像放在主文檔的上部,並將該圖層轉換為智能對象。單擊“ 圖層”面板底部的第二個圖標,為該圖層添加蒙版。激活畫筆工具(B)並選擇黑色的柔軟圓形。使用此畫筆擦除天空部分,使用硬筆在地面底部進行處理。

PS合成/樹精之眼

PS合成/樹精之眼

第5步在橫向圖層上,轉到濾鏡>模糊>高斯模糊,並將半徑設置為4像素。

PS合成/樹精之眼

在濾鏡蒙版上,使用柔和的黑色畫筆擦除前景和中景,使背景上的模糊效果可見。此步驟是將主要對象與背景分開以增加整個場景的深度。

PS合成/樹精之眼

第6步在橫向圖層上方創建顏色平衡調整圖層,並將其設置為剪貼蒙版。更改數值以匹配景觀與天空的顏色。

PS合成/樹精之眼

第7步添加亮度/對比度調整圖層以增加前景的對比度。在此圖層蒙版上,使用柔和的黑色筆刷去除背景上的效果。

PS合成/樹精之眼

第8步將土壤圖片移動到主畫布的下部。在此圖層上添加一個蒙版,並使用柔軟的黑色畫筆擦除硬邊,並將土壤與現有地面混合。

PS合成/樹精之眼

PS合成/樹精之眼

第9步製作色彩平衡調整圖層並更改中間調設置:

PS合成/樹精之眼

第10步創建曲線調整圖層以使土壤變暗。在此圖層蒙版上,使用柔和的黑色畫筆,不透明度約為10-15%,以減少對土壤中間部分的暗影效果。

PS合成/樹精之眼

第11步將土的圖像放在土壤1區域上方。使用圖層蒙版去除上部和中部的硬邊。

PS合成/樹精之眼

PS合成/樹精之眼

第12步製作曲線調整圖層以使土壤變暗。用柔軟的黑色刷子塗抹土壤兩側,不透明度約為10%,以減少黑暗對比度,並顯示一些細節和紋理。

PS合成/樹精之眼

2.修飾眼睛步驟1打開眼睛圖像並使用套索工具(L)選擇眼睛並將其移動到我們的主文檔中。在這一層添加一個面膜,並使用柔軟的黑色刷子將眼睛與地下土壤混合。

PS合成/樹精之眼

PS合成/樹精之眼

第2步創建“ 曲線”調整圖層以使眼睛變暗。

PS合成/樹精之眼

第3步製作一個新圖層,並使用顏色#0d0806和不透明度約為30%的軟刷去除瞳孔內和鞏膜上的細節。

PS合成/樹精之眼

3.添加根步驟1將根圖像移動到地下區域並使用自由變換工具(Control-T)旋轉它,如下所示:

PS合成/樹精之眼

使用圖層蒙版移除下部並將根與現有地面混合。混合根部時降低刷子的不透明度,使其淡入牆壁。

PS合成/樹精之眼

第2步製作色彩平衡調整圖層,使根部呈現溫暖的色調。

PS合成/樹精之眼

第3步創建“ 曲線”調整圖層以匹配根部與土壤的亮度。

PS合成/樹精之眼

4.繪製水流步驟1在其他圖層的頂部創建一個新圖層,並使用帶有顏色的軟刷#8e8c8f在眼睛內部繪製流的底部。在此圖層中添加蒙版以使結果更加微妙。

PS合成/樹精之眼

第2步添加一個新圖層並使用相同的畫筆在流上繪製小細節,高亮顯示和拖放。在眼睛內部塗抹時,降低畫筆的不透明度。

PS合成/樹精之眼

第3步增加刷子的大小以繪製從眼睛流出的流體的底部。

PS合成/樹精之眼

第4步降低畫筆的大小以在內部繪製更多細節,在眼睛外部繪製更小的流動。

PS合成/樹精之眼

5.紙船步驟1打開紙船圖像,剪下紅船。將其放置在流上並使用圖層蒙版軟化其底部以將其與流的表面集成。

PS合成/樹精之眼

第2步製作色相/飽和度調整圖層以使船去飽和。

PS合成/樹精之眼

第3步創建顏色平衡調整圖層以更改船的顏色。

PS合成/樹精之眼

第4步製作曲線調整圖層以使船變暗。在此圖層蒙版上,使用柔和的黑色畫筆,不透明度約為15-20%,以減少船前方的暗影。

PS合成/樹精之眼

第5步創建一個新圖層,將模式更改為柔光100%,並填充50%灰色。激活加深減淡工具(O),中間距範圍 和 曝光約10-15%,以改善船的光影。你可以看到我是如何使用普通模式和使用疊加模式的結果。

PS合成/樹精之眼

6.添加樹步驟1切出樹和一部分地面並將其放在現有地面上方。使用Ctrl-T縮小其寬度。

PS合成/樹精之眼

在此圖層上添加蒙版,並使用柔和的黑色畫筆來柔化樹周圍的硬邊。

PS合成/樹精之眼

第2步從原始樹中取出沒有地面的樹,將其添加到現有樹中。使用Ctrl-T和自由變換模式調整樹,如下所示:

PS合成/樹精之眼

使用圖層蒙版刪除樹的底部和左側。

PS合成/樹精之眼

第3步創建一個新圖層,將模式更改為柔光 100%,並填充50%灰色。使用加深減淡為此樹繪製更多詳細信息。

PS合成/樹精之眼

第4步選擇所有樹圖層並按Ctrl-G為它們創建一個組。將此組的模式更改為“ 正常100%”,並在此組中創建“ 色相/飽和度”調整圖層以對樹進行去飽和處理。

PS合成/樹精之眼

第5步創建“ 曲線”調整圖層以使樹變暗。在樹的中間和兩側塗抹,以減少那裡的黑暗效果。

PS合成/樹精之眼

7.添加鳥步驟1隔離鳥並將他放在樹的左側。通過選擇“ 編輯”>“變換”>“水平翻轉”水平翻轉。

PS合成/樹精之眼

第2步在原始圖像上,選擇鳥的尾巴並將其放在現有文檔中的鳥的下方。調整大小以適應鳥的大小,並將此層設置在鳥的大小之下。這一步是為了使主文檔中的鳥尾有點大。

PS合成/樹精之眼

使用圖層蒙版將尾巴與鳥類混合。

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第3步為鳥類圖層創建一個組,並添加一個色相/飽和度調整圖層以對鳥類進行去飽和處理。

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第4步使用“ 曲線”調整圖層使鳥更暗以適應場景的亮度。

PS合成/樹精之眼

8.加葉子步驟1打開樹葉圖像(我選擇了默認角度)並在樹和地下區域周圍添加不同的樹葉,特別是在樹的底部。

PS合成/樹精之眼

第2步在場景底部添加一些較大的葉子。在每個這些層中的,應用高斯藍光的[R 4 PX軟化的葉子。

PS合成/樹精之眼

另一個葉添加到中間部分並應用高斯模糊的8像素到該層。這一步是增加場景的深度。

PS合成/樹精之眼

第3步為所有葉圖層創建一個組,並製作一個色相/飽和度調整圖層以對樹葉進行去飽和處理。

PS合成/樹精之眼

第4步添加“ 曲線”調整圖層可為一些深色樹葉帶來更多光線。在圖層蒙版上,在較亮的樹葉上繪畫,這樣它們就不會受到此調整圖層的影響。

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PS合成/樹精之眼

第5步使用另一個“ 曲線”調整圖層使某些葉子變暗,尤其是地下區域的葉子。選定區域顯示在圖層蒙版上繪製的位置。

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第6步在樹葉組下方創建一個新圖層。使用顏色#0c0a0d和不透明度約為20%的軟刷為地面和樹上的一些樹葉繪製柔和陰影。

