爐石傳說之咱是正經的DIY套牌,一點兒不誇張的德魯伊卡牌
德魯伊套牌,主題是跳費和英雄獲得攻擊力(頭硬德)。
純屬yy,有些卡的強度會偏高,大家看的開心就好,覺得有什麼槽點請盡情吐槽,另外這些設計基本上沒有什麼特別有新意的地方,不過我覺得一個設計只要滿足實用、平衡就屬於蠻不錯的設計了。
德魯伊套牌,主題是跳費和英雄獲得攻擊力(頭硬德)。
純屬yy,有些卡的強度會偏高,大家看的開心就好,覺得有什麼槽點請盡情吐槽,另外這些設計基本上沒有什麼特別有新意的地方,不過我覺得一個設計只要滿足實用、平衡就屬於蠻不錯的設計了。
其實任意隨從的劇毒buff應該給盜賊比較合適,小德的劇毒以12的蜘蛛為主。
這張牌的費用參考了盜賊的瘟疫科學家,如果參考5費刺殺的話,貼給小隨從送掉的話,3/3貌似不虧。
現在的小德構築當中這張卡如何呢?
德魯伊套牌,主題是跳費和英雄獲得攻擊力(頭硬德)。
純屬yy,有些卡的強度會偏高,大家看的開心就好,覺得有什麼槽點請盡情吐槽,另外這些設計基本上沒有什麼特別有新意的地方,不過我覺得一個設計只要滿足實用、平衡就屬於蠻不錯的設計了。
其實任意隨從的劇毒buff應該給盜賊比較合適,小德的劇毒以12的蜘蛛為主。
這張牌的費用參考了盜賊的瘟疫科學家,如果參考5費刺殺的話,貼給小隨從送掉的話,3/3貌似不虧。
現在的小德構築當中這張卡如何呢?
看來要上一些奇怪的東西,才能水到經驗咧。
這張牌的意思就是增加法力水晶上限到12費,因為沒有可以參照的效果,所以強度如何完全沒有把握,有沒有必要把嘲諷屬性去掉呢?提高法力水晶上限後,對otk卡組有比較高的價值,斬殺的可能性變多了,斬殺線也會有很大提高,與之對應的key牌的要求會降低吧,otk福音?那麼這牌能有多少實戰價值呢?
德魯伊套牌,主題是跳費和英雄獲得攻擊力(頭硬德)。
純屬yy,有些卡的強度會偏高,大家看的開心就好,覺得有什麼槽點請盡情吐槽,另外這些設計基本上沒有什麼特別有新意的地方,不過我覺得一個設計只要滿足實用、平衡就屬於蠻不錯的設計了。
其實任意隨從的劇毒buff應該給盜賊比較合適,小德的劇毒以12的蜘蛛為主。
這張牌的費用參考了盜賊的瘟疫科學家,如果參考5費刺殺的話,貼給小隨從送掉的話,3/3貌似不虧。
現在的小德構築當中這張卡如何呢?
看來要上一些奇怪的東西,才能水到經驗咧。
這張牌的意思就是增加法力水晶上限到12費,因為沒有可以參照的效果,所以強度如何完全沒有把握,有沒有必要把嘲諷屬性去掉呢?提高法力水晶上限後,對otk卡組有比較高的價值,斬殺的可能性變多了,斬殺線也會有很大提高,與之對應的key牌的要求會降低吧,otk福音?那麼這牌能有多少實戰價值呢?
按照標準來說,3費過2張牌,再不跳費的情況下,先手天生比對手高一費,後手跳幣也能比對手高一費,那麼德魯伊攀一次科技打出這張牌不虧,而已小德的科技而言似乎不難,事實上對面4費我8費的情況也不少見,尤其是對小德先手而言。
這張牌的強度是否還有待調整?
德魯伊套牌,主題是跳費和英雄獲得攻擊力(頭硬德)。
純屬yy,有些卡的強度會偏高,大家看的開心就好,覺得有什麼槽點請盡情吐槽,另外這些設計基本上沒有什麼特別有新意的地方,不過我覺得一個設計只要滿足實用、平衡就屬於蠻不錯的設計了。
其實任意隨從的劇毒buff應該給盜賊比較合適,小德的劇毒以12的蜘蛛為主。
這張牌的費用參考了盜賊的瘟疫科學家,如果參考5費刺殺的話,貼給小隨從送掉的話,3/3貌似不虧。
現在的小德構築當中這張卡如何呢?
看來要上一些奇怪的東西,才能水到經驗咧。
這張牌的意思就是增加法力水晶上限到12費,因為沒有可以參照的效果,所以強度如何完全沒有把握,有沒有必要把嘲諷屬性去掉呢?提高法力水晶上限後,對otk卡組有比較高的價值,斬殺的可能性變多了,斬殺線也會有很大提高,與之對應的key牌的要求會降低吧,otk福音?那麼這牌能有多少實戰價值呢?
按照標準來說,3費過2張牌,再不跳費的情況下,先手天生比對手高一費,後手跳幣也能比對手高一費,那麼德魯伊攀一次科技打出這張牌不虧,而已小德的科技而言似乎不難,事實上對面4費我8費的情況也不少見,尤其是對小德先手而言。
這張牌的強度是否還有待調整?
雖然卡牌上沒有寫“抉擇”,但實際上相當於抉擇效果,既可以作為一張解牌,也可以作為一張過牌。
從解牌和過牌兩個角度分開而言,效果都算一般。
解場參考自然平衡;過牌的話消滅1/1隨從算不虧。
但是本身的靈活性可以彌補一些強度上的不足,個人覺得還是有潛力的一張牌。
德魯伊套牌,主題是跳費和英雄獲得攻擊力(頭硬德)。
純屬yy,有些卡的強度會偏高,大家看的開心就好,覺得有什麼槽點請盡情吐槽,另外這些設計基本上沒有什麼特別有新意的地方,不過我覺得一個設計只要滿足實用、平衡就屬於蠻不錯的設計了。
其實任意隨從的劇毒buff應該給盜賊比較合適,小德的劇毒以12的蜘蛛為主。
這張牌的費用參考了盜賊的瘟疫科學家,如果參考5費刺殺的話,貼給小隨從送掉的話,3/3貌似不虧。
現在的小德構築當中這張卡如何呢?
看來要上一些奇怪的東西,才能水到經驗咧。
這張牌的意思就是增加法力水晶上限到12費,因為沒有可以參照的效果,所以強度如何完全沒有把握,有沒有必要把嘲諷屬性去掉呢?提高法力水晶上限後,對otk卡組有比較高的價值,斬殺的可能性變多了,斬殺線也會有很大提高,與之對應的key牌的要求會降低吧,otk福音?那麼這牌能有多少實戰價值呢?
按照標準來說,3費過2張牌,再不跳費的情況下,先手天生比對手高一費,後手跳幣也能比對手高一費,那麼德魯伊攀一次科技打出這張牌不虧,而已小德的科技而言似乎不難,事實上對面4費我8費的情況也不少見,尤其是對小德先手而言。
這張牌的強度是否還有待調整?
雖然卡牌上沒有寫“抉擇”,但實際上相當於抉擇效果,既可以作為一張解牌,也可以作為一張過牌。
從解牌和過牌兩個角度分開而言,效果都算一般。
解場參考自然平衡;過牌的話消滅1/1隨從算不虧。
但是本身的靈活性可以彌補一些強度上的不足,個人覺得還是有潛力的一張牌。
強!強!強!
兩個抉擇分開看的話,不管是222打1還是法強加1,都不虧,同時還具有野獸屬性,其實是有點小超模了。但既然已經為所欲為了,那麼再過分一些也沒關係吧。
單卡補刀或者配合群體法術傷害,作用很靈活。
德魯伊套牌,主題是跳費和英雄獲得攻擊力(頭硬德)。
純屬yy,有些卡的強度會偏高,大家看的開心就好,覺得有什麼槽點請盡情吐槽,另外這些設計基本上沒有什麼特別有新意的地方,不過我覺得一個設計只要滿足實用、平衡就屬於蠻不錯的設計了。
其實任意隨從的劇毒buff應該給盜賊比較合適,小德的劇毒以12的蜘蛛為主。
這張牌的費用參考了盜賊的瘟疫科學家,如果參考5費刺殺的話,貼給小隨從送掉的話,3/3貌似不虧。
現在的小德構築當中這張卡如何呢?
