dota2成功不是因為遊戲好!看看v社遊戲策劃,騰訊也只能跟著學

編者語:dota2作為世界上知名度非常高的競技遊戲,其在全球都擁有大批的粉絲。Dota2在許多玩家眼中,是除魔獸世界為代表的第一代網遊後,最優秀的第二代網遊。Dota2之所以如此出名,除了和其遊戲品質有關,還因為dota2頭頂著全世界電子競技賽事最高的獎金。今天便跟著大玩家一起來看看,dota2背後v社鬼才般的策劃,讓玩家心甘情願充錢後,還叫著衝的不夠。

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作為dota2最大的競爭對手英雄聯盟lol,兩者無論是在遊戲方式還是剪不斷理不斷的歷史,都讓lol成為dota2玩家對比的對象。lol依靠騰訊遊戲的強大加持,在創造了無數記錄的同時,還將電子競技在國內推廣開來。

Lol的電競聯賽在騰訊的不斷完善下,如今已經非常成熟。建立了完整的產業鏈條,讓國內電子競技走上了盈利的道路。職業選手收入得到了大幅提高,許多職業選手走上了人生巔峰,加上2018年lol成功進入了亞運會的舞臺,讓電子競技的環境相比十年前,有了質的飛躍。

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在英雄聯盟S8賽季中LPL各大戰隊賽事獎金總收入中,拿下s8全球冠軍的ig戰隊,以1825萬的賽事獎金收入,被廣大玩家津津樂道。而戰隊的收入除了賽事獎金,還有各種廠商代言廣告直播收入等等。在2016年,lpl聯賽中已經有超過一半的職業戰隊已經盈利。到今年,一個lpl聯賽戰隊名額,已經被炒到了1億元。從中不難看出如今lol電子競技的發展勢頭。

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但如果這一切和dota2做比較,便顯得有點寒酸了。據相關數據顯示,在全球職業戰隊賽事獎金收入榜上,取得中國第一個聯賽冠軍的lol戰隊ig,在榜單上只排到了第10名。而前十中,半數都被DOTA2職業戰隊佔據。其中第一名OG在2018各種dota2比賽中得到的總獎金高達1147萬美元,是ig戰隊293萬美元的近4倍。

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而這大部分是是來自dota2的ti8比賽。Dota2,Ti8的總獎金高達2553萬元。但是獲得冠軍的og便收穫了1123萬元。用一夜暴富來形容,毫不為過。之所以dota2獎金能夠一騎絕乘,超越lol幾個身位,並不是真的dota2影響力超越了lol很多,而和v社鬼才般的策劃息息相關。

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這便是v社在dota2發明的勇士令狀。

勇士令狀俗稱本子。簡單點便是一種增值道具,屬於道具收費的一種。但是這和傳統的道具收費卻有著不一樣的地方。

在英雄聯盟中,玩家往往可以花錢購買一些皮膚或者技能頁英雄,並不影響競技平衡。後來出現了一些大禮包,將幾種增值服務進行捆綁。而勇士令狀便是在這基礎之上的創新,也成為dota2獎金冠絕全球的原因。

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在dota2中,玩家購買勇士令狀後,可以獲取一些遊戲道具,但如果你完成相應的任務來提升勇士令狀的等級,便可以獲得更豐厚的道具。讓玩家購買的增值道具也可以升級,獎勵物品成為了可浮動式的。

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這種模式其實在國產遊戲中,也有相似的機制,便是開箱子。但開箱子獲得的道具是存在概率的,而勇士令狀只要你達到了相應的要求,便可以直接獲得更豐厚的獎勵。

勇士令狀將開箱子的隨機性變成了必然性,自然便大獲成功。勇士令狀的成功,讓騰訊也歎為觀止,很快在其許多遊戲中都將這種模式加入了進去,讓其利潤得到了很大的提高。

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V社還將勇士令狀和聯賽的獎金掛鉤,銷售的收入一部分按比例匯入聯賽獎金中。一個小小的勇士令狀,不但創造了鉅額的利潤,還增加了玩家的遊戲粘性,順帶還提高了比賽的獎金。羊毛都出在了羊身上。但玩家同樣感到很划算,我花錢買到了超值的道具,還貢獻了聯賽的獎金,似乎自己也參與到了DOTA2比賽中。

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一個小小的設定,讓dota2在遊戲市場並不佔優的情況下,靠著聯賽模式成功推廣開來。不得不說在遊戲收費方面,國內公司還是不夠看。如此看來,dota2的成功也就不是偶然了。

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後記:今年dota2ti9賽事放到了中國,想要再次和lol搶佔全球最大的遊戲市場。而今年的獎金在中國玩家的加持下,更是個天文數字,dota2會逆風翻盤,戰勝lol嗎?

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