'基於LOOM側鏈的MMORPG——Coin&Steel DEMO版測評'

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最近在玩暗黑鏈遊神,然後想起了我之前試玩的一款LOOM上的MMORPG類的遊戲——Coins&Steel。從我的觀點來看,同為MMORPG,發佈的都是DEMO版本,這兩款遊戲的完成度都不是很高,玩起來有點小無聊。但是按照兩款遊戲的預期規劃,後期的內容更新也確實值得期待。所以這兩週就來講講這兩款遊戲。今天文章先講Coins&Steel。

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最近在玩暗黑鏈遊神,然後想起了我之前試玩的一款LOOM上的MMORPG類的遊戲——Coins&Steel。從我的觀點來看,同為MMORPG,發佈的都是DEMO版本,這兩款遊戲的完成度都不是很高,玩起來有點小無聊。但是按照兩款遊戲的預期規劃,後期的內容更新也確實值得期待。所以這兩週就來講講這兩款遊戲。今天文章先講Coins&Steel。

基於LOOM側鏈的MMORPG——Coin&Steel DEMO版測評

Coins&Steel這個遊戲幾個月前就已經出了Demo測試版本,那時候看到消息我也去下載試玩了一下,並在個人號上寫了篇遊戲試玩的文章,文中附了我試玩的講解視頻,也在視頻中說了一些我的看法。然後今天去電報群裡看了下,目前這遊戲IOS端暫時玩不了了,sad。。。

附上Android的下載地址,有興趣的朋友可以去試玩體驗下:

https://www.dropbox.com/s/vsslypvfoeo9h24/coinsandsteel_latest.apk?dl=0

01 視頻講解

Coin&Steel團隊是在Loom Network上構建的Coin&Steel遊戲。Loom Network是一個用於為以太坊構建高度可擴展的DPoS側鏈的平臺,專注於大型遊戲和社交應用。雖然Coin&Steel是一個基於以太坊和Loom側鏈的區塊鏈遊戲,但目前道具還未上鍊,測試版本內也沒有交互,所以玩家無需下載錢包或安裝插件即可直接體驗,體驗起來也方便。

遊戲講解視頻:

<iframe height=498 width=510 src='http://player.youku.com/embed/XNDIxNTg3MzU4NA==' frameborder=0 'allowfullscreen'></iframe>


02 文字內容

這一部分是關於視頻內容的文字介紹,如果你不方便看視頻9或者覺得我聲音不好聽haha)可以先看這個文字版。

遊戲進入界面

下面我們開始進入遊戲。進入遊戲界面後,直接點擊CONTINUE就可以了。遊戲的最開始,當然是創建角色,比較遺憾的是,目前Coin&Stee放出的demo版本只有戰士這一種職業可以選擇,其他的職業並沒有解鎖。但是我相信,遊戲正式版本中將會有更多其他的傳統遊戲職業比如弓箭手、法師等供玩家選擇,每種職業除了屬性值不同之外,應該也都有各自的專屬技能(我們可以看到圖中顯示的三個圖標就應該是戰士的專屬技能)。

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最近在玩暗黑鏈遊神,然後想起了我之前試玩的一款LOOM上的MMORPG類的遊戲——Coins&Steel。從我的觀點來看,同為MMORPG,發佈的都是DEMO版本,這兩款遊戲的完成度都不是很高,玩起來有點小無聊。但是按照兩款遊戲的預期規劃,後期的內容更新也確實值得期待。所以這兩週就來講講這兩款遊戲。今天文章先講Coins&Steel。

基於LOOM側鏈的MMORPG——Coin&Steel DEMO版測評

Coins&Steel這個遊戲幾個月前就已經出了Demo測試版本,那時候看到消息我也去下載試玩了一下,並在個人號上寫了篇遊戲試玩的文章,文中附了我試玩的講解視頻,也在視頻中說了一些我的看法。然後今天去電報群裡看了下,目前這遊戲IOS端暫時玩不了了,sad。。。

附上Android的下載地址,有興趣的朋友可以去試玩體驗下:

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01 視頻講解

Coin&Steel團隊是在Loom Network上構建的Coin&Steel遊戲。Loom Network是一個用於為以太坊構建高度可擴展的DPoS側鏈的平臺,專注於大型遊戲和社交應用。雖然Coin&Steel是一個基於以太坊和Loom側鏈的區塊鏈遊戲,但目前道具還未上鍊,測試版本內也沒有交互,所以玩家無需下載錢包或安裝插件即可直接體驗,體驗起來也方便。

遊戲講解視頻:

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02 文字內容

這一部分是關於視頻內容的文字介紹,如果你不方便看視頻9或者覺得我聲音不好聽haha)可以先看這個文字版。

遊戲進入界面

下面我們開始進入遊戲。進入遊戲界面後,直接點擊CONTINUE就可以了。遊戲的最開始,當然是創建角色,比較遺憾的是,目前Coin&Stee放出的demo版本只有戰士這一種職業可以選擇,其他的職業並沒有解鎖。但是我相信,遊戲正式版本中將會有更多其他的傳統遊戲職業比如弓箭手、法師等供玩家選擇,每種職業除了屬性值不同之外,應該也都有各自的專屬技能(我們可以看到圖中顯示的三個圖標就應該是戰士的專屬技能)。