看來要上一些奇怪的東西,才能水到經驗咧。
這張牌的意思就是增加法力水晶上限到12費,因為沒有可以參照的效果,所以強度如何完全沒有把握,有沒有必要把嘲諷屬性去掉呢?提高法力水晶上限後,對otk卡組有比較高的價值,斬殺的可能性變多了,斬殺線也會有很大提高,與之對應的key牌的要求會降低吧,otk福音?那麼這牌能有多少實戰價值呢?
按照標準來說,3費過2張牌,再不跳費的情況下,先手天生比對手高一費,後手跳幣也能比對手高一費,那麼德魯伊攀一次科技打出這張牌不虧,而已小德的科技而言似乎不難,事實上對面4費我8費的情況也不少見,尤其是對小德先手而言。
這張牌的強度是否還有待調整?
雖然卡牌上沒有寫“抉擇”,但實際上相當於抉擇效果,既可以作為一張解牌,也可以作為一張過牌。
從解牌和過牌兩個角度分開而言,效果都算一般。
解場參考自然平衡;過牌的話消滅1/1隨從算不虧。
但是本身的靈活性可以彌補一些強度上的不足,個人覺得還是有潛力的一張牌。
強!強!強!
兩個抉擇分開看的話,不管是222打1還是法強加1,都不虧,同時還具有野獸屬性,其實是有點小超模了。但既然已經為所欲為了,那麼再過分一些也沒關係吧。
單卡補刀或者配合群體法術傷害,作用很靈活。
肯定有人要說狂野爭鬥者完……之類的話吧。
但是激勵和戰吼畢竟性質不同,如果要比較的話是否和圖哈特比更合適?
“+2攻擊力”和“+1攻+1甲”在模型上似乎沒什麼差別,所以這張牌在身材上還是選擇了454,不過實戰中+2攻會更強,接下來會有其他與“英雄獲得攻擊力”相配合的卡牌,增強德魯伊賣臉來換取場面的能力。
德魯伊套牌,主題是跳費和英雄獲得攻擊力(頭硬德)。
純屬yy,有些卡的強度會偏高,大家看的開心就好,覺得有什麼槽點請盡情吐槽,另外這些設計基本上沒有什麼特別有新意的地方,不過我覺得一個設計只要滿足實用、平衡就屬於蠻不錯的設計了。
其實任意隨從的劇毒buff應該給盜賊比較合適,小德的劇毒以12的蜘蛛為主。
這張牌的費用參考了盜賊的瘟疫科學家,如果參考5費刺殺的話,貼給小隨從送掉的話,3/3貌似不虧。
現在的小德構築當中這張卡如何呢?
看來要上一些奇怪的東西,才能水到經驗咧。
這張牌的意思就是增加法力水晶上限到12費,因為沒有可以參照的效果,所以強度如何完全沒有把握,有沒有必要把嘲諷屬性去掉呢?提高法力水晶上限後,對otk卡組有比較高的價值,斬殺的可能性變多了,斬殺線也會有很大提高,與之對應的key牌的要求會降低吧,otk福音?那麼這牌能有多少實戰價值呢?
按照標準來說,3費過2張牌,再不跳費的情況下,先手天生比對手高一費,後手跳幣也能比對手高一費,那麼德魯伊攀一次科技打出這張牌不虧,而已小德的科技而言似乎不難,事實上對面4費我8費的情況也不少見,尤其是對小德先手而言。
這張牌的強度是否還有待調整?
雖然卡牌上沒有寫“抉擇”,但實際上相當於抉擇效果,既可以作為一張解牌,也可以作為一張過牌。
從解牌和過牌兩個角度分開而言,效果都算一般。
解場參考自然平衡;過牌的話消滅1/1隨從算不虧。
但是本身的靈活性可以彌補一些強度上的不足,個人覺得還是有潛力的一張牌。
強!強!強!
兩個抉擇分開看的話,不管是222打1還是法強加1,都不虧,同時還具有野獸屬性,其實是有點小超模了。但既然已經為所欲為了,那麼再過分一些也沒關係吧。
單卡補刀或者配合群體法術傷害,作用很靈活。
肯定有人要說狂野爭鬥者完……之類的話吧。
但是激勵和戰吼畢竟性質不同,如果要比較的話是否和圖哈特比更合適?
“+2攻擊力”和“+1攻+1甲”在模型上似乎沒什麼差別,所以這張牌在身材上還是選擇了454,不過實戰中+2攻會更強,接下來會有其他與“英雄獲得攻擊力”相配合的卡牌,增強德魯伊賣臉來換取場面的能力。
算是一張偽定向檢索,當然也有可能爆掉原本想要檢索的卡牌。
德魯伊套牌,主題是跳費和英雄獲得攻擊力(頭硬德)。
純屬yy,有些卡的強度會偏高,大家看的開心就好,覺得有什麼槽點請盡情吐槽,另外這些設計基本上沒有什麼特別有新意的地方,不過我覺得一個設計只要滿足實用、平衡就屬於蠻不錯的設計了。
其實任意隨從的劇毒buff應該給盜賊比較合適,小德的劇毒以12的蜘蛛為主。
這張牌的費用參考了盜賊的瘟疫科學家,如果參考5費刺殺的話,貼給小隨從送掉的話,3/3貌似不虧。
現在的小德構築當中這張卡如何呢?
看來要上一些奇怪的東西,才能水到經驗咧。
這張牌的意思就是增加法力水晶上限到12費,因為沒有可以參照的效果,所以強度如何完全沒有把握,有沒有必要把嘲諷屬性去掉呢?提高法力水晶上限後,對otk卡組有比較高的價值,斬殺的可能性變多了,斬殺線也會有很大提高,與之對應的key牌的要求會降低吧,otk福音?那麼這牌能有多少實戰價值呢?
按照標準來說,3費過2張牌,再不跳費的情況下,先手天生比對手高一費,後手跳幣也能比對手高一費,那麼德魯伊攀一次科技打出這張牌不虧,而已小德的科技而言似乎不難,事實上對面4費我8費的情況也不少見,尤其是對小德先手而言。
這張牌的強度是否還有待調整?
雖然卡牌上沒有寫“抉擇”,但實際上相當於抉擇效果,既可以作為一張解牌,也可以作為一張過牌。
從解牌和過牌兩個角度分開而言,效果都算一般。
解場參考自然平衡;過牌的話消滅1/1隨從算不虧。
但是本身的靈活性可以彌補一些強度上的不足,個人覺得還是有潛力的一張牌。
強!強!強!
兩個抉擇分開看的話,不管是222打1還是法強加1,都不虧,同時還具有野獸屬性,其實是有點小超模了。但既然已經為所欲為了,那麼再過分一些也沒關係吧。
單卡補刀或者配合群體法術傷害,作用很靈活。
肯定有人要說狂野爭鬥者完……之類的話吧。
但是激勵和戰吼畢竟性質不同,如果要比較的話是否和圖哈特比更合適?
