玩過萬盤dota,似乎閱歷了數萬個人,當初是遊戲,如今全是人生

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玩過萬盤dota,似乎閱歷了數萬個人,當初是遊戲,如今全是人生

曾經的我因為DOTA差點和女友分手,高中偷偷跑去網吧和朋友開黑的場景至今還歷歷在目。

大學解放了學業壓力後更是“肆無忌憚”的天天和舍友“開黑”,DOTA在我的學生時代真心陪伴了我許久,當下很多人痴迷王者榮耀和LOL,可是至今我還是偶爾會打幾把DOTA,現在更多不是為了輸贏,只是為了找回當初的一些回憶。

在電競產業步履蹣跚之時,DOTA1先一步迎來了自己的巔峰。這款基於魔獸爭霸地圖編輯器製作的地圖,在2003年開始出現;2006年,由冰蛙擔任其製作人後,得到進一步改良,成為當時魔獸爭霸最流行的對戰地圖,並逐漸成為青年人中最火的遊戲之一。

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隨著自己現在馬上步入而立之年,自己進入社會後發現玩過的DOTA更像一個人生棋盤一般,人生猶如遊戲,遊戲道出人生。

遊戲重在體驗,其次才是輸贏

一局遊戲最重要的是你在遊戲中到底是否開心,能否發揮了自己最大潛力。輸贏其實真的沒那麼重要。

這一點就和人生有異曲同工之妙,我們總是希望人生獲得成功但是卻忽略了生活的本質更多重在活著一個體驗過程。我們總是注重輸贏卻忘了遊戲的本質其實是為了讓你開心。

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玩遊戲也好,工作學習也罷,無論我們做什麼事情最重要的是你專注當下的事情,人的能力是有限的。輸贏往往也不是你一個人可以決定的,如果你因為太看重輸贏而忽略了遊戲本質帶給你的快樂,那麼這是一種本末倒置。

所以不要用最後的結果衡量你的價值,而是你的態度。

做好你自己,別總是去抱怨

我們玩這些MOBA遊戲會發現,有一類人自己水平一般卻喜歡指導他人。

這類人總是喜歡噴隊友,而且他們只能玩順風局,一到逆風局就開始罵罵咧咧,可是事實你會發現你越抱怨輸的越快,因為隊友和你關注點已經從玩遊戲轉移到和你罵戰了。

遇到困難習慣埋冤別人的人都是不成熟的,而且也是沒用的。抱怨除了給自己帶來煩惱以外對成長和解決問題幾乎沒有任何意義。

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所以馬雲曾說過:那些優秀的人都是出現問題在找自己身上的問題。愛抱怨的人總是認為自己是對的,他們不願意改變自己,所以永遠成長不了,現實中這一點對我啟發最大。

做事情一定要注重細節(千里之行始於足下)

記得玩DOTA時我用DPS時很注重補刀,每一個小兵我都珍惜。因為我知道這是一個滾雪球遊戲,有時候也許就是差那麼幾十塊你無法出一個核心裝備而被對方牽制。

你需要了解每一個英雄特質與每一個英雄的成長,這是決定普通玩家和高手之間的最大差距。在關鍵時候你對於英雄和大局的理解全都體現在這些細節中。

這和我們的人生一摸一樣,我記得曾經工作的時候我因為忽略一個細節而被老闆炒魷魚。當時的我不以為然,可是老闆一句話告訴我:“如果我縱容了你這個問題,公司上下所有人都會像你這樣做,如果每個人都犯小錯誤,公司就會出大問題。”

後來我自己帶團隊才發現,細節真的很重要。往往決定人與人之間的差距都體現在你做事的細節上。

永不言棄,不到最後一秒,誰也不知道輸贏

曾經宿舍通宵dota的舍友大概都會記得當初LGD收穫第一個團隊電競冠軍吧。

對於DOTA1,很多玩家肯定不陌生。它開啟了中國MOBA電競的時代,也是很多電競 老 玩家的青春。

大概也不會有人忘記7分鐘zsmj輝耀的故事,要知道從掉了這個3800塊錢寶物的時候大家已經覺得比賽要結束了。

可是永不放棄的LGD團隊為ZSMJ爭取空間,他也不負眾望居然在7分鐘重新打出另一個輝耀並且完成逆風翻盤。

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我們無論做什麼事情肯定會遇到各種各樣的阻抗,挫折與失敗也是在所難免的。如果我們此時此刻就開始自怨自哀或者放棄,結果自然也就是失敗。

但是如果我們可以冷靜分析情況,並且堅持朝著目標前行也許奇蹟真的會降臨在自身。很多時候永不言棄真的是一個很珍貴的品質。

(六格物品欄)你所能擁有,十分有限,取捨之間,學會珍惜和放棄。

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DOTA魅力之處就在於裝備選擇,你只有6個物品欄所以不可能什麼都兼顧,你選擇了生存就可能失去輸出,你選擇了輸出也別抱怨為何自己生存能力為何如此差。

現實其實也是如此,魚與熊掌總是不能兼得,當你選擇了高薪的工作你就可能肩上擔起了更多重任。你不願意為生活努力奮鬥也別怪自己為何在職場的競爭力如此之差。很多時候在眾多選擇中你一定要明確自己的方向,千萬不要既想要魚又渴望熊掌也能兼顧,最終是什麼都沒有。

你拯救不了世界。

不論你多麼努力,多麼的堅韌不拔,多麼的認真,到最後都可能竹籃打水一場空。

或許你也曾經歷過無數次4v5,3v5,2v5,1v5,也願意堅持到最後一刻,在你投入巨大精力,發揮極為出色,終於以為能夠用勝利來犒賞自己所有的一切努力時,卻又以這樣令人憤怒的方式結局的感覺,那種悵然若失。說多了都是眼淚。

這個世界總會有你意想不到的殘酷方式來作為你努力的回報。

有些人你註定無法改變。

有些人也許覺得玩遊戲不過就是圖個樂,但不是每個人都這麼想,比如進來買幾個大藥問,練功房在哪的;從頭到尾不會升技能,只會平a的;毫無節操當明顯第6人的;1級幻刺一個D400傷害,還在那裝傻什麼都不知道的;在公共頻道輸入外掛命令,還故意輸入錯誤,輸好幾遍,然後輸入正確的命令,故意把一個數字後面加了n個0,務必要讓你明白這個命令的意思,然後對面藍貓故意跑到線上, 讓你看見,一個r全屏秒殺的等等。總有許多破壞遊戲體驗的人,他們總是那麼自私。

人生就像dota,但是卻又不是,遊戲可以AG,從頭再來,但人生不行,把握現在,你可以盡情享受沿途的美景,可以用全身心去感受這個世界,去感受自己的人生。各種形形色色,各種性格的人都見過,玩過萬盤dota,似乎閱歷了數萬個人。

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