最終效果
最終效果
1、首先把下面的草地素材保存到本機,打開PS軟件,再打開保存的草地素材。
最終效果
1、首先把下面的草地素材保存到本機,打開PS軟件,再打開保存的草地素材。
最終效果
1、首先把下面的草地素材保存到本機,打開PS軟件,再打開保存的草地素材。
2、點擊圖層面板下面的“創建新的填充或調整圖層”按鈕,選擇“曲線”。
最終效果
1、首先把下面的草地素材保存到本機,打開PS軟件,再打開保存的草地素材。
2、點擊圖層面板下面的“創建新的填充或調整圖層”按鈕,選擇“曲線”。
3、增加RGB通道明暗對比,參數及效果如下圖。
最終效果
1、首先把下面的草地素材保存到本機,打開PS軟件,再打開保存的草地素材。
2、點擊圖層面板下面的“創建新的填充或調整圖層”按鈕,選擇“曲線”。
3、增加RGB通道明暗對比,參數及效果如下圖。
最終效果
1、首先把下面的草地素材保存到本機,打開PS軟件,再打開保存的草地素材。
2、點擊圖層面板下面的“創建新的填充或調整圖層”按鈕,選擇“曲線”。
3、增加RGB通道明暗對比,參數及效果如下圖。
4、按Ctrl + J 把當前曲線調整圖層複製一層,效果如下圖。
最終效果
1、首先把下面的草地素材保存到本機,打開PS軟件,再打開保存的草地素材。
2、點擊圖層面板下面的“創建新的填充或調整圖層”按鈕,選擇“曲線”。
3、增加RGB通道明暗對比,參數及效果如下圖。
4、按Ctrl + J 把當前曲線調整圖層複製一層,效果如下圖。
5、新建一個組,命名為“褶皺”,如下圖。
最終效果
1、首先把下面的草地素材保存到本機,打開PS軟件,再打開保存的草地素材。
2、點擊圖層面板下面的“創建新的填充或調整圖層”按鈕,選擇“曲線”。
3、增加RGB通道明暗對比,參數及效果如下圖。
4、按Ctrl + J 把當前曲線調整圖層複製一層,效果如下圖。
5、新建一個組,命名為“褶皺”,如下圖。
6、把下面的人物素材保存到本機,再用PS打開,用移動工具拖進來。
最終效果
1、首先把下面的草地素材保存到本機,打開PS軟件,再打開保存的草地素材。
2、點擊圖層面板下面的“創建新的填充或調整圖層”按鈕,選擇“曲線”。
3、增加RGB通道明暗對比,參數及效果如下圖。
4、按Ctrl + J 把當前曲線調整圖層複製一層,效果如下圖。
5、新建一個組,命名為“褶皺”,如下圖。
6、把下面的人物素材保存到本機,再用PS打開,用移動工具拖進來。
最終效果
1、首先把下面的草地素材保存到本機,打開PS軟件,再打開保存的草地素材。
2、點擊圖層面板下面的“創建新的填充或調整圖層”按鈕,選擇“曲線”。
3、增加RGB通道明暗對比,參數及效果如下圖。
4、按Ctrl + J 把當前曲線調整圖層複製一層,效果如下圖。
5、新建一個組,命名為“褶皺”,如下圖。
6、把下面的人物素材保存到本機,再用PS打開,用移動工具拖進來。
7、人物素材與背景素材尺寸一致,調整兩張素材重合,如下圖。然後把人物素材複製一層,把原圖層拖到組裡面,副本圖層隱藏。
最終效果
1、首先把下面的草地素材保存到本機,打開PS軟件,再打開保存的草地素材。
2、點擊圖層面板下面的“創建新的填充或調整圖層”按鈕,選擇“曲線”。
3、增加RGB通道明暗對比,參數及效果如下圖。
4、按Ctrl + J 把當前曲線調整圖層複製一層,效果如下圖。
5、新建一個組,命名為“褶皺”,如下圖。
6、把下面的人物素材保存到本機,再用PS打開,用移動工具拖進來。
7、人物素材與背景素材尺寸一致,調整兩張素材重合,如下圖。然後把人物素材複製一層,把原圖層拖到組裡面,副本圖層隱藏。
8、在工具箱選擇“鋼筆工具”,在屬性欄選擇“路徑”。
最終效果
1、首先把下面的草地素材保存到本機,打開PS軟件,再打開保存的草地素材。
2、點擊圖層面板下面的“創建新的填充或調整圖層”按鈕,選擇“曲線”。
3、增加RGB通道明暗對比,參數及效果如下圖。
4、按Ctrl + J 把當前曲線調整圖層複製一層,效果如下圖。
5、新建一個組,命名為“褶皺”,如下圖。
6、把下面的人物素材保存到本機,再用PS打開,用移動工具拖進來。
7、人物素材與背景素材尺寸一致,調整兩張素材重合,如下圖。然後把人物素材複製一層,把原圖層拖到組裡面,副本圖層隱藏。
8、在工具箱選擇“鋼筆工具”,在屬性欄選擇“路徑”。
9、用鋼筆勾出被子部分的路徑,如下圖。
最終效果
1、首先把下面的草地素材保存到本機,打開PS軟件,再打開保存的草地素材。
2、點擊圖層面板下面的“創建新的填充或調整圖層”按鈕,選擇“曲線”。
3、增加RGB通道明暗對比,參數及效果如下圖。
4、按Ctrl + J 把當前曲線調整圖層複製一層,效果如下圖。
5、新建一個組,命名為“褶皺”,如下圖。
6、把下面的人物素材保存到本機,再用PS打開,用移動工具拖進來。
7、人物素材與背景素材尺寸一致,調整兩張素材重合,如下圖。然後把人物素材複製一層,把原圖層拖到組裡面,副本圖層隱藏。
8、在工具箱選擇“鋼筆工具”,在屬性欄選擇“路徑”。
9、用鋼筆勾出被子部分的路徑,如下圖。
10、按Ctrl + 回車把路徑轉為選區。
最終效果
1、首先把下面的草地素材保存到本機,打開PS軟件,再打開保存的草地素材。
2、點擊圖層面板下面的“創建新的填充或調整圖層”按鈕,選擇“曲線”。
3、增加RGB通道明暗對比,參數及效果如下圖。
4、按Ctrl + J 把當前曲線調整圖層複製一層,效果如下圖。
5、新建一個組,命名為“褶皺”,如下圖。
6、把下面的人物素材保存到本機,再用PS打開,用移動工具拖進來。
7、人物素材與背景素材尺寸一致,調整兩張素材重合,如下圖。然後把人物素材複製一層,把原圖層拖到組裡面,副本圖層隱藏。
