'華為首次以廠商身份參加ChinaJoy,可不是為了賣遊戲手機那麼Low'

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對遊戲玩家和遊戲廠商而言,一年一度的ChinaJoy是不折不扣的狂歡盛典,在ChinaJoy上你不但能看到許多新遊戲的第一手資料,各大數碼硬件廠商也會帶來許多吸引眼球的新品。往年ChinaJoy基本上是電腦和硬件廠商參展,今年ChinaJoy,國內科技實力最強的公司華為也首次以廠商的身份參展,難道華為要推出主打遊戲功能的新手機了?要這麼想,那可就錯了。

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對遊戲玩家和遊戲廠商而言,一年一度的ChinaJoy是不折不扣的狂歡盛典,在ChinaJoy上你不但能看到許多新遊戲的第一手資料,各大數碼硬件廠商也會帶來許多吸引眼球的新品。往年ChinaJoy基本上是電腦和硬件廠商參展,今年ChinaJoy,國內科技實力最強的公司華為也首次以廠商的身份參展,難道華為要推出主打遊戲功能的新手機了?要這麼想,那可就錯了。

華為首次以廠商身份參加ChinaJoy,可不是為了賣遊戲手機那麼Low

科技驅動產業變革,華為能帶來什麼新產品、新技術,絕對是本次ChinaJoy上最受行業關注的話題。其實,華為參展ChinaJoy的目標非常明顯——祭出"遊戲大殺器",搶佔5G時代炙手可熱的雲遊戲市場先機!

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對遊戲玩家和遊戲廠商而言,一年一度的ChinaJoy是不折不扣的狂歡盛典,在ChinaJoy上你不但能看到許多新遊戲的第一手資料,各大數碼硬件廠商也會帶來許多吸引眼球的新品。往年ChinaJoy基本上是電腦和硬件廠商參展,今年ChinaJoy,國內科技實力最強的公司華為也首次以廠商的身份參展,難道華為要推出主打遊戲功能的新手機了?要這麼想,那可就錯了。

華為首次以廠商身份參加ChinaJoy,可不是為了賣遊戲手機那麼Low

科技驅動產業變革,華為能帶來什麼新產品、新技術,絕對是本次ChinaJoy上最受行業關注的話題。其實,華為參展ChinaJoy的目標非常明顯——祭出"遊戲大殺器",搶佔5G時代炙手可熱的雲遊戲市場先機!

華為首次以廠商身份參加ChinaJoy,可不是為了賣遊戲手機那麼Low

雲遊戲的概念雖然很早之前就出現了,但至今仍然是遊戲行業最炙手可熱的發展方向。除了微軟、索尼這樣遊戲行業的超級大佬早早佈局,連谷歌這樣的巨頭公司也希望從雲遊戲平臺入手,殺入遊戲行業。因為雲遊戲代表著遊戲產業的未來,在雲遊戲的幫助下,消費者可以在不購買昂貴的專業遊戲設備和電腦的情況下就能玩上高品質遊戲。

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對遊戲玩家和遊戲廠商而言,一年一度的ChinaJoy是不折不扣的狂歡盛典,在ChinaJoy上你不但能看到許多新遊戲的第一手資料,各大數碼硬件廠商也會帶來許多吸引眼球的新品。往年ChinaJoy基本上是電腦和硬件廠商參展,今年ChinaJoy,國內科技實力最強的公司華為也首次以廠商的身份參展,難道華為要推出主打遊戲功能的新手機了?要這麼想,那可就錯了。

華為首次以廠商身份參加ChinaJoy,可不是為了賣遊戲手機那麼Low

科技驅動產業變革,華為能帶來什麼新產品、新技術,絕對是本次ChinaJoy上最受行業關注的話題。其實,華為參展ChinaJoy的目標非常明顯——祭出"遊戲大殺器",搶佔5G時代炙手可熱的雲遊戲市場先機!