基於LOOM側鏈的MMORPG——Coin&Steel DEMO版測評

創建角色畫面

創建角色完成之後,正式進入遊戲畫面。 左下角可以看到三個按鈕,分別角色菜單、聊天室和地圖。


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最近在玩暗黑鏈遊神,然後想起了我之前試玩的一款LOOM上的MMORPG類的遊戲——Coins&Steel。從我的觀點來看,同為MMORPG,發佈的都是DEMO版本,這兩款遊戲的完成度都不是很高,玩起來有點小無聊。但是按照兩款遊戲的預期規劃,後期的內容更新也確實值得期待。所以這兩週就來講講這兩款遊戲。今天文章先講Coins&Steel。

基於LOOM側鏈的MMORPG——Coin&Steel DEMO版測評

Coins&Steel這個遊戲幾個月前就已經出了Demo測試版本,那時候看到消息我也去下載試玩了一下,並在個人號上寫了篇遊戲試玩的文章,文中附了我試玩的講解視頻,也在視頻中說了一些我的看法。然後今天去電報群裡看了下,目前這遊戲IOS端暫時玩不了了,sad。。。

附上Android的下載地址,有興趣的朋友可以去試玩體驗下:

https://www.dropbox.com/s/vsslypvfoeo9h24/coinsandsteel_latest.apk?dl=0

01 視頻講解

Coin&Steel團隊是在Loom Network上構建的Coin&Steel遊戲。Loom Network是一個用於為以太坊構建高度可擴展的DPoS側鏈的平臺,專注於大型遊戲和社交應用。雖然Coin&Steel是一個基於以太坊和Loom側鏈的區塊鏈遊戲,但目前道具還未上鍊,測試版本內也沒有交互,所以玩家無需下載錢包或安裝插件即可直接體驗,體驗起來也方便。

遊戲講解視頻:

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02 文字內容

這一部分是關於視頻內容的文字介紹,如果你不方便看視頻9或者覺得我聲音不好聽haha)可以先看這個文字版。

遊戲進入界面

下面我們開始進入遊戲。進入遊戲界面後,直接點擊CONTINUE就可以了。遊戲的最開始,當然是創建角色,比較遺憾的是,目前Coin&Stee放出的demo版本只有戰士這一種職業可以選擇,其他的職業並沒有解鎖。但是我相信,遊戲正式版本中將會有更多其他的傳統遊戲職業比如弓箭手、法師等供玩家選擇,每種職業除了屬性值不同之外,應該也都有各自的專屬技能(我們可以看到圖中顯示的三個圖標就應該是戰士的專屬技能)。

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創建角色畫面

創建角色完成之後,正式進入遊戲畫面。 左下角可以看到三個按鈕,分別角色菜單、聊天室和地圖。


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遊戲畫面

角色菜單

其中,角色菜單主要分為裝備欄、素材欄和角色屬性這三個部分。從下圖可以看出,角色的裝備種類有10種之多,分別為:頭盔、肩甲、胸甲、臂甲、鞋、武器、項鍊和兩枚戒指。武器欄上面那個一開始我沒看出來是什麼飾品,看著有點像貓爪子,還以為是為以太貓設計的?(關於以太貓後面會講)。後來看了一些武器的屬性中有著名單手武器才恍然大悟,原來這個不是貓爪圖案,而是手的圖案zzz,這個格子也不是用於以太貓的,而是為了雙手武器準備的。針對每件裝備,點擊裝備之後都可以看到改裝備的詳細屬性以及與已裝備的裝備之間的對比,這點非常實用。因為目前等級比較低,所以裝備的屬性不是很多,不過可以看到偶爾會有隨機的附加屬性。

關於素材欄可以看到玩家所收集的素材種類和數量。目前的demo版本中素材這一塊好像沒有開放鍛造強化功能,我點了半天沒有用,只能期待正式版本了。

最後一欄是角色屬性。由下圖我們可以清楚地看到角色的各項屬性值。我數了一下,屬性的類型竟然多達25項!這點也可以看出來遊戲的數值設計和機制方面是用了心的。

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最近在玩暗黑鏈遊神,然後想起了我之前試玩的一款LOOM上的MMORPG類的遊戲——Coins&Steel。從我的觀點來看,同為MMORPG,發佈的都是DEMO版本,這兩款遊戲的完成度都不是很高,玩起來有點小無聊。但是按照兩款遊戲的預期規劃,後期的內容更新也確實值得期待。所以這兩週就來講講這兩款遊戲。今天文章先講Coins&Steel。

基於LOOM側鏈的MMORPG——Coin&Steel DEMO版測評

Coins&Steel這個遊戲幾個月前就已經出了Demo測試版本,那時候看到消息我也去下載試玩了一下,並在個人號上寫了篇遊戲試玩的文章,文中附了我試玩的講解視頻,也在視頻中說了一些我的看法。然後今天去電報群裡看了下,目前這遊戲IOS端暫時玩不了了,sad。。。

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01 視頻講解

Coin&Steel團隊是在Loom Network上構建的Coin&Steel遊戲。Loom Network是一個用於為以太坊構建高度可擴展的DPoS側鏈的平臺,專注於大型遊戲和社交應用。雖然Coin&Steel是一個基於以太坊和Loom側鏈的區塊鏈遊戲,但目前道具還未上鍊,測試版本內也沒有交互,所以玩家無需下載錢包或安裝插件即可直接體驗,體驗起來也方便。

