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總能為自己找到恰當的理由畫畫
關注的大V每一張畫都是壁紙讓人甚是心動
好友生日送幅獨一無二的壁紙慶生
食肉動物,就是喜歡鮮嫩可口的小姐姐
小姐姐:???
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食肉動物,就是喜歡鮮嫩可口的小姐姐
小姐姐:???
可熱情有餘,能力不足
手繪板在抽屜裡都快長出蘑菇了
心愛的小姐姐還在詩的遠方
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心愛的小姐姐還在詩的遠方
沒關係
你們如此善“狼”的繪客君今日就準備了一桌仙女盛宴
滿足各位食肉小可愛的心願
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人體比例
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人體比例是以人的頭為比例單位的。頭頂—下頜—乳頭—肚臍—恥骨四個頭長為上半身;胯—髕骨—腳底四個頭長為下半身。
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構圖
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構圖
主要表現對象位於畫面的中心區域,常用來表現較單一的對象。表現多個對象時,則中心區域的對象成為重點。
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構圖
主要表現對象位於畫面的中心區域,常用來表現較單一的對象。表現多個對象時,則中心區域的對象成為重點。
均衡式, 不同表現對象在畫面中呈一左一右、一上一下排布,在畫面中形成來自兩側或兩角的張力,使畫面形成視覺均衡。但畫面兩側的表現對象在體量上、色彩層次上往往並不相等,具有對照的趣味。
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構圖
主要表現對象位於畫面的中心區域,常用來表現較單一的對象。表現多個對象時,則中心區域的對象成為重點。
均衡式, 不同表現對象在畫面中呈一左一右、一上一下排布,在畫面中形成來自兩側或兩角的張力,使畫面形成視覺均衡。但畫面兩側的表現對象在體量上、色彩層次上往往並不相等,具有對照的趣味。
環繞式, 表現對象在畫面中呈環形排布,或次要對象呈環繞狀圍繞表現主體。既可用來表現多個對象,也可用來突出被圍繞的主體。
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人體動態
構圖
主要表現對象位於畫面的中心區域,常用來表現較單一的對象。表現多個對象時,則中心區域的對象成為重點。
均衡式, 不同表現對象在畫面中呈一左一右、一上一下排布,在畫面中形成來自兩側或兩角的張力,使畫面形成視覺均衡。但畫面兩側的表現對象在體量上、色彩層次上往往並不相等,具有對照的趣味。
環繞式, 表現對象在畫面中呈環形排布,或次要對象呈環繞狀圍繞表現主體。既可用來表現多個對象,也可用來突出被圍繞的主體。
堆疊式, 表現對象在畫面中突破固有的空間關係,呈堆疊形式排布。削弱空間縱深的堆疊可用於具有裝飾感的畫面中。堆疊手法也常用在需要表現多個對象的作品中,例如展現群體人物的海報上。
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人體比例是以人的頭為比例單位的。頭頂—下頜—乳頭—肚臍—恥骨四個頭長為上半身;胯—髕骨—腳底四個頭長為下半身。
人體動態
構圖
主要表現對象位於畫面的中心區域,常用來表現較單一的對象。表現多個對象時,則中心區域的對象成為重點。
均衡式, 不同表現對象在畫面中呈一左一右、一上一下排布,在畫面中形成來自兩側或兩角的張力,使畫面形成視覺均衡。但畫面兩側的表現對象在體量上、色彩層次上往往並不相等,具有對照的趣味。
環繞式, 表現對象在畫面中呈環形排布,或次要對象呈環繞狀圍繞表現主體。既可用來表現多個對象,也可用來突出被圍繞的主體。
堆疊式, 表現對象在畫面中突破固有的空間關係,呈堆疊形式排布。削弱空間縱深的堆疊可用於具有裝飾感的畫面中。堆疊手法也常用在需要表現多個對象的作品中,例如展現群體人物的海報上。
在對人體和構圖有了基礎認識之後
也要有實際繪畫的練習哦
繪客君為大家準備了可愛的小姐姐作為練習對象
那我們現在就開始吧