8、在工具箱選擇“鋼筆工具”,在屬性欄選擇“路徑”。
9、用鋼筆勾出被子部分的路徑,如下圖。
10、按Ctrl + 回車把路徑轉為選區。
11、給當前圖層添加圖層蒙版,如下圖。
最終效果
1、首先把下面的草地素材保存到本機,打開PS軟件,再打開保存的草地素材。
2、點擊圖層面板下面的“創建新的填充或調整圖層”按鈕,選擇“曲線”。
3、增加RGB通道明暗對比,參數及效果如下圖。
4、按Ctrl + J 把當前曲線調整圖層複製一層,效果如下圖。
5、新建一個組,命名為“褶皺”,如下圖。
6、把下面的人物素材保存到本機,再用PS打開,用移動工具拖進來。
7、人物素材與背景素材尺寸一致,調整兩張素材重合,如下圖。然後把人物素材複製一層,把原圖層拖到組裡面,副本圖層隱藏。
8、在工具箱選擇“鋼筆工具”,在屬性欄選擇“路徑”。
9、用鋼筆勾出被子部分的路徑,如下圖。
10、按Ctrl + 回車把路徑轉為選區。
11、給當前圖層添加圖層蒙版,如下圖。
12、把當前圖層混合模式改為“正片疊底”,效果如下圖。
最終效果
1、首先把下面的草地素材保存到本機,打開PS軟件,再打開保存的草地素材。
2、點擊圖層面板下面的“創建新的填充或調整圖層”按鈕,選擇“曲線”。
3、增加RGB通道明暗對比,參數及效果如下圖。
4、按Ctrl + J 把當前曲線調整圖層複製一層,效果如下圖。
5、新建一個組,命名為“褶皺”,如下圖。
6、把下面的人物素材保存到本機,再用PS打開,用移動工具拖進來。
7、人物素材與背景素材尺寸一致,調整兩張素材重合,如下圖。然後把人物素材複製一層,把原圖層拖到組裡面,副本圖層隱藏。
8、在工具箱選擇“鋼筆工具”,在屬性欄選擇“路徑”。
9、用鋼筆勾出被子部分的路徑,如下圖。
10、按Ctrl + 回車把路徑轉為選區。
11、給當前圖層添加圖層蒙版,如下圖。
12、把當前圖層混合模式改為“正片疊底”,效果如下圖。
13、按Ctrl + J 把當前圖層複製兩層,最上面的圖層不透明度改為50%,如下圖。
最終效果
1、首先把下面的草地素材保存到本機,打開PS軟件,再打開保存的草地素材。
2、點擊圖層面板下面的“創建新的填充或調整圖層”按鈕,選擇“曲線”。
3、增加RGB通道明暗對比,參數及效果如下圖。
4、按Ctrl + J 把當前曲線調整圖層複製一層,效果如下圖。
5、新建一個組,命名為“褶皺”,如下圖。
6、把下面的人物素材保存到本機,再用PS打開,用移動工具拖進來。
7、人物素材與背景素材尺寸一致,調整兩張素材重合,如下圖。然後把人物素材複製一層,把原圖層拖到組裡面,副本圖層隱藏。
8、在工具箱選擇“鋼筆工具”,在屬性欄選擇“路徑”。
9、用鋼筆勾出被子部分的路徑,如下圖。
10、按Ctrl + 回車把路徑轉為選區。
11、給當前圖層添加圖層蒙版,如下圖。
12、把當前圖層混合模式改為“正片疊底”,效果如下圖。
13、按Ctrl + J 把當前圖層複製兩層,最上面的圖層不透明度改為50%,如下圖。
14、給當前組添加圖層蒙版。
最終效果
1、首先把下面的草地素材保存到本機,打開PS軟件,再打開保存的草地素材。
2、點擊圖層面板下面的“創建新的填充或調整圖層”按鈕,選擇“曲線”。
3、增加RGB通道明暗對比,參數及效果如下圖。
4、按Ctrl + J 把當前曲線調整圖層複製一層,效果如下圖。
5、新建一個組,命名為“褶皺”,如下圖。
6、把下面的人物素材保存到本機,再用PS打開,用移動工具拖進來。
7、人物素材與背景素材尺寸一致,調整兩張素材重合,如下圖。然後把人物素材複製一層,把原圖層拖到組裡面,副本圖層隱藏。
8、在工具箱選擇“鋼筆工具”,在屬性欄選擇“路徑”。
9、用鋼筆勾出被子部分的路徑,如下圖。
10、按Ctrl + 回車把路徑轉為選區。
11、給當前圖層添加圖層蒙版,如下圖。
12、把當前圖層混合模式改為“正片疊底”,效果如下圖。
13、按Ctrl + J 把當前圖層複製兩層,最上面的圖層不透明度改為50%,如下圖。
14、給當前組添加圖層蒙版。
15、把前景色設置為黑色,選擇畫筆工具,畫筆不透明度設置為10%,如下圖。
最終效果
1、首先把下面的草地素材保存到本機,打開PS軟件,再打開保存的草地素材。
2、點擊圖層面板下面的“創建新的填充或調整圖層”按鈕,選擇“曲線”。
3、增加RGB通道明暗對比,參數及效果如下圖。
4、按Ctrl + J 把當前曲線調整圖層複製一層,效果如下圖。
5、新建一個組,命名為“褶皺”,如下圖。
6、把下面的人物素材保存到本機,再用PS打開,用移動工具拖進來。
7、人物素材與背景素材尺寸一致,調整兩張素材重合,如下圖。然後把人物素材複製一層,把原圖層拖到組裡面,副本圖層隱藏。
8、在工具箱選擇“鋼筆工具”,在屬性欄選擇“路徑”。
9、用鋼筆勾出被子部分的路徑,如下圖。
10、按Ctrl + 回車把路徑轉為選區。
11、給當前圖層添加圖層蒙版,如下圖。
12、把當前圖層混合模式改為“正片疊底”,效果如下圖。
13、按Ctrl + J 把當前圖層複製兩層,最上面的圖層不透明度改為50%,如下圖。
14、給當前組添加圖層蒙版。
15、把前景色設置為黑色,選擇畫筆工具,畫筆不透明度設置為10%,如下圖。
16、用畫筆把紅圈位置的被子稍微塗抹一下。
最終效果
1、首先把下面的草地素材保存到本機,打開PS軟件,再打開保存的草地素材。
2、點擊圖層面板下面的“創建新的填充或調整圖層”按鈕,選擇“曲線”。
3、增加RGB通道明暗對比,參數及效果如下圖。
4、按Ctrl + J 把當前曲線調整圖層複製一層,效果如下圖。
5、新建一個組,命名為“褶皺”,如下圖。
6、把下面的人物素材保存到本機,再用PS打開,用移動工具拖進來。