遊戲講解視頻:

<iframe height=498 width=510 src='http://player.youku.com/embed/XNDIxNTg3MzU4NA==' frameborder=0 'allowfullscreen'></iframe>


02 文字內容

這一部分是關於視頻內容的文字介紹,如果你不方便看視頻9或者覺得我聲音不好聽haha)可以先看這個文字版。

遊戲進入界面

下面我們開始進入遊戲。進入遊戲界面後,直接點擊CONTINUE就可以了。遊戲的最開始,當然是創建角色,比較遺憾的是,目前Coin&Stee放出的demo版本只有戰士這一種職業可以選擇,其他的職業並沒有解鎖。但是我相信,遊戲正式版本中將會有更多其他的傳統遊戲職業比如弓箭手、法師等供玩家選擇,每種職業除了屬性值不同之外,應該也都有各自的專屬技能(我們可以看到圖中顯示的三個圖標就應該是戰士的專屬技能)。

基於LOOM側鏈的MMORPG——Coin&Steel DEMO版測評

創建角色畫面

創建角色完成之後,正式進入遊戲畫面。 左下角可以看到三個按鈕,分別角色菜單、聊天室和地圖。


基於LOOM側鏈的MMORPG——Coin&Steel DEMO版測評


遊戲畫面

角色菜單

其中,角色菜單主要分為裝備欄、素材欄和角色屬性這三個部分。從下圖可以看出,角色的裝備種類有10種之多,分別為:頭盔、肩甲、胸甲、臂甲、鞋、武器、項鍊和兩枚戒指。武器欄上面那個一開始我沒看出來是什麼飾品,看著有點像貓爪子,還以為是為以太貓設計的?(關於以太貓後面會講)。後來看了一些武器的屬性中有著名單手武器才恍然大悟,原來這個不是貓爪圖案,而是手的圖案zzz,這個格子也不是用於以太貓的,而是為了雙手武器準備的。針對每件裝備,點擊裝備之後都可以看到改裝備的詳細屬性以及與已裝備的裝備之間的對比,這點非常實用。因為目前等級比較低,所以裝備的屬性不是很多,不過可以看到偶爾會有隨機的附加屬性。

關於素材欄可以看到玩家所收集的素材種類和數量。目前的demo版本中素材這一塊好像沒有開放鍛造強化功能,我點了半天沒有用,只能期待正式版本了。

最後一欄是角色屬性。由下圖我們可以清楚地看到角色的各項屬性值。我數了一下,屬性的類型竟然多達25項!這點也可以看出來遊戲的數值設計和機制方面是用了心的。

基於LOOM側鏈的MMORPG——Coin&Steel DEMO版測評

裝備欄

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最近在玩暗黑鏈遊神,然後想起了我之前試玩的一款LOOM上的MMORPG類的遊戲——Coins&Steel。從我的觀點來看,同為MMORPG,發佈的都是DEMO版本,這兩款遊戲的完成度都不是很高,玩起來有點小無聊。但是按照兩款遊戲的預期規劃,後期的內容更新也確實值得期待。所以這兩週就來講講這兩款遊戲。今天文章先講Coins&Steel。

基於LOOM側鏈的MMORPG——Coin&Steel DEMO版測評

Coins&Steel這個遊戲幾個月前就已經出了Demo測試版本,那時候看到消息我也去下載試玩了一下,並在個人號上寫了篇遊戲試玩的文章,文中附了我試玩的講解視頻,也在視頻中說了一些我的看法。然後今天去電報群裡看了下,目前這遊戲IOS端暫時玩不了了,sad。。。

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Coin&Steel團隊是在Loom Network上構建的Coin&Steel遊戲。Loom Network是一個用於為以太坊構建高度可擴展的DPoS側鏈的平臺,專注於大型遊戲和社交應用。雖然Coin&Steel是一個基於以太坊和Loom側鏈的區塊鏈遊戲,但目前道具還未上鍊,測試版本內也沒有交互,所以玩家無需下載錢包或安裝插件即可直接體驗,體驗起來也方便。

遊戲講解視頻:

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02 文字內容

這一部分是關於視頻內容的文字介紹,如果你不方便看視頻9或者覺得我聲音不好聽haha)可以先看這個文字版。

遊戲進入界面

下面我們開始進入遊戲。進入遊戲界面後,直接點擊CONTINUE就可以了。遊戲的最開始,當然是創建角色,比較遺憾的是,目前Coin&Stee放出的demo版本只有戰士這一種職業可以選擇,其他的職業並沒有解鎖。但是我相信,遊戲正式版本中將會有更多其他的傳統遊戲職業比如弓箭手、法師等供玩家選擇,每種職業除了屬性值不同之外,應該也都有各自的專屬技能(我們可以看到圖中顯示的三個圖標就應該是戰士的專屬技能)。