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人體比例是以人的頭為比例單位的。頭頂—下頜—乳頭—肚臍—恥骨四個頭長為上半身;胯—髕骨—腳底四個頭長為下半身。
人體動態
構圖
主要表現對象位於畫面的中心區域,常用來表現較單一的對象。表現多個對象時,則中心區域的對象成為重點。
均衡式, 不同表現對象在畫面中呈一左一右、一上一下排布,在畫面中形成來自兩側或兩角的張力,使畫面形成視覺均衡。但畫面兩側的表現對象在體量上、色彩層次上往往並不相等,具有對照的趣味。
環繞式, 表現對象在畫面中呈環形排布,或次要對象呈環繞狀圍繞表現主體。既可用來表現多個對象,也可用來突出被圍繞的主體。
堆疊式, 表現對象在畫面中突破固有的空間關係,呈堆疊形式排布。削弱空間縱深的堆疊可用於具有裝飾感的畫面中。堆疊手法也常用在需要表現多個對象的作品中,例如展現群體人物的海報上。
在對人體和構圖有了基礎認識之後
也要有實際繪畫的練習哦
繪客君為大家準備了可愛的小姐姐作為練習對象
那我們現在就開始吧
百鬼系列之龍女
碧水千尺幻佳人,深潭萬魂生靈珠。《龍女》表達的是一條龍幻化人形後,手拿寶珠的畫面。
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人體比例
人體比例是以人的頭為比例單位的。頭頂—下頜—乳頭—肚臍—恥骨四個頭長為上半身;胯—髕骨—腳底四個頭長為下半身。
人體動態
構圖
主要表現對象位於畫面的中心區域,常用來表現較單一的對象。表現多個對象時,則中心區域的對象成為重點。
均衡式, 不同表現對象在畫面中呈一左一右、一上一下排布,在畫面中形成來自兩側或兩角的張力,使畫面形成視覺均衡。但畫面兩側的表現對象在體量上、色彩層次上往往並不相等,具有對照的趣味。
環繞式, 表現對象在畫面中呈環形排布,或次要對象呈環繞狀圍繞表現主體。既可用來表現多個對象,也可用來突出被圍繞的主體。
堆疊式, 表現對象在畫面中突破固有的空間關係,呈堆疊形式排布。削弱空間縱深的堆疊可用於具有裝飾感的畫面中。堆疊手法也常用在需要表現多個對象的作品中,例如展現群體人物的海報上。
在對人體和構圖有了基礎認識之後
也要有實際繪畫的練習哦
繪客君為大家準備了可愛的小姐姐作為練習對象
那我們現在就開始吧
百鬼系列之龍女
碧水千尺幻佳人,深潭萬魂生靈珠。《龍女》表達的是一條龍幻化人形後,手拿寶珠的畫面。
開始需要先畫好人體造型,把人物先定位下來,才能開始構圖。接著我們需要開始畫人物的造型、服飾,可儘量多找一些資料參考,這樣子才能更準確地表達和設計出你想要的東西。
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人體比例是以人的頭為比例單位的。頭頂—下頜—乳頭—肚臍—恥骨四個頭長為上半身;胯—髕骨—腳底四個頭長為下半身。
人體動態
構圖
主要表現對象位於畫面的中心區域,常用來表現較單一的對象。表現多個對象時,則中心區域的對象成為重點。
均衡式, 不同表現對象在畫面中呈一左一右、一上一下排布,在畫面中形成來自兩側或兩角的張力,使畫面形成視覺均衡。但畫面兩側的表現對象在體量上、色彩層次上往往並不相等,具有對照的趣味。
環繞式, 表現對象在畫面中呈環形排布,或次要對象呈環繞狀圍繞表現主體。既可用來表現多個對象,也可用來突出被圍繞的主體。
堆疊式, 表現對象在畫面中突破固有的空間關係,呈堆疊形式排布。削弱空間縱深的堆疊可用於具有裝飾感的畫面中。堆疊手法也常用在需要表現多個對象的作品中,例如展現群體人物的海報上。
在對人體和構圖有了基礎認識之後
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百鬼系列之龍女
碧水千尺幻佳人,深潭萬魂生靈珠。《龍女》表達的是一條龍幻化人形後,手拿寶珠的畫面。
開始需要先畫好人體造型,把人物先定位下來,才能開始構圖。接著我們需要開始畫人物的造型、服飾,可儘量多找一些資料參考,這樣子才能更準確地表達和設計出你想要的東西。
線稿儘量乾淨整潔,這樣有利於我們後面的作畫。
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人體比例
人體比例是以人的頭為比例單位的。頭頂—下頜—乳頭—肚臍—恥骨四個頭長為上半身;胯—髕骨—腳底四個頭長為下半身。
人體動態
構圖
主要表現對象位於畫面的中心區域,常用來表現較單一的對象。表現多個對象時,則中心區域的對象成為重點。
均衡式, 不同表現對象在畫面中呈一左一右、一上一下排布,在畫面中形成來自兩側或兩角的張力,使畫面形成視覺均衡。但畫面兩側的表現對象在體量上、色彩層次上往往並不相等,具有對照的趣味。
環繞式, 表現對象在畫面中呈環形排布,或次要對象呈環繞狀圍繞表現主體。既可用來表現多個對象,也可用來突出被圍繞的主體。
