《刀塔霸業》:法師削弱,巨龍甦醒!龍族羈絆全部重做

Dota 2 設計師 甦醒 設計 KIWI醬 2019-06-27

6月25日早,《刀塔霸業》官方公佈了即將到來的部分平衡更新內容,在這裡面我們看到目前不可一世的六法師體系中的核心——光法遭到了削弱,而“弟弟羈絆”龍族也迎來了全面加強。

《刀塔霸業》:法師削弱,巨龍甦醒!龍族羈絆全部重做

相信《刀塔霸業》公測後的玩家都有被法師陣容體系支配的經歷,六法師減少100%魔法抗性的羈絆效果使得法師的技能傷害變成了近乎純粹傷害。

在路人匹配中我們也能看到大量玩家都選擇六法師的套路體系,一些玩家甚至將遊戲稱為“法師霸業”,可見法師體系有多麼厲害。

《刀塔霸業》:法師削弱,巨龍甦醒!龍族羈絆全部重做

特別是法師體系中的光法,其衝擊波不僅能夠造成鉅額傷害,而且其作用範圍也十分廣,幾乎覆蓋了半個棋盤,是法師體系中的核心輸出棋子。

因此官方就表示衝擊波的範圍出乎了設計師的意料,下次更新便會是衝擊波範圍看上去更符合常理。

《刀塔霸業》:法師削弱,巨龍甦醒!龍族羈絆全部重做

而另一邊的龍族羈絆可以說是弟中弟,沿襲自DOTA2上自走棋的龍族羈絆,湊齊三個龍族棋子之後也僅僅只能使三個龍族棋子每次戰鬥之初擁有全部魔法值。

V社也看到了龍族羈絆的雞肋,準備重做龍族羈絆。重做的龍族羈絆僅需兩種龍族棋子就可生效,並且還會解鎖龍族棋子的額外技能。

《刀塔霸業》:法師削弱,巨龍甦醒!龍族羈絆全部重做

重做的龍族羈絆將解鎖帕克的相位轉移(帕克將自己轉移至另一個位面,免疫一切傷害)和毒龍的腐蝕皮膚(為毒龍提供一定的魔法抗性,並且攻擊毒龍的敵人將會受到持續傷害和降低攻擊速度的負面效果)。

而龍騎士的真龍形態將變為額外技能,火焰氣息(龍騎士向前方噴射出火焰,造成一定傷害並降低敵人攻擊力)成為基礎技能。

《刀塔霸業》:法師削弱,巨龍甦醒!龍族羈絆全部重做

新的龍族羈絆看上起非常厲害,不僅使龍族體系變得異常強大,而且玩家在前期就能湊齊帕克、毒龍達成羈絆。

根據官方描述,以上提到的更新內容只是這次平衡中的一部分。所以小編個人認為除了龍族與法師之外,還有許多需要平衡的地方。

遊戲中通用物品可以疊加的機制一直飽受爭議,有玩家就開發出了堆疊不穩定反應堆(己方發明家死亡時對周圍一格敵方棋子造成最大生命值20%的傷害)的自爆戰術。

《刀塔霸業》:法師削弱,巨龍甦醒!龍族羈絆全部重做

甚至還有玩家堆疊三個戰鬥中鑄就(每殺死一格單位,悍將在新的一回合開始時獲得額外50點生命值),使自己的獸王生命值上限達到了驚人的19100。

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雖然這種可堆疊的設計也是遊戲隨機性樂趣的一部分,不過有些效果疊加起來顯得有些過於強大,不知道新的平衡補丁中會不會對此作出更改呢?

現在Steam上《刀塔霸業》已經進行了860M的預更新,相信很快玩家們就能看到全部更新內容了。

《刀塔霸業》:法師削弱,巨龍甦醒!龍族羈絆全部重做

到時候各種以龍族羈絆為主的陣容體系肯定會成為大熱門,現在玩家們就可以在遊戲中看看有哪些與龍族搭配的陣容體系,做好準備迎接新版本。

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