基於LOOM側鏈的MMORPG——Coin&Steel DEMO版測評

創建角色畫面

創建角色完成之後,正式進入遊戲畫面。 左下角可以看到三個按鈕,分別角色菜單、聊天室和地圖。


基於LOOM側鏈的MMORPG——Coin&Steel DEMO版測評


遊戲畫面

角色菜單

其中,角色菜單主要分為裝備欄、素材欄和角色屬性這三個部分。從下圖可以看出,角色的裝備種類有10種之多,分別為:頭盔、肩甲、胸甲、臂甲、鞋、武器、項鍊和兩枚戒指。武器欄上面那個一開始我沒看出來是什麼飾品,看著有點像貓爪子,還以為是為以太貓設計的?(關於以太貓後面會講)。後來看了一些武器的屬性中有著名單手武器才恍然大悟,原來這個不是貓爪圖案,而是手的圖案zzz,這個格子也不是用於以太貓的,而是為了雙手武器準備的。針對每件裝備,點擊裝備之後都可以看到改裝備的詳細屬性以及與已裝備的裝備之間的對比,這點非常實用。因為目前等級比較低,所以裝備的屬性不是很多,不過可以看到偶爾會有隨機的附加屬性。

關於素材欄可以看到玩家所收集的素材種類和數量。目前的demo版本中素材這一塊好像沒有開放鍛造強化功能,我點了半天沒有用,只能期待正式版本了。

最後一欄是角色屬性。由下圖我們可以清楚地看到角色的各項屬性值。我數了一下,屬性的類型竟然多達25項!這點也可以看出來遊戲的數值設計和機制方面是用了心的。

基於LOOM側鏈的MMORPG——Coin&Steel DEMO版測評

裝備欄

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素材欄

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最近在玩暗黑鏈遊神,然後想起了我之前試玩的一款LOOM上的MMORPG類的遊戲——Coins&Steel。從我的觀點來看,同為MMORPG,發佈的都是DEMO版本,這兩款遊戲的完成度都不是很高,玩起來有點小無聊。但是按照兩款遊戲的預期規劃,後期的內容更新也確實值得期待。所以這兩週就來講講這兩款遊戲。今天文章先講Coins&Steel。

基於LOOM側鏈的MMORPG——Coin&Steel DEMO版測評

Coins&Steel這個遊戲幾個月前就已經出了Demo測試版本,那時候看到消息我也去下載試玩了一下,並在個人號上寫了篇遊戲試玩的文章,文中附了我試玩的講解視頻,也在視頻中說了一些我的看法。然後今天去電報群裡看了下,目前這遊戲IOS端暫時玩不了了,sad。。。

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01 視頻講解

Coin&Steel團隊是在Loom Network上構建的Coin&Steel遊戲。Loom Network是一個用於為以太坊構建高度可擴展的DPoS側鏈的平臺,專注於大型遊戲和社交應用。雖然Coin&Steel是一個基於以太坊和Loom側鏈的區塊鏈遊戲,但目前道具還未上鍊,測試版本內也沒有交互,所以玩家無需下載錢包或安裝插件即可直接體驗,體驗起來也方便。

遊戲講解視頻:

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02 文字內容

這一部分是關於視頻內容的文字介紹,如果你不方便看視頻9或者覺得我聲音不好聽haha)可以先看這個文字版。

遊戲進入界面

下面我們開始進入遊戲。進入遊戲界面後,直接點擊CONTINUE就可以了。遊戲的最開始,當然是創建角色,比較遺憾的是,目前Coin&Stee放出的demo版本只有戰士這一種職業可以選擇,其他的職業並沒有解鎖。但是我相信,遊戲正式版本中將會有更多其他的傳統遊戲職業比如弓箭手、法師等供玩家選擇,每種職業除了屬性值不同之外,應該也都有各自的專屬技能(我們可以看到圖中顯示的三個圖標就應該是戰士的專屬技能)。

基於LOOM側鏈的MMORPG——Coin&Steel DEMO版測評

創建角色畫面

創建角色完成之後,正式進入遊戲畫面。 左下角可以看到三個按鈕,分別角色菜單、聊天室和地圖。


基於LOOM側鏈的MMORPG——Coin&Steel DEMO版測評


遊戲畫面

角色菜單

其中,角色菜單主要分為裝備欄、素材欄和角色屬性這三個部分。從下圖可以看出,角色的裝備種類有10種之多,分別為:頭盔、肩甲、胸甲、臂甲、鞋、武器、項鍊和兩枚戒指。武器欄上面那個一開始我沒看出來是什麼飾品,看著有點像貓爪子,還以為是為以太貓設計的?(關於以太貓後面會講)。後來看了一些武器的屬性中有著名單手武器才恍然大悟,原來這個不是貓爪圖案,而是手的圖案zzz,這個格子也不是用於以太貓的,而是為了雙手武器準備的。針對每件裝備,點擊裝備之後都可以看到改裝備的詳細屬性以及與已裝備的裝備之間的對比,這點非常實用。因為目前等級比較低,所以裝備的屬性不是很多,不過可以看到偶爾會有隨機的附加屬性。