堆疊式, 表現對象在畫面中突破固有的空間關係,呈堆疊形式排布。削弱空間縱深的堆疊可用於具有裝飾感的畫面中。堆疊手法也常用在需要表現多個對象的作品中,例如展現群體人物的海報上。
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開始需要先畫好人體造型,把人物先定位下來,才能開始構圖。接著我們需要開始畫人物的造型、服飾,可儘量多找一些資料參考,這樣子才能更準確地表達和設計出你想要的東西。
線稿儘量乾淨整潔,這樣有利於我們後面的作畫。
基本配色不用太多,要想表現豐富的色彩,可以在後面上色的時候多畫一些層次出來。
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關注的大V每一張畫都是壁紙讓人甚是心動
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人體比例是以人的頭為比例單位的。頭頂—下頜—乳頭—肚臍—恥骨四個頭長為上半身;胯—髕骨—腳底四個頭長為下半身。
人體動態
構圖
主要表現對象位於畫面的中心區域,常用來表現較單一的對象。表現多個對象時,則中心區域的對象成為重點。
均衡式, 不同表現對象在畫面中呈一左一右、一上一下排布,在畫面中形成來自兩側或兩角的張力,使畫面形成視覺均衡。但畫面兩側的表現對象在體量上、色彩層次上往往並不相等,具有對照的趣味。
環繞式, 表現對象在畫面中呈環形排布,或次要對象呈環繞狀圍繞表現主體。既可用來表現多個對象,也可用來突出被圍繞的主體。
堆疊式, 表現對象在畫面中突破固有的空間關係,呈堆疊形式排布。削弱空間縱深的堆疊可用於具有裝飾感的畫面中。堆疊手法也常用在需要表現多個對象的作品中,例如展現群體人物的海報上。
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繪客君為大家準備了可愛的小姐姐作為練習對象
那我們現在就開始吧
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開始需要先畫好人體造型,把人物先定位下來,才能開始構圖。接著我們需要開始畫人物的造型、服飾,可儘量多找一些資料參考,這樣子才能更準確地表達和設計出你想要的東西。
線稿儘量乾淨整潔,這樣有利於我們後面的作畫。
基本配色不用太多,要想表現豐富的色彩,可以在後面上色的時候多畫一些層次出來。
接著我們進一步把黑白底稿完成,讓黑白關係明確一些,並且在這一步可以把自己想要的光影效果給做出來。在畫面一開始就可以清楚自己的畫面走向是非常好的事情。
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人體比例是以人的頭為比例單位的。頭頂—下頜—乳頭—肚臍—恥骨四個頭長為上半身;胯—髕骨—腳底四個頭長為下半身。
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構圖
主要表現對象位於畫面的中心區域,常用來表現較單一的對象。表現多個對象時,則中心區域的對象成為重點。
均衡式, 不同表現對象在畫面中呈一左一右、一上一下排布,在畫面中形成來自兩側或兩角的張力,使畫面形成視覺均衡。但畫面兩側的表現對象在體量上、色彩層次上往往並不相等,具有對照的趣味。
環繞式, 表現對象在畫面中呈環形排布,或次要對象呈環繞狀圍繞表現主體。既可用來表現多個對象,也可用來突出被圍繞的主體。
堆疊式, 表現對象在畫面中突破固有的空間關係,呈堆疊形式排布。削弱空間縱深的堆疊可用於具有裝飾感的畫面中。堆疊手法也常用在需要表現多個對象的作品中,例如展現群體人物的海報上。
在對人體和構圖有了基礎認識之後
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那我們現在就開始吧
百鬼系列之龍女
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開始需要先畫好人體造型,把人物先定位下來,才能開始構圖。接著我們需要開始畫人物的造型、服飾,可儘量多找一些資料參考,這樣子才能更準確地表達和設計出你想要的東西。
線稿儘量乾淨整潔,這樣有利於我們後面的作畫。
基本配色不用太多,要想表現豐富的色彩,可以在後面上色的時候多畫一些層次出來。
接著我們進一步把黑白底稿完成,讓黑白關係明確一些,並且在這一步可以把自己想要的光影效果給做出來。在畫面一開始就可以清楚自己的畫面走向是非常好的事情。
畫臉部的時候不僅要注意五官的位置、形狀,還要注意人物膚色的重要性。膚色能體現出人物的特點,像少女可以微微泛紅,殭屍可以偏白等。