PS合成/樹精之眼

9.最終調整步驟1在圖層頂部創建一個漸變貼圖調整圖層,然後選擇顏色#290a59和#ff7c00。將此圖層的不透明度降低至20%。

"
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1.構建基本場景步驟1使用以下設置在Photoshop中創建新的1500 x 1333 px文檔:

PS合成/樹精之眼

第2步打開天空圖像。使用矩形選框工具(M)選擇天空區域,然後使用移動工具(V)將其移動到我們的白色畫布中。將它放在畫布的上半部分。

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第3步轉到圖層>新建調整圖層>色相飽和度並將飽和度值降低到-44:

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第4步將橫向圖像放在主文檔的上部,並將該圖層轉換為智能對象。單擊“ 圖層”面板底部的第二個圖標,為該圖層添加蒙版。激活畫筆工具(B)並選擇黑色的柔軟圓形。使用此畫筆擦除天空部分,使用硬筆在地面底部進行處理。

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第5步在橫向圖層上,轉到濾鏡>模糊>高斯模糊,並將半徑設置為4像素。

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在濾鏡蒙版上,使用柔和的黑色畫筆擦除前景和中景,使背景上的模糊效果可見。此步驟是將主要對象與背景分開以增加整個場景的深度。

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第6步在橫向圖層上方創建顏色平衡調整圖層,並將其設置為剪貼蒙版。更改數值以匹配景觀與天空的顏色。

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第7步添加亮度/對比度調整圖層以增加前景的對比度。在此圖層蒙版上,使用柔和的黑色筆刷去除背景上的效果。

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第8步將土壤圖片移動到主畫布的下部。在此圖層上添加一個蒙版,並使用柔軟的黑色畫筆擦除硬邊,並將土壤與現有地面混合。

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PS合成/樹精之眼

第9步製作色彩平衡調整圖層並更改中間調設置:

PS合成/樹精之眼

第10步創建曲線調整圖層以使土壤變暗。在此圖層蒙版上,使用柔和的黑色畫筆,不透明度約為10-15%,以減少對土壤中間部分的暗影效果。

PS合成/樹精之眼

第11步將土的圖像放在土壤1區域上方。使用圖層蒙版去除上部和中部的硬邊。

PS合成/樹精之眼

PS合成/樹精之眼

第12步製作曲線調整圖層以使土壤變暗。用柔軟的黑色刷子塗抹土壤兩側,不透明度約為10%,以減少黑暗對比度,並顯示一些細節和紋理。

PS合成/樹精之眼

2.修飾眼睛步驟1打開眼睛圖像並使用套索工具(L)選擇眼睛並將其移動到我們的主文檔中。在這一層添加一個面膜,並使用柔軟的黑色刷子將眼睛與地下土壤混合。

PS合成/樹精之眼

PS合成/樹精之眼

第2步創建“ 曲線”調整圖層以使眼睛變暗。

PS合成/樹精之眼

第3步製作一個新圖層,並使用顏色#0d0806和不透明度約為30%的軟刷去除瞳孔內和鞏膜上的細節。

PS合成/樹精之眼

3.添加根步驟1將根圖像移動到地下區域並使用自由變換工具(Control-T)旋轉它,如下所示:

PS合成/樹精之眼

使用圖層蒙版移除下部並將根與現有地面混合。混合根部時降低刷子的不透明度,使其淡入牆壁。

PS合成/樹精之眼

第2步製作色彩平衡調整圖層,使根部呈現溫暖的色調。

PS合成/樹精之眼

第3步創建“ 曲線”調整圖層以匹配根部與土壤的亮度。

PS合成/樹精之眼

4.繪製水流步驟1在其他圖層的頂部創建一個新圖層,並使用帶有顏色的軟刷#8e8c8f在眼睛內部繪製流的底部。在此圖層中添加蒙版以使結果更加微妙。

PS合成/樹精之眼

第2步添加一個新圖層並使用相同的畫筆在流上繪製小細節,高亮顯示和拖放。在眼睛內部塗抹時,降低畫筆的不透明度。

PS合成/樹精之眼

第3步增加刷子的大小以繪製從眼睛流出的流體的底部。

PS合成/樹精之眼

第4步降低畫筆的大小以在內部繪製更多細節,在眼睛外部繪製更小的流動。

PS合成/樹精之眼

5.紙船步驟1打開紙船圖像,剪下紅船。將其放置在流上並使用圖層蒙版軟化其底部以將其與流的表面集成。

PS合成/樹精之眼

第2步製作色相/飽和度調整圖層以使船去飽和。

PS合成/樹精之眼

第3步創建顏色平衡調整圖層以更改船的顏色。

PS合成/樹精之眼

第4步製作曲線調整圖層以使船變暗。在此圖層蒙版上,使用柔和的黑色畫筆,不透明度約為15-20%,以減少船前方的暗影。

PS合成/樹精之眼

第5步創建一個新圖層,將模式更改為柔光100%,並填充50%灰色。激活加深減淡工具(O),中間距範圍 和 曝光約10-15%,以改善船的光影。你可以看到我是如何使用普通模式和使用疊加模式的結果。

PS合成/樹精之眼

6.添加樹步驟1切出樹和一部分地面並將其放在現有地面上方。使用Ctrl-T縮小其寬度。

PS合成/樹精之眼

在此圖層上添加蒙版,並使用柔和的黑色畫筆來柔化樹周圍的硬邊。

PS合成/樹精之眼

第2步從原始樹中取出沒有地面的樹,將其添加到現有樹中。使用Ctrl-T和自由變換模式調整樹,如下所示:

PS合成/樹精之眼

使用圖層蒙版刪除樹的底部和左側。

PS合成/樹精之眼

第3步創建一個新圖層,將模式更改為柔光 100%,並填充50%灰色。使用加深減淡為此樹繪製更多詳細信息。

PS合成/樹精之眼

第4步選擇所有樹圖層並按Ctrl-G為它們創建一個組。將此組的模式更改為“ 正常100%”,並在此組中創建“ 色相/飽和度”調整圖層以對樹進行去飽和處理。

PS合成/樹精之眼

第5步創建“ 曲線”調整圖層以使樹變暗。在樹的中間和兩側塗抹,以減少那裡的黑暗效果。

PS合成/樹精之眼

7.添加鳥步驟1隔離鳥並將他放在樹的左側。通過選擇“ 編輯”>“變換”>“水平翻轉”水平翻轉。

PS合成/樹精之眼

第2步在原始圖像上,選擇鳥的尾巴並將其放在現有文檔中的鳥的下方。調整大小以適應鳥的大小,並將此層設置在鳥的大小之下。這一步是為了使主文檔中的鳥尾有點大。

PS合成/樹精之眼

使用圖層蒙版將尾巴與鳥類混合。

PS合成/樹精之眼

第3步為鳥類圖層創建一個組,並添加一個色相/飽和度調整圖層以對鳥類進行去飽和處理。

PS合成/樹精之眼

第4步使用“ 曲線”調整圖層使鳥更暗以適應場景的亮度。

PS合成/樹精之眼

8.加葉子步驟1打開樹葉圖像(我選擇了默認角度)並在樹和地下區域周圍添加不同的樹葉,特別是在樹的底部。

PS合成/樹精之眼

第2步在場景底部添加一些較大的葉子。在每個這些層中的,應用高斯藍光的[R 4 PX軟化的葉子。

PS合成/樹精之眼

另一個葉添加到中間部分並應用高斯模糊的8像素到該層。這一步是增加場景的深度。

PS合成/樹精之眼

第3步為所有葉圖層創建一個組,並製作一個色相/飽和度調整圖層以對樹葉進行去飽和處理。

PS合成/樹精之眼

第4步添加“ 曲線”調整圖層可為一些深色樹葉帶來更多光線。在圖層蒙版上,在較亮的樹葉上繪畫,這樣它們就不會受到此調整圖層的影響。

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PS合成/樹精之眼

第5步使用另一個“ 曲線”調整圖層使某些葉子變暗,尤其是地下區域的葉子。選定區域顯示在圖層蒙版上繪製的位置。

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第6步在樹葉組下方創建一個新圖層。使用顏色#0c0a0d和不透明度約為20%的軟刷為地面和樹上的一些樹葉繪製柔和陰影。