關於素材欄可以看到玩家所收集的素材種類和數量。目前的demo版本中素材這一塊好像沒有開放鍛造強化功能,我點了半天沒有用,只能期待正式版本了。

最後一欄是角色屬性。由下圖我們可以清楚地看到角色的各項屬性值。我數了一下,屬性的類型竟然多達25項!這點也可以看出來遊戲的數值設計和機制方面是用了心的。

基於LOOM側鏈的MMORPG——Coin&Steel DEMO版測評

裝備欄

基於LOOM側鏈的MMORPG——Coin&Steel DEMO版測評

素材欄

基於LOOM側鏈的MMORPG——Coin&Steel DEMO版測評

角色屬性欄

聊天界面與地圖

聊天界面就不多說了,現在遊戲裡也沒啥玩家,而且基本都是英語交流,看了下,現在在線的就我一個人,尷尬zzz。沒什麼可以深入講的。所以,我們直接來看地圖部分。下圖中可以看出,地圖設計得比較簡單實用,直觀地為玩家展示了所在區域的整體地形。整個地圖一個共分為了89個區域,每個區域方塊的左上角數字即為編號,這樣也方便玩家記錄和尋找位置。玩家在圖中的位置為黃色指針,圖中我所在的區域21是出生點位置,該區域中心有個墓碑。

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最近在玩暗黑鏈遊神,然後想起了我之前試玩的一款LOOM上的MMORPG類的遊戲——Coins&Steel。從我的觀點來看,同為MMORPG,發佈的都是DEMO版本,這兩款遊戲的完成度都不是很高,玩起來有點小無聊。但是按照兩款遊戲的預期規劃,後期的內容更新也確實值得期待。所以這兩週就來講講這兩款遊戲。今天文章先講Coins&Steel。

基於LOOM側鏈的MMORPG——Coin&Steel DEMO版測評

Coins&Steel這個遊戲幾個月前就已經出了Demo測試版本,那時候看到消息我也去下載試玩了一下,並在個人號上寫了篇遊戲試玩的文章,文中附了我試玩的講解視頻,也在視頻中說了一些我的看法。然後今天去電報群裡看了下,目前這遊戲IOS端暫時玩不了了,sad。。。

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01 視頻講解

Coin&Steel團隊是在Loom Network上構建的Coin&Steel遊戲。Loom Network是一個用於為以太坊構建高度可擴展的DPoS側鏈的平臺,專注於大型遊戲和社交應用。雖然Coin&Steel是一個基於以太坊和Loom側鏈的區塊鏈遊戲,但目前道具還未上鍊,測試版本內也沒有交互,所以玩家無需下載錢包或安裝插件即可直接體驗,體驗起來也方便。

遊戲講解視頻:

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02 文字內容

這一部分是關於視頻內容的文字介紹,如果你不方便看視頻9或者覺得我聲音不好聽haha)可以先看這個文字版。

遊戲進入界面

下面我們開始進入遊戲。進入遊戲界面後,直接點擊CONTINUE就可以了。遊戲的最開始,當然是創建角色,比較遺憾的是,目前Coin&Stee放出的demo版本只有戰士這一種職業可以選擇,其他的職業並沒有解鎖。但是我相信,遊戲正式版本中將會有更多其他的傳統遊戲職業比如弓箭手、法師等供玩家選擇,每種職業除了屬性值不同之外,應該也都有各自的專屬技能(我們可以看到圖中顯示的三個圖標就應該是戰士的專屬技能)。

基於LOOM側鏈的MMORPG——Coin&Steel DEMO版測評

創建角色畫面

創建角色完成之後,正式進入遊戲畫面。 左下角可以看到三個按鈕,分別角色菜單、聊天室和地圖。


基於LOOM側鏈的MMORPG——Coin&Steel DEMO版測評


遊戲畫面

角色菜單

其中,角色菜單主要分為裝備欄、素材欄和角色屬性這三個部分。從下圖可以看出,角色的裝備種類有10種之多,分別為:頭盔、肩甲、胸甲、臂甲、鞋、武器、項鍊和兩枚戒指。武器欄上面那個一開始我沒看出來是什麼飾品,看著有點像貓爪子,還以為是為以太貓設計的?(關於以太貓後面會講)。後來看了一些武器的屬性中有著名單手武器才恍然大悟,原來這個不是貓爪圖案,而是手的圖案zzz,這個格子也不是用於以太貓的,而是為了雙手武器準備的。針對每件裝備,點擊裝備之後都可以看到改裝備的詳細屬性以及與已裝備的裝備之間的對比,這點非常實用。因為目前等級比較低,所以裝備的屬性不是很多,不過可以看到偶爾會有隨機的附加屬性。

關於素材欄可以看到玩家所收集的素材種類和數量。目前的demo版本中素材這一塊好像沒有開放鍛造強化功能,我點了半天沒有用,只能期待正式版本了。

最後一欄是角色屬性。由下圖我們可以清楚地看到角色的各項屬性值。我數了一下,屬性的類型竟然多達25項!這點也可以看出來遊戲的數值設計和機制方面是用了心的。

基於LOOM側鏈的MMORPG——Coin&Steel DEMO版測評

裝備欄

基於LOOM側鏈的MMORPG——Coin&Steel DEMO版測評

素材欄

基於LOOM側鏈的MMORPG——Coin&Steel DEMO版測評

角色屬性欄

聊天界面與地圖

聊天界面就不多說了,現在遊戲裡也沒啥玩家,而且基本都是英語交流,看了下,現在在線的就我一個人,尷尬zzz。沒什麼可以深入講的。所以,我們直接來看地圖部分。下圖中可以看出,地圖設計得比較簡單實用,直觀地為玩家展示了所在區域的整體地形。整個地圖一個共分為了89個區域,每個區域方塊的左上角數字即為編號,這樣也方便玩家記錄和尋找位置。玩家在圖中的位置為黃色指針,圖中我所在的區域21是出生點位置,該區域中心有個墓碑。