7、人物素材與背景素材尺寸一致,調整兩張素材重合,如下圖。然後把人物素材複製一層,把原圖層拖到組裡面,副本圖層隱藏。
8、在工具箱選擇“鋼筆工具”,在屬性欄選擇“路徑”。
9、用鋼筆勾出被子部分的路徑,如下圖。
10、按Ctrl + 回車把路徑轉為選區。
11、給當前圖層添加圖層蒙版,如下圖。
12、把當前圖層混合模式改為“正片疊底”,效果如下圖。
13、按Ctrl + J 把當前圖層複製兩層,最上面的圖層不透明度改為50%,如下圖。
14、給當前組添加圖層蒙版。
15、把前景色設置為黑色,選擇畫筆工具,畫筆不透明度設置為10%,如下圖。
16、用畫筆把紅圈位置的被子稍微塗抹一下。
最終效果
1、首先把下面的草地素材保存到本機,打開PS軟件,再打開保存的草地素材。
2、點擊圖層面板下面的“創建新的填充或調整圖層”按鈕,選擇“曲線”。
3、增加RGB通道明暗對比,參數及效果如下圖。
4、按Ctrl + J 把當前曲線調整圖層複製一層,效果如下圖。
5、新建一個組,命名為“褶皺”,如下圖。
6、把下面的人物素材保存到本機,再用PS打開,用移動工具拖進來。
7、人物素材與背景素材尺寸一致,調整兩張素材重合,如下圖。然後把人物素材複製一層,把原圖層拖到組裡面,副本圖層隱藏。
8、在工具箱選擇“鋼筆工具”,在屬性欄選擇“路徑”。
9、用鋼筆勾出被子部分的路徑,如下圖。
10、按Ctrl + 回車把路徑轉為選區。
11、給當前圖層添加圖層蒙版,如下圖。
12、把當前圖層混合模式改為“正片疊底”,效果如下圖。
13、按Ctrl + J 把當前圖層複製兩層,最上面的圖層不透明度改為50%,如下圖。
14、給當前組添加圖層蒙版。
15、把前景色設置為黑色,選擇畫筆工具,畫筆不透明度設置為10%,如下圖。
16、用畫筆把紅圈位置的被子稍微塗抹一下。
17、把組上面的人物圖層顯示出來。
最終效果
1、首先把下面的草地素材保存到本機,打開PS軟件,再打開保存的草地素材。
2、點擊圖層面板下面的“創建新的填充或調整圖層”按鈕,選擇“曲線”。
3、增加RGB通道明暗對比,參數及效果如下圖。
4、按Ctrl + J 把當前曲線調整圖層複製一層,效果如下圖。
5、新建一個組,命名為“褶皺”,如下圖。
6、把下面的人物素材保存到本機,再用PS打開,用移動工具拖進來。
7、人物素材與背景素材尺寸一致,調整兩張素材重合,如下圖。然後把人物素材複製一層,把原圖層拖到組裡面,副本圖層隱藏。
8、在工具箱選擇“鋼筆工具”,在屬性欄選擇“路徑”。
9、用鋼筆勾出被子部分的路徑,如下圖。
10、按Ctrl + 回車把路徑轉為選區。
11、給當前圖層添加圖層蒙版,如下圖。
12、把當前圖層混合模式改為“正片疊底”,效果如下圖。
13、按Ctrl + J 把當前圖層複製兩層,最上面的圖層不透明度改為50%,如下圖。
14、給當前組添加圖層蒙版。
15、把前景色設置為黑色,選擇畫筆工具,畫筆不透明度設置為10%,如下圖。
16、用畫筆把紅圈位置的被子稍微塗抹一下。
17、把組上面的人物圖層顯示出來。
18、運用通道和鋼筆工具把人物摳出來。
最終效果
1、首先把下面的草地素材保存到本機,打開PS軟件,再打開保存的草地素材。
2、點擊圖層面板下面的“創建新的填充或調整圖層”按鈕,選擇“曲線”。
3、增加RGB通道明暗對比,參數及效果如下圖。
4、按Ctrl + J 把當前曲線調整圖層複製一層,效果如下圖。
5、新建一個組,命名為“褶皺”,如下圖。
6、把下面的人物素材保存到本機,再用PS打開,用移動工具拖進來。
7、人物素材與背景素材尺寸一致,調整兩張素材重合,如下圖。然後把人物素材複製一層,把原圖層拖到組裡面,副本圖層隱藏。
8、在工具箱選擇“鋼筆工具”,在屬性欄選擇“路徑”。
9、用鋼筆勾出被子部分的路徑,如下圖。
10、按Ctrl + 回車把路徑轉為選區。
11、給當前圖層添加圖層蒙版,如下圖。
12、把當前圖層混合模式改為“正片疊底”,效果如下圖。
13、按Ctrl + J 把當前圖層複製兩層,最上面的圖層不透明度改為50%,如下圖。
14、給當前組添加圖層蒙版。
15、把前景色設置為黑色,選擇畫筆工具,畫筆不透明度設置為10%,如下圖。
16、用畫筆把紅圈位置的被子稍微塗抹一下。
17、把組上面的人物圖層顯示出來。
18、運用通道和鋼筆工具把人物摳出來。
最終效果
1、首先把下面的草地素材保存到本機,打開PS軟件,再打開保存的草地素材。
2、點擊圖層面板下面的“創建新的填充或調整圖層”按鈕,選擇“曲線”。
3、增加RGB通道明暗對比,參數及效果如下圖。
4、按Ctrl + J 把當前曲線調整圖層複製一層,效果如下圖。
5、新建一個組,命名為“褶皺”,如下圖。
6、把下面的人物素材保存到本機,再用PS打開,用移動工具拖進來。
7、人物素材與背景素材尺寸一致,調整兩張素材重合,如下圖。然後把人物素材複製一層,把原圖層拖到組裡面,副本圖層隱藏。
8、在工具箱選擇“鋼筆工具”,在屬性欄選擇“路徑”。
9、用鋼筆勾出被子部分的路徑,如下圖。
10、按Ctrl + 回車把路徑轉為選區。
11、給當前圖層添加圖層蒙版,如下圖。
12、把當前圖層混合模式改為“正片疊底”,效果如下圖。
13、按Ctrl + J 把當前圖層複製兩層,最上面的圖層不透明度改為50%,如下圖。
14、給當前組添加圖層蒙版。
15、把前景色設置為黑色,選擇畫筆工具,畫筆不透明度設置為10%,如下圖。
16、用畫筆把紅圈位置的被子稍微塗抹一下。
17、把組上面的人物圖層顯示出來。
18、運用通道和鋼筆工具把人物摳出來。
19、這是隱藏人物圖層後的效果。
最終效果
1、首先把下面的草地素材保存到本機,打開PS軟件,再打開保存的草地素材。
2、點擊圖層面板下面的“創建新的填充或調整圖層”按鈕,選擇“曲線”。