“+2攻擊力”和“+1攻+1甲”在模型上似乎沒什麼差別,所以這張牌在身材上還是選擇了454,不過實戰中+2攻會更強,接下來會有其他與“英雄獲得攻擊力”相配合的卡牌,增強德魯伊賣臉來換取場面的能力。
算是一張偽定向檢索,當然也有可能爆掉原本想要檢索的卡牌。
7費5/5,當回合就可以5血,如果能持續戰場的話,恢復的速度還是挺理想的,不過恕我直言,這就是個菜雞。在爐石的各種類型的效果中,回血確實使一個比較弱勢的效果,755的身材確實是不夠看,站一回合也不容易,更何況就算站幾個回合回滿血也並沒什麼大不了。
德魯伊套牌,主題是跳費和英雄獲得攻擊力(頭硬德)。
純屬yy,有些卡的強度會偏高,大家看的開心就好,覺得有什麼槽點請盡情吐槽,另外這些設計基本上沒有什麼特別有新意的地方,不過我覺得一個設計只要滿足實用、平衡就屬於蠻不錯的設計了。
其實任意隨從的劇毒buff應該給盜賊比較合適,小德的劇毒以12的蜘蛛為主。
這張牌的費用參考了盜賊的瘟疫科學家,如果參考5費刺殺的話,貼給小隨從送掉的話,3/3貌似不虧。
現在的小德構築當中這張卡如何呢?
看來要上一些奇怪的東西,才能水到經驗咧。
這張牌的意思就是增加法力水晶上限到12費,因為沒有可以參照的效果,所以強度如何完全沒有把握,有沒有必要把嘲諷屬性去掉呢?提高法力水晶上限後,對otk卡組有比較高的價值,斬殺的可能性變多了,斬殺線也會有很大提高,與之對應的key牌的要求會降低吧,otk福音?那麼這牌能有多少實戰價值呢?
按照標準來說,3費過2張牌,再不跳費的情況下,先手天生比對手高一費,後手跳幣也能比對手高一費,那麼德魯伊攀一次科技打出這張牌不虧,而已小德的科技而言似乎不難,事實上對面4費我8費的情況也不少見,尤其是對小德先手而言。
這張牌的強度是否還有待調整?
雖然卡牌上沒有寫“抉擇”,但實際上相當於抉擇效果,既可以作為一張解牌,也可以作為一張過牌。
從解牌和過牌兩個角度分開而言,效果都算一般。
解場參考自然平衡;過牌的話消滅1/1隨從算不虧。
但是本身的靈活性可以彌補一些強度上的不足,個人覺得還是有潛力的一張牌。
強!強!強!
兩個抉擇分開看的話,不管是222打1還是法強加1,都不虧,同時還具有野獸屬性,其實是有點小超模了。但既然已經為所欲為了,那麼再過分一些也沒關係吧。
單卡補刀或者配合群體法術傷害,作用很靈活。
肯定有人要說狂野爭鬥者完……之類的話吧。
但是激勵和戰吼畢竟性質不同,如果要比較的話是否和圖哈特比更合適?
“+2攻擊力”和“+1攻+1甲”在模型上似乎沒什麼差別,所以這張牌在身材上還是選擇了454,不過實戰中+2攻會更強,接下來會有其他與“英雄獲得攻擊力”相配合的卡牌,增強德魯伊賣臉來換取場面的能力。
算是一張偽定向檢索,當然也有可能爆掉原本想要檢索的卡牌。
7費5/5,當回合就可以5血,如果能持續戰場的話,恢復的速度還是挺理想的,不過恕我直言,這就是個菜雞。在爐石的各種類型的效果中,回血確實使一個比較弱勢的效果,755的身材確實是不夠看,站一回合也不容易,更何況就算站幾個回合回滿血也並沒什麼大不了。
簡單說相當於回合開始時自動釋放英雄技能,我覺得這樣完整表述出來比較好。
當然你還是可以再轉一次英雄技能,變身之後當然也不會影響該牌的效果。
德魯伊套牌,主題是跳費和英雄獲得攻擊力(頭硬德)。
純屬yy,有些卡的強度會偏高,大家看的開心就好,覺得有什麼槽點請盡情吐槽,另外這些設計基本上沒有什麼特別有新意的地方,不過我覺得一個設計只要滿足實用、平衡就屬於蠻不錯的設計了。
其實任意隨從的劇毒buff應該給盜賊比較合適,小德的劇毒以12的蜘蛛為主。
這張牌的費用參考了盜賊的瘟疫科學家,如果參考5費刺殺的話,貼給小隨從送掉的話,3/3貌似不虧。
現在的小德構築當中這張卡如何呢?
看來要上一些奇怪的東西,才能水到經驗咧。
這張牌的意思就是增加法力水晶上限到12費,因為沒有可以參照的效果,所以強度如何完全沒有把握,有沒有必要把嘲諷屬性去掉呢?提高法力水晶上限後,對otk卡組有比較高的價值,斬殺的可能性變多了,斬殺線也會有很大提高,與之對應的key牌的要求會降低吧,otk福音?那麼這牌能有多少實戰價值呢?
按照標準來說,3費過2張牌,再不跳費的情況下,先手天生比對手高一費,後手跳幣也能比對手高一費,那麼德魯伊攀一次科技打出這張牌不虧,而已小德的科技而言似乎不難,事實上對面4費我8費的情況也不少見,尤其是對小德先手而言。
這張牌的強度是否還有待調整?
雖然卡牌上沒有寫“抉擇”,但實際上相當於抉擇效果,既可以作為一張解牌,也可以作為一張過牌。
從解牌和過牌兩個角度分開而言,效果都算一般。
解場參考自然平衡;過牌的話消滅1/1隨從算不虧。
但是本身的靈活性可以彌補一些強度上的不足,個人覺得還是有潛力的一張牌。
強!強!強!
兩個抉擇分開看的話,不管是222打1還是法強加1,都不虧,同時還具有野獸屬性,其實是有點小超模了。但既然已經為所欲為了,那麼再過分一些也沒關係吧。
單卡補刀或者配合群體法術傷害,作用很靈活。
肯定有人要說狂野爭鬥者完……之類的話吧。
但是激勵和戰吼畢竟性質不同,如果要比較的話是否和圖哈特比更合適?
“+2攻擊力”和“+1攻+1甲”在模型上似乎沒什麼差別,所以這張牌在身材上還是選擇了454,不過實戰中+2攻會更強,接下來會有其他與“英雄獲得攻擊力”相配合的卡牌,增強德魯伊賣臉來換取場面的能力。
算是一張偽定向檢索,當然也有可能爆掉原本想要檢索的卡牌。
7費5/5,當回合就可以5血,如果能持續戰場的話,恢復的速度還是挺理想的,不過恕我直言,這就是個菜雞。在爐石的各種類型的效果中,回血確實使一個比較弱勢的效果,755的身材確實是不夠看,站一回合也不容易,更何況就算站幾個回合回滿血也並沒什麼大不了。
簡單說相當於回合開始時自動釋放英雄技能,我覺得這樣完整表述出來比較好。
當然你還是可以再轉一次英雄技能,變身之後當然也不會影響該牌的效果。
其實這卡有一個問題,如果小德獲得武器牌,能否認為每個回合開始時會使英雄獲得攻擊力?
另外113野獸簡直犯規,貼一個亞殺雞印記爆炸。
德魯伊套牌,主題是跳費和英雄獲得攻擊力(頭硬德)。
純屬yy,有些卡的強度會偏高,大家看的開心就好,覺得有什麼槽點請盡情吐槽,另外這些設計基本上沒有什麼特別有新意的地方,不過我覺得一個設計只要滿足實用、平衡就屬於蠻不錯的設計了。
其實任意隨從的劇毒buff應該給盜賊比較合適,小德的劇毒以12的蜘蛛為主。
這張牌的費用參考了盜賊的瘟疫科學家,如果參考5費刺殺的話,貼給小隨從送掉的話,3/3貌似不虧。
現在的小德構築當中這張卡如何呢?
看來要上一些奇怪的東西,才能水到經驗咧。
這張牌的意思就是增加法力水晶上限到12費,因為沒有可以參照的效果,所以強度如何完全沒有把握,有沒有必要把嘲諷屬性去掉呢?提高法力水晶上限後,對otk卡組有比較高的價值,斬殺的可能性變多了,斬殺線也會有很大提高,與之對應的key牌的要求會降低吧,otk福音?那麼這牌能有多少實戰價值呢?