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地圖界面

探索互動

左下角的三個按鍵介紹完了,我們來看右下角。主界面右下角為互動按鈕區域,按鈕功能會根據角色附近的物體自動變化,比如當玩家走到樹附近,右下角便會出現“砍伐”按鈕,點擊后角色會開始伐木並獲得相應素材。當角色在靠近敵人時,玩家可以自行選擇是否進入戰鬥。當遇到其他在線玩家時,還可以與他們進行物品交易。當然你也可以選擇用手指選擇目標以及用轉換鍵來進行功能轉換。

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最近在玩暗黑鏈遊神,然後想起了我之前試玩的一款LOOM上的MMORPG類的遊戲——Coins&Steel。從我的觀點來看,同為MMORPG,發佈的都是DEMO版本,這兩款遊戲的完成度都不是很高,玩起來有點小無聊。但是按照兩款遊戲的預期規劃,後期的內容更新也確實值得期待。所以這兩週就來講講這兩款遊戲。今天文章先講Coins&Steel。

基於LOOM側鏈的MMORPG——Coin&Steel DEMO版測評

Coins&Steel這個遊戲幾個月前就已經出了Demo測試版本,那時候看到消息我也去下載試玩了一下,並在個人號上寫了篇遊戲試玩的文章,文中附了我試玩的講解視頻,也在視頻中說了一些我的看法。然後今天去電報群裡看了下,目前這遊戲IOS端暫時玩不了了,sad。。。

附上Android的下載地址,有興趣的朋友可以去試玩體驗下:

https://www.dropbox.com/s/vsslypvfoeo9h24/coinsandsteel_latest.apk?dl=0

01 視頻講解

Coin&Steel團隊是在Loom Network上構建的Coin&Steel遊戲。Loom Network是一個用於為以太坊構建高度可擴展的DPoS側鏈的平臺,專注於大型遊戲和社交應用。雖然Coin&Steel是一個基於以太坊和Loom側鏈的區塊鏈遊戲,但目前道具還未上鍊,測試版本內也沒有交互,所以玩家無需下載錢包或安裝插件即可直接體驗,體驗起來也方便。

遊戲講解視頻:

<iframe height=498 width=510 src='http://player.youku.com/embed/XNDIxNTg3MzU4NA==' frameborder=0 'allowfullscreen'></iframe>


02 文字內容

這一部分是關於視頻內容的文字介紹,如果你不方便看視頻9或者覺得我聲音不好聽haha)可以先看這個文字版。

遊戲進入界面

下面我們開始進入遊戲。進入遊戲界面後,直接點擊CONTINUE就可以了。遊戲的最開始,當然是創建角色,比較遺憾的是,目前Coin&Stee放出的demo版本只有戰士這一種職業可以選擇,其他的職業並沒有解鎖。但是我相信,遊戲正式版本中將會有更多其他的傳統遊戲職業比如弓箭手、法師等供玩家選擇,每種職業除了屬性值不同之外,應該也都有各自的專屬技能(我們可以看到圖中顯示的三個圖標就應該是戰士的專屬技能)。

基於LOOM側鏈的MMORPG——Coin&Steel DEMO版測評

創建角色畫面

創建角色完成之後,正式進入遊戲畫面。 左下角可以看到三個按鈕,分別角色菜單、聊天室和地圖。


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遊戲畫面

角色菜單

其中,角色菜單主要分為裝備欄、素材欄和角色屬性這三個部分。從下圖可以看出,角色的裝備種類有10種之多,分別為:頭盔、肩甲、胸甲、臂甲、鞋、武器、項鍊和兩枚戒指。武器欄上面那個一開始我沒看出來是什麼飾品,看著有點像貓爪子,還以為是為以太貓設計的?(關於以太貓後面會講)。後來看了一些武器的屬性中有著名單手武器才恍然大悟,原來這個不是貓爪圖案,而是手的圖案zzz,這個格子也不是用於以太貓的,而是為了雙手武器準備的。針對每件裝備,點擊裝備之後都可以看到改裝備的詳細屬性以及與已裝備的裝備之間的對比,這點非常實用。因為目前等級比較低,所以裝備的屬性不是很多,不過可以看到偶爾會有隨機的附加屬性。

關於素材欄可以看到玩家所收集的素材種類和數量。目前的demo版本中素材這一塊好像沒有開放鍛造強化功能,我點了半天沒有用,只能期待正式版本了。

最後一欄是角色屬性。由下圖我們可以清楚地看到角色的各項屬性值。我數了一下,屬性的類型竟然多達25項!這點也可以看出來遊戲的數值設計和機制方面是用了心的。

基於LOOM側鏈的MMORPG——Coin&Steel DEMO版測評

裝備欄

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素材欄

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角色屬性欄

聊天界面與地圖

聊天界面就不多說了,現在遊戲裡也沒啥玩家,而且基本都是英語交流,看了下,現在在線的就我一個人,尷尬zzz。沒什麼可以深入講的。所以,我們直接來看地圖部分。下圖中可以看出,地圖設計得比較簡單實用,直觀地為玩家展示了所在區域的整體地形。整個地圖一個共分為了89個區域,每個區域方塊的左上角數字即為編號,這樣也方便玩家記錄和尋找位置。玩家在圖中的位置為黃色指針,圖中我所在的區域21是出生點位置,該區域中心有個墓碑。

