根據外媒Kotaku,谷歌Stadia負責人Phil Harrison確認谷歌雲遊戲平臺Stadia串流1080P和60幀遊戲,推薦25Mbps網速。如果玩家想體驗4K分辨率,推薦30Mbps網速(30兆寬帶)。
Harrison說:“我們去年十月時測試了我們的Project Stream,為了獲得1080P/60幀,大約需要每秒25Mbps。實際上,我們不會佔用這麼多,不過我們還是推薦這種限制。不過隨著我們在串流方面和壓縮方面的革新,當Stadia上線時,達到4K分辨率只需要將帶寬提高到每秒30Mbps。所以,如果你的帶寬低於這個,我們會給你一個低一些的分辨率。我們會在背後為你做很多的工作,我們只會根據你的帶寬情況提供最合適的內容。”
谷歌雲遊戲平臺Stadia將於今年夏季公佈首發遊戲陣容,今年晚些時候率先在英國,美國,加拿大和歐洲推出。
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