按照標準來說,3費過2張牌,再不跳費的情況下,先手天生比對手高一費,後手跳幣也能比對手高一費,那麼德魯伊攀一次科技打出這張牌不虧,而已小德的科技而言似乎不難,事實上對面4費我8費的情況也不少見,尤其是對小德先手而言。
這張牌的強度是否還有待調整?
雖然卡牌上沒有寫“抉擇”,但實際上相當於抉擇效果,既可以作為一張解牌,也可以作為一張過牌。
從解牌和過牌兩個角度分開而言,效果都算一般。
解場參考自然平衡;過牌的話消滅1/1隨從算不虧。
但是本身的靈活性可以彌補一些強度上的不足,個人覺得還是有潛力的一張牌。
強!強!強!
兩個抉擇分開看的話,不管是222打1還是法強加1,都不虧,同時還具有野獸屬性,其實是有點小超模了。但既然已經為所欲為了,那麼再過分一些也沒關係吧。
單卡補刀或者配合群體法術傷害,作用很靈活。
肯定有人要說狂野爭鬥者完……之類的話吧。
但是激勵和戰吼畢竟性質不同,如果要比較的話是否和圖哈特比更合適?
“+2攻擊力”和“+1攻+1甲”在模型上似乎沒什麼差別,所以這張牌在身材上還是選擇了454,不過實戰中+2攻會更強,接下來會有其他與“英雄獲得攻擊力”相配合的卡牌,增強德魯伊賣臉來換取場面的能力。
算是一張偽定向檢索,當然也有可能爆掉原本想要檢索的卡牌。
7費5/5,當回合就可以5血,如果能持續戰場的話,恢復的速度還是挺理想的,不過恕我直言,這就是個菜雞。在爐石的各種類型的效果中,回血確實使一個比較弱勢的效果,755的身材確實是不夠看,站一回合也不容易,更何況就算站幾個回合回滿血也並沒什麼大不了。
簡單說相當於回合開始時自動釋放英雄技能,我覺得這樣完整表述出來比較好。
當然你還是可以再轉一次英雄技能,變身之後當然也不會影響該牌的效果。
其實這卡有一個問題,如果小德獲得武器牌,能否認為每個回合開始時會使英雄獲得攻擊力?
另外113野獸簡直犯規,貼一個亞殺雞印記爆炸。
德魯伊套牌,主題是跳費和英雄獲得攻擊力(頭硬德)。
純屬yy,有些卡的強度會偏高,大家看的開心就好,覺得有什麼槽點請盡情吐槽,另外這些設計基本上沒有什麼特別有新意的地方,不過我覺得一個設計只要滿足實用、平衡就屬於蠻不錯的設計了。
其實任意隨從的劇毒buff應該給盜賊比較合適,小德的劇毒以12的蜘蛛為主。
這張牌的費用參考了盜賊的瘟疫科學家,如果參考5費刺殺的話,貼給小隨從送掉的話,3/3貌似不虧。
現在的小德構築當中這張卡如何呢?
看來要上一些奇怪的東西,才能水到經驗咧。
這張牌的意思就是增加法力水晶上限到12費,因為沒有可以參照的效果,所以強度如何完全沒有把握,有沒有必要把嘲諷屬性去掉呢?提高法力水晶上限後,對otk卡組有比較高的價值,斬殺的可能性變多了,斬殺線也會有很大提高,與之對應的key牌的要求會降低吧,otk福音?那麼這牌能有多少實戰價值呢?
按照標準來說,3費過2張牌,再不跳費的情況下,先手天生比對手高一費,後手跳幣也能比對手高一費,那麼德魯伊攀一次科技打出這張牌不虧,而已小德的科技而言似乎不難,事實上對面4費我8費的情況也不少見,尤其是對小德先手而言。
這張牌的強度是否還有待調整?
雖然卡牌上沒有寫“抉擇”,但實際上相當於抉擇效果,既可以作為一張解牌,也可以作為一張過牌。
從解牌和過牌兩個角度分開而言,效果都算一般。
解場參考自然平衡;過牌的話消滅1/1隨從算不虧。
但是本身的靈活性可以彌補一些強度上的不足,個人覺得還是有潛力的一張牌。
強!強!強!
兩個抉擇分開看的話,不管是222打1還是法強加1,都不虧,同時還具有野獸屬性,其實是有點小超模了。但既然已經為所欲為了,那麼再過分一些也沒關係吧。
單卡補刀或者配合群體法術傷害,作用很靈活。
肯定有人要說狂野爭鬥者完……之類的話吧。
但是激勵和戰吼畢竟性質不同,如果要比較的話是否和圖哈特比更合適?
“+2攻擊力”和“+1攻+1甲”在模型上似乎沒什麼差別,所以這張牌在身材上還是選擇了454,不過實戰中+2攻會更強,接下來會有其他與“英雄獲得攻擊力”相配合的卡牌,增強德魯伊賣臉來換取場面的能力。
算是一張偽定向檢索,當然也有可能爆掉原本想要檢索的卡牌。
7費5/5,當回合就可以5血,如果能持續戰場的話,恢復的速度還是挺理想的,不過恕我直言,這就是個菜雞。在爐石的各種類型的效果中,回血確實使一個比較弱勢的效果,755的身材確實是不夠看,站一回合也不容易,更何況就算站幾個回合回滿血也並沒什麼大不了。
簡單說相當於回合開始時自動釋放英雄技能,我覺得這樣完整表述出來比較好。
當然你還是可以再轉一次英雄技能,變身之後當然也不會影響該牌的效果。
其實這卡有一個問題,如果小德獲得武器牌,能否認為每個回合開始時會使英雄獲得攻擊力?
另外113野獸簡直犯規,貼一個亞殺雞印記爆炸。
0費獲得2個法力水晶?這也太過分了吧!傻子才會設計這種卡牌吧,幸好你不是設計師。
德魯伊套牌,主題是跳費和英雄獲得攻擊力(頭硬德)。
純屬yy,有些卡的強度會偏高,大家看的開心就好,覺得有什麼槽點請盡情吐槽,另外這些設計基本上沒有什麼特別有新意的地方,不過我覺得一個設計只要滿足實用、平衡就屬於蠻不錯的設計了。
其實任意隨從的劇毒buff應該給盜賊比較合適,小德的劇毒以12的蜘蛛為主。
這張牌的費用參考了盜賊的瘟疫科學家,如果參考5費刺殺的話,貼給小隨從送掉的話,3/3貌似不虧。
現在的小德構築當中這張卡如何呢?
看來要上一些奇怪的東西,才能水到經驗咧。
這張牌的意思就是增加法力水晶上限到12費,因為沒有可以參照的效果,所以強度如何完全沒有把握,有沒有必要把嘲諷屬性去掉呢?提高法力水晶上限後,對otk卡組有比較高的價值,斬殺的可能性變多了,斬殺線也會有很大提高,與之對應的key牌的要求會降低吧,otk福音?那麼這牌能有多少實戰價值呢?
按照標準來說,3費過2張牌,再不跳費的情況下,先手天生比對手高一費,後手跳幣也能比對手高一費,那麼德魯伊攀一次科技打出這張牌不虧,而已小德的科技而言似乎不難,事實上對面4費我8費的情況也不少見,尤其是對小德先手而言。
這張牌的強度是否還有待調整?
雖然卡牌上沒有寫“抉擇”,但實際上相當於抉擇效果,既可以作為一張解牌,也可以作為一張過牌。
從解牌和過牌兩個角度分開而言,效果都算一般。
解場參考自然平衡;過牌的話消滅1/1隨從算不虧。
但是本身的靈活性可以彌補一些強度上的不足,個人覺得還是有潛力的一張牌。
強!強!強!
兩個抉擇分開看的話,不管是222打1還是法強加1,都不虧,同時還具有野獸屬性,其實是有點小超模了。但既然已經為所欲為了,那麼再過分一些也沒關係吧。
單卡補刀或者配合群體法術傷害,作用很靈活。
肯定有人要說狂野爭鬥者完……之類的話吧。
但是激勵和戰吼畢竟性質不同,如果要比較的話是否和圖哈特比更合適?
