遊戲版號申報重啟 騰訊做出重大決定

FPS遊戲 棋牌遊戲 ?? 廣電總局 小遊戲 新經濟e線 2019-04-28

原創:羽黑遊戲

4月19日,原國家新聞出版廣電總局官網上線了《出版國產電腦網絡遊戲作品申請書》或《出版國產移動遊戲作品申請表》、及《出版境外著作權人授權互聯網遊戲作品申請書》,表示著遊戲版號申報正式重啟。

按照計劃,遊戲受理於4月22日開始。其中,新發布的文件對待審遊戲提出了部分新規定,簡單歸納大體可總結為一下幾點:“遊戲名稱只能使用簡體中文;抽取系統不能以百分比表示概率,需要明確顯示抽到的要求次數;打鬥系統禁止出現任何液體,屍體需要迅速消失等”。

同時,據媒體報道在遊戲審批的專題工作會議上,中宣局馮士新副局長還提出了一些有關遊戲監管的新要求:1、宮鬥、棋牌、官鬥類遊戲全面禁批,換裝類暫緩。2、小遊戲也需版號審批才能上線。3、審批結果將向精品遊戲傾斜等。


遊戲版號申報重啟 騰訊做出重大決定


圖源@老刀99

對於玩家來說,新制定的遊戲內容規定也許更引起關注。其中抽卡系統的改變被許多玩家叫好。近年來許多手遊都借鑑了日本流行的扭蛋玩法,即通過抽取系統獲得各類道具或角色。而隨著百分比式的概率設置被禁止後,取而代之的是明確的“抽取幾次能獲得”。這種明碼標價的模式說不定能讓“玄不救非、氪不改命”的悲劇得到改善。

而另一方面,打鬥類遊戲禁止出現液體的要求則被許多網友調侃。“眾所周知。人血是綠的”將成為過去,“眾所周知,人沒有體液”成為了新一輪的梗。在今後“沒血沒淚”的FPS遊戲中,擊中敵方的判定真不知該如何表現了。也許換用數值代替流血會成為國內主流。


遊戲版號申報重啟 騰訊做出重大決定


老哥你這灘水怎麼回事

值得關注的是,騰訊在4月22日——審批新規公佈後的第三天,宣佈了一個重大決定:啟動16+計劃,並擬在未來一款新遊戲上試點。

16+試點包含兩個方面,一是未滿16歲的玩家無法登陸游戲,二是16歲以上但未成年的玩家一天只能上線2小時。鑑於騰訊旗下游戲一直以來都被認為是低齡用戶較多,這次類似“割肉”的舉措受到了較多網友的支持。


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其實不難看出,騰訊在這個時間點宣佈16+計劃意在迴應遊戲監管條例的要求。青少年沉迷遊戲並肆意揮霍的案例數不勝數,因此完善遊戲制度,限制未成年用戶遊戲時間一直是一個老生常談的話題,這也是中宣局在日前的會議上單獨提出這項內容並反覆強調的原因。

這次16+計劃的試行如果獲得了成功,將來便可以普及到其他遊戲。而一旦騰訊做出了這類改革,其他中小型遊戲公司也會效仿,低齡玩家身上出現的各種不良事件也會有所改善。在遊戲版號申報重啟的現在,防沉迷機制的進化可以和審批系統一起,實現雙管齊下,讓遊戲從提交到上線均能合理管制。

總的來說,在國內遊戲版號申報正式恢復後,可以預見遊戲行業將逐漸迎來複蘇。而隨著新條文的實行,國內遊戲的一眾“劣幣”將受到沖刷,難以過審。遊戲精品化、規範化的趨勢將會越發明顯,市場競爭也將向良性方向邁進。

但包括麻將在內的棋牌遊戲的禁批、換裝遊戲的暫緩、抽卡系統的大改動以及打鬥場面的嚴格規制下,可以預測未來國內的遊戲品類會出現一定的減少,而整體上會呈現出向特定品類的集中。

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