PS合成/樹精之眼

9.最終調整步驟1在圖層頂部創建一個漸變貼圖調整圖層,然後選擇顏色#290a59和#ff7c00。將此圖層的不透明度降低至20%。

PS合成/樹精之眼

第2步製作顏色填充圖層並選擇顏色#110405。將此圖層模式更改為排除100%。

"
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1.構建基本場景步驟1使用以下設置在Photoshop中創建新的1500 x 1333 px文檔:

PS合成/樹精之眼

第2步打開天空圖像。使用矩形選框工具(M)選擇天空區域,然後使用移動工具(V)將其移動到我們的白色畫布中。將它放在畫布的上半部分。

PS合成/樹精之眼

第3步轉到圖層>新建調整圖層>色相飽和度並將飽和度值降低到-44:

PS合成/樹精之眼

第4步將橫向圖像放在主文檔的上部,並將該圖層轉換為智能對象。單擊“ 圖層”面板底部的第二個圖標,為該圖層添加蒙版。激活畫筆工具(B)並選擇黑色的柔軟圓形。使用此畫筆擦除天空部分,使用硬筆在地面底部進行處理。

PS合成/樹精之眼

PS合成/樹精之眼

第5步在橫向圖層上,轉到濾鏡>模糊>高斯模糊,並將半徑設置為4像素。

PS合成/樹精之眼

在濾鏡蒙版上,使用柔和的黑色畫筆擦除前景和中景,使背景上的模糊效果可見。此步驟是將主要對象與背景分開以增加整個場景的深度。

PS合成/樹精之眼

第6步在橫向圖層上方創建顏色平衡調整圖層,並將其設置為剪貼蒙版。更改數值以匹配景觀與天空的顏色。

PS合成/樹精之眼

第7步添加亮度/對比度調整圖層以增加前景的對比度。在此圖層蒙版上,使用柔和的黑色筆刷去除背景上的效果。

PS合成/樹精之眼

第8步將土壤圖片移動到主畫布的下部。在此圖層上添加一個蒙版,並使用柔軟的黑色畫筆擦除硬邊,並將土壤與現有地面混合。

PS合成/樹精之眼

PS合成/樹精之眼

第9步製作色彩平衡調整圖層並更改中間調設置:

PS合成/樹精之眼

第10步創建曲線調整圖層以使土壤變暗。在此圖層蒙版上,使用柔和的黑色畫筆,不透明度約為10-15%,以減少對土壤中間部分的暗影效果。

PS合成/樹精之眼

第11步將土的圖像放在土壤1區域上方。使用圖層蒙版去除上部和中部的硬邊。

PS合成/樹精之眼

PS合成/樹精之眼

第12步製作曲線調整圖層以使土壤變暗。用柔軟的黑色刷子塗抹土壤兩側,不透明度約為10%,以減少黑暗對比度,並顯示一些細節和紋理。

PS合成/樹精之眼

2.修飾眼睛步驟1打開眼睛圖像並使用套索工具(L)選擇眼睛並將其移動到我們的主文檔中。在這一層添加一個面膜,並使用柔軟的黑色刷子將眼睛與地下土壤混合。

PS合成/樹精之眼

PS合成/樹精之眼

第2步創建“ 曲線”調整圖層以使眼睛變暗。

PS合成/樹精之眼

第3步製作一個新圖層,並使用顏色#0d0806和不透明度約為30%的軟刷去除瞳孔內和鞏膜上的細節。

PS合成/樹精之眼

3.添加根步驟1將根圖像移動到地下區域並使用自由變換工具(Control-T)旋轉它,如下所示:

PS合成/樹精之眼

使用圖層蒙版移除下部並將根與現有地面混合。混合根部時降低刷子的不透明度,使其淡入牆壁。

PS合成/樹精之眼

第2步製作色彩平衡調整圖層,使根部呈現溫暖的色調。

PS合成/樹精之眼

第3步創建“ 曲線”調整圖層以匹配根部與土壤的亮度。

PS合成/樹精之眼

4.繪製水流步驟1在其他圖層的頂部創建一個新圖層,並使用帶有顏色的軟刷#8e8c8f在眼睛內部繪製流的底部。在此圖層中添加蒙版以使結果更加微妙。

PS合成/樹精之眼

第2步添加一個新圖層並使用相同的畫筆在流上繪製小細節,高亮顯示和拖放。在眼睛內部塗抹時,降低畫筆的不透明度。

PS合成/樹精之眼

第3步增加刷子的大小以繪製從眼睛流出的流體的底部。

PS合成/樹精之眼

第4步降低畫筆的大小以在內部繪製更多細節,在眼睛外部繪製更小的流動。

PS合成/樹精之眼

5.紙船步驟1打開紙船圖像,剪下紅船。將其放置在流上並使用圖層蒙版軟化其底部以將其與流的表面集成。

PS合成/樹精之眼

第2步製作色相/飽和度調整圖層以使船去飽和。

PS合成/樹精之眼

第3步創建顏色平衡調整圖層以更改船的顏色。

PS合成/樹精之眼

第4步製作曲線調整圖層以使船變暗。在此圖層蒙版上,使用柔和的黑色畫筆,不透明度約為15-20%,以減少船前方的暗影。

PS合成/樹精之眼

第5步創建一個新圖層,將模式更改為柔光100%,並填充50%灰色。激活加深減淡工具(O),中間距範圍 和 曝光約10-15%,以改善船的光影。你可以看到我是如何使用普通模式和使用疊加模式的結果。

PS合成/樹精之眼

6.添加樹步驟1切出樹和一部分地面並將其放在現有地面上方。使用Ctrl-T縮小其寬度。

PS合成/樹精之眼

在此圖層上添加蒙版,並使用柔和的黑色畫筆來柔化樹周圍的硬邊。

PS合成/樹精之眼

第2步從原始樹中取出沒有地面的樹,將其添加到現有樹中。使用Ctrl-T和自由變換模式調整樹,如下所示:

PS合成/樹精之眼

使用圖層蒙版刪除樹的底部和左側。

PS合成/樹精之眼

第3步創建一個新圖層,將模式更改為柔光 100%,並填充50%灰色。使用加深減淡為此樹繪製更多詳細信息。

PS合成/樹精之眼

第4步選擇所有樹圖層並按Ctrl-G為它們創建一個組。將此組的模式更改為“ 正常100%”,並在此組中創建“ 色相/飽和度”調整圖層以對樹進行去飽和處理。

PS合成/樹精之眼

第5步創建“ 曲線”調整圖層以使樹變暗。在樹的中間和兩側塗抹,以減少那裡的黑暗效果。

PS合成/樹精之眼

7.添加鳥步驟1隔離鳥並將他放在樹的左側。通過選擇“ 編輯”>“變換”>“水平翻轉”水平翻轉。

PS合成/樹精之眼

第2步在原始圖像上,選擇鳥的尾巴並將其放在現有文檔中的鳥的下方。調整大小以適應鳥的大小,並將此層設置在鳥的大小之下。這一步是為了使主文檔中的鳥尾有點大。

PS合成/樹精之眼

使用圖層蒙版將尾巴與鳥類混合。

PS合成/樹精之眼

第3步為鳥類圖層創建一個組,並添加一個色相/飽和度調整圖層以對鳥類進行去飽和處理。

PS合成/樹精之眼

第4步使用“ 曲線”調整圖層使鳥更暗以適應場景的亮度。

PS合成/樹精之眼

8.加葉子步驟1打開樹葉圖像(我選擇了默認角度)並在樹和地下區域周圍添加不同的樹葉,特別是在樹的底部。

PS合成/樹精之眼

第2步在場景底部添加一些較大的葉子。在每個這些層中的,應用高斯藍光的[R 4 PX軟化的葉子。

PS合成/樹精之眼

另一個葉添加到中間部分並應用高斯模糊的8像素到該層。這一步是增加場景的深度。

PS合成/樹精之眼

第3步為所有葉圖層創建一個組,並製作一個色相/飽和度調整圖層以對樹葉進行去飽和處理。

PS合成/樹精之眼

第4步添加“ 曲線”調整圖層可為一些深色樹葉帶來更多光線。在圖層蒙版上,在較亮的樹葉上繪畫,這樣它們就不會受到此調整圖層的影響。

PS合成/樹精之眼

PS合成/樹精之眼

第5步使用另一個“ 曲線”調整圖層使某些葉子變暗,尤其是地下區域的葉子。選定區域顯示在圖層蒙版上繪製的位置。

PS合成/樹精之眼

第6步在樹葉組下方創建一個新圖層。使用顏色#0c0a0d和不透明度約為20%的軟刷為地面和樹上的一些樹葉繪製柔和陰影。

PS合成/樹精之眼

9.最終調整步驟1在圖層頂部創建一個漸變貼圖調整圖層,然後選擇顏色#290a59和#ff7c00。將此圖層的不透明度降低至20%。

PS合成/樹精之眼

第2步製作顏色填充圖層並選擇顏色#110405。將此圖層模式更改為排除100%。

PS合成/樹精之眼

第3步添加色彩平衡調整圖層並更改中間調值:

"
PS合成/樹精之眼

1.構建基本場景步驟1使用以下設置在Photoshop中創建新的1500 x 1333 px文檔:

PS合成/樹精之眼

第2步打開天空圖像。使用矩形選框工具(M)選擇天空區域,然後使用移動工具(V)將其移動到我們的白色畫布中。將它放在畫布的上半部分。

PS合成/樹精之眼

第3步轉到圖層>新建調整圖層>色相飽和度並將飽和度值降低到-44:

PS合成/樹精之眼

第4步將橫向圖像放在主文檔的上部,並將該圖層轉換為智能對象。單擊“ 圖層”面板底部的第二個圖標,為該圖層添加蒙版。激活畫筆工具(B)並選擇黑色的柔軟圓形。使用此畫筆擦除天空部分,使用硬筆在地面底部進行處理。

PS合成/樹精之眼

PS合成/樹精之眼

第5步在橫向圖層上,轉到濾鏡>模糊>高斯模糊,並將半徑設置為4像素。

PS合成/樹精之眼

在濾鏡蒙版上,使用柔和的黑色畫筆擦除前景和中景,使背景上的模糊效果可見。此步驟是將主要對象與背景分開以增加整個場景的深度。

PS合成/樹精之眼

第6步在橫向圖層上方創建顏色平衡調整圖層,並將其設置為剪貼蒙版。更改數值以匹配景觀與天空的顏色。

PS合成/樹精之眼

第7步添加亮度/對比度調整圖層以增加前景的對比度。在此圖層蒙版上,使用柔和的黑色筆刷去除背景上的效果。

PS合成/樹精之眼

第8步將土壤圖片移動到主畫布的下部。在此圖層上添加一個蒙版,並使用柔軟的黑色畫筆擦除硬邊,並將土壤與現有地面混合。

PS合成/樹精之眼

PS合成/樹精之眼

第9步製作色彩平衡調整圖層並更改中間調設置:

PS合成/樹精之眼

第10步創建曲線調整圖層以使土壤變暗。在此圖層蒙版上,使用柔和的黑色畫筆,不透明度約為10-15%,以減少對土壤中間部分的暗影效果。

PS合成/樹精之眼

第11步將土的圖像放在土壤1區域上方。使用圖層蒙版去除上部和中部的硬邊。

PS合成/樹精之眼

PS合成/樹精之眼

第12步製作曲線調整圖層以使土壤變暗。用柔軟的黑色刷子塗抹土壤兩側,不透明度約為10%,以減少黑暗對比度,並顯示一些細節和紋理。

PS合成/樹精之眼

2.修飾眼睛步驟1打開眼睛圖像並使用套索工具(L)選擇眼睛並將其移動到我們的主文檔中。在這一層添加一個面膜,並使用柔軟的黑色刷子將眼睛與地下土壤混合。

PS合成/樹精之眼

PS合成/樹精之眼

第2步創建“ 曲線”調整圖層以使眼睛變暗。

PS合成/樹精之眼

第3步製作一個新圖層,並使用顏色#0d0806和不透明度約為30%的軟刷去除瞳孔內和鞏膜上的細節。

PS合成/樹精之眼

3.添加根步驟1將根圖像移動到地下區域並使用自由變換工具(Control-T)旋轉它,如下所示:

PS合成/樹精之眼

使用圖層蒙版移除下部並將根與現有地面混合。混合根部時降低刷子的不透明度,使其淡入牆壁。

PS合成/樹精之眼

第2步製作色彩平衡調整圖層,使根部呈現溫暖的色調。

PS合成/樹精之眼

第3步創建“ 曲線”調整圖層以匹配根部與土壤的亮度。

PS合成/樹精之眼

4.繪製水流步驟1在其他圖層的頂部創建一個新圖層,並使用帶有顏色的軟刷#8e8c8f在眼睛內部繪製流的底部。在此圖層中添加蒙版以使結果更加微妙。

PS合成/樹精之眼

第2步添加一個新圖層並使用相同的畫筆在流上繪製小細節,高亮顯示和拖放。在眼睛內部塗抹時,降低畫筆的不透明度。

PS合成/樹精之眼

第3步增加刷子的大小以繪製從眼睛流出的流體的底部。

PS合成/樹精之眼

第4步降低畫筆的大小以在內部繪製更多細節,在眼睛外部繪製更小的流動。

PS合成/樹精之眼

5.紙船步驟1打開紙船圖像,剪下紅船。將其放置在流上並使用圖層蒙版軟化其底部以將其與流的表面集成。

PS合成/樹精之眼

第2步製作色相/飽和度調整圖層以使船去飽和。

PS合成/樹精之眼

第3步創建顏色平衡調整圖層以更改船的顏色。

PS合成/樹精之眼

第4步製作曲線調整圖層以使船變暗。在此圖層蒙版上,使用柔和的黑色畫筆,不透明度約為15-20%,以減少船前方的暗影。

PS合成/樹精之眼

第5步創建一個新圖層,將模式更改為柔光100%,並填充50%灰色。激活加深減淡工具(O),中間距範圍 和 曝光約10-15%,以改善船的光影。你可以看到我是如何使用普通模式和使用疊加模式的結果。

PS合成/樹精之眼

6.添加樹步驟1切出樹和一部分地面並將其放在現有地面上方。使用Ctrl-T縮小其寬度。

PS合成/樹精之眼

在此圖層上添加蒙版,並使用柔和的黑色畫筆來柔化樹周圍的硬邊。

PS合成/樹精之眼

第2步從原始樹中取出沒有地面的樹,將其添加到現有樹中。使用Ctrl-T和自由變換模式調整樹,如下所示:

PS合成/樹精之眼

使用圖層蒙版刪除樹的底部和左側。

PS合成/樹精之眼

第3步創建一個新圖層,將模式更改為柔光 100%,並填充50%灰色。使用加深減淡為此樹繪製更多詳細信息。

PS合成/樹精之眼

第4步選擇所有樹圖層並按Ctrl-G為它們創建一個組。將此組的模式更改為“ 正常100%”,並在此組中創建“ 色相/飽和度”調整圖層以對樹進行去飽和處理。

PS合成/樹精之眼

第5步創建“ 曲線”調整圖層以使樹變暗。在樹的中間和兩側塗抹,以減少那裡的黑暗效果。

PS合成/樹精之眼

7.添加鳥步驟1隔離鳥並將他放在樹的左側。通過選擇“ 編輯”>“變換”>“水平翻轉”水平翻轉。

PS合成/樹精之眼

第2步在原始圖像上,選擇鳥的尾巴並將其放在現有文檔中的鳥的下方。調整大小以適應鳥的大小,並將此層設置在鳥的大小之下。這一步是為了使主文檔中的鳥尾有點大。

PS合成/樹精之眼

使用圖層蒙版將尾巴與鳥類混合。

PS合成/樹精之眼

第3步為鳥類圖層創建一個組,並添加一個色相/飽和度調整圖層以對鳥類進行去飽和處理。

PS合成/樹精之眼

第4步使用“ 曲線”調整圖層使鳥更暗以適應場景的亮度。

PS合成/樹精之眼

8.加葉子步驟1打開樹葉圖像(我選擇了默認角度)並在樹和地下區域周圍添加不同的樹葉,特別是在樹的底部。

PS合成/樹精之眼

第2步在場景底部添加一些較大的葉子。在每個這些層中的,應用高斯藍光的[R 4 PX軟化的葉子。

PS合成/樹精之眼

另一個葉添加到中間部分並應用高斯模糊的8像素到該層。這一步是增加場景的深度。

PS合成/樹精之眼

第3步為所有葉圖層創建一個組,並製作一個色相/飽和度調整圖層以對樹葉進行去飽和處理。

PS合成/樹精之眼

第4步添加“ 曲線”調整圖層可為一些深色樹葉帶來更多光線。在圖層蒙版上,在較亮的樹葉上繪畫,這樣它們就不會受到此調整圖層的影響。

PS合成/樹精之眼

PS合成/樹精之眼

第5步使用另一個“ 曲線”調整圖層使某些葉子變暗,尤其是地下區域的葉子。選定區域顯示在圖層蒙版上繪製的位置。

PS合成/樹精之眼

第6步在樹葉組下方創建一個新圖層。使用顏色#0c0a0d和不透明度約為20%的軟刷為地面和樹上的一些樹葉繪製柔和陰影。

PS合成/樹精之眼

9.最終調整步驟1在圖層頂部創建一個漸變貼圖調整圖層,然後選擇顏色#290a59和#ff7c00。將此圖層的不透明度降低至20%。

PS合成/樹精之眼

第2步製作顏色填充圖層並選擇顏色#110405。將此圖層模式更改為排除100%。

PS合成/樹精之眼

第3步添加色彩平衡調整圖層並更改中間調值:

PS合成/樹精之眼

第4步製作照片濾鏡調整圖層並選擇顏色#9dc8f1。

"
PS合成/樹精之眼

1.構建基本場景步驟1使用以下設置在Photoshop中創建新的1500 x 1333 px文檔:

PS合成/樹精之眼

第2步打開天空圖像。使用矩形選框工具(M)選擇天空區域,然後使用移動工具(V)將其移動到我們的白色畫布中。將它放在畫布的上半部分。

PS合成/樹精之眼

第3步轉到圖層>新建調整圖層>色相飽和度並將飽和度值降低到-44:

PS合成/樹精之眼

第4步將橫向圖像放在主文檔的上部,並將該圖層轉換為智能對象。單擊“ 圖層”面板底部的第二個圖標,為該圖層添加蒙版。激活畫筆工具(B)並選擇黑色的柔軟圓形。使用此畫筆擦除天空部分,使用硬筆在地面底部進行處理。

PS合成/樹精之眼

PS合成/樹精之眼

第5步在橫向圖層上,轉到濾鏡>模糊>高斯模糊,並將半徑設置為4像素。

PS合成/樹精之眼

在濾鏡蒙版上,使用柔和的黑色畫筆擦除前景和中景,使背景上的模糊效果可見。此步驟是將主要對象與背景分開以增加整個場景的深度。

PS合成/樹精之眼

第6步在橫向圖層上方創建顏色平衡調整圖層,並將其設置為剪貼蒙版。更改數值以匹配景觀與天空的顏色。

PS合成/樹精之眼

第7步添加亮度/對比度調整圖層以增加前景的對比度。在此圖層蒙版上,使用柔和的黑色筆刷去除背景上的效果。

PS合成/樹精之眼

第8步將土壤圖片移動到主畫布的下部。在此圖層上添加一個蒙版,並使用柔軟的黑色畫筆擦除硬邊,並將土壤與現有地面混合。

PS合成/樹精之眼

PS合成/樹精之眼

第9步製作色彩平衡調整圖層並更改中間調設置:

PS合成/樹精之眼

第10步創建曲線調整圖層以使土壤變暗。在此圖層蒙版上,使用柔和的黑色畫筆,不透明度約為10-15%,以減少對土壤中間部分的暗影效果。

PS合成/樹精之眼

第11步將土的圖像放在土壤1區域上方。使用圖層蒙版去除上部和中部的硬邊。

PS合成/樹精之眼

PS合成/樹精之眼

第12步製作曲線調整圖層以使土壤變暗。用柔軟的黑色刷子塗抹土壤兩側,不透明度約為10%,以減少黑暗對比度,並顯示一些細節和紋理。

PS合成/樹精之眼

2.修飾眼睛步驟1打開眼睛圖像並使用套索工具(L)選擇眼睛並將其移動到我們的主文檔中。在這一層添加一個面膜,並使用柔軟的黑色刷子將眼睛與地下土壤混合。

PS合成/樹精之眼

PS合成/樹精之眼

第2步創建“ 曲線”調整圖層以使眼睛變暗。

PS合成/樹精之眼

第3步製作一個新圖層,並使用顏色#0d0806和不透明度約為30%的軟刷去除瞳孔內和鞏膜上的細節。

PS合成/樹精之眼

3.添加根步驟1將根圖像移動到地下區域並使用自由變換工具(Control-T)旋轉它,如下所示:

PS合成/樹精之眼

使用圖層蒙版移除下部並將根與現有地面混合。混合根部時降低刷子的不透明度,使其淡入牆壁。

PS合成/樹精之眼

第2步製作色彩平衡調整圖層,使根部呈現溫暖的色調。

PS合成/樹精之眼

第3步創建“ 曲線”調整圖層以匹配根部與土壤的亮度。

PS合成/樹精之眼

4.繪製水流步驟1在其他圖層的頂部創建一個新圖層,並使用帶有顏色的軟刷#8e8c8f在眼睛內部繪製流的底部。在此圖層中添加蒙版以使結果更加微妙。

PS合成/樹精之眼

第2步添加一個新圖層並使用相同的畫筆在流上繪製小細節,高亮顯示和拖放。在眼睛內部塗抹時,降低畫筆的不透明度。

PS合成/樹精之眼

第3步增加刷子的大小以繪製從眼睛流出的流體的底部。

PS合成/樹精之眼

第4步降低畫筆的大小以在內部繪製更多細節,在眼睛外部繪製更小的流動。

PS合成/樹精之眼

5.紙船步驟1打開紙船圖像,剪下紅船。將其放置在流上並使用圖層蒙版軟化其底部以將其與流的表面集成。

PS合成/樹精之眼

第2步製作色相/飽和度調整圖層以使船去飽和。

PS合成/樹精之眼

第3步創建顏色平衡調整圖層以更改船的顏色。

PS合成/樹精之眼

第4步製作曲線調整圖層以使船變暗。在此圖層蒙版上,使用柔和的黑色畫筆,不透明度約為15-20%,以減少船前方的暗影。

PS合成/樹精之眼

第5步創建一個新圖層,將模式更改為柔光100%,並填充50%灰色。激活加深減淡工具(O),中間距範圍 和 曝光約10-15%,以改善船的光影。你可以看到我是如何使用普通模式和使用疊加模式的結果。