“+2攻擊力”和“+1攻+1甲”在模型上似乎沒什麼差別,所以這張牌在身材上還是選擇了454,不過實戰中+2攻會更強,接下來會有其他與“英雄獲得攻擊力”相配合的卡牌,增強德魯伊賣臉來換取場面的能力。
算是一張偽定向檢索,當然也有可能爆掉原本想要檢索的卡牌。
7費5/5,當回合就可以5血,如果能持續戰場的話,恢復的速度還是挺理想的,不過恕我直言,這就是個菜雞。在爐石的各種類型的效果中,回血確實使一個比較弱勢的效果,755的身材確實是不夠看,站一回合也不容易,更何況就算站幾個回合回滿血也並沒什麼大不了。
簡單說相當於回合開始時自動釋放英雄技能,我覺得這樣完整表述出來比較好。
當然你還是可以再轉一次英雄技能,變身之後當然也不會影響該牌的效果。
其實這卡有一個問題,如果小德獲得武器牌,能否認為每個回合開始時會使英雄獲得攻擊力?
另外113野獸簡直犯規,貼一個亞殺雞印記爆炸。
0費獲得2個法力水晶?這也太過分了吧!傻子才會設計這種卡牌吧,幸好你不是設計師。
簡單來說就是硬幣變成長。
激活削弱後再看,這張牌真的是滿雞肋的效果,所以我設計了樓上的亡語激活,希望能讓這張卡看上去不那麼雞肋。雖說是增加了一種跳費的手段,不過需要穩定性實在不足,很多情況下也就是一個435白板吧。
德魯伊套牌,主題是跳費和英雄獲得攻擊力(頭硬德)。
純屬yy,有些卡的強度會偏高,大家看的開心就好,覺得有什麼槽點請盡情吐槽,另外這些設計基本上沒有什麼特別有新意的地方,不過我覺得一個設計只要滿足實用、平衡就屬於蠻不錯的設計了。
其實任意隨從的劇毒buff應該給盜賊比較合適,小德的劇毒以12的蜘蛛為主。
這張牌的費用參考了盜賊的瘟疫科學家,如果參考5費刺殺的話,貼給小隨從送掉的話,3/3貌似不虧。
現在的小德構築當中這張卡如何呢?
看來要上一些奇怪的東西,才能水到經驗咧。
這張牌的意思就是增加法力水晶上限到12費,因為沒有可以參照的效果,所以強度如何完全沒有把握,有沒有必要把嘲諷屬性去掉呢?提高法力水晶上限後,對otk卡組有比較高的價值,斬殺的可能性變多了,斬殺線也會有很大提高,與之對應的key牌的要求會降低吧,otk福音?那麼這牌能有多少實戰價值呢?
按照標準來說,3費過2張牌,再不跳費的情況下,先手天生比對手高一費,後手跳幣也能比對手高一費,那麼德魯伊攀一次科技打出這張牌不虧,而已小德的科技而言似乎不難,事實上對面4費我8費的情況也不少見,尤其是對小德先手而言。
這張牌的強度是否還有待調整?
雖然卡牌上沒有寫“抉擇”,但實際上相當於抉擇效果,既可以作為一張解牌,也可以作為一張過牌。
從解牌和過牌兩個角度分開而言,效果都算一般。
解場參考自然平衡;過牌的話消滅1/1隨從算不虧。
但是本身的靈活性可以彌補一些強度上的不足,個人覺得還是有潛力的一張牌。
強!強!強!
兩個抉擇分開看的話,不管是222打1還是法強加1,都不虧,同時還具有野獸屬性,其實是有點小超模了。但既然已經為所欲為了,那麼再過分一些也沒關係吧。
單卡補刀或者配合群體法術傷害,作用很靈活。
肯定有人要說狂野爭鬥者完……之類的話吧。
但是激勵和戰吼畢竟性質不同,如果要比較的話是否和圖哈特比更合適?
“+2攻擊力”和“+1攻+1甲”在模型上似乎沒什麼差別,所以這張牌在身材上還是選擇了454,不過實戰中+2攻會更強,接下來會有其他與“英雄獲得攻擊力”相配合的卡牌,增強德魯伊賣臉來換取場面的能力。
算是一張偽定向檢索,當然也有可能爆掉原本想要檢索的卡牌。
7費5/5,當回合就可以5血,如果能持續戰場的話,恢復的速度還是挺理想的,不過恕我直言,這就是個菜雞。在爐石的各種類型的效果中,回血確實使一個比較弱勢的效果,755的身材確實是不夠看,站一回合也不容易,更何況就算站幾個回合回滿血也並沒什麼大不了。
簡單說相當於回合開始時自動釋放英雄技能,我覺得這樣完整表述出來比較好。
當然你還是可以再轉一次英雄技能,變身之後當然也不會影響該牌的效果。
其實這卡有一個問題,如果小德獲得武器牌,能否認為每個回合開始時會使英雄獲得攻擊力?
另外113野獸簡直犯規,貼一個亞殺雞印記爆炸。
0費獲得2個法力水晶?這也太過分了吧!傻子才會設計這種卡牌吧,幸好你不是設計師。
簡單來說就是硬幣變成長。
激活削弱後再看,這張牌真的是滿雞肋的效果,所以我設計了樓上的亡語激活,希望能讓這張卡看上去不那麼雞肋。雖說是增加了一種跳費的手段,不過需要穩定性實在不足,很多情況下也就是一個435白板吧。
機制類似於火把,個人感覺過牌速度還是慢了點,在過牌類型的卡牌中應該算不上優秀吧,不過也要看構築而定。
德魯伊套牌,主題是跳費和英雄獲得攻擊力(頭硬德)。
純屬yy,有些卡的強度會偏高,大家看的開心就好,覺得有什麼槽點請盡情吐槽,另外這些設計基本上沒有什麼特別有新意的地方,不過我覺得一個設計只要滿足實用、平衡就屬於蠻不錯的設計了。
其實任意隨從的劇毒buff應該給盜賊比較合適,小德的劇毒以12的蜘蛛為主。
這張牌的費用參考了盜賊的瘟疫科學家,如果參考5費刺殺的話,貼給小隨從送掉的話,3/3貌似不虧。
現在的小德構築當中這張卡如何呢?
看來要上一些奇怪的東西,才能水到經驗咧。
這張牌的意思就是增加法力水晶上限到12費,因為沒有可以參照的效果,所以強度如何完全沒有把握,有沒有必要把嘲諷屬性去掉呢?提高法力水晶上限後,對otk卡組有比較高的價值,斬殺的可能性變多了,斬殺線也會有很大提高,與之對應的key牌的要求會降低吧,otk福音?那麼這牌能有多少實戰價值呢?
按照標準來說,3費過2張牌,再不跳費的情況下,先手天生比對手高一費,後手跳幣也能比對手高一費,那麼德魯伊攀一次科技打出這張牌不虧,而已小德的科技而言似乎不難,事實上對面4費我8費的情況也不少見,尤其是對小德先手而言。
這張牌的強度是否還有待調整?
雖然卡牌上沒有寫“抉擇”,但實際上相當於抉擇效果,既可以作為一張解牌,也可以作為一張過牌。
從解牌和過牌兩個角度分開而言,效果都算一般。
解場參考自然平衡;過牌的話消滅1/1隨從算不虧。
但是本身的靈活性可以彌補一些強度上的不足,個人覺得還是有潛力的一張牌。
強!強!強!
兩個抉擇分開看的話,不管是222打1還是法強加1,都不虧,同時還具有野獸屬性,其實是有點小超模了。但既然已經為所欲為了,那麼再過分一些也沒關係吧。
單卡補刀或者配合群體法術傷害,作用很靈活。
肯定有人要說狂野爭鬥者完……之類的話吧。
但是激勵和戰吼畢竟性質不同,如果要比較的話是否和圖哈特比更合適?