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人體比例是以人的頭為比例單位的。頭頂—下頜—乳頭—肚臍—恥骨四個頭長為上半身;胯—髕骨—腳底四個頭長為下半身。
人體動態
構圖
主要表現對象位於畫面的中心區域,常用來表現較單一的對象。表現多個對象時,則中心區域的對象成為重點。
均衡式, 不同表現對象在畫面中呈一左一右、一上一下排布,在畫面中形成來自兩側或兩角的張力,使畫面形成視覺均衡。但畫面兩側的表現對象在體量上、色彩層次上往往並不相等,具有對照的趣味。
環繞式, 表現對象在畫面中呈環形排布,或次要對象呈環繞狀圍繞表現主體。既可用來表現多個對象,也可用來突出被圍繞的主體。
堆疊式, 表現對象在畫面中突破固有的空間關係,呈堆疊形式排布。削弱空間縱深的堆疊可用於具有裝飾感的畫面中。堆疊手法也常用在需要表現多個對象的作品中,例如展現群體人物的海報上。
在對人體和構圖有了基礎認識之後
也要有實際繪畫的練習哦
繪客君為大家準備了可愛的小姐姐作為練習對象
那我們現在就開始吧
百鬼系列之龍女
碧水千尺幻佳人,深潭萬魂生靈珠。《龍女》表達的是一條龍幻化人形後,手拿寶珠的畫面。
開始需要先畫好人體造型,把人物先定位下來,才能開始構圖。接著我們需要開始畫人物的造型、服飾,可儘量多找一些資料參考,這樣子才能更準確地表達和設計出你想要的東西。
線稿儘量乾淨整潔,這樣有利於我們後面的作畫。
基本配色不用太多,要想表現豐富的色彩,可以在後面上色的時候多畫一些層次出來。
接著我們進一步把黑白底稿完成,讓黑白關係明確一些,並且在這一步可以把自己想要的光影效果給做出來。在畫面一開始就可以清楚自己的畫面走向是非常好的事情。
畫臉部的時候不僅要注意五官的位置、形狀,還要注意人物膚色的重要性。膚色能體現出人物的特點,像少女可以微微泛紅,殭屍可以偏白等。
這張圖的眼睛是表現人物微微笑起來的狀態,所以大家可以注意一下眼皮的變化走向。
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小姐姐:???
可熱情有餘,能力不足
手繪板在抽屜裡都快長出蘑菇了
心愛的小姐姐還在詩的遠方
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你們如此善“狼”的繪客君今日就準備了一桌仙女盛宴
滿足各位食肉小可愛的心願
人體比例
人體比例是以人的頭為比例單位的。頭頂—下頜—乳頭—肚臍—恥骨四個頭長為上半身;胯—髕骨—腳底四個頭長為下半身。
人體動態
構圖
主要表現對象位於畫面的中心區域,常用來表現較單一的對象。表現多個對象時,則中心區域的對象成為重點。
均衡式, 不同表現對象在畫面中呈一左一右、一上一下排布,在畫面中形成來自兩側或兩角的張力,使畫面形成視覺均衡。但畫面兩側的表現對象在體量上、色彩層次上往往並不相等,具有對照的趣味。
環繞式, 表現對象在畫面中呈環形排布,或次要對象呈環繞狀圍繞表現主體。既可用來表現多個對象,也可用來突出被圍繞的主體。
堆疊式, 表現對象在畫面中突破固有的空間關係,呈堆疊形式排布。削弱空間縱深的堆疊可用於具有裝飾感的畫面中。堆疊手法也常用在需要表現多個對象的作品中,例如展現群體人物的海報上。
在對人體和構圖有了基礎認識之後
也要有實際繪畫的練習哦
繪客君為大家準備了可愛的小姐姐作為練習對象
那我們現在就開始吧
百鬼系列之龍女
碧水千尺幻佳人,深潭萬魂生靈珠。《龍女》表達的是一條龍幻化人形後,手拿寶珠的畫面。
開始需要先畫好人體造型,把人物先定位下來,才能開始構圖。接著我們需要開始畫人物的造型、服飾,可儘量多找一些資料參考,這樣子才能更準確地表達和設計出你想要的東西。
線稿儘量乾淨整潔,這樣有利於我們後面的作畫。
基本配色不用太多,要想表現豐富的色彩,可以在後面上色的時候多畫一些層次出來。
接著我們進一步把黑白底稿完成,讓黑白關係明確一些,並且在這一步可以把自己想要的光影效果給做出來。在畫面一開始就可以清楚自己的畫面走向是非常好的事情。
畫臉部的時候不僅要注意五官的位置、形狀,還要注意人物膚色的重要性。膚色能體現出人物的特點,像少女可以微微泛紅,殭屍可以偏白等。
這張圖的眼睛是表現人物微微笑起來的狀態,所以大家可以注意一下眼皮的變化走向。
手部大家一定要注意結構。首先手臂和手指都是圓柱體的感覺,要畫出這樣的立體感。
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喜歡畫的人
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小姐姐:???