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地圖界面

探索互動

左下角的三個按鍵介紹完了,我們來看右下角。主界面右下角為互動按鈕區域,按鈕功能會根據角色附近的物體自動變化,比如當玩家走到樹附近,右下角便會出現“砍伐”按鈕,點擊后角色會開始伐木並獲得相應素材。當角色在靠近敵人時,玩家可以自行選擇是否進入戰鬥。當遇到其他在線玩家時,還可以與他們進行物品交易。當然你也可以選擇用手指選擇目標以及用轉換鍵來進行功能轉換。

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在地圖上探索的時候,角色會移動到玩家點擊的區域。這裡有點要說明,這個遊戲裡低等級的戰鬥觸發方式不是遭遇戰,玩家在遇到怪物是不會立即進入戰鬥,是否戰鬥的主動權在玩家手中。現在我能遇到的怪物基本為強盜、哥布林之類的敵人(還有種長得像糰子的不知道是啥)。怪物的頭上會顯示等級,玩家在選擇怪物進入戰鬥之前可以看到該等級怪物的個數等信息。另外,據說在等級普遍較高的區域也會有敵人主動來打你。

另外,遊戲的怪物系統中也存在精英怪一說,看圖上那個20級的哥布林,它的等級標誌外面有一個金框,說明了它的與眾不同。精英怪的話難度會比同等級的怪提升很多,自然獎勵也會高很多,如果你有足夠的戰力,可以嘗試去找找它們的麻煩,看看能不能爆出一些稀有裝備或者材料。

戰鬥系統

Coin&Steel的戰鬥系統現在體驗下來,其實實話說有點簡單或者說單調。。。大家可以看到戰鬥界面的左上角,有玩家的一些信息顯示:用戶名、等級、血量(綠條)、法力值(藍條)。畫面的中間可以看到每一波戰鬥的時間為30秒,這裡要注意,如果時間到了還沒有打完會被直接攀附哦。遭遇怪物的波數與怪物等級有關,當前我們發現5級之前的怪物基本都是一波,超過五級之後可能一場戰鬥會有兩波怪這樣子。

戰鬥中普通攻擊是自動的,跟攻速屬性掛鉤,在攻擊中可以積攢法力值(藍條),當法力值足夠時玩家可以手動點擊釋放技能。技能左上角有個血瓶,可以給角色恢復一定的生命值,血瓶和技能都是有冷卻時間的,合理搭配才是致勝的關鍵。

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最近在玩暗黑鏈遊神,然後想起了我之前試玩的一款LOOM上的MMORPG類的遊戲——Coins&Steel。從我的觀點來看,同為MMORPG,發佈的都是DEMO版本,這兩款遊戲的完成度都不是很高,玩起來有點小無聊。但是按照兩款遊戲的預期規劃,後期的內容更新也確實值得期待。所以這兩週就來講講這兩款遊戲。今天文章先講Coins&Steel。

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Coins&Steel這個遊戲幾個月前就已經出了Demo測試版本,那時候看到消息我也去下載試玩了一下,並在個人號上寫了篇遊戲試玩的文章,文中附了我試玩的講解視頻,也在視頻中說了一些我的看法。然後今天去電報群裡看了下,目前這遊戲IOS端暫時玩不了了,sad。。。

附上Android的下載地址,有興趣的朋友可以去試玩體驗下:

https://www.dropbox.com/s/vsslypvfoeo9h24/coinsandsteel_latest.apk?dl=0

01 視頻講解

Coin&Steel團隊是在Loom Network上構建的Coin&Steel遊戲。Loom Network是一個用於為以太坊構建高度可擴展的DPoS側鏈的平臺,專注於大型遊戲和社交應用。雖然Coin&Steel是一個基於以太坊和Loom側鏈的區塊鏈遊戲,但目前道具還未上鍊,測試版本內也沒有交互,所以玩家無需下載錢包或安裝插件即可直接體驗,體驗起來也方便。

遊戲講解視頻:

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02 文字內容

這一部分是關於視頻內容的文字介紹,如果你不方便看視頻9或者覺得我聲音不好聽haha)可以先看這個文字版。

遊戲進入界面

下面我們開始進入遊戲。進入遊戲界面後,直接點擊CONTINUE就可以了。遊戲的最開始,當然是創建角色,比較遺憾的是,目前Coin&Stee放出的demo版本只有戰士這一種職業可以選擇,其他的職業並沒有解鎖。但是我相信,遊戲正式版本中將會有更多其他的傳統遊戲職業比如弓箭手、法師等供玩家選擇,每種職業除了屬性值不同之外,應該也都有各自的專屬技能(我們可以看到圖中顯示的三個圖標就應該是戰士的專屬技能)。