“+2攻擊力”和“+1攻+1甲”在模型上似乎沒什麼差別,所以這張牌在身材上還是選擇了454,不過實戰中+2攻會更強,接下來會有其他與“英雄獲得攻擊力”相配合的卡牌,增強德魯伊賣臉來換取場面的能力。
算是一張偽定向檢索,當然也有可能爆掉原本想要檢索的卡牌。
7費5/5,當回合就可以5血,如果能持續戰場的話,恢復的速度還是挺理想的,不過恕我直言,這就是個菜雞。在爐石的各種類型的效果中,回血確實使一個比較弱勢的效果,755的身材確實是不夠看,站一回合也不容易,更何況就算站幾個回合回滿血也並沒什麼大不了。
簡單說相當於回合開始時自動釋放英雄技能,我覺得這樣完整表述出來比較好。
當然你還是可以再轉一次英雄技能,變身之後當然也不會影響該牌的效果。
其實這卡有一個問題,如果小德獲得武器牌,能否認為每個回合開始時會使英雄獲得攻擊力?
另外113野獸簡直犯規,貼一個亞殺雞印記爆炸。
0費獲得2個法力水晶?這也太過分了吧!傻子才會設計這種卡牌吧,幸好你不是設計師。
簡單來說就是硬幣變成長。
激活削弱後再看,這張牌真的是滿雞肋的效果,所以我設計了樓上的亡語激活,希望能讓這張卡看上去不那麼雞肋。雖說是增加了一種跳費的手段,不過需要穩定性實在不足,很多情況下也就是一個435白板吧。
機制類似於火把,個人感覺過牌速度還是慢了點,在過牌類型的卡牌中應該算不上優秀吧,不過也要看構築而定。
鐵頭德部件。
力量祝福、石化武器:?
德魯伊套牌,主題是跳費和英雄獲得攻擊力(頭硬德)。
純屬yy,有些卡的強度會偏高,大家看的開心就好,覺得有什麼槽點請盡情吐槽,另外這些設計基本上沒有什麼特別有新意的地方,不過我覺得一個設計只要滿足實用、平衡就屬於蠻不錯的設計了。
其實任意隨從的劇毒buff應該給盜賊比較合適,小德的劇毒以12的蜘蛛為主。
這張牌的費用參考了盜賊的瘟疫科學家,如果參考5費刺殺的話,貼給小隨從送掉的話,3/3貌似不虧。
現在的小德構築當中這張卡如何呢?
看來要上一些奇怪的東西,才能水到經驗咧。
這張牌的意思就是增加法力水晶上限到12費,因為沒有可以參照的效果,所以強度如何完全沒有把握,有沒有必要把嘲諷屬性去掉呢?提高法力水晶上限後,對otk卡組有比較高的價值,斬殺的可能性變多了,斬殺線也會有很大提高,與之對應的key牌的要求會降低吧,otk福音?那麼這牌能有多少實戰價值呢?
按照標準來說,3費過2張牌,再不跳費的情況下,先手天生比對手高一費,後手跳幣也能比對手高一費,那麼德魯伊攀一次科技打出這張牌不虧,而已小德的科技而言似乎不難,事實上對面4費我8費的情況也不少見,尤其是對小德先手而言。
這張牌的強度是否還有待調整?
雖然卡牌上沒有寫“抉擇”,但實際上相當於抉擇效果,既可以作為一張解牌,也可以作為一張過牌。
從解牌和過牌兩個角度分開而言,效果都算一般。
解場參考自然平衡;過牌的話消滅1/1隨從算不虧。
但是本身的靈活性可以彌補一些強度上的不足,個人覺得還是有潛力的一張牌。
強!強!強!
兩個抉擇分開看的話,不管是222打1還是法強加1,都不虧,同時還具有野獸屬性,其實是有點小超模了。但既然已經為所欲為了,那麼再過分一些也沒關係吧。
單卡補刀或者配合群體法術傷害,作用很靈活。
肯定有人要說狂野爭鬥者完……之類的話吧。
但是激勵和戰吼畢竟性質不同,如果要比較的話是否和圖哈特比更合適?
“+2攻擊力”和“+1攻+1甲”在模型上似乎沒什麼差別,所以這張牌在身材上還是選擇了454,不過實戰中+2攻會更強,接下來會有其他與“英雄獲得攻擊力”相配合的卡牌,增強德魯伊賣臉來換取場面的能力。
算是一張偽定向檢索,當然也有可能爆掉原本想要檢索的卡牌。
7費5/5,當回合就可以5血,如果能持續戰場的話,恢復的速度還是挺理想的,不過恕我直言,這就是個菜雞。在爐石的各種類型的效果中,回血確實使一個比較弱勢的效果,755的身材確實是不夠看,站一回合也不容易,更何況就算站幾個回合回滿血也並沒什麼大不了。
簡單說相當於回合開始時自動釋放英雄技能,我覺得這樣完整表述出來比較好。
當然你還是可以再轉一次英雄技能,變身之後當然也不會影響該牌的效果。
其實這卡有一個問題,如果小德獲得武器牌,能否認為每個回合開始時會使英雄獲得攻擊力?
另外113野獸簡直犯規,貼一個亞殺雞印記爆炸。
0費獲得2個法力水晶?這也太過分了吧!傻子才會設計這種卡牌吧,幸好你不是設計師。
簡單來說就是硬幣變成長。
激活削弱後再看,這張牌真的是滿雞肋的效果,所以我設計了樓上的亡語激活,希望能讓這張卡看上去不那麼雞肋。雖說是增加了一種跳費的手段,不過需要穩定性實在不足,很多情況下也就是一個435白板吧。
機制類似於火把,個人感覺過牌速度還是慢了點,在過牌類型的卡牌中應該算不上優秀吧,不過也要看構築而定。
鐵頭德部件。
力量祝福、石化武器:?
魔爆術:????
彌補一下小德的群解,參考旋風斬、大漩渦、靈魂鞭撻等,算是一張合格的低費群解。
德魯伊套牌,主題是跳費和英雄獲得攻擊力(頭硬德)。
純屬yy,有些卡的強度會偏高,大家看的開心就好,覺得有什麼槽點請盡情吐槽,另外這些設計基本上沒有什麼特別有新意的地方,不過我覺得一個設計只要滿足實用、平衡就屬於蠻不錯的設計了。
其實任意隨從的劇毒buff應該給盜賊比較合適,小德的劇毒以12的蜘蛛為主。
這張牌的費用參考了盜賊的瘟疫科學家,如果參考5費刺殺的話,貼給小隨從送掉的話,3/3貌似不虧。
現在的小德構築當中這張卡如何呢?
看來要上一些奇怪的東西,才能水到經驗咧。
這張牌的意思就是增加法力水晶上限到12費,因為沒有可以參照的效果,所以強度如何完全沒有把握,有沒有必要把嘲諷屬性去掉呢?提高法力水晶上限後,對otk卡組有比較高的價值,斬殺的可能性變多了,斬殺線也會有很大提高,與之對應的key牌的要求會降低吧,otk福音?那麼這牌能有多少實戰價值呢?
按照標準來說,3費過2張牌,再不跳費的情況下,先手天生比對手高一費,後手跳幣也能比對手高一費,那麼德魯伊攀一次科技打出這張牌不虧,而已小德的科技而言似乎不難,事實上對面4費我8費的情況也不少見,尤其是對小德先手而言。
這張牌的強度是否還有待調整?
雖然卡牌上沒有寫“抉擇”,但實際上相當於抉擇效果,既可以作為一張解牌,也可以作為一張過牌。
從解牌和過牌兩個角度分開而言,效果都算一般。
解場參考自然平衡;過牌的話消滅1/1隨從算不虧。
但是本身的靈活性可以彌補一些強度上的不足,個人覺得還是有潛力的一張牌。
強!強!強!