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心愛的小姐姐還在詩的遠方
沒關係
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滿足各位食肉小可愛的心願
人體比例
人體比例是以人的頭為比例單位的。頭頂—下頜—乳頭—肚臍—恥骨四個頭長為上半身;胯—髕骨—腳底四個頭長為下半身。
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均衡式, 不同表現對象在畫面中呈一左一右、一上一下排布,在畫面中形成來自兩側或兩角的張力,使畫面形成視覺均衡。但畫面兩側的表現對象在體量上、色彩層次上往往並不相等,具有對照的趣味。
環繞式, 表現對象在畫面中呈環形排布,或次要對象呈環繞狀圍繞表現主體。既可用來表現多個對象,也可用來突出被圍繞的主體。
堆疊式, 表現對象在畫面中突破固有的空間關係,呈堆疊形式排布。削弱空間縱深的堆疊可用於具有裝飾感的畫面中。堆疊手法也常用在需要表現多個對象的作品中,例如展現群體人物的海報上。
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接著我們進一步把黑白底稿完成,讓黑白關係明確一些,並且在這一步可以把自己想要的光影效果給做出來。在畫面一開始就可以清楚自己的畫面走向是非常好的事情。
畫臉部的時候不僅要注意五官的位置、形狀,還要注意人物膚色的重要性。膚色能體現出人物的特點,像少女可以微微泛紅,殭屍可以偏白等。
這張圖的眼睛是表現人物微微笑起來的狀態,所以大家可以注意一下眼皮的變化走向。
手部大家一定要注意結構。首先手臂和手指都是圓柱體的感覺,要畫出這樣的立體感。
開始畫衣服的大關係,然後細化。
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主要表現對象位於畫面的中心區域,常用來表現較單一的對象。表現多個對象時,則中心區域的對象成為重點。
均衡式, 不同表現對象在畫面中呈一左一右、一上一下排布,在畫面中形成來自兩側或兩角的張力,使畫面形成視覺均衡。但畫面兩側的表現對象在體量上、色彩層次上往往並不相等,具有對照的趣味。
環繞式, 表現對象在畫面中呈環形排布,或次要對象呈環繞狀圍繞表現主體。既可用來表現多個對象,也可用來突出被圍繞的主體。
堆疊式, 表現對象在畫面中突破固有的空間關係,呈堆疊形式排布。削弱空間縱深的堆疊可用於具有裝飾感的畫面中。堆疊手法也常用在需要表現多個對象的作品中,例如展現群體人物的海報上。
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這張圖的眼睛是表現人物微微笑起來的狀態,所以大家可以注意一下眼皮的變化走向。
手部大家一定要注意結構。首先手臂和手指都是圓柱體的感覺,要畫出這樣的立體感。
開始畫衣服的大關係,然後細化。
在細化的時候,要注意畫面的黑白關係、光影關係,更重要的是體現每一個物體的質感,如金屬、紗布等。
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手部大家一定要注意結構。首先手臂和手指都是圓柱體的感覺,要畫出這樣的立體感。
開始畫衣服的大關係,然後細化。
在細化的時候,要注意畫面的黑白關係、光影關係,更重要的是體現每一個物體的質感,如金屬、紗布等。
先畫大關係,然後再去整理頭髮的層次,一層層地進行細化,最後用一些小筆刷刻畫出髮絲的部分就可以了。
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主要表現對象位於畫面的中心區域,常用來表現較單一的對象。表現多個對象時,則中心區域的對象成為重點。
均衡式, 不同表現對象在畫面中呈一左一右、一上一下排布,在畫面中形成來自兩側或兩角的張力,使畫面形成視覺均衡。但畫面兩側的表現對象在體量上、色彩層次上往往並不相等,具有對照的趣味。