PS合成/樹精之眼

6.添加樹步驟1切出樹和一部分地面並將其放在現有地面上方。使用Ctrl-T縮小其寬度。

PS合成/樹精之眼

在此圖層上添加蒙版,並使用柔和的黑色畫筆來柔化樹周圍的硬邊。

PS合成/樹精之眼

第2步從原始樹中取出沒有地面的樹,將其添加到現有樹中。使用Ctrl-T和自由變換模式調整樹,如下所示:

PS合成/樹精之眼

使用圖層蒙版刪除樹的底部和左側。

PS合成/樹精之眼

第3步創建一個新圖層,將模式更改為柔光 100%,並填充50%灰色。使用加深減淡為此樹繪製更多詳細信息。

PS合成/樹精之眼

第4步選擇所有樹圖層並按Ctrl-G為它們創建一個組。將此組的模式更改為“ 正常100%”,並在此組中創建“ 色相/飽和度”調整圖層以對樹進行去飽和處理。

PS合成/樹精之眼

第5步創建“ 曲線”調整圖層以使樹變暗。在樹的中間和兩側塗抹,以減少那裡的黑暗效果。

PS合成/樹精之眼

7.添加鳥步驟1隔離鳥並將他放在樹的左側。通過選擇“ 編輯”>“變換”>“水平翻轉”水平翻轉。

PS合成/樹精之眼

第2步在原始圖像上,選擇鳥的尾巴並將其放在現有文檔中的鳥的下方。調整大小以適應鳥的大小,並將此層設置在鳥的大小之下。這一步是為了使主文檔中的鳥尾有點大。

PS合成/樹精之眼

使用圖層蒙版將尾巴與鳥類混合。

PS合成/樹精之眼

第3步為鳥類圖層創建一個組,並添加一個色相/飽和度調整圖層以對鳥類進行去飽和處理。

PS合成/樹精之眼

第4步使用“ 曲線”調整圖層使鳥更暗以適應場景的亮度。

PS合成/樹精之眼

8.加葉子步驟1打開樹葉圖像(我選擇了默認角度)並在樹和地下區域周圍添加不同的樹葉,特別是在樹的底部。

PS合成/樹精之眼

第2步在場景底部添加一些較大的葉子。在每個這些層中的,應用高斯藍光的[R 4 PX軟化的葉子。

PS合成/樹精之眼

另一個葉添加到中間部分並應用高斯模糊的8像素到該層。這一步是增加場景的深度。

PS合成/樹精之眼

第3步為所有葉圖層創建一個組,並製作一個色相/飽和度調整圖層以對樹葉進行去飽和處理。

PS合成/樹精之眼

第4步添加“ 曲線”調整圖層可為一些深色樹葉帶來更多光線。在圖層蒙版上,在較亮的樹葉上繪畫,這樣它們就不會受到此調整圖層的影響。

PS合成/樹精之眼

PS合成/樹精之眼

第5步使用另一個“ 曲線”調整圖層使某些葉子變暗,尤其是地下區域的葉子。選定區域顯示在圖層蒙版上繪製的位置。

PS合成/樹精之眼

第6步在樹葉組下方創建一個新圖層。使用顏色#0c0a0d和不透明度約為20%的軟刷為地面和樹上的一些樹葉繪製柔和陰影。

PS合成/樹精之眼

9.最終調整步驟1在圖層頂部創建一個漸變貼圖調整圖層,然後選擇顏色#290a59和#ff7c00。將此圖層的不透明度降低至20%。

PS合成/樹精之眼

第2步製作顏色填充圖層並選擇顏色#110405。將此圖層模式更改為排除100%。

PS合成/樹精之眼

第3步添加色彩平衡調整圖層並更改中間調值:

PS合成/樹精之眼

第4步製作照片濾鏡調整圖層並選擇顏色#9dc8f1。

PS合成/樹精之眼

第5步創建“ 曲線”調整圖層以使地下部分和天空頂部變暗。在其餘部分上塗漆,這樣調整層就不會變暗。PS基礎核心功能(視頻教程)

"
PS合成/樹精之眼

1.構建基本場景步驟1使用以下設置在Photoshop中創建新的1500 x 1333 px文檔:

PS合成/樹精之眼

第2步打開天空圖像。使用矩形選框工具(M)選擇天空區域,然後使用移動工具(V)將其移動到我們的白色畫布中。將它放在畫布的上半部分。

PS合成/樹精之眼

第3步轉到圖層>新建調整圖層>色相飽和度並將飽和度值降低到-44:

PS合成/樹精之眼

第4步將橫向圖像放在主文檔的上部,並將該圖層轉換為智能對象。單擊“ 圖層”面板底部的第二個圖標,為該圖層添加蒙版。激活畫筆工具(B)並選擇黑色的柔軟圓形。使用此畫筆擦除天空部分,使用硬筆在地面底部進行處理。

PS合成/樹精之眼

PS合成/樹精之眼

第5步在橫向圖層上,轉到濾鏡>模糊>高斯模糊,並將半徑設置為4像素。

PS合成/樹精之眼

在濾鏡蒙版上,使用柔和的黑色畫筆擦除前景和中景,使背景上的模糊效果可見。此步驟是將主要對象與背景分開以增加整個場景的深度。

PS合成/樹精之眼

第6步在橫向圖層上方創建顏色平衡調整圖層,並將其設置為剪貼蒙版。更改數值以匹配景觀與天空的顏色。

PS合成/樹精之眼

第7步添加亮度/對比度調整圖層以增加前景的對比度。在此圖層蒙版上,使用柔和的黑色筆刷去除背景上的效果。

PS合成/樹精之眼

第8步將土壤圖片移動到主畫布的下部。在此圖層上添加一個蒙版,並使用柔軟的黑色畫筆擦除硬邊,並將土壤與現有地面混合。

PS合成/樹精之眼

PS合成/樹精之眼

第9步製作色彩平衡調整圖層並更改中間調設置:

PS合成/樹精之眼

第10步創建曲線調整圖層以使土壤變暗。在此圖層蒙版上,使用柔和的黑色畫筆,不透明度約為10-15%,以減少對土壤中間部分的暗影效果。

PS合成/樹精之眼

第11步將土的圖像放在土壤1區域上方。使用圖層蒙版去除上部和中部的硬邊。

PS合成/樹精之眼

PS合成/樹精之眼

第12步製作曲線調整圖層以使土壤變暗。用柔軟的黑色刷子塗抹土壤兩側,不透明度約為10%,以減少黑暗對比度,並顯示一些細節和紋理。

PS合成/樹精之眼

2.修飾眼睛步驟1打開眼睛圖像並使用套索工具(L)選擇眼睛並將其移動到我們的主文檔中。在這一層添加一個面膜,並使用柔軟的黑色刷子將眼睛與地下土壤混合。

PS合成/樹精之眼

PS合成/樹精之眼

第2步創建“ 曲線”調整圖層以使眼睛變暗。

PS合成/樹精之眼

第3步製作一個新圖層,並使用顏色#0d0806和不透明度約為30%的軟刷去除瞳孔內和鞏膜上的細節。

PS合成/樹精之眼

3.添加根步驟1將根圖像移動到地下區域並使用自由變換工具(Control-T)旋轉它,如下所示:

