'魔獸世界懷舊服月卡共享帶來隱患: 萬人在線、萬人掛機、萬人排'

2019暴雪打折季 魔獸世界 90後生活周邊 2019-09-01
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其實小編我之前也接觸過一段時間魔獸,可是因為學業的原因玩著玩著也就退遊了,可是當站牌放著魔獸世界懷舊服的出來,不禁又想去玩一下,可是當下載好以後,除了排隊還能有什麼?

今天已經是魔獸世界懷舊服開放的第三天了,相信在這三天的時間中絕大部分玩家都開啟了自己的懷舊服之旅,不過仍然有小部分玩家因為排隊的問題沒有如期進入遊戲,雖然國服連續兩天新開了近30組服務器,卻依然沒有從根本上改善排隊的問題。那麼是什麼原因導致懷舊服出現如此嚴重的排隊問題呢?其實原因有很多。

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其實小編我之前也接觸過一段時間魔獸,可是因為學業的原因玩著玩著也就退遊了,可是當站牌放著魔獸世界懷舊服的出來,不禁又想去玩一下,可是當下載好以後,除了排隊還能有什麼?

今天已經是魔獸世界懷舊服開放的第三天了,相信在這三天的時間中絕大部分玩家都開啟了自己的懷舊服之旅,不過仍然有小部分玩家因為排隊的問題沒有如期進入遊戲,雖然國服連續兩天新開了近30組服務器,卻依然沒有從根本上改善排隊的問題。那麼是什麼原因導致懷舊服出現如此嚴重的排隊問題呢?其實原因有很多。

魔獸世界懷舊服月卡共享帶來隱患: 萬人在線、萬人掛機、萬人排

首先,懷舊服開服初期大量玩家希望儘快體驗遊戲,造成了“恐慌性”的排隊,畢竟玩家在經歷了第一次超長時間的排隊之後,再也不想體驗第二次,於是出現了各種各樣的掛機方法,裡面的人不出去,外面的人自然進不去,這才造成排隊速度非常慢,甚至排隊時間出現不斷增加的情況。

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其實小編我之前也接觸過一段時間魔獸,可是因為學業的原因玩著玩著也就退遊了,可是當站牌放著魔獸世界懷舊服的出來,不禁又想去玩一下,可是當下載好以後,除了排隊還能有什麼?

今天已經是魔獸世界懷舊服開放的第三天了,相信在這三天的時間中絕大部分玩家都開啟了自己的懷舊服之旅,不過仍然有小部分玩家因為排隊的問題沒有如期進入遊戲,雖然國服連續兩天新開了近30組服務器,卻依然沒有從根本上改善排隊的問題。那麼是什麼原因導致懷舊服出現如此嚴重的排隊問題呢?其實原因有很多。

魔獸世界懷舊服月卡共享帶來隱患: 萬人在線、萬人掛機、萬人排

首先,懷舊服開服初期大量玩家希望儘快體驗遊戲,造成了“恐慌性”的排隊,畢竟玩家在經歷了第一次超長時間的排隊之後,再也不想體驗第二次,於是出現了各種各樣的掛機方法,裡面的人不出去,外面的人自然進不去,這才造成排隊速度非常慢,甚至排隊時間出現不斷增加的情況。

魔獸世界懷舊服月卡共享帶來隱患: 萬人在線、萬人掛機、萬人排

其次,魔獸世界懷舊服在開服之前給玩家選擇的服務器太少,因為目前大多數玩家都是有親友的,有的朋友順利進入遊戲了並且練到快20級了,自然不想再換服,而沒有進入遊戲的玩家也希望和親友在一起,同樣不想前往新服務器,所以就算國服新開了如此多的服務器,依然無法分流老服務器的排隊玩家。

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其實小編我之前也接觸過一段時間魔獸,可是因為學業的原因玩著玩著也就退遊了,可是當站牌放著魔獸世界懷舊服的出來,不禁又想去玩一下,可是當下載好以後,除了排隊還能有什麼?

今天已經是魔獸世界懷舊服開放的第三天了,相信在這三天的時間中絕大部分玩家都開啟了自己的懷舊服之旅,不過仍然有小部分玩家因為排隊的問題沒有如期進入遊戲,雖然國服連續兩天新開了近30組服務器,卻依然沒有從根本上改善排隊的問題。那麼是什麼原因導致懷舊服出現如此嚴重的排隊問題呢?其實原因有很多。

魔獸世界懷舊服月卡共享帶來隱患: 萬人在線、萬人掛機、萬人排

首先,懷舊服開服初期大量玩家希望儘快體驗遊戲,造成了“恐慌性”的排隊,畢竟玩家在經歷了第一次超長時間的排隊之後,再也不想體驗第二次,於是出現了各種各樣的掛機方法,裡面的人不出去,外面的人自然進不去,這才造成排隊速度非常慢,甚至排隊時間出現不斷增加的情況。