華為首次以廠商身份參加ChinaJoy,可不是為了賣遊戲手機那麼Low

雲遊戲的概念雖然很早之前就出現了,但至今仍然是遊戲行業最炙手可熱的發展方向。除了微軟、索尼這樣遊戲行業的超級大佬早早佈局,連谷歌這樣的巨頭公司也希望從雲遊戲平臺入手,殺入遊戲行業。因為雲遊戲代表著遊戲產業的未來,在雲遊戲的幫助下,消費者可以在不購買昂貴的專業遊戲設備和電腦的情況下就能玩上高品質遊戲。

華為首次以廠商身份參加ChinaJoy,可不是為了賣遊戲手機那麼Low

不過,雲遊戲概念雖好,但一直被互聯網環境所累,並沒有爆出多大的火花。直到5G時代到來,網絡數據的傳輸問題被解決,雲遊戲才算真正開始發力。

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對遊戲玩家和遊戲廠商而言,一年一度的ChinaJoy是不折不扣的狂歡盛典,在ChinaJoy上你不但能看到許多新遊戲的第一手資料,各大數碼硬件廠商也會帶來許多吸引眼球的新品。往年ChinaJoy基本上是電腦和硬件廠商參展,今年ChinaJoy,國內科技實力最強的公司華為也首次以廠商的身份參展,難道華為要推出主打遊戲功能的新手機了?要這麼想,那可就錯了。

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科技驅動產業變革,華為能帶來什麼新產品、新技術,絕對是本次ChinaJoy上最受行業關注的話題。其實,華為參展ChinaJoy的目標非常明顯——祭出"遊戲大殺器",搶佔5G時代炙手可熱的雲遊戲市場先機!

華為首次以廠商身份參加ChinaJoy,可不是為了賣遊戲手機那麼Low

雲遊戲的概念雖然很早之前就出現了,但至今仍然是遊戲行業最炙手可熱的發展方向。除了微軟、索尼這樣遊戲行業的超級大佬早早佈局,連谷歌這樣的巨頭公司也希望從雲遊戲平臺入手,殺入遊戲行業。因為雲遊戲代表著遊戲產業的未來,在雲遊戲的幫助下,消費者可以在不購買昂貴的專業遊戲設備和電腦的情況下就能玩上高品質遊戲。

華為首次以廠商身份參加ChinaJoy,可不是為了賣遊戲手機那麼Low

不過,雲遊戲概念雖好,但一直被互聯網環境所累,並沒有爆出多大的火花。直到5G時代到來,網絡數據的傳輸問題被解決,雲遊戲才算真正開始發力。

華為首次以廠商身份參加ChinaJoy,可不是為了賣遊戲手機那麼Low

作為5G行業絕對的領頭羊,華為對雲遊戲平臺也非常關注。作為華為5G極化碼技術理論的提出者,極化碼之父埃爾達爾·阿里坎教授,也曾公開表示十分看好5G技術在遊戲領域的運用。為了更好的發展雲遊戲平臺,華為與網易雷火團隊合作,共同成立了雲遊戲實驗室,以武俠端遊《逆水寒》為契機,攜手探討5G時代雲遊戲的成熟性。

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對遊戲玩家和遊戲廠商而言,一年一度的ChinaJoy是不折不扣的狂歡盛典,在ChinaJoy上你不但能看到許多新遊戲的第一手資料,各大數碼硬件廠商也會帶來許多吸引眼球的新品。往年ChinaJoy基本上是電腦和硬件廠商參展,今年ChinaJoy,國內科技實力最強的公司華為也首次以廠商的身份參展,難道華為要推出主打遊戲功能的新手機了?要這麼想,那可就錯了。

華為首次以廠商身份參加ChinaJoy,可不是為了賣遊戲手機那麼Low

科技驅動產業變革,華為能帶來什麼新產品、新技術,絕對是本次ChinaJoy上最受行業關注的話題。其實,華為參展ChinaJoy的目標非常明顯——祭出"遊戲大殺器",搶佔5G時代炙手可熱的雲遊戲市場先機!

華為首次以廠商身份參加ChinaJoy,可不是為了賣遊戲手機那麼Low

雲遊戲的概念雖然很早之前就出現了,但至今仍然是遊戲行業最炙手可熱的發展方向。除了微軟、索尼這樣遊戲行業的超級大佬早早佈局,連谷歌這樣的巨頭公司也希望從雲遊戲平臺入手,殺入遊戲行業。因為雲遊戲代表著遊戲產業的未來,在雲遊戲的幫助下,消費者可以在不購買昂貴的專業遊戲設備和電腦的情況下就能玩上高品質遊戲。

