'《紅警OL》手遊團戰群毆才是硬道理,閃電戰戰術技巧分享'

Jeep指揮官 坦克 譚雅指揮室 2019-07-27
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目前在《紅警OL手遊》中,很多指揮官都已經達到了中後期的發展水準,除了基礎設施發展的特別完善以外,部隊戰力都比較高。當大部分人戰力都偏高的時候,就會出現一個比較普遍的問題,一對一的對戰很難徹底擊潰對方。所以就有了我們今天要說的戰術——閃電戰。

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目前在《紅警OL手遊》中,很多指揮官都已經達到了中後期的發展水準,除了基礎設施發展的特別完善以外,部隊戰力都比較高。當大部分人戰力都偏高的時候,就會出現一個比較普遍的問題,一對一的對戰很難徹底擊潰對方。所以就有了我們今天要說的戰術——閃電戰。

《紅警OL》手遊團戰群毆才是硬道理,閃電戰戰術技巧分享

(圖為被敵人“閃電”後的戰報截圖)

閃電戰戰術介紹

閃電戰顧名思義就是閃電般的戰術,這個戰鬥最主要的一個字就是“快”,所有指揮官的部隊都要在最快的速度打過去,結束之後以最快的速度撤離。快速出擊的主要目的是讓對手和他的盟友都來不及反應。快速撤離的原因是不給敵人貼臉(貼到基地旁邊進攻)的機會。畢竟剛剛發生過戰鬥,短時間內基地是不能開時空屏障的。

閃電戰還有一個要點就是人數,必須湊夠一定數量的指揮官。如果是一個人去各方面的損失都會比較大,所以建議閃電戰根據敵人的戰力來分配參與突擊的指揮官數量。

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目前在《紅警OL手遊》中,很多指揮官都已經達到了中後期的發展水準,除了基礎設施發展的特別完善以外,部隊戰力都比較高。當大部分人戰力都偏高的時候,就會出現一個比較普遍的問題,一對一的對戰很難徹底擊潰對方。所以就有了我們今天要說的戰術——閃電戰。

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(圖為被敵人“閃電”後的戰報截圖)

閃電戰戰術介紹

閃電戰顧名思義就是閃電般的戰術,這個戰鬥最主要的一個字就是“快”,所有指揮官的部隊都要在最快的速度打過去,結束之後以最快的速度撤離。快速出擊的主要目的是讓對手和他的盟友都來不及反應。快速撤離的原因是不給敵人貼臉(貼到基地旁邊進攻)的機會。畢竟剛剛發生過戰鬥,短時間內基地是不能開時空屏障的。

閃電戰還有一個要點就是人數,必須湊夠一定數量的指揮官。如果是一個人去各方面的損失都會比較大,所以建議閃電戰根據敵人的戰力來分配參與突擊的指揮官數量。

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閃電戰注意事項

有戰鬥就會有風險,閃電戰也不例外。接下來說幾點閃電戰的注意事項。

提前偵查,瞭解敵方的各方面戰力非常重要,是各位指揮官排兵佈陣的關鍵。如果是閃電戰,可以提前1-2天偵查,瞭解對方的兵力等數據,如果這一兩天內敵人的戰力沒有大的變化,就可以出戰。如果是偵查不到的情況下,可以讓盟裡低戰玩家救援看敵方配置,以便後續部署。根據敵人的兵力安排出戰對象,例如敵人的防守主力如果是艾薇兒、喀秋莎和所羅門的搭配,就要儘量避免主戰坦克最先出戰。

閃電戰進攻順序主要有兩種:

1、優先消滅敵方防坦為主,因為防坦被打完以後,無論敵方剩下什麼兵,都可以迅速瓦解。

2、優先消滅敵方後排為主,目前版本中大部分玩家主流守城都是步兵為主,通過使用轟炸機,狙擊手,攻城車,等能大面積殺傷後排或AOE傷害的隊列來消滅敵方的輸出部隊,而剩下的輸出低前排部隊則任人宰割。

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目前在《紅警OL手遊》中,很多指揮官都已經達到了中後期的發展水準,除了基礎設施發展的特別完善以外,部隊戰力都比較高。當大部分人戰力都偏高的時候,就會出現一個比較普遍的問題,一對一的對戰很難徹底擊潰對方。所以就有了我們今天要說的戰術——閃電戰。

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(圖為被敵人“閃電”後的戰報截圖)

閃電戰戰術介紹

閃電戰顧名思義就是閃電般的戰術,這個戰鬥最主要的一個字就是“快”,所有指揮官的部隊都要在最快的速度打過去,結束之後以最快的速度撤離。快速出擊的主要目的是讓對手和他的盟友都來不及反應。快速撤離的原因是不給敵人貼臉(貼到基地旁邊進攻)的機會。畢竟剛剛發生過戰鬥,短時間內基地是不能開時空屏障的。

閃電戰還有一個要點就是人數,必須湊夠一定數量的指揮官。如果是一個人去各方面的損失都會比較大,所以建議閃電戰根據敵人的戰力來分配參與突擊的指揮官數量。

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閃電戰注意事項

有戰鬥就會有風險,閃電戰也不例外。接下來說幾點閃電戰的注意事項。

提前偵查,瞭解敵方的各方面戰力非常重要,是各位指揮官排兵佈陣的關鍵。如果是閃電戰,可以提前1-2天偵查,瞭解對方的兵力等數據,如果這一兩天內敵人的戰力沒有大的變化,就可以出戰。如果是偵查不到的情況下,可以讓盟裡低戰玩家救援看敵方配置,以便後續部署。根據敵人的兵力安排出戰對象,例如敵人的防守主力如果是艾薇兒、喀秋莎和所羅門的搭配,就要儘量避免主戰坦克最先出戰。