兩個抉擇分開看的話,不管是222打1還是法強加1,都不虧,同時還具有野獸屬性,其實是有點小超模了。但既然已經為所欲為了,那麼再過分一些也沒關係吧。
單卡補刀或者配合群體法術傷害,作用很靈活。
肯定有人要說狂野爭鬥者完……之類的話吧。
但是激勵和戰吼畢竟性質不同,如果要比較的話是否和圖哈特比更合適?
“+2攻擊力”和“+1攻+1甲”在模型上似乎沒什麼差別,所以這張牌在身材上還是選擇了454,不過實戰中+2攻會更強,接下來會有其他與“英雄獲得攻擊力”相配合的卡牌,增強德魯伊賣臉來換取場面的能力。
算是一張偽定向檢索,當然也有可能爆掉原本想要檢索的卡牌。
7費5/5,當回合就可以5血,如果能持續戰場的話,恢復的速度還是挺理想的,不過恕我直言,這就是個菜雞。在爐石的各種類型的效果中,回血確實使一個比較弱勢的效果,755的身材確實是不夠看,站一回合也不容易,更何況就算站幾個回合回滿血也並沒什麼大不了。
簡單說相當於回合開始時自動釋放英雄技能,我覺得這樣完整表述出來比較好。
當然你還是可以再轉一次英雄技能,變身之後當然也不會影響該牌的效果。
其實這卡有一個問題,如果小德獲得武器牌,能否認為每個回合開始時會使英雄獲得攻擊力?
另外113野獸簡直犯規,貼一個亞殺雞印記爆炸。
0費獲得2個法力水晶?這也太過分了吧!傻子才會設計這種卡牌吧,幸好你不是設計師。
簡單來說就是硬幣變成長。
激活削弱後再看,這張牌真的是滿雞肋的效果,所以我設計了樓上的亡語激活,希望能讓這張卡看上去不那麼雞肋。雖說是增加了一種跳費的手段,不過需要穩定性實在不足,很多情況下也就是一個435白板吧。
機制類似於火把,個人感覺過牌速度還是慢了點,在過牌類型的卡牌中應該算不上優秀吧,不過也要看構築而定。
鐵頭德部件。
力量祝福、石化武器:?
魔爆術:????
彌補一下小德的群解,參考旋風斬、大漩渦、靈魂鞭撻等,算是一張合格的低費群解。
德魯伊套牌,主題是跳費和英雄獲得攻擊力(頭硬德)。
純屬yy,有些卡的強度會偏高,大家看的開心就好,覺得有什麼槽點請盡情吐槽,另外這些設計基本上沒有什麼特別有新意的地方,不過我覺得一個設計只要滿足實用、平衡就屬於蠻不錯的設計了。
其實任意隨從的劇毒buff應該給盜賊比較合適,小德的劇毒以12的蜘蛛為主。
這張牌的費用參考了盜賊的瘟疫科學家,如果參考5費刺殺的話,貼給小隨從送掉的話,3/3貌似不虧。
現在的小德構築當中這張卡如何呢?
看來要上一些奇怪的東西,才能水到經驗咧。
這張牌的意思就是增加法力水晶上限到12費,因為沒有可以參照的效果,所以強度如何完全沒有把握,有沒有必要把嘲諷屬性去掉呢?提高法力水晶上限後,對otk卡組有比較高的價值,斬殺的可能性變多了,斬殺線也會有很大提高,與之對應的key牌的要求會降低吧,otk福音?那麼這牌能有多少實戰價值呢?
按照標準來說,3費過2張牌,再不跳費的情況下,先手天生比對手高一費,後手跳幣也能比對手高一費,那麼德魯伊攀一次科技打出這張牌不虧,而已小德的科技而言似乎不難,事實上對面4費我8費的情況也不少見,尤其是對小德先手而言。
這張牌的強度是否還有待調整?
雖然卡牌上沒有寫“抉擇”,但實際上相當於抉擇效果,既可以作為一張解牌,也可以作為一張過牌。
從解牌和過牌兩個角度分開而言,效果都算一般。
解場參考自然平衡;過牌的話消滅1/1隨從算不虧。
但是本身的靈活性可以彌補一些強度上的不足,個人覺得還是有潛力的一張牌。
強!強!強!
兩個抉擇分開看的話,不管是222打1還是法強加1,都不虧,同時還具有野獸屬性,其實是有點小超模了。但既然已經為所欲為了,那麼再過分一些也沒關係吧。
單卡補刀或者配合群體法術傷害,作用很靈活。
肯定有人要說狂野爭鬥者完……之類的話吧。
但是激勵和戰吼畢竟性質不同,如果要比較的話是否和圖哈特比更合適?
“+2攻擊力”和“+1攻+1甲”在模型上似乎沒什麼差別,所以這張牌在身材上還是選擇了454,不過實戰中+2攻會更強,接下來會有其他與“英雄獲得攻擊力”相配合的卡牌,增強德魯伊賣臉來換取場面的能力。
算是一張偽定向檢索,當然也有可能爆掉原本想要檢索的卡牌。
7費5/5,當回合就可以5血,如果能持續戰場的話,恢復的速度還是挺理想的,不過恕我直言,這就是個菜雞。在爐石的各種類型的效果中,回血確實使一個比較弱勢的效果,755的身材確實是不夠看,站一回合也不容易,更何況就算站幾個回合回滿血也並沒什麼大不了。
簡單說相當於回合開始時自動釋放英雄技能,我覺得這樣完整表述出來比較好。
當然你還是可以再轉一次英雄技能,變身之後當然也不會影響該牌的效果。
其實這卡有一個問題,如果小德獲得武器牌,能否認為每個回合開始時會使英雄獲得攻擊力?
另外113野獸簡直犯規,貼一個亞殺雞印記爆炸。
0費獲得2個法力水晶?這也太過分了吧!傻子才會設計這種卡牌吧,幸好你不是設計師。
簡單來說就是硬幣變成長。
激活削弱後再看,這張牌真的是滿雞肋的效果,所以我設計了樓上的亡語激活,希望能讓這張卡看上去不那麼雞肋。雖說是增加了一種跳費的手段,不過需要穩定性實在不足,很多情況下也就是一個435白板吧。
機制類似於火把,個人感覺過牌速度還是慢了點,在過牌類型的卡牌中應該算不上優秀吧,不過也要看構築而定。
鐵頭德部件。
力量祝福、石化武器:?
魔爆術:????
彌補一下小德的群解,參考旋風斬、大漩渦、靈魂鞭撻等,算是一張合格的低費群解。
小德缺乏強力群解手段已經成為共識了,這張牌的出現絕對是小德的一大強力大腿。
兩個抉擇都不錯,更重要的是6費的費用可以配合鹿盔。
不過考慮到德魯伊職業一直以來的職業特點,這張牌成為現實的可能性不大。
德魯伊套牌,主題是跳費和英雄獲得攻擊力(頭硬德)。
純屬yy,有些卡的強度會偏高,大家看的開心就好,覺得有什麼槽點請盡情吐槽,另外這些設計基本上沒有什麼特別有新意的地方,不過我覺得一個設計只要滿足實用、平衡就屬於蠻不錯的設計了。
其實任意隨從的劇毒buff應該給盜賊比較合適,小德的劇毒以12的蜘蛛為主。
這張牌的費用參考了盜賊的瘟疫科學家,如果參考5費刺殺的話,貼給小隨從送掉的話,3/3貌似不虧。
現在的小德構築當中這張卡如何呢?
看來要上一些奇怪的東西,才能水到經驗咧。
這張牌的意思就是增加法力水晶上限到12費,因為沒有可以參照的效果,所以強度如何完全沒有把握,有沒有必要把嘲諷屬性去掉呢?提高法力水晶上限後,對otk卡組有比較高的價值,斬殺的可能性變多了,斬殺線也會有很大提高,與之對應的key牌的要求會降低吧,otk福音?那麼這牌能有多少實戰價值呢?