環繞式, 表現對象在畫面中呈環形排布,或次要對象呈環繞狀圍繞表現主體。既可用來表現多個對象,也可用來突出被圍繞的主體。
堆疊式, 表現對象在畫面中突破固有的空間關係,呈堆疊形式排布。削弱空間縱深的堆疊可用於具有裝飾感的畫面中。堆疊手法也常用在需要表現多個對象的作品中,例如展現群體人物的海報上。
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畫臉部的時候不僅要注意五官的位置、形狀,還要注意人物膚色的重要性。膚色能體現出人物的特點,像少女可以微微泛紅,殭屍可以偏白等。
這張圖的眼睛是表現人物微微笑起來的狀態,所以大家可以注意一下眼皮的變化走向。
手部大家一定要注意結構。首先手臂和手指都是圓柱體的感覺,要畫出這樣的立體感。
開始畫衣服的大關係,然後細化。
在細化的時候,要注意畫面的黑白關係、光影關係,更重要的是體現每一個物體的質感,如金屬、紗布等。
先畫大關係,然後再去整理頭髮的層次,一層層地進行細化,最後用一些小筆刷刻畫出髮絲的部分就可以了。
把每個部件畫好了之後就可以整體調整一下,並且把需要加深的部分以及需要提亮的部分深入刻畫,讓整個畫面的關係更明確。
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均衡式, 不同表現對象在畫面中呈一左一右、一上一下排布,在畫面中形成來自兩側或兩角的張力,使畫面形成視覺均衡。但畫面兩側的表現對象在體量上、色彩層次上往往並不相等,具有對照的趣味。
環繞式, 表現對象在畫面中呈環形排布,或次要對象呈環繞狀圍繞表現主體。既可用來表現多個對象,也可用來突出被圍繞的主體。
堆疊式, 表現對象在畫面中突破固有的空間關係,呈堆疊形式排布。削弱空間縱深的堆疊可用於具有裝飾感的畫面中。堆疊手法也常用在需要表現多個對象的作品中,例如展現群體人物的海報上。
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這張圖的眼睛是表現人物微微笑起來的狀態,所以大家可以注意一下眼皮的變化走向。
手部大家一定要注意結構。首先手臂和手指都是圓柱體的感覺,要畫出這樣的立體感。
開始畫衣服的大關係,然後細化。
在細化的時候,要注意畫面的黑白關係、光影關係,更重要的是體現每一個物體的質感,如金屬、紗布等。
先畫大關係,然後再去整理頭髮的層次,一層層地進行細化,最後用一些小筆刷刻畫出髮絲的部分就可以了。
把每個部件畫好了之後就可以整體調整一下,並且把需要加深的部分以及需要提亮的部分深入刻畫,讓整個畫面的關係更明確。
這幅圖的背景是製造水裡的感覺,所以在畫背景時我們可以多去看一些深海的圖片,看看色彩運用和水裡的感覺如何表達,然後進一步刻畫出背景就可以了。
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人體比例是以人的頭為比例單位的。頭頂—下頜—乳頭—肚臍—恥骨四個頭長為上半身;胯—髕骨—腳底四個頭長為下半身。
人體動態
構圖
主要表現對象位於畫面的中心區域,常用來表現較單一的對象。表現多個對象時,則中心區域的對象成為重點。
均衡式, 不同表現對象在畫面中呈一左一右、一上一下排布,在畫面中形成來自兩側或兩角的張力,使畫面形成視覺均衡。但畫面兩側的表現對象在體量上、色彩層次上往往並不相等,具有對照的趣味。
環繞式, 表現對象在畫面中呈環形排布,或次要對象呈環繞狀圍繞表現主體。既可用來表現多個對象,也可用來突出被圍繞的主體。
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這張圖的眼睛是表現人物微微笑起來的狀態,所以大家可以注意一下眼皮的變化走向。
手部大家一定要注意結構。首先手臂和手指都是圓柱體的感覺,要畫出這樣的立體感。
開始畫衣服的大關係,然後細化。
在細化的時候,要注意畫面的黑白關係、光影關係,更重要的是體現每一個物體的質感,如金屬、紗布等。
