哈嘍大家好,我是遊戲日報的Ell。槍車球一直是遊戲的主流題材,作為射擊類遊戲老菜鳥,Ell今天來盤點一下那些連FPS老玩家都不一定能玩得轉的硬核射擊類遊戲。
《戰地風雲》系列是射擊類遊戲經典IP,這一系列為玩家完美地還原了真實戰場的情景。恢弘的戰場呼嘯的子彈隨時可能落在腳邊的炸彈,各種坦克大炮參與到遊戲中讓玩家們在遊戲過程中有極強的代入感。包括子彈的遠距離下墜和出膛速度等對射擊存在影響的因素都有考慮到,相信這款遊戲具體內容我不用過多介紹大家應該都很瞭解。
《叛變:沙漠風暴》是一款多人合作FPS,戰場背景位於中東地區,玩家可以自定義自己的槍械,包括瞄具、槍管下配件、側面滑軌、彈夾和各種子彈類型。遊戲玩法也比較多樣有非常多的遊戲模式供玩家選擇,玩家之間還需要各種戰術合作,如破門突襲、呼叫空中支援之類的,而且在遊戲內敵人可能躲在陰暗處讓你難以察覺。
而相比這款遊戲之前提到的那兩款都是弟弟,最硬核射擊遊戲《逃離塔科夫》,這是一款俄羅斯廠商開發的擬真射擊類遊戲。塔科夫是虛構的諾文斯克地區的特別經濟區,其中兩傢俬營軍事公司發生了武裝衝突。這片地區被跟外界隔絕開來,在這裡不管你是未撤走的平民還是其他任何身份都有可能受到攻擊。
由於遊戲畫面非常精緻槍械模型非常逼真,吸引了一大批射擊遊戲愛好者。可玩家們進入遊戲後發現遊戲過程中沒有任何UI界面,甚至連彈藥數量、擊殺提示、地圖這些最基本的UI都沒有。彈藥剩餘數量靠自己估計個大概,不確定敵人是否中彈,倒下的敵人可能會對你發起攻擊。總之遊戲中跟現實一模一樣顯示器不會給你呈現任何提示。
在這款遊戲中玩家需要完成劇情任務,跟隨任務摸索遊戲玩法。玩家還可以進入漫遊模式自由探索地圖,不過如果一旦死亡玩家將會失去在該區域獲得的所有物品。在多人模式中跟其他遊戲不一樣的是這款遊戲沒有任何規則,在背後跟著你的隊友可能會對你發起攻擊。一旦死亡後也會掉落未綁定的物品,而且物品可以被其他人所拾取。
而且被拾取的物品並不是說只有在這一回合不屬於你,而是永久從你的倉庫移除。同樣撿到的物品也可以永久存放在自己的倉庫裡。也就是說一身神裝有可能什麼都不剩地出來,一把霰彈槍也有可能變成一身神裝出來,每一把槍械的所有配件均可以拆卸和自己DIY,而且如果槍械長時間不做保養還會出現卡殼,怎麼樣是不是很刺激很硬核?
小夥伴們認為這些射擊遊戲夠不夠硬核呢?歡迎發表你的看法!