按照標準來說,3費過2張牌,再不跳費的情況下,先手天生比對手高一費,後手跳幣也能比對手高一費,那麼德魯伊攀一次科技打出這張牌不虧,而已小德的科技而言似乎不難,事實上對面4費我8費的情況也不少見,尤其是對小德先手而言。
這張牌的強度是否還有待調整?
雖然卡牌上沒有寫“抉擇”,但實際上相當於抉擇效果,既可以作為一張解牌,也可以作為一張過牌。
從解牌和過牌兩個角度分開而言,效果都算一般。
解場參考自然平衡;過牌的話消滅1/1隨從算不虧。
但是本身的靈活性可以彌補一些強度上的不足,個人覺得還是有潛力的一張牌。
強!強!強!
兩個抉擇分開看的話,不管是222打1還是法強加1,都不虧,同時還具有野獸屬性,其實是有點小超模了。但既然已經為所欲為了,那麼再過分一些也沒關係吧。
單卡補刀或者配合群體法術傷害,作用很靈活。
肯定有人要說狂野爭鬥者完……之類的話吧。
但是激勵和戰吼畢竟性質不同,如果要比較的話是否和圖哈特比更合適?
“+2攻擊力”和“+1攻+1甲”在模型上似乎沒什麼差別,所以這張牌在身材上還是選擇了454,不過實戰中+2攻會更強,接下來會有其他與“英雄獲得攻擊力”相配合的卡牌,增強德魯伊賣臉來換取場面的能力。
算是一張偽定向檢索,當然也有可能爆掉原本想要檢索的卡牌。
7費5/5,當回合就可以5血,如果能持續戰場的話,恢復的速度還是挺理想的,不過恕我直言,這就是個菜雞。在爐石的各種類型的效果中,回血確實使一個比較弱勢的效果,755的身材確實是不夠看,站一回合也不容易,更何況就算站幾個回合回滿血也並沒什麼大不了。
簡單說相當於回合開始時自動釋放英雄技能,我覺得這樣完整表述出來比較好。
當然你還是可以再轉一次英雄技能,變身之後當然也不會影響該牌的效果。
其實這卡有一個問題,如果小德獲得武器牌,能否認為每個回合開始時會使英雄獲得攻擊力?
另外113野獸簡直犯規,貼一個亞殺雞印記爆炸。
0費獲得2個法力水晶?這也太過分了吧!傻子才會設計這種卡牌吧,幸好你不是設計師。
簡單來說就是硬幣變成長。
激活削弱後再看,這張牌真的是滿雞肋的效果,所以我設計了樓上的亡語激活,希望能讓這張卡看上去不那麼雞肋。雖說是增加了一種跳費的手段,不過需要穩定性實在不足,很多情況下也就是一個435白板吧。
機制類似於火把,個人感覺過牌速度還是慢了點,在過牌類型的卡牌中應該算不上優秀吧,不過也要看構築而定。
鐵頭德部件。
力量祝福、石化武器:?
魔爆術:????
彌補一下小德的群解,參考旋風斬、大漩渦、靈魂鞭撻等,算是一張合格的低費群解。
小德缺乏強力群解手段已經成為共識了,這張牌的出現絕對是小德的一大強力大腿。
兩個抉擇都不錯,更重要的是6費的費用可以配合鹿盔。
不過考慮到德魯伊職業一直以來的職業特點,這張牌成為現實的可能性不大。
德魯伊套牌,主題是跳費和英雄獲得攻擊力(頭硬德)。
純屬yy,有些卡的強度會偏高,大家看的開心就好,覺得有什麼槽點請盡情吐槽,另外這些設計基本上沒有什麼特別有新意的地方,不過我覺得一個設計只要滿足實用、平衡就屬於蠻不錯的設計了。
其實任意隨從的劇毒buff應該給盜賊比較合適,小德的劇毒以12的蜘蛛為主。
這張牌的費用參考了盜賊的瘟疫科學家,如果參考5費刺殺的話,貼給小隨從送掉的話,3/3貌似不虧。
現在的小德構築當中這張卡如何呢?
看來要上一些奇怪的東西,才能水到經驗咧。
這張牌的意思就是增加法力水晶上限到12費,因為沒有可以參照的效果,所以強度如何完全沒有把握,有沒有必要把嘲諷屬性去掉呢?提高法力水晶上限後,對otk卡組有比較高的價值,斬殺的可能性變多了,斬殺線也會有很大提高,與之對應的key牌的要求會降低吧,otk福音?那麼這牌能有多少實戰價值呢?
按照標準來說,3費過2張牌,再不跳費的情況下,先手天生比對手高一費,後手跳幣也能比對手高一費,那麼德魯伊攀一次科技打出這張牌不虧,而已小德的科技而言似乎不難,事實上對面4費我8費的情況也不少見,尤其是對小德先手而言。
這張牌的強度是否還有待調整?
雖然卡牌上沒有寫“抉擇”,但實際上相當於抉擇效果,既可以作為一張解牌,也可以作為一張過牌。
從解牌和過牌兩個角度分開而言,效果都算一般。
解場參考自然平衡;過牌的話消滅1/1隨從算不虧。
但是本身的靈活性可以彌補一些強度上的不足,個人覺得還是有潛力的一張牌。
強!強!強!
兩個抉擇分開看的話,不管是222打1還是法強加1,都不虧,同時還具有野獸屬性,其實是有點小超模了。但既然已經為所欲為了,那麼再過分一些也沒關係吧。
單卡補刀或者配合群體法術傷害,作用很靈活。
肯定有人要說狂野爭鬥者完……之類的話吧。
但是激勵和戰吼畢竟性質不同,如果要比較的話是否和圖哈特比更合適?
“+2攻擊力”和“+1攻+1甲”在模型上似乎沒什麼差別,所以這張牌在身材上還是選擇了454,不過實戰中+2攻會更強,接下來會有其他與“英雄獲得攻擊力”相配合的卡牌,增強德魯伊賣臉來換取場面的能力。
算是一張偽定向檢索,當然也有可能爆掉原本想要檢索的卡牌。
7費5/5,當回合就可以5血,如果能持續戰場的話,恢復的速度還是挺理想的,不過恕我直言,這就是個菜雞。在爐石的各種類型的效果中,回血確實使一個比較弱勢的效果,755的身材確實是不夠看,站一回合也不容易,更何況就算站幾個回合回滿血也並沒什麼大不了。
簡單說相當於回合開始時自動釋放英雄技能,我覺得這樣完整表述出來比較好。
當然你還是可以再轉一次英雄技能,變身之後當然也不會影響該牌的效果。
其實這卡有一個問題,如果小德獲得武器牌,能否認為每個回合開始時會使英雄獲得攻擊力?
另外113野獸簡直犯規,貼一個亞殺雞印記爆炸。
0費獲得2個法力水晶?這也太過分了吧!傻子才會設計這種卡牌吧,幸好你不是設計師。
簡單來說就是硬幣變成長。
激活削弱後再看,這張牌真的是滿雞肋的效果,所以我設計了樓上的亡語激活,希望能讓這張卡看上去不那麼雞肋。雖說是增加了一種跳費的手段,不過需要穩定性實在不足,很多情況下也就是一個435白板吧。
機制類似於火把,個人感覺過牌速度還是慢了點,在過牌類型的卡牌中應該算不上優秀吧,不過也要看構築而定。
鐵頭德部件。
力量祝福、石化武器:?
魔爆術:????
彌補一下小德的群解,參考旋風斬、大漩渦、靈魂鞭撻等,算是一張合格的低費群解。
小德缺乏強力群解手段已經成為共識了,這張牌的出現絕對是小德的一大強力大腿。
兩個抉擇都不錯,更重要的是6費的費用可以配合鹿盔。
不過考慮到德魯伊職業一直以來的職業特點,這張牌成為現實的可能性不大。
我的頭很鐵。
配合我在上面設計的各種英雄加攻的效果,可以實現一波強力清場。
當然還是配合紫羅蘭法師比較好。
寫在最後,希望喜歡搓爐石的小夥伴們請多多關注小胖君,我們下期再見!