3、增加RGB通道明暗對比,參數及效果如下圖。
4、按Ctrl + J 把當前曲線調整圖層複製一層,效果如下圖。
5、新建一個組,命名為“褶皺”,如下圖。
6、把下面的人物素材保存到本機,再用PS打開,用移動工具拖進來。
7、人物素材與背景素材尺寸一致,調整兩張素材重合,如下圖。然後把人物素材複製一層,把原圖層拖到組裡面,副本圖層隱藏。
8、在工具箱選擇“鋼筆工具”,在屬性欄選擇“路徑”。
9、用鋼筆勾出被子部分的路徑,如下圖。
10、按Ctrl + 回車把路徑轉為選區。
11、給當前圖層添加圖層蒙版,如下圖。
12、把當前圖層混合模式改為“正片疊底”,效果如下圖。
13、按Ctrl + J 把當前圖層複製兩層,最上面的圖層不透明度改為50%,如下圖。
14、給當前組添加圖層蒙版。
15、把前景色設置為黑色,選擇畫筆工具,畫筆不透明度設置為10%,如下圖。
16、用畫筆把紅圈位置的被子稍微塗抹一下。
17、把組上面的人物圖層顯示出來。
18、運用通道和鋼筆工具把人物摳出來。
19、這是隱藏人物圖層後的效果。
20、把人物圖層顯示出來,現在來處理枕頭部分。共有兩個枕頭,需要去除右邊的枕頭。
最終效果
1、首先把下面的草地素材保存到本機,打開PS軟件,再打開保存的草地素材。
2、點擊圖層面板下面的“創建新的填充或調整圖層”按鈕,選擇“曲線”。
3、增加RGB通道明暗對比,參數及效果如下圖。
4、按Ctrl + J 把當前曲線調整圖層複製一層,效果如下圖。
5、新建一個組,命名為“褶皺”,如下圖。
6、把下面的人物素材保存到本機,再用PS打開,用移動工具拖進來。
7、人物素材與背景素材尺寸一致,調整兩張素材重合,如下圖。然後把人物素材複製一層,把原圖層拖到組裡面,副本圖層隱藏。
8、在工具箱選擇“鋼筆工具”,在屬性欄選擇“路徑”。
9、用鋼筆勾出被子部分的路徑,如下圖。
10、按Ctrl + 回車把路徑轉為選區。
11、給當前圖層添加圖層蒙版,如下圖。
12、把當前圖層混合模式改為“正片疊底”,效果如下圖。
13、按Ctrl + J 把當前圖層複製兩層,最上面的圖層不透明度改為50%,如下圖。
14、給當前組添加圖層蒙版。
15、把前景色設置為黑色,選擇畫筆工具,畫筆不透明度設置為10%,如下圖。
16、用畫筆把紅圈位置的被子稍微塗抹一下。
17、把組上面的人物圖層顯示出來。
18、運用通道和鋼筆工具把人物摳出來。
19、這是隱藏人物圖層後的效果。
20、把人物圖層顯示出來,現在來處理枕頭部分。共有兩個枕頭,需要去除右邊的枕頭。
21、用鋼筆工具勾出下圖所示的選區,按Ctrl + J 複製到新的圖層。
最終效果
1、首先把下面的草地素材保存到本機,打開PS軟件,再打開保存的草地素材。
2、點擊圖層面板下面的“創建新的填充或調整圖層”按鈕,選擇“曲線”。
3、增加RGB通道明暗對比,參數及效果如下圖。
4、按Ctrl + J 把當前曲線調整圖層複製一層,效果如下圖。
5、新建一個組,命名為“褶皺”,如下圖。
6、把下面的人物素材保存到本機,再用PS打開,用移動工具拖進來。
7、人物素材與背景素材尺寸一致,調整兩張素材重合,如下圖。然後把人物素材複製一層,把原圖層拖到組裡面,副本圖層隱藏。
8、在工具箱選擇“鋼筆工具”,在屬性欄選擇“路徑”。
9、用鋼筆勾出被子部分的路徑,如下圖。
10、按Ctrl + 回車把路徑轉為選區。
11、給當前圖層添加圖層蒙版,如下圖。
12、把當前圖層混合模式改為“正片疊底”,效果如下圖。
13、按Ctrl + J 把當前圖層複製兩層,最上面的圖層不透明度改為50%,如下圖。
14、給當前組添加圖層蒙版。
15、把前景色設置為黑色,選擇畫筆工具,畫筆不透明度設置為10%,如下圖。
16、用畫筆把紅圈位置的被子稍微塗抹一下。
17、把組上面的人物圖層顯示出來。
18、運用通道和鋼筆工具把人物摳出來。
19、這是隱藏人物圖層後的效果。
20、把人物圖層顯示出來,現在來處理枕頭部分。共有兩個枕頭,需要去除右邊的枕頭。
21、用鋼筆工具勾出下圖所示的選區,按Ctrl + J 複製到新的圖層。
最終效果
1、首先把下面的草地素材保存到本機,打開PS軟件,再打開保存的草地素材。
2、點擊圖層面板下面的“創建新的填充或調整圖層”按鈕,選擇“曲線”。
3、增加RGB通道明暗對比,參數及效果如下圖。
4、按Ctrl + J 把當前曲線調整圖層複製一層,效果如下圖。
5、新建一個組,命名為“褶皺”,如下圖。
6、把下面的人物素材保存到本機,再用PS打開,用移動工具拖進來。
7、人物素材與背景素材尺寸一致,調整兩張素材重合,如下圖。然後把人物素材複製一層,把原圖層拖到組裡面,副本圖層隱藏。
8、在工具箱選擇“鋼筆工具”,在屬性欄選擇“路徑”。
9、用鋼筆勾出被子部分的路徑,如下圖。
10、按Ctrl + 回車把路徑轉為選區。
11、給當前圖層添加圖層蒙版,如下圖。
12、把當前圖層混合模式改為“正片疊底”,效果如下圖。
13、按Ctrl + J 把當前圖層複製兩層,最上面的圖層不透明度改為50%,如下圖。
14、給當前組添加圖層蒙版。
15、把前景色設置為黑色,選擇畫筆工具,畫筆不透明度設置為10%,如下圖。
16、用畫筆把紅圈位置的被子稍微塗抹一下。
17、把組上面的人物圖層顯示出來。
18、運用通道和鋼筆工具把人物摳出來。
19、這是隱藏人物圖層後的效果。
20、把人物圖層顯示出來,現在來處理枕頭部分。共有兩個枕頭,需要去除右邊的枕頭。
21、用鋼筆工具勾出下圖所示的選區,按Ctrl + J 複製到新的圖層。
22、用鋼筆工具勾出右邊枕頭選區,按Ctrl + J 複製到新的圖層,然後把人物副本圖層隱藏。
最終效果
