7月18日消息,考慮到Oculus Rift S和Oculus Quest兩款產品都是Inside-Out定位方案,因此其內部的攝像頭永遠在保持工作狀態,外媒RoadtoVR向Facebook詢問了更多關於相機捕捉數據的相關信息。
正是由於這些Inside-Out頭顯工作時必須開啟攝像頭,因此這個時間也成了他們收集你的隱私最佳的時間。但是,Oculus官網隱私政策文檔中並未提及相關數據的引用、是否存儲、上傳或利用你的個人數據。
7月18日消息,考慮到Oculus Rift S和Oculus Quest兩款產品都是Inside-Out定位方案,因此其內部的攝像頭永遠在保持工作狀態,外媒RoadtoVR向Facebook詢問了更多關於相機捕捉數據的相關信息。
正是由於這些Inside-Out頭顯工作時必須開啟攝像頭,因此這個時間也成了他們收集你的隱私最佳的時間。但是,Oculus官網隱私政策文檔中並未提及相關數據的引用、是否存儲、上傳或利用你的個人數據。
對此,Oculus發言人表示:這些數據僅用於VR頭顯本地化處理,Oculus Rift S和Oculus Quest中攝像頭傳感器主要適用於識別環境創建3D地圖的,這有助於頭顯和手柄在空間中的相對位置,並且保證你在正常的追蹤體驗,以及體驗過程中的安全性。
我們在服務器端不會上傳和保留您周圍環境的圖像、3D場景,這些3D場景僅存儲在本地,你可以進行刪除。我們服務器上唯一存儲的信息只有:有關您環境可識別詳細信息的性能指標,這些數據有助於我們改進定位追蹤效果。
如果我們在Quest和Rift S的服務或應用要求在服務器端上週此類信息,我們會告知用戶。這些場景包括:本地場景的多人VR互動遊戲等。
此外,Oculus發言人還表示在隱私政策中由一條關於存儲用戶信息的說明,文中提到:攝像頭捕捉數據僅在本地處理並用於定位追蹤,基於你的環境生辰的3D場景不會被上傳到服務器,而攝像頭拍攝的原視圖像也不會存儲在本地或上傳到服務器。
不僅如此,Oculus此前表示,在Quest上如果頂部白色LED燈亮起,則表明攝像頭沒有啟動。
很顯然,AR/VR隱私時代即將來臨,不管你是否注意到,這些隱私涉及範圍並不比你的手機差。而Facebook在Oculus隱私政策中似乎儘可能的在減少承諾,以降低法律風險,這也意味著我們每個人都應該注意到這一點。