閃電戰進攻順序主要有兩種:

1、優先消滅敵方防坦為主,因為防坦被打完以後,無論敵方剩下什麼兵,都可以迅速瓦解。

2、優先消滅敵方後排為主,目前版本中大部分玩家主流守城都是步兵為主,通過使用轟炸機,狙擊手,攻城車,等能大面積殺傷後排或AOE傷害的隊列來消滅敵方的輸出部隊,而剩下的輸出低前排部隊則任人宰割。

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閃電戰必要元素

在上段落中我們提到了人數,接下來我們說一下針對每個參與閃電戰的指揮官,需要準備什麼。

1、急救帳篷:這個技能是指揮官等級到38級才有的技能,俗稱“鐵頭”,需要參與的指揮官都保留這個技能。

2、精準傳送1-2個:之所以需要精準傳送,主要是為了應付敵人貼臉的緊急情況,在沒有立即返回的戰略技能時,還可以起到迅速回兵的效果。

3、行軍加速道具:行軍加速道具可以說是閃電戰的“靈魂”了,無論你距離敵人多近,都要加速打過去,最好是秒進,越快敵人反應的時間就越少。

4、攻擊與防禦增益道具:如果是要進攻一個戰力各方面都很高的指揮官,攻擊增益和防禦增益的道具是必須要有的,這樣一方面能最大化的給敵人制造傷兵,另一方面能夠儘量減少自身的傷兵數量。

5、行軍上限:和攻擊防禦增益同理,儘量的增加自己的出征上限,給敵人造成最大化的傷害。

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目前在《紅警OL手遊》中,很多指揮官都已經達到了中後期的發展水準,除了基礎設施發展的特別完善以外,部隊戰力都比較高。當大部分人戰力都偏高的時候,就會出現一個比較普遍的問題,一對一的對戰很難徹底擊潰對方。所以就有了我們今天要說的戰術——閃電戰。

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(圖為被敵人“閃電”後的戰報截圖)

閃電戰戰術介紹

閃電戰顧名思義就是閃電般的戰術,這個戰鬥最主要的一個字就是“快”,所有指揮官的部隊都要在最快的速度打過去,結束之後以最快的速度撤離。快速出擊的主要目的是讓對手和他的盟友都來不及反應。快速撤離的原因是不給敵人貼臉(貼到基地旁邊進攻)的機會。畢竟剛剛發生過戰鬥,短時間內基地是不能開時空屏障的。

閃電戰還有一個要點就是人數,必須湊夠一定數量的指揮官。如果是一個人去各方面的損失都會比較大,所以建議閃電戰根據敵人的戰力來分配參與突擊的指揮官數量。

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閃電戰注意事項

有戰鬥就會有風險,閃電戰也不例外。接下來說幾點閃電戰的注意事項。

提前偵查,瞭解敵方的各方面戰力非常重要,是各位指揮官排兵佈陣的關鍵。如果是閃電戰,可以提前1-2天偵查,瞭解對方的兵力等數據,如果這一兩天內敵人的戰力沒有大的變化,就可以出戰。如果是偵查不到的情況下,可以讓盟裡低戰玩家救援看敵方配置,以便後續部署。根據敵人的兵力安排出戰對象,例如敵人的防守主力如果是艾薇兒、喀秋莎和所羅門的搭配,就要儘量避免主戰坦克最先出戰。

閃電戰進攻順序主要有兩種:

1、優先消滅敵方防坦為主,因為防坦被打完以後,無論敵方剩下什麼兵,都可以迅速瓦解。

2、優先消滅敵方後排為主,目前版本中大部分玩家主流守城都是步兵為主,通過使用轟炸機,狙擊手,攻城車,等能大面積殺傷後排或AOE傷害的隊列來消滅敵方的輸出部隊,而剩下的輸出低前排部隊則任人宰割。

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閃電戰必要元素

在上段落中我們提到了人數,接下來我們說一下針對每個參與閃電戰的指揮官,需要準備什麼。

1、急救帳篷:這個技能是指揮官等級到38級才有的技能,俗稱“鐵頭”,需要參與的指揮官都保留這個技能。

2、精準傳送1-2個:之所以需要精準傳送,主要是為了應付敵人貼臉的緊急情況,在沒有立即返回的戰略技能時,還可以起到迅速回兵的效果。

3、行軍加速道具:行軍加速道具可以說是閃電戰的“靈魂”了,無論你距離敵人多近,都要加速打過去,最好是秒進,越快敵人反應的時間就越少。

4、攻擊與防禦增益道具:如果是要進攻一個戰力各方面都很高的指揮官,攻擊增益和防禦增益的道具是必須要有的,這樣一方面能最大化的給敵人制造傷兵,另一方面能夠儘量減少自身的傷兵數量。

5、行軍上限:和攻擊防禦增益同理,儘量的增加自己的出征上限,給敵人造成最大化的傷害。

《紅警OL》手遊團戰群毆才是硬道理,閃電戰戰術技巧分享

關於戰術“閃電戰”的介紹到這裡就要告一段落了。閃電戰是發展中期非常有用的戰術,相信很多指揮官已經在這種戰術上吃癟過了。如果你也有非常想進攻的指揮官,別忘了叫上你的小夥伴一起去閃電一波!

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