PS合成/樹精之眼

使用圖層蒙版移除下部並將根與現有地面混合。混合根部時降低刷子的不透明度,使其淡入牆壁。

PS合成/樹精之眼

第2步製作色彩平衡調整圖層,使根部呈現溫暖的色調。

PS合成/樹精之眼

第3步創建“ 曲線”調整圖層以匹配根部與土壤的亮度。

PS合成/樹精之眼

4.繪製水流步驟1在其他圖層的頂部創建一個新圖層,並使用帶有顏色的軟刷#8e8c8f在眼睛內部繪製流的底部。在此圖層中添加蒙版以使結果更加微妙。

PS合成/樹精之眼

第2步添加一個新圖層並使用相同的畫筆在流上繪製小細節,高亮顯示和拖放。在眼睛內部塗抹時,降低畫筆的不透明度。

PS合成/樹精之眼

第3步增加刷子的大小以繪製從眼睛流出的流體的底部。

PS合成/樹精之眼

第4步降低畫筆的大小以在內部繪製更多細節,在眼睛外部繪製更小的流動。

PS合成/樹精之眼

5.紙船步驟1打開紙船圖像,剪下紅船。將其放置在流上並使用圖層蒙版軟化其底部以將其與流的表面集成。

PS合成/樹精之眼

第2步製作色相/飽和度調整圖層以使船去飽和。

PS合成/樹精之眼

第3步創建顏色平衡調整圖層以更改船的顏色。

PS合成/樹精之眼

第4步製作曲線調整圖層以使船變暗。在此圖層蒙版上,使用柔和的黑色畫筆,不透明度約為15-20%,以減少船前方的暗影。

PS合成/樹精之眼

第5步創建一個新圖層,將模式更改為柔光100%,並填充50%灰色。激活加深減淡工具(O),中間距範圍 和 曝光約10-15%,以改善船的光影。你可以看到我是如何使用普通模式和使用疊加模式的結果。

PS合成/樹精之眼

6.添加樹步驟1切出樹和一部分地面並將其放在現有地面上方。使用Ctrl-T縮小其寬度。

PS合成/樹精之眼

在此圖層上添加蒙版,並使用柔和的黑色畫筆來柔化樹周圍的硬邊。

PS合成/樹精之眼

第2步從原始樹中取出沒有地面的樹,將其添加到現有樹中。使用Ctrl-T和自由變換模式調整樹,如下所示:

PS合成/樹精之眼

使用圖層蒙版刪除樹的底部和左側。

PS合成/樹精之眼

第3步創建一個新圖層,將模式更改為柔光 100%,並填充50%灰色。使用加深減淡為此樹繪製更多詳細信息。

PS合成/樹精之眼

第4步選擇所有樹圖層並按Ctrl-G為它們創建一個組。將此組的模式更改為“ 正常100%”,並在此組中創建“ 色相/飽和度”調整圖層以對樹進行去飽和處理。

PS合成/樹精之眼

第5步創建“ 曲線”調整圖層以使樹變暗。在樹的中間和兩側塗抹,以減少那裡的黑暗效果。

PS合成/樹精之眼

7.添加鳥步驟1隔離鳥並將他放在樹的左側。通過選擇“ 編輯”>“變換”>“水平翻轉”水平翻轉。

PS合成/樹精之眼

第2步在原始圖像上,選擇鳥的尾巴並將其放在現有文檔中的鳥的下方。調整大小以適應鳥的大小,並將此層設置在鳥的大小之下。這一步是為了使主文檔中的鳥尾有點大。

PS合成/樹精之眼

使用圖層蒙版將尾巴與鳥類混合。

PS合成/樹精之眼

第3步為鳥類圖層創建一個組,並添加一個色相/飽和度調整圖層以對鳥類進行去飽和處理。

PS合成/樹精之眼

第4步使用“ 曲線”調整圖層使鳥更暗以適應場景的亮度。

PS合成/樹精之眼

8.加葉子步驟1打開樹葉圖像(我選擇了默認角度)並在樹和地下區域周圍添加不同的樹葉,特別是在樹的底部。

PS合成/樹精之眼

第2步在場景底部添加一些較大的葉子。在每個這些層中的,應用高斯藍光的[R 4 PX軟化的葉子。

PS合成/樹精之眼

另一個葉添加到中間部分並應用高斯模糊的8像素到該層。這一步是增加場景的深度。

PS合成/樹精之眼

第3步為所有葉圖層創建一個組,並製作一個色相/飽和度調整圖層以對樹葉進行去飽和處理。

PS合成/樹精之眼

第4步添加“ 曲線”調整圖層可為一些深色樹葉帶來更多光線。在圖層蒙版上,在較亮的樹葉上繪畫,這樣它們就不會受到此調整圖層的影響。

PS合成/樹精之眼

PS合成/樹精之眼

第5步使用另一個“ 曲線”調整圖層使某些葉子變暗,尤其是地下區域的葉子。選定區域顯示在圖層蒙版上繪製的位置。

PS合成/樹精之眼

第6步在樹葉組下方創建一個新圖層。使用顏色#0c0a0d和不透明度約為20%的軟刷為地面和樹上的一些樹葉繪製柔和陰影。

PS合成/樹精之眼

9.最終調整步驟1在圖層頂部創建一個漸變貼圖調整圖層,然後選擇顏色#290a59和#ff7c00。將此圖層的不透明度降低至20%。

PS合成/樹精之眼

第2步製作顏色填充圖層並選擇顏色#110405。將此圖層模式更改為排除100%。

PS合成/樹精之眼

第3步添加色彩平衡調整圖層並更改中間調值:

PS合成/樹精之眼

第4步製作照片濾鏡調整圖層並選擇顏色#9dc8f1。

PS合成/樹精之眼

第5步創建“ 曲線”調整圖層以使地下部分和天空頂部變暗。在其餘部分上塗漆,這樣調整層就不會變暗。PS基礎核心功能(視頻教程)

PS合成/樹精之眼

完成!

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1.構建基本場景步驟1使用以下設置在Photoshop中創建新的1500 x 1333 px文檔:

PS合成/樹精之眼

第2步打開天空圖像。使用矩形選框工具(M)選擇天空區域,然後使用移動工具(V)將其移動到我們的白色畫布中。將它放在畫布的上半部分。

PS合成/樹精之眼

第3步轉到圖層>新建調整圖層>色相飽和度並將飽和度值降低到-44:

PS合成/樹精之眼

第4步將橫向圖像放在主文檔的上部,並將該圖層轉換為智能對象。單擊“ 圖層”面板底部的第二個圖標,為該圖層添加蒙版。激活畫筆工具(B)並選擇黑色的柔軟圓形。使用此畫筆擦除天空部分,使用硬筆在地面底部進行處理。

PS合成/樹精之眼

PS合成/樹精之眼

第5步在橫向圖層上,轉到濾鏡>模糊>高斯模糊,並將半徑設置為4像素。

PS合成/樹精之眼

在濾鏡蒙版上,使用柔和的黑色畫筆擦除前景和中景,使背景上的模糊效果可見。此步驟是將主要對象與背景分開以增加整個場景的深度。

PS合成/樹精之眼

第6步在橫向圖層上方創建顏色平衡調整圖層,並將其設置為剪貼蒙版。更改數值以匹配景觀與天空的顏色。

PS合成/樹精之眼

第7步添加亮度/對比度調整圖層以增加前景的對比度。在此圖層蒙版上,使用柔和的黑色筆刷去除背景上的效果。

PS合成/樹精之眼

第8步將土壤圖片移動到主畫布的下部。在此圖層上添加一個蒙版,並使用柔軟的黑色畫筆擦除硬邊,並將土壤與現有地面混合。

PS合成/樹精之眼

PS合成/樹精之眼

第9步製作色彩平衡調整圖層並更改中間調設置:

PS合成/樹精之眼

第10步創建曲線調整圖層以使土壤變暗。在此圖層蒙版上,使用柔和的黑色畫筆,不透明度約為10-15%,以減少對土壤中間部分的暗影效果。

PS合成/樹精之眼

第11步將土的圖像放在土壤1區域上方。使用圖層蒙版去除上部和中部的硬邊。

PS合成/樹精之眼

PS合成/樹精之眼

第12步製作曲線調整圖層以使土壤變暗。用柔軟的黑色刷子塗抹土壤兩側,不透明度約為10%,以減少黑暗對比度,並顯示一些細節和紋理。

PS合成/樹精之眼

2.修飾眼睛步驟1打開眼睛圖像並使用套索工具(L)選擇眼睛並將其移動到我們的主文檔中。在這一層添加一個面膜,並使用柔軟的黑色刷子將眼睛與地下土壤混合。

PS合成/樹精之眼

PS合成/樹精之眼

第2步創建“ 曲線”調整圖層以使眼睛變暗。

PS合成/樹精之眼

第3步製作一個新圖層,並使用顏色#0d0806和不透明度約為30%的軟刷去除瞳孔內和鞏膜上的細節。

PS合成/樹精之眼

3.添加根步驟1將根圖像移動到地下區域並使用自由變換工具(Control-T)旋轉它,如下所示:

PS合成/樹精之眼

使用圖層蒙版移除下部並將根與現有地面混合。混合根部時降低刷子的不透明度,使其淡入牆壁。

PS合成/樹精之眼

第2步製作色彩平衡調整圖層,使根部呈現溫暖的色調。

PS合成/樹精之眼

第3步創建“ 曲線”調整圖層以匹配根部與土壤的亮度。

PS合成/樹精之眼

4.繪製水流步驟1在其他圖層的頂部創建一個新圖層,並使用帶有顏色的軟刷#8e8c8f在眼睛內部繪製流的底部。在此圖層中添加蒙版以使結果更加微妙。

PS合成/樹精之眼

第2步添加一個新圖層並使用相同的畫筆在流上繪製小細節,高亮顯示和拖放。在眼睛內部塗抹時,降低畫筆的不透明度。

PS合成/樹精之眼

第3步增加刷子的大小以繪製從眼睛流出的流體的底部。

PS合成/樹精之眼

第4步降低畫筆的大小以在內部繪製更多細節,在眼睛外部繪製更小的流動。

PS合成/樹精之眼

5.紙船步驟1打開紙船圖像,剪下紅船。將其放置在流上並使用圖層蒙版軟化其底部以將其與流的表面集成。

PS合成/樹精之眼

第2步製作色相/飽和度調整圖層以使船去飽和。

PS合成/樹精之眼

第3步創建顏色平衡調整圖層以更改船的顏色。

PS合成/樹精之眼

第4步製作曲線調整圖層以使船變暗。在此圖層蒙版上,使用柔和的黑色畫筆,不透明度約為15-20%,以減少船前方的暗影。

PS合成/樹精之眼

第5步創建一個新圖層,將模式更改為柔光100%,並填充50%灰色。激活加深減淡工具(O),中間距範圍 和 曝光約10-15%,以改善船的光影。你可以看到我是如何使用普通模式和使用疊加模式的結果。

PS合成/樹精之眼

6.添加樹步驟1切出樹和一部分地面並將其放在現有地面上方。使用Ctrl-T縮小其寬度。

PS合成/樹精之眼

在此圖層上添加蒙版,並使用柔和的黑色畫筆來柔化樹周圍的硬邊。

PS合成/樹精之眼

第2步從原始樹中取出沒有地面的樹,將其添加到現有樹中。使用Ctrl-T和自由變換模式調整樹,如下所示:

PS合成/樹精之眼

使用圖層蒙版刪除樹的底部和左側。

PS合成/樹精之眼

第3步創建一個新圖層,將模式更改為柔光 100%,並填充50%灰色。使用加深減淡為此樹繪製更多詳細信息。

PS合成/樹精之眼

第4步選擇所有樹圖層並按Ctrl-G為它們創建一個組。將此組的模式更改為“ 正常100%”,並在此組中創建“ 色相/飽和度”調整圖層以對樹進行去飽和處理。

PS合成/樹精之眼

第5步創建“ 曲線”調整圖層以使樹變暗。在樹的中間和兩側塗抹,以減少那裡的黑暗效果。

PS合成/樹精之眼

7.添加鳥步驟1隔離鳥並將他放在樹的左側。通過選擇“ 編輯”>“變換”>“水平翻轉”水平翻轉。

PS合成/樹精之眼

第2步在原始圖像上,選擇鳥的尾巴並將其放在現有文檔中的鳥的下方。調整大小以適應鳥的大小,並將此層設置在鳥的大小之下。這一步是為了使主文檔中的鳥尾有點大。

PS合成/樹精之眼

使用圖層蒙版將尾巴與鳥類混合。

PS合成/樹精之眼

第3步為鳥類圖層創建一個組,並添加一個色相/飽和度調整圖層以對鳥類進行去飽和處理。

PS合成/樹精之眼

第4步使用“ 曲線”調整圖層使鳥更暗以適應場景的亮度。

PS合成/樹精之眼

8.加葉子步驟1打開樹葉圖像(我選擇了默認角度)並在樹和地下區域周圍添加不同的樹葉,特別是在樹的底部。

PS合成/樹精之眼

第2步在場景底部添加一些較大的葉子。在每個這些層中的,應用高斯藍光的[R 4 PX軟化的葉子。

PS合成/樹精之眼

另一個葉添加到中間部分並應用高斯模糊的8像素到該層。這一步是增加場景的深度。

PS合成/樹精之眼

第3步為所有葉圖層創建一個組,並製作一個色相/飽和度調整圖層以對樹葉進行去飽和處理。

PS合成/樹精之眼

第4步添加“ 曲線”調整圖層可為一些深色樹葉帶來更多光線。在圖層蒙版上,在較亮的樹葉上繪畫,這樣它們就不會受到此調整圖層的影響。

PS合成/樹精之眼

PS合成/樹精之眼

第5步使用另一個“ 曲線”調整圖層使某些葉子變暗,尤其是地下區域的葉子。選定區域顯示在圖層蒙版上繪製的位置。

PS合成/樹精之眼

第6步在樹葉組下方創建一個新圖層。使用顏色#0c0a0d和不透明度約為20%的軟刷為地面和樹上的一些樹葉繪製柔和陰影。

PS合成/樹精之眼

9.最終調整步驟1在圖層頂部創建一個漸變貼圖調整圖層,然後選擇顏色#290a59和#ff7c00。將此圖層的不透明度降低至20%。

PS合成/樹精之眼

第2步製作顏色填充圖層並選擇顏色#110405。將此圖層模式更改為排除100%。

PS合成/樹精之眼

第3步添加色彩平衡調整圖層並更改中間調值:

PS合成/樹精之眼

第4步製作照片濾鏡調整圖層並選擇顏色#9dc8f1。

PS合成/樹精之眼

第5步創建“ 曲線”調整圖層以使地下部分和天空頂部變暗。在其餘部分上塗漆,這樣調整層就不會變暗。PS基礎核心功能(視頻教程)

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完成!

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