1、首先把下面的草地素材保存到本機,打開PS軟件,再打開保存的草地素材。
2、點擊圖層面板下面的“創建新的填充或調整圖層”按鈕,選擇“曲線”。
3、增加RGB通道明暗對比,參數及效果如下圖。
4、按Ctrl + J 把當前曲線調整圖層複製一層,效果如下圖。
5、新建一個組,命名為“褶皺”,如下圖。
6、把下面的人物素材保存到本機,再用PS打開,用移動工具拖進來。
7、人物素材與背景素材尺寸一致,調整兩張素材重合,如下圖。然後把人物素材複製一層,把原圖層拖到組裡面,副本圖層隱藏。
8、在工具箱選擇“鋼筆工具”,在屬性欄選擇“路徑”。
9、用鋼筆勾出被子部分的路徑,如下圖。
10、按Ctrl + 回車把路徑轉為選區。
11、給當前圖層添加圖層蒙版,如下圖。
12、把當前圖層混合模式改為“正片疊底”,效果如下圖。
13、按Ctrl + J 把當前圖層複製兩層,最上面的圖層不透明度改為50%,如下圖。
14、給當前組添加圖層蒙版。
15、把前景色設置為黑色,選擇畫筆工具,畫筆不透明度設置為10%,如下圖。
16、用畫筆把紅圈位置的被子稍微塗抹一下。
17、把組上面的人物圖層顯示出來。
18、運用通道和鋼筆工具把人物摳出來。
19、這是隱藏人物圖層後的效果。
20、把人物圖層顯示出來,現在來處理枕頭部分。共有兩個枕頭,需要去除右邊的枕頭。
21、用鋼筆工具勾出下圖所示的選區,按Ctrl + J 複製到新的圖層。
22、用鋼筆工具勾出右邊枕頭選區,按Ctrl + J 複製到新的圖層,然後把人物副本圖層隱藏。
23、在圖層縮略圖後面的藍色區域鼠標右鍵選擇“轉換為智能對象”。
最終效果
1、首先把下面的草地素材保存到本機,打開PS軟件,再打開保存的草地素材。
2、點擊圖層面板下面的“創建新的填充或調整圖層”按鈕,選擇“曲線”。
3、增加RGB通道明暗對比,參數及效果如下圖。
4、按Ctrl + J 把當前曲線調整圖層複製一層,效果如下圖。
5、新建一個組,命名為“褶皺”,如下圖。
6、把下面的人物素材保存到本機,再用PS打開,用移動工具拖進來。
7、人物素材與背景素材尺寸一致,調整兩張素材重合,如下圖。然後把人物素材複製一層,把原圖層拖到組裡面,副本圖層隱藏。
8、在工具箱選擇“鋼筆工具”,在屬性欄選擇“路徑”。
9、用鋼筆勾出被子部分的路徑,如下圖。
10、按Ctrl + 回車把路徑轉為選區。
11、給當前圖層添加圖層蒙版,如下圖。
12、把當前圖層混合模式改為“正片疊底”,效果如下圖。
13、按Ctrl + J 把當前圖層複製兩層,最上面的圖層不透明度改為50%,如下圖。
14、給當前組添加圖層蒙版。
15、把前景色設置為黑色,選擇畫筆工具,畫筆不透明度設置為10%,如下圖。
16、用畫筆把紅圈位置的被子稍微塗抹一下。
17、把組上面的人物圖層顯示出來。
18、運用通道和鋼筆工具把人物摳出來。
19、這是隱藏人物圖層後的效果。
20、把人物圖層顯示出來,現在來處理枕頭部分。共有兩個枕頭,需要去除右邊的枕頭。
21、用鋼筆工具勾出下圖所示的選區,按Ctrl + J 複製到新的圖層。
22、用鋼筆工具勾出右邊枕頭選區,按Ctrl + J 複製到新的圖層,然後把人物副本圖層隱藏。
23、在圖層縮略圖後面的藍色區域鼠標右鍵選擇“轉換為智能對象”。
24、把枕頭移到跟左側的枕頭附近,按Ctrl + T 變形,然後鼠標右鍵選擇“變形”。
最終效果
1、首先把下面的草地素材保存到本機,打開PS軟件,再打開保存的草地素材。
2、點擊圖層面板下面的“創建新的填充或調整圖層”按鈕,選擇“曲線”。
3、增加RGB通道明暗對比,參數及效果如下圖。
4、按Ctrl + J 把當前曲線調整圖層複製一層,效果如下圖。
5、新建一個組,命名為“褶皺”,如下圖。
6、把下面的人物素材保存到本機,再用PS打開,用移動工具拖進來。
7、人物素材與背景素材尺寸一致,調整兩張素材重合,如下圖。然後把人物素材複製一層,把原圖層拖到組裡面,副本圖層隱藏。
8、在工具箱選擇“鋼筆工具”,在屬性欄選擇“路徑”。
9、用鋼筆勾出被子部分的路徑,如下圖。
10、按Ctrl + 回車把路徑轉為選區。
11、給當前圖層添加圖層蒙版,如下圖。
12、把當前圖層混合模式改為“正片疊底”,效果如下圖。
13、按Ctrl + J 把當前圖層複製兩層,最上面的圖層不透明度改為50%,如下圖。
14、給當前組添加圖層蒙版。
15、把前景色設置為黑色,選擇畫筆工具,畫筆不透明度設置為10%,如下圖。
16、用畫筆把紅圈位置的被子稍微塗抹一下。
17、把組上面的人物圖層顯示出來。
18、運用通道和鋼筆工具把人物摳出來。
19、這是隱藏人物圖層後的效果。
20、把人物圖層顯示出來,現在來處理枕頭部分。共有兩個枕頭,需要去除右邊的枕頭。
21、用鋼筆工具勾出下圖所示的選區,按Ctrl + J 複製到新的圖層。
22、用鋼筆工具勾出右邊枕頭選區,按Ctrl + J 複製到新的圖層,然後把人物副本圖層隱藏。
23、在圖層縮略圖後面的藍色區域鼠標右鍵選擇“轉換為智能對象”。
24、把枕頭移到跟左側的枕頭附近,按Ctrl + T 變形,然後鼠標右鍵選擇“變形”。
25、調節各控制點,跟原左側枕頭融合,然後回車確定。
最終效果
1、首先把下面的草地素材保存到本機,打開PS軟件,再打開保存的草地素材。
2、點擊圖層面板下面的“創建新的填充或調整圖層”按鈕,選擇“曲線”。
3、增加RGB通道明暗對比,參數及效果如下圖。
4、按Ctrl + J 把當前曲線調整圖層複製一層,效果如下圖。
5、新建一個組,命名為“褶皺”,如下圖。
6、把下面的人物素材保存到本機,再用PS打開,用移動工具拖進來。
7、人物素材與背景素材尺寸一致,調整兩張素材重合,如下圖。然後把人物素材複製一層,把原圖層拖到組裡面,副本圖層隱藏。