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創建角色畫面

創建角色完成之後,正式進入遊戲畫面。 左下角可以看到三個按鈕,分別角色菜單、聊天室和地圖。


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遊戲畫面

角色菜單

其中,角色菜單主要分為裝備欄、素材欄和角色屬性這三個部分。從下圖可以看出,角色的裝備種類有10種之多,分別為:頭盔、肩甲、胸甲、臂甲、鞋、武器、項鍊和兩枚戒指。武器欄上面那個一開始我沒看出來是什麼飾品,看著有點像貓爪子,還以為是為以太貓設計的?(關於以太貓後面會講)。後來看了一些武器的屬性中有著名單手武器才恍然大悟,原來這個不是貓爪圖案,而是手的圖案zzz,這個格子也不是用於以太貓的,而是為了雙手武器準備的。針對每件裝備,點擊裝備之後都可以看到改裝備的詳細屬性以及與已裝備的裝備之間的對比,這點非常實用。因為目前等級比較低,所以裝備的屬性不是很多,不過可以看到偶爾會有隨機的附加屬性。

關於素材欄可以看到玩家所收集的素材種類和數量。目前的demo版本中素材這一塊好像沒有開放鍛造強化功能,我點了半天沒有用,只能期待正式版本了。

最後一欄是角色屬性。由下圖我們可以清楚地看到角色的各項屬性值。我數了一下,屬性的類型竟然多達25項!這點也可以看出來遊戲的數值設計和機制方面是用了心的。

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裝備欄

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素材欄

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角色屬性欄

聊天界面與地圖

聊天界面就不多說了,現在遊戲裡也沒啥玩家,而且基本都是英語交流,看了下,現在在線的就我一個人,尷尬zzz。沒什麼可以深入講的。所以,我們直接來看地圖部分。下圖中可以看出,地圖設計得比較簡單實用,直觀地為玩家展示了所在區域的整體地形。整個地圖一個共分為了89個區域,每個區域方塊的左上角數字即為編號,這樣也方便玩家記錄和尋找位置。玩家在圖中的位置為黃色指針,圖中我所在的區域21是出生點位置,該區域中心有個墓碑。

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地圖界面

探索互動

左下角的三個按鍵介紹完了,我們來看右下角。主界面右下角為互動按鈕區域,按鈕功能會根據角色附近的物體自動變化,比如當玩家走到樹附近,右下角便會出現“砍伐”按鈕,點擊后角色會開始伐木並獲得相應素材。當角色在靠近敵人時,玩家可以自行選擇是否進入戰鬥。當遇到其他在線玩家時,還可以與他們進行物品交易。當然你也可以選擇用手指選擇目標以及用轉換鍵來進行功能轉換。

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在地圖上探索的時候,角色會移動到玩家點擊的區域。這裡有點要說明,這個遊戲裡低等級的戰鬥觸發方式不是遭遇戰,玩家在遇到怪物是不會立即進入戰鬥,是否戰鬥的主動權在玩家手中。現在我能遇到的怪物基本為強盜、哥布林之類的敵人(還有種長得像糰子的不知道是啥)。怪物的頭上會顯示等級,玩家在選擇怪物進入戰鬥之前可以看到該等級怪物的個數等信息。另外,據說在等級普遍較高的區域也會有敵人主動來打你。

另外,遊戲的怪物系統中也存在精英怪一說,看圖上那個20級的哥布林,它的等級標誌外面有一個金框,說明了它的與眾不同。精英怪的話難度會比同等級的怪提升很多,自然獎勵也會高很多,如果你有足夠的戰力,可以嘗試去找找它們的麻煩,看看能不能爆出一些稀有裝備或者材料。

戰鬥系統

Coin&Steel的戰鬥系統現在體驗下來,其實實話說有點簡單或者說單調。。。大家可以看到戰鬥界面的左上角,有玩家的一些信息顯示:用戶名、等級、血量(綠條)、法力值(藍條)。畫面的中間可以看到每一波戰鬥的時間為30秒,這裡要注意,如果時間到了還沒有打完會被直接攀附哦。遭遇怪物的波數與怪物等級有關,當前我們發現5級之前的怪物基本都是一波,超過五級之後可能一場戰鬥會有兩波怪這樣子。

戰鬥中普通攻擊是自動的,跟攻速屬性掛鉤,在攻擊中可以積攢法力值(藍條),當法力值足夠時玩家可以手動點擊釋放技能。技能左上角有個血瓶,可以給角色恢復一定的生命值,血瓶和技能都是有冷卻時間的,合理搭配才是致勝的關鍵。

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戰鬥結束後,會出現結算界面,顯示玩家獲得的金幣以及裝備和素材,玩家可以根據自己的選擇拿取裝備或者選擇直接一鍵take all全部拿走。

03 總結

Demo版本整體玩下來感覺還行,因為是測試版,很多功能還未開放,個人感覺開發完成度為15%左右,所以只能體驗個大概,玩著有點像單機遊戲,略無聊。但是整體來說,遊戲畫面這方面做得還行,運行也很流暢,就是偶爾會有一些小Bug,這些都期待在正式版裡修復。另外我在視頻裡也講了,這個遊戲的屬性數值設定系統還是挺有盼頭的,畢竟弄了那麼多屬性不可能是擺樣子把。開放更多的職業,開放武器鍛造,開放PVP,這些都是對遊戲性提升的一些比較重要的內容。不知道後面還會不會更新Demo,還是直接出正式版?到時候有消息我會第一時間通知大家~

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