魔獸世界懷舊服月卡共享帶來隱患: 萬人在線、萬人掛機、萬人排

其次,魔獸世界懷舊服在開服之前給玩家選擇的服務器太少,因為目前大多數玩家都是有親友的,有的朋友順利進入遊戲了並且練到快20級了,自然不想再換服,而沒有進入遊戲的玩家也希望和親友在一起,同樣不想前往新服務器,所以就算國服新開了如此多的服務器,依然無法分流老服務器的排隊玩家。

魔獸世界懷舊服月卡共享帶來隱患: 萬人在線、萬人掛機、萬人排

最後,也是最重要的一點,國服強制月卡制帶來的後遺症,在魔獸世界60年代各大服務器同樣排隊,而排隊的速度往往都比較快,反觀懷舊服,雖然服務器被擴容,按照國服某易的說法當年負載是滿的,現在只是低,由此可見現在的服務器容量至少是當年的3倍,然而就算如此懷舊服排隊仍然這麼嚴重,真的是因為玩家數量比當然還多嗎?顯然不是,排隊慢的根本原因就是月卡。玩家必備為了節省點卡而下線,只要進入遊戲就會一直不下線,哪怕玩累了,也會想盡一切辦法掛機,這一點從遊戲中各個旅店就可以看出來。有些玩家會說,點卡不用省,難道不用省電費嗎?然而排隊的時間同樣要用電,並且還是枯燥的,甚至是令人抓狂的,因此玩家寧願掛機,也不想再體驗第二次排隊。於是便出現了萬人在線、萬人掛機、萬人排隊的情況。

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其實小編我之前也接觸過一段時間魔獸,可是因為學業的原因玩著玩著也就退遊了,可是當站牌放著魔獸世界懷舊服的出來,不禁又想去玩一下,可是當下載好以後,除了排隊還能有什麼?

今天已經是魔獸世界懷舊服開放的第三天了,相信在這三天的時間中絕大部分玩家都開啟了自己的懷舊服之旅,不過仍然有小部分玩家因為排隊的問題沒有如期進入遊戲,雖然國服連續兩天新開了近30組服務器,卻依然沒有從根本上改善排隊的問題。那麼是什麼原因導致懷舊服出現如此嚴重的排隊問題呢?其實原因有很多。

魔獸世界懷舊服月卡共享帶來隱患: 萬人在線、萬人掛機、萬人排

首先,懷舊服開服初期大量玩家希望儘快體驗遊戲,造成了“恐慌性”的排隊,畢竟玩家在經歷了第一次超長時間的排隊之後,再也不想體驗第二次,於是出現了各種各樣的掛機方法,裡面的人不出去,外面的人自然進不去,這才造成排隊速度非常慢,甚至排隊時間出現不斷增加的情況。

魔獸世界懷舊服月卡共享帶來隱患: 萬人在線、萬人掛機、萬人排

其次,魔獸世界懷舊服在開服之前給玩家選擇的服務器太少,因為目前大多數玩家都是有親友的,有的朋友順利進入遊戲了並且練到快20級了,自然不想再換服,而沒有進入遊戲的玩家也希望和親友在一起,同樣不想前往新服務器,所以就算國服新開了如此多的服務器,依然無法分流老服務器的排隊玩家。

魔獸世界懷舊服月卡共享帶來隱患: 萬人在線、萬人掛機、萬人排

最後,也是最重要的一點,國服強制月卡制帶來的後遺症,在魔獸世界60年代各大服務器同樣排隊,而排隊的速度往往都比較快,反觀懷舊服,雖然服務器被擴容,按照國服某易的說法當年負載是滿的,現在只是低,由此可見現在的服務器容量至少是當年的3倍,然而就算如此懷舊服排隊仍然這麼嚴重,真的是因為玩家數量比當然還多嗎?顯然不是,排隊慢的根本原因就是月卡。玩家必備為了節省點卡而下線,只要進入遊戲就會一直不下線,哪怕玩累了,也會想盡一切辦法掛機,這一點從遊戲中各個旅店就可以看出來。有些玩家會說,點卡不用省,難道不用省電費嗎?然而排隊的時間同樣要用電,並且還是枯燥的,甚至是令人抓狂的,因此玩家寧願掛機,也不想再體驗第二次排隊。於是便出現了萬人在線、萬人掛機、萬人排隊的情況。

魔獸世界懷舊服月卡共享帶來隱患: 萬人在線、萬人掛機、萬人排

就像前文所說的,服務器容量就那麼大,裡面的人不願意出去,外面的人自然進不來,而目前想要快速進入遊戲,要麼在服務器重啟的時候儘快登陸,要麼在每天凌晨3點以後登陸,如果在每天晚上下班之後再排隊,一天也就結束了。

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