8、在工具箱選擇“鋼筆工具”,在屬性欄選擇“路徑”。
9、用鋼筆勾出被子部分的路徑,如下圖。
10、按Ctrl + 回車把路徑轉為選區。
11、給當前圖層添加圖層蒙版,如下圖。
12、把當前圖層混合模式改為“正片疊底”,效果如下圖。
13、按Ctrl + J 把當前圖層複製兩層,最上面的圖層不透明度改為50%,如下圖。
14、給當前組添加圖層蒙版。
15、把前景色設置為黑色,選擇畫筆工具,畫筆不透明度設置為10%,如下圖。
16、用畫筆把紅圈位置的被子稍微塗抹一下。
17、把組上面的人物圖層顯示出來。
18、運用通道和鋼筆工具把人物摳出來。
19、這是隱藏人物圖層後的效果。
20、把人物圖層顯示出來,現在來處理枕頭部分。共有兩個枕頭,需要去除右邊的枕頭。
21、用鋼筆工具勾出下圖所示的選區,按Ctrl + J 複製到新的圖層。
22、用鋼筆工具勾出右邊枕頭選區,按Ctrl + J 複製到新的圖層,然後把人物副本圖層隱藏。
23、在圖層縮略圖後面的藍色區域鼠標右鍵選擇“轉換為智能對象”。
24、把枕頭移到跟左側的枕頭附近,按Ctrl + T 變形,然後鼠標右鍵選擇“變形”。
25、調節各控制點,跟原左側枕頭融合,然後回車確定。
最終效果
1、首先把下面的草地素材保存到本機,打開PS軟件,再打開保存的草地素材。
2、點擊圖層面板下面的“創建新的填充或調整圖層”按鈕,選擇“曲線”。
3、增加RGB通道明暗對比,參數及效果如下圖。
4、按Ctrl + J 把當前曲線調整圖層複製一層,效果如下圖。
5、新建一個組,命名為“褶皺”,如下圖。
6、把下面的人物素材保存到本機,再用PS打開,用移動工具拖進來。
7、人物素材與背景素材尺寸一致,調整兩張素材重合,如下圖。然後把人物素材複製一層,把原圖層拖到組裡面,副本圖層隱藏。
8、在工具箱選擇“鋼筆工具”,在屬性欄選擇“路徑”。
9、用鋼筆勾出被子部分的路徑,如下圖。
10、按Ctrl + 回車把路徑轉為選區。
11、給當前圖層添加圖層蒙版,如下圖。
12、把當前圖層混合模式改為“正片疊底”,效果如下圖。
13、按Ctrl + J 把當前圖層複製兩層,最上面的圖層不透明度改為50%,如下圖。
14、給當前組添加圖層蒙版。
15、把前景色設置為黑色,選擇畫筆工具,畫筆不透明度設置為10%,如下圖。
16、用畫筆把紅圈位置的被子稍微塗抹一下。
17、把組上面的人物圖層顯示出來。
18、運用通道和鋼筆工具把人物摳出來。
19、這是隱藏人物圖層後的效果。
20、把人物圖層顯示出來,現在來處理枕頭部分。共有兩個枕頭,需要去除右邊的枕頭。
21、用鋼筆工具勾出下圖所示的選區,按Ctrl + J 複製到新的圖層。
22、用鋼筆工具勾出右邊枕頭選區,按Ctrl + J 複製到新的圖層,然後把人物副本圖層隱藏。
23、在圖層縮略圖後面的藍色區域鼠標右鍵選擇“轉換為智能對象”。
24、把枕頭移到跟左側的枕頭附近,按Ctrl + T 變形,然後鼠標右鍵選擇“變形”。
25、調節各控制點,跟原左側枕頭融合,然後回車確定。
26、點擊圖層面板下面的添加圖層樣式按鈕,選擇投影,參數及效果如下圖。
最終效果
1、首先把下面的草地素材保存到本機,打開PS軟件,再打開保存的草地素材。
2、點擊圖層面板下面的“創建新的填充或調整圖層”按鈕,選擇“曲線”。
3、增加RGB通道明暗對比,參數及效果如下圖。
4、按Ctrl + J 把當前曲線調整圖層複製一層,效果如下圖。
5、新建一個組,命名為“褶皺”,如下圖。
6、把下面的人物素材保存到本機,再用PS打開,用移動工具拖進來。
7、人物素材與背景素材尺寸一致,調整兩張素材重合,如下圖。然後把人物素材複製一層,把原圖層拖到組裡面,副本圖層隱藏。
8、在工具箱選擇“鋼筆工具”,在屬性欄選擇“路徑”。
9、用鋼筆勾出被子部分的路徑,如下圖。
10、按Ctrl + 回車把路徑轉為選區。
11、給當前圖層添加圖層蒙版,如下圖。
12、把當前圖層混合模式改為“正片疊底”,效果如下圖。
13、按Ctrl + J 把當前圖層複製兩層,最上面的圖層不透明度改為50%,如下圖。
14、給當前組添加圖層蒙版。
15、把前景色設置為黑色,選擇畫筆工具,畫筆不透明度設置為10%,如下圖。
16、用畫筆把紅圈位置的被子稍微塗抹一下。
17、把組上面的人物圖層顯示出來。
18、運用通道和鋼筆工具把人物摳出來。
19、這是隱藏人物圖層後的效果。
20、把人物圖層顯示出來,現在來處理枕頭部分。共有兩個枕頭,需要去除右邊的枕頭。
21、用鋼筆工具勾出下圖所示的選區,按Ctrl + J 複製到新的圖層。
22、用鋼筆工具勾出右邊枕頭選區,按Ctrl + J 複製到新的圖層,然後把人物副本圖層隱藏。
23、在圖層縮略圖後面的藍色區域鼠標右鍵選擇“轉換為智能對象”。
24、把枕頭移到跟左側的枕頭附近,按Ctrl + T 變形,然後鼠標右鍵選擇“變形”。
25、調節各控制點,跟原左側枕頭融合,然後回車確定。
26、點擊圖層面板下面的添加圖層樣式按鈕,選擇投影,參數及效果如下圖。
最終效果
1、首先把下面的草地素材保存到本機,打開PS軟件,再打開保存的草地素材。
2、點擊圖層面板下面的“創建新的填充或調整圖層”按鈕,選擇“曲線”。
3、增加RGB通道明暗對比,參數及效果如下圖。
4、按Ctrl + J 把當前曲線調整圖層複製一層,效果如下圖。
5、新建一個組,命名為“褶皺”,如下圖。
6、把下面的人物素材保存到本機,再用PS打開,用移動工具拖進來。
7、人物素材與背景素材尺寸一致,調整兩張素材重合,如下圖。然後把人物素材複製一層,把原圖層拖到組裡面,副本圖層隱藏。
8、在工具箱選擇“鋼筆工具”,在屬性欄選擇“路徑”。
