王者榮耀:為什麼高端局排位都不用安琪拉,看看大神們怎麼說

大家都知道安琪拉的爆發傷害非常的高,就算一個坦克也抵擋不住安琪拉的一套技能,雖然傷害爆炸但好多大神用安琪拉的是少之又少呢?下面小編就為大家分析一下安琪拉的致命缺點。

大家都知道安琪拉的爆發傷害非常的高,就算一個坦克也抵擋不住安琪拉的一套技能,雖然傷害爆炸但好多大神用安琪拉的是少之又少呢?下面小編就為大家分析一下安琪拉的致命缺點。

王者榮耀:為什麼高端局排位都不用安琪拉,看看大神們怎麼說

主要還是因為安琪拉是個非常尷尬的英雄,傷害高,上手難度低,對於剛接觸這個遊戲的玩家來說是非常好用的英雄,無論是對線還是團戰,都是主要的輸出位置,對線時能夠用一技能打出不俗的傷害,二技能主要是配合大招進行收割,當二技能命中敵方之後,一個大招保證神清氣爽。

大家都知道安琪拉的爆發傷害非常的高,就算一個坦克也抵擋不住安琪拉的一套技能,雖然傷害爆炸但好多大神用安琪拉的是少之又少呢?下面小編就為大家分析一下安琪拉的致命缺點。

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主要還是因為安琪拉是個非常尷尬的英雄,傷害高,上手難度低,對於剛接觸這個遊戲的玩家來說是非常好用的英雄,無論是對線還是團戰,都是主要的輸出位置,對線時能夠用一技能打出不俗的傷害,二技能主要是配合大招進行收割,當二技能命中敵方之後,一個大招保證神清氣爽。

王者榮耀:為什麼高端局排位都不用安琪拉,看看大神們怎麼說

但是,成也安琪拉,敗也安琪拉,雖然安琪拉技能能控能打,但是,安琪拉並沒有可以位移的技能,對於敵方的刺客近身之後根本沒辦法反抗,只能站著等死,所以,對於高端玩家來說,這是沒辦法接受的,安琪拉太怕被近身了。

大家都知道安琪拉的爆發傷害非常的高,就算一個坦克也抵擋不住安琪拉的一套技能,雖然傷害爆炸但好多大神用安琪拉的是少之又少呢?下面小編就為大家分析一下安琪拉的致命缺點。

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主要還是因為安琪拉是個非常尷尬的英雄,傷害高,上手難度低,對於剛接觸這個遊戲的玩家來說是非常好用的英雄,無論是對線還是團戰,都是主要的輸出位置,對線時能夠用一技能打出不俗的傷害,二技能主要是配合大招進行收割,當二技能命中敵方之後,一個大招保證神清氣爽。

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但是,成也安琪拉,敗也安琪拉,雖然安琪拉技能能控能打,但是,安琪拉並沒有可以位移的技能,對於敵方的刺客近身之後根本沒辦法反抗,只能站著等死,所以,對於高端玩家來說,這是沒辦法接受的,安琪拉太怕被近身了。

王者榮耀:為什麼高端局排位都不用安琪拉,看看大神們怎麼說

其次,哪怕站位沒問題,安琪拉技能釋放也是非常考預判的,技能釋放太長了,稍微走位好點的人能很輕鬆地避開安琪拉的各種技能,她所有的技能都有個通病,慢。幾乎是全王者榮耀最慢的技能釋放,所以特別不好打中人,所以很多安琪拉都只能在草叢裡面才能保證存活率,一來,草叢裡面不會被人看見,不至於一來就被人直接切死,二來,草叢裡面放技能的話,敵人做出判斷的時間就沒那麼多了,能提高技能的命中率,不至於每次都看戲。

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主要還是因為安琪拉是個非常尷尬的英雄,傷害高,上手難度低,對於剛接觸這個遊戲的玩家來說是非常好用的英雄,無論是對線還是團戰,都是主要的輸出位置,對線時能夠用一技能打出不俗的傷害,二技能主要是配合大招進行收割,當二技能命中敵方之後,一個大招保證神清氣爽。

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但是,成也安琪拉,敗也安琪拉,雖然安琪拉技能能控能打,但是,安琪拉並沒有可以位移的技能,對於敵方的刺客近身之後根本沒辦法反抗,只能站著等死,所以,對於高端玩家來說,這是沒辦法接受的,安琪拉太怕被近身了。

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其次,哪怕站位沒問題,安琪拉技能釋放也是非常考預判的,技能釋放太長了,稍微走位好點的人能很輕鬆地避開安琪拉的各種技能,她所有的技能都有個通病,慢。幾乎是全王者榮耀最慢的技能釋放,所以特別不好打中人,所以很多安琪拉都只能在草叢裡面才能保證存活率,一來,草叢裡面不會被人看見,不至於一來就被人直接切死,二來,草叢裡面放技能的話,敵人做出判斷的時間就沒那麼多了,能提高技能的命中率,不至於每次都看戲。

王者榮耀:為什麼高端局排位都不用安琪拉,看看大神們怎麼說

總得來說,安琪拉是一個非常難得英雄,相比而言,其他的英雄,比如熱門扁鵲,諸葛亮等等都比安琪拉性價比更高,也更容易carry全場。

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