華為首次以廠商身份參加ChinaJoy,可不是為了賣遊戲手機那麼Low

不過,雲遊戲概念雖好,但一直被互聯網環境所累,並沒有爆出多大的火花。直到5G時代到來,網絡數據的傳輸問題被解決,雲遊戲才算真正開始發力。

華為首次以廠商身份參加ChinaJoy,可不是為了賣遊戲手機那麼Low

作為5G行業絕對的領頭羊,華為對雲遊戲平臺也非常關注。作為華為5G極化碼技術理論的提出者,極化碼之父埃爾達爾·阿里坎教授,也曾公開表示十分看好5G技術在遊戲領域的運用。為了更好的發展雲遊戲平臺,華為與網易雷火團隊合作,共同成立了雲遊戲實驗室,以武俠端遊《逆水寒》為契機,攜手探討5G時代雲遊戲的成熟性。

華為首次以廠商身份參加ChinaJoy,可不是為了賣遊戲手機那麼Low

作為國產網遊的翹楚,《逆水寒》出色的畫面表現一直為人稱道。不過,對畫面表現的追求也讓《逆水寒》的體積居高不下,高達70多個G的客戶端大小和頗為苛刻的電腦配置要求也一度提高了玩家嘗試遊戲的門檻。因此,與華為聯手研發5G雲遊戲,讓玩家能夠藉助5G加持在低配置手機上暢享最一流的遊戲體驗,無疑是雙贏的局面。在5G網絡下,《逆水寒》可做到4K畫質,60幀全速運行,並且延遲極小。也就是說,只需要一臺小小的手機就可以盡情暢玩3A大作。

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對遊戲玩家和遊戲廠商而言,一年一度的ChinaJoy是不折不扣的狂歡盛典,在ChinaJoy上你不但能看到許多新遊戲的第一手資料,各大數碼硬件廠商也會帶來許多吸引眼球的新品。往年ChinaJoy基本上是電腦和硬件廠商參展,今年ChinaJoy,國內科技實力最強的公司華為也首次以廠商的身份參展,難道華為要推出主打遊戲功能的新手機了?要這麼想,那可就錯了。

華為首次以廠商身份參加ChinaJoy,可不是為了賣遊戲手機那麼Low

科技驅動產業變革,華為能帶來什麼新產品、新技術,絕對是本次ChinaJoy上最受行業關注的話題。其實,華為參展ChinaJoy的目標非常明顯——祭出"遊戲大殺器",搶佔5G時代炙手可熱的雲遊戲市場先機!

華為首次以廠商身份參加ChinaJoy,可不是為了賣遊戲手機那麼Low

雲遊戲的概念雖然很早之前就出現了,但至今仍然是遊戲行業最炙手可熱的發展方向。除了微軟、索尼這樣遊戲行業的超級大佬早早佈局,連谷歌這樣的巨頭公司也希望從雲遊戲平臺入手,殺入遊戲行業。因為雲遊戲代表著遊戲產業的未來,在雲遊戲的幫助下,消費者可以在不購買昂貴的專業遊戲設備和電腦的情況下就能玩上高品質遊戲。

華為首次以廠商身份參加ChinaJoy,可不是為了賣遊戲手機那麼Low

不過,雲遊戲概念雖好,但一直被互聯網環境所累,並沒有爆出多大的火花。直到5G時代到來,網絡數據的傳輸問題被解決,雲遊戲才算真正開始發力。

華為首次以廠商身份參加ChinaJoy,可不是為了賣遊戲手機那麼Low

作為5G行業絕對的領頭羊,華為對雲遊戲平臺也非常關注。作為華為5G極化碼技術理論的提出者,極化碼之父埃爾達爾·阿里坎教授,也曾公開表示十分看好5G技術在遊戲領域的運用。為了更好的發展雲遊戲平臺,華為與網易雷火團隊合作,共同成立了雲遊戲實驗室,以武俠端遊《逆水寒》為契機,攜手探討5G時代雲遊戲的成熟性。

華為首次以廠商身份參加ChinaJoy,可不是為了賣遊戲手機那麼Low

作為國產網遊的翹楚,《逆水寒》出色的畫面表現一直為人稱道。不過,對畫面表現的追求也讓《逆水寒》的體積居高不下,高達70多個G的客戶端大小和頗為苛刻的電腦配置要求也一度提高了玩家嘗試遊戲的門檻。因此,與華為聯手研發5G雲遊戲,讓玩家能夠藉助5G加持在低配置手機上暢享最一流的遊戲體驗,無疑是雙贏的局面。在5G網絡下,《逆水寒》可做到4K畫質,60幀全速運行,並且延遲極小。也就是說,只需要一臺小小的手機就可以盡情暢玩3A大作。