9、用鋼筆勾出被子部分的路徑,如下圖。
10、按Ctrl + 回車把路徑轉為選區。
11、給當前圖層添加圖層蒙版,如下圖。
12、把當前圖層混合模式改為“正片疊底”,效果如下圖。
13、按Ctrl + J 把當前圖層複製兩層,最上面的圖層不透明度改為50%,如下圖。
14、給當前組添加圖層蒙版。
15、把前景色設置為黑色,選擇畫筆工具,畫筆不透明度設置為10%,如下圖。
16、用畫筆把紅圈位置的被子稍微塗抹一下。
17、把組上面的人物圖層顯示出來。
18、運用通道和鋼筆工具把人物摳出來。
19、這是隱藏人物圖層後的效果。
20、把人物圖層顯示出來,現在來處理枕頭部分。共有兩個枕頭,需要去除右邊的枕頭。
21、用鋼筆工具勾出下圖所示的選區,按Ctrl + J 複製到新的圖層。
22、用鋼筆工具勾出右邊枕頭選區,按Ctrl + J 複製到新的圖層,然後把人物副本圖層隱藏。
23、在圖層縮略圖後面的藍色區域鼠標右鍵選擇“轉換為智能對象”。
24、把枕頭移到跟左側的枕頭附近,按Ctrl + T 變形,然後鼠標右鍵選擇“變形”。
25、調節各控制點,跟原左側枕頭融合,然後回車確定。
26、點擊圖層面板下面的添加圖層樣式按鈕,選擇投影,參數及效果如下圖。
最終效果
1、首先把下面的草地素材保存到本機,打開PS軟件,再打開保存的草地素材。
2、點擊圖層面板下面的“創建新的填充或調整圖層”按鈕,選擇“曲線”。
3、增加RGB通道明暗對比,參數及效果如下圖。
4、按Ctrl + J 把當前曲線調整圖層複製一層,效果如下圖。
5、新建一個組,命名為“褶皺”,如下圖。
6、把下面的人物素材保存到本機,再用PS打開,用移動工具拖進來。
7、人物素材與背景素材尺寸一致,調整兩張素材重合,如下圖。然後把人物素材複製一層,把原圖層拖到組裡面,副本圖層隱藏。
8、在工具箱選擇“鋼筆工具”,在屬性欄選擇“路徑”。
9、用鋼筆勾出被子部分的路徑,如下圖。
10、按Ctrl + 回車把路徑轉為選區。
11、給當前圖層添加圖層蒙版,如下圖。
12、把當前圖層混合模式改為“正片疊底”,效果如下圖。
13、按Ctrl + J 把當前圖層複製兩層,最上面的圖層不透明度改為50%,如下圖。
14、給當前組添加圖層蒙版。
15、把前景色設置為黑色,選擇畫筆工具,畫筆不透明度設置為10%,如下圖。
16、用畫筆把紅圈位置的被子稍微塗抹一下。
17、把組上面的人物圖層顯示出來。
18、運用通道和鋼筆工具把人物摳出來。
19、這是隱藏人物圖層後的效果。
20、把人物圖層顯示出來,現在來處理枕頭部分。共有兩個枕頭,需要去除右邊的枕頭。
21、用鋼筆工具勾出下圖所示的選區,按Ctrl + J 複製到新的圖層。
22、用鋼筆工具勾出右邊枕頭選區,按Ctrl + J 複製到新的圖層,然後把人物副本圖層隱藏。
23、在圖層縮略圖後面的藍色區域鼠標右鍵選擇“轉換為智能對象”。
24、把枕頭移到跟左側的枕頭附近,按Ctrl + T 變形,然後鼠標右鍵選擇“變形”。
25、調節各控制點,跟原左側枕頭融合,然後回車確定。
26、點擊圖層面板下面的添加圖層樣式按鈕,選擇投影,參數及效果如下圖。
27、新建一個空白圖層,按Ctrl + Alt + G 創建剪切蒙版。
最終效果
1、首先把下面的草地素材保存到本機,打開PS軟件,再打開保存的草地素材。
2、點擊圖層面板下面的“創建新的填充或調整圖層”按鈕,選擇“曲線”。
3、增加RGB通道明暗對比,參數及效果如下圖。
4、按Ctrl + J 把當前曲線調整圖層複製一層,效果如下圖。
5、新建一個組,命名為“褶皺”,如下圖。
6、把下面的人物素材保存到本機,再用PS打開,用移動工具拖進來。
7、人物素材與背景素材尺寸一致,調整兩張素材重合,如下圖。然後把人物素材複製一層,把原圖層拖到組裡面,副本圖層隱藏。
8、在工具箱選擇“鋼筆工具”,在屬性欄選擇“路徑”。
9、用鋼筆勾出被子部分的路徑,如下圖。
10、按Ctrl + 回車把路徑轉為選區。
11、給當前圖層添加圖層蒙版,如下圖。
12、把當前圖層混合模式改為“正片疊底”,效果如下圖。
13、按Ctrl + J 把當前圖層複製兩層,最上面的圖層不透明度改為50%,如下圖。
14、給當前組添加圖層蒙版。
15、把前景色設置為黑色,選擇畫筆工具,畫筆不透明度設置為10%,如下圖。
16、用畫筆把紅圈位置的被子稍微塗抹一下。
17、把組上面的人物圖層顯示出來。
18、運用通道和鋼筆工具把人物摳出來。
19、這是隱藏人物圖層後的效果。
20、把人物圖層顯示出來,現在來處理枕頭部分。共有兩個枕頭,需要去除右邊的枕頭。
21、用鋼筆工具勾出下圖所示的選區,按Ctrl + J 複製到新的圖層。
22、用鋼筆工具勾出右邊枕頭選區,按Ctrl + J 複製到新的圖層,然後把人物副本圖層隱藏。
23、在圖層縮略圖後面的藍色區域鼠標右鍵選擇“轉換為智能對象”。
24、把枕頭移到跟左側的枕頭附近,按Ctrl + T 變形,然後鼠標右鍵選擇“變形”。
25、調節各控制點,跟原左側枕頭融合,然後回車確定。
26、點擊圖層面板下面的添加圖層樣式按鈕,選擇投影,參數及效果如下圖。
27、新建一個空白圖層,按Ctrl + Alt + G 創建剪切蒙版。
28、用透明度為10%的柔邊黑色畫筆給頭髮邊緣塗上投影。
最終效果
1、首先把下面的草地素材保存到本機,打開PS軟件,再打開保存的草地素材。
2、點擊圖層面板下面的“創建新的填充或調整圖層”按鈕,選擇“曲線”。
3、增加RGB通道明暗對比,參數及效果如下圖。
4、按Ctrl + J 把當前曲線調整圖層複製一層,效果如下圖。
5、新建一個組,命名為“褶皺”,如下圖。
6、把下面的人物素材保存到本機,再用PS打開,用移動工具拖進來。