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最後調整整個畫面,做上一些光影效果後,就可以完成了。
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環繞式, 表現對象在畫面中呈環形排布,或次要對象呈環繞狀圍繞表現主體。既可用來表現多個對象,也可用來突出被圍繞的主體。
堆疊式, 表現對象在畫面中突破固有的空間關係,呈堆疊形式排布。削弱空間縱深的堆疊可用於具有裝飾感的畫面中。堆疊手法也常用在需要表現多個對象的作品中,例如展現群體人物的海報上。
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最後調整整個畫面,做上一些光影效果後,就可以完成了。
一位溫婉可人的龍女小姐姐就完成了
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手繪板在抽屜裡都快長出蘑菇了
心愛的小姐姐還在詩的遠方
沒關係
你們如此善“狼”的繪客君今日就準備了一桌仙女盛宴
滿足各位食肉小可愛的心願
人體比例
人體比例是以人的頭為比例單位的。頭頂—下頜—乳頭—肚臍—恥骨四個頭長為上半身;胯—髕骨—腳底四個頭長為下半身。
人體動態
構圖
主要表現對象位於畫面的中心區域,常用來表現較單一的對象。表現多個對象時,則中心區域的對象成為重點。
均衡式, 不同表現對象在畫面中呈一左一右、一上一下排布,在畫面中形成來自兩側或兩角的張力,使畫面形成視覺均衡。但畫面兩側的表現對象在體量上、色彩層次上往往並不相等,具有對照的趣味。
環繞式, 表現對象在畫面中呈環形排布,或次要對象呈環繞狀圍繞表現主體。既可用來表現多個對象,也可用來突出被圍繞的主體。
堆疊式, 表現對象在畫面中突破固有的空間關係,呈堆疊形式排布。削弱空間縱深的堆疊可用於具有裝飾感的畫面中。堆疊手法也常用在需要表現多個對象的作品中,例如展現群體人物的海報上。
在對人體和構圖有了基礎認識之後
也要有實際繪畫的練習哦
繪客君為大家準備了可愛的小姐姐作為練習對象
那我們現在就開始吧
百鬼系列之龍女
碧水千尺幻佳人,深潭萬魂生靈珠。《龍女》表達的是一條龍幻化人形後,手拿寶珠的畫面。
開始需要先畫好人體造型,把人物先定位下來,才能開始構圖。接著我們需要開始畫人物的造型、服飾,可儘量多找一些資料參考,這樣子才能更準確地表達和設計出你想要的東西。
線稿儘量乾淨整潔,這樣有利於我們後面的作畫。
基本配色不用太多,要想表現豐富的色彩,可以在後面上色的時候多畫一些層次出來。
接著我們進一步把黑白底稿完成,讓黑白關係明確一些,並且在這一步可以把自己想要的光影效果給做出來。在畫面一開始就可以清楚自己的畫面走向是非常好的事情。
畫臉部的時候不僅要注意五官的位置、形狀,還要注意人物膚色的重要性。膚色能體現出人物的特點,像少女可以微微泛紅,殭屍可以偏白等。
這張圖的眼睛是表現人物微微笑起來的狀態,所以大家可以注意一下眼皮的變化走向。
手部大家一定要注意結構。首先手臂和手指都是圓柱體的感覺,要畫出這樣的立體感。
開始畫衣服的大關係,然後細化。
在細化的時候,要注意畫面的黑白關係、光影關係,更重要的是體現每一個物體的質感,如金屬、紗布等。
先畫大關係,然後再去整理頭髮的層次,一層層地進行細化,最後用一些小筆刷刻畫出髮絲的部分就可以了。
把每個部件畫好了之後就可以整體調整一下,並且把需要加深的部分以及需要提亮的部分深入刻畫,讓整個畫面的關係更明確。
這幅圖的背景是製造水裡的感覺,所以在畫背景時我們可以多去看一些深海的圖片,看看色彩運用和水裡的感覺如何表達,然後進一步刻畫出背景就可以了。
最後調整整個畫面,做上一些光影效果後,就可以完成了。
一位溫婉可人的龍女小姐姐就完成了
小可愛們學會了嗎?
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以上內容來自:《夜宴——唯美風寫實插畫繪製分享集》,夏夜編著,人民郵電出版社出版。