華為首次以廠商身份參加ChinaJoy,可不是為了賣遊戲手機那麼Low

在5G浪潮伊始的當下,傳統PC端遊的遊戲方式正在被顛覆。作為遊戲產業最重要的雲服務提供商之一,華為參展ChinaJoy,現場向玩家展示雲遊戲與5G的深度結合成果,搶佔雲遊戲平臺高地,自然比宣傳一部遊戲手機更加具有科技性和未來感。

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對遊戲玩家和遊戲廠商而言,一年一度的ChinaJoy是不折不扣的狂歡盛典,在ChinaJoy上你不但能看到許多新遊戲的第一手資料,各大數碼硬件廠商也會帶來許多吸引眼球的新品。往年ChinaJoy基本上是電腦和硬件廠商參展,今年ChinaJoy,國內科技實力最強的公司華為也首次以廠商的身份參展,難道華為要推出主打遊戲功能的新手機了?要這麼想,那可就錯了。

華為首次以廠商身份參加ChinaJoy,可不是為了賣遊戲手機那麼Low

科技驅動產業變革,華為能帶來什麼新產品、新技術,絕對是本次ChinaJoy上最受行業關注的話題。其實,華為參展ChinaJoy的目標非常明顯——祭出"遊戲大殺器",搶佔5G時代炙手可熱的雲遊戲市場先機!

華為首次以廠商身份參加ChinaJoy,可不是為了賣遊戲手機那麼Low

雲遊戲的概念雖然很早之前就出現了,但至今仍然是遊戲行業最炙手可熱的發展方向。除了微軟、索尼這樣遊戲行業的超級大佬早早佈局,連谷歌這樣的巨頭公司也希望從雲遊戲平臺入手,殺入遊戲行業。因為雲遊戲代表著遊戲產業的未來,在雲遊戲的幫助下,消費者可以在不購買昂貴的專業遊戲設備和電腦的情況下就能玩上高品質遊戲。

華為首次以廠商身份參加ChinaJoy,可不是為了賣遊戲手機那麼Low

不過,雲遊戲概念雖好,但一直被互聯網環境所累,並沒有爆出多大的火花。直到5G時代到來,網絡數據的傳輸問題被解決,雲遊戲才算真正開始發力。

華為首次以廠商身份參加ChinaJoy,可不是為了賣遊戲手機那麼Low

作為5G行業絕對的領頭羊,華為對雲遊戲平臺也非常關注。作為華為5G極化碼技術理論的提出者,極化碼之父埃爾達爾·阿里坎教授,也曾公開表示十分看好5G技術在遊戲領域的運用。為了更好的發展雲遊戲平臺,華為與網易雷火團隊合作,共同成立了雲遊戲實驗室,以武俠端遊《逆水寒》為契機,攜手探討5G時代雲遊戲的成熟性。

華為首次以廠商身份參加ChinaJoy,可不是為了賣遊戲手機那麼Low

作為國產網遊的翹楚,《逆水寒》出色的畫面表現一直為人稱道。不過,對畫面表現的追求也讓《逆水寒》的體積居高不下,高達70多個G的客戶端大小和頗為苛刻的電腦配置要求也一度提高了玩家嘗試遊戲的門檻。因此,與華為聯手研發5G雲遊戲,讓玩家能夠藉助5G加持在低配置手機上暢享最一流的遊戲體驗,無疑是雙贏的局面。在5G網絡下,《逆水寒》可做到4K畫質,60幀全速運行,並且延遲極小。也就是說,只需要一臺小小的手機就可以盡情暢玩3A大作。

華為首次以廠商身份參加ChinaJoy,可不是為了賣遊戲手機那麼Low

在5G浪潮伊始的當下,傳統PC端遊的遊戲方式正在被顛覆。作為遊戲產業最重要的雲服務提供商之一,華為參展ChinaJoy,現場向玩家展示雲遊戲與5G的深度結合成果,搶佔雲遊戲平臺高地,自然比宣傳一部遊戲手機更加具有科技性和未來感。

華為首次以廠商身份參加ChinaJoy,可不是為了賣遊戲手機那麼Low

想想看,在不遠的將來,一部手機暢玩所有大作,你的電腦和遊戲主機都可以歇歇了,有沒有很激動呢?

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