7、人物素材與背景素材尺寸一致,調整兩張素材重合,如下圖。然後把人物素材複製一層,把原圖層拖到組裡面,副本圖層隱藏。
8、在工具箱選擇“鋼筆工具”,在屬性欄選擇“路徑”。
9、用鋼筆勾出被子部分的路徑,如下圖。
10、按Ctrl + 回車把路徑轉為選區。
11、給當前圖層添加圖層蒙版,如下圖。
12、把當前圖層混合模式改為“正片疊底”,效果如下圖。
13、按Ctrl + J 把當前圖層複製兩層,最上面的圖層不透明度改為50%,如下圖。
14、給當前組添加圖層蒙版。
15、把前景色設置為黑色,選擇畫筆工具,畫筆不透明度設置為10%,如下圖。
16、用畫筆把紅圈位置的被子稍微塗抹一下。
17、把組上面的人物圖層顯示出來。
18、運用通道和鋼筆工具把人物摳出來。
19、這是隱藏人物圖層後的效果。
20、把人物圖層顯示出來,現在來處理枕頭部分。共有兩個枕頭,需要去除右邊的枕頭。
21、用鋼筆工具勾出下圖所示的選區,按Ctrl + J 複製到新的圖層。
22、用鋼筆工具勾出右邊枕頭選區,按Ctrl + J 複製到新的圖層,然後把人物副本圖層隱藏。
23、在圖層縮略圖後面的藍色區域鼠標右鍵選擇“轉換為智能對象”。
24、把枕頭移到跟左側的枕頭附近,按Ctrl + T 變形,然後鼠標右鍵選擇“變形”。
25、調節各控制點,跟原左側枕頭融合,然後回車確定。
26、點擊圖層面板下面的添加圖層樣式按鈕,選擇投影,參數及效果如下圖。
27、新建一個空白圖層,按Ctrl + Alt + G 創建剪切蒙版。
28、用透明度為10%的柔邊黑色畫筆給頭髮邊緣塗上投影。
最終效果
1、首先把下面的草地素材保存到本機,打開PS軟件,再打開保存的草地素材。
2、點擊圖層面板下面的“創建新的填充或調整圖層”按鈕,選擇“曲線”。
3、增加RGB通道明暗對比,參數及效果如下圖。
4、按Ctrl + J 把當前曲線調整圖層複製一層,效果如下圖。
5、新建一個組,命名為“褶皺”,如下圖。
6、把下面的人物素材保存到本機,再用PS打開,用移動工具拖進來。
7、人物素材與背景素材尺寸一致,調整兩張素材重合,如下圖。然後把人物素材複製一層,把原圖層拖到組裡面,副本圖層隱藏。
8、在工具箱選擇“鋼筆工具”,在屬性欄選擇“路徑”。
9、用鋼筆勾出被子部分的路徑,如下圖。
10、按Ctrl + 回車把路徑轉為選區。
11、給當前圖層添加圖層蒙版,如下圖。
12、把當前圖層混合模式改為“正片疊底”,效果如下圖。
13、按Ctrl + J 把當前圖層複製兩層,最上面的圖層不透明度改為50%,如下圖。
14、給當前組添加圖層蒙版。
15、把前景色設置為黑色,選擇畫筆工具,畫筆不透明度設置為10%,如下圖。
16、用畫筆把紅圈位置的被子稍微塗抹一下。
17、把組上面的人物圖層顯示出來。
18、運用通道和鋼筆工具把人物摳出來。
19、這是隱藏人物圖層後的效果。
20、把人物圖層顯示出來,現在來處理枕頭部分。共有兩個枕頭,需要去除右邊的枕頭。
21、用鋼筆工具勾出下圖所示的選區,按Ctrl + J 複製到新的圖層。
22、用鋼筆工具勾出右邊枕頭選區,按Ctrl + J 複製到新的圖層,然後把人物副本圖層隱藏。
23、在圖層縮略圖後面的藍色區域鼠標右鍵選擇“轉換為智能對象”。
24、把枕頭移到跟左側的枕頭附近,按Ctrl + T 變形,然後鼠標右鍵選擇“變形”。
25、調節各控制點,跟原左側枕頭融合,然後回車確定。
26、點擊圖層面板下面的添加圖層樣式按鈕,選擇投影,參數及效果如下圖。
27、新建一個空白圖層,按Ctrl + Alt + G 創建剪切蒙版。
28、用透明度為10%的柔邊黑色畫筆給頭髮邊緣塗上投影。
最終效果:
最終效果
1、首先把下面的草地素材保存到本機,打開PS軟件,再打開保存的草地素材。
2、點擊圖層面板下面的“創建新的填充或調整圖層”按鈕,選擇“曲線”。
3、增加RGB通道明暗對比,參數及效果如下圖。
4、按Ctrl + J 把當前曲線調整圖層複製一層,效果如下圖。
5、新建一個組,命名為“褶皺”,如下圖。
6、把下面的人物素材保存到本機,再用PS打開,用移動工具拖進來。
7、人物素材與背景素材尺寸一致,調整兩張素材重合,如下圖。然後把人物素材複製一層,把原圖層拖到組裡面,副本圖層隱藏。
8、在工具箱選擇“鋼筆工具”,在屬性欄選擇“路徑”。
9、用鋼筆勾出被子部分的路徑,如下圖。
10、按Ctrl + 回車把路徑轉為選區。
11、給當前圖層添加圖層蒙版,如下圖。
12、把當前圖層混合模式改為“正片疊底”,效果如下圖。
13、按Ctrl + J 把當前圖層複製兩層,最上面的圖層不透明度改為50%,如下圖。
14、給當前組添加圖層蒙版。
15、把前景色設置為黑色,選擇畫筆工具,畫筆不透明度設置為10%,如下圖。
16、用畫筆把紅圈位置的被子稍微塗抹一下。
17、把組上面的人物圖層顯示出來。
18、運用通道和鋼筆工具把人物摳出來。
19、這是隱藏人物圖層後的效果。
20、把人物圖層顯示出來,現在來處理枕頭部分。共有兩個枕頭,需要去除右邊的枕頭。
21、用鋼筆工具勾出下圖所示的選區,按Ctrl + J 複製到新的圖層。
22、用鋼筆工具勾出右邊枕頭選區,按Ctrl + J 複製到新的圖層,然後把人物副本圖層隱藏。
23、在圖層縮略圖後面的藍色區域鼠標右鍵選擇“轉換為智能對象”。
24、把枕頭移到跟左側的枕頭附近,按Ctrl + T 變形,然後鼠標右鍵選擇“變形”。
25、調節各控制點,跟原左側枕頭融合,然後回車確定。
26、點擊圖層面板下面的添加圖層樣式按鈕,選擇投影,參數及效果如下圖。
27、新建一個空白圖層,按Ctrl + Alt + G 創建剪切蒙版。
28、用透明度為10%的柔邊黑色畫筆給頭髮邊緣塗上投影。
最終效果: