夢幻西遊神威玩家致信策劃:等判的比賽我玩不下去

神威所有高端PK玩家的聯名信!團隊已解散,策劃可以和我們神威高端PK玩家聊聊嗎?

首先尊敬的策劃大哥:

發這個貼的原因是我們這些個神威頂級團隊 和幾個自認為比較高端的指揮實在沒法在這個版本下的神威打出精彩的比賽了

發這個帖子前的幾個月裡面,2017年神威無非是最痛苦的了 神威歷史上的第一法系已經賣號,神威歷史上的第一物理已經賣號,神威17年的前3天宮賣掉2個,神威頂尖團隊解散了在我看來差不多3個了吧,都是17段的 我說16段都顯得看不起這幾個團隊 。

發這個帖子的勇氣是在於咱們這個神威小圈子裡 自認為是神威PK號頂尖團隊的圈子裡,幾個老闆 幾個指揮已經在開始商量著去別的等級段了 大家都說能不能讓策劃改改 給策劃出出主意 讓策劃重視一下我們神威,不是不愛這遊戲 而是神威繼續不下去了,投資了幾百萬 我打不過我算了,但是投資了幾百萬我打誰都是判 咱們就真的沒法接受了,不是咱們幾個團隊不行 不是咱們幾個指揮不行,真的這版本,請服戰5大指揮過來,我神威上2個差不多的指揮, 我給你神威最牛逼的團隊17段的號開5個,我開個全隊15-16段 靈飾10段的號吧 ,你5個服戰指揮開著109檔次最高的5個號 我拖不到你等判算我輸。

前段時間我已經發過一個帖子關於神威為什麼會這麼“毒瘤“的 3封隊無解 暴力隊毫無用武之處,任何比賽3封打3封都是2小時等判,誰都衝不掉誰,運氣好的贏 運氣輸的淘汰,比賽毫無含金量。

我個人的想法 以及綜合神威圈子裡大家的看法總結了神威這個版本3封隊無敵的幾點原因

1:琴仙卡的到來

琴仙卡百分之百免疫法術暴擊 大大削弱神威的法系 和神威原本最強勢的召喚獸須彌真言,有人會說你變了琴仙就沒了速度 這是有利有弊的,但是神威這版本速度很重要嗎? 抗封和封印命中率才是這個版本的大旗,你拿到1速上法系的212暴力陣容,我3張琴仙3封陣容 我開開心心的把速度讓給你 你封的中我嗎?兄弟錯亂裡面給我去呆著。琴仙卡進階增加防禦 你抗法術暴擊就算了 你降點防禦 我212可以衝了你3封隊,你特碼的還增加防禦 老闆 搞什麼?

神威所有高端PK玩家的聯名信!團隊已解散,策劃可以和我們神威高端PK玩家聊聊嗎?

首先尊敬的策劃大哥:

發這個貼的原因是我們這些個神威頂級團隊 和幾個自認為比較高端的指揮實在沒法在這個版本下的神威打出精彩的比賽了

發這個帖子前的幾個月裡面,2017年神威無非是最痛苦的了 神威歷史上的第一法系已經賣號,神威歷史上的第一物理已經賣號,神威17年的前3天宮賣掉2個,神威頂尖團隊解散了在我看來差不多3個了吧,都是17段的 我說16段都顯得看不起這幾個團隊 。

發這個帖子的勇氣是在於咱們這個神威小圈子裡 自認為是神威PK號頂尖團隊的圈子裡,幾個老闆 幾個指揮已經在開始商量著去別的等級段了 大家都說能不能讓策劃改改 給策劃出出主意 讓策劃重視一下我們神威,不是不愛這遊戲 而是神威繼續不下去了,投資了幾百萬 我打不過我算了,但是投資了幾百萬我打誰都是判 咱們就真的沒法接受了,不是咱們幾個團隊不行 不是咱們幾個指揮不行,真的這版本,請服戰5大指揮過來,我神威上2個差不多的指揮, 我給你神威最牛逼的團隊17段的號開5個,我開個全隊15-16段 靈飾10段的號吧 ,你5個服戰指揮開著109檔次最高的5個號 我拖不到你等判算我輸。

前段時間我已經發過一個帖子關於神威為什麼會這麼“毒瘤“的 3封隊無解 暴力隊毫無用武之處,任何比賽3封打3封都是2小時等判,誰都衝不掉誰,運氣好的贏 運氣輸的淘汰,比賽毫無含金量。

我個人的想法 以及綜合神威圈子裡大家的看法總結了神威這個版本3封隊無敵的幾點原因

1:琴仙卡的到來

琴仙卡百分之百免疫法術暴擊 大大削弱神威的法系 和神威原本最強勢的召喚獸須彌真言,有人會說你變了琴仙就沒了速度 這是有利有弊的,但是神威這版本速度很重要嗎? 抗封和封印命中率才是這個版本的大旗,你拿到1速上法系的212暴力陣容,我3張琴仙3封陣容 我開開心心的把速度讓給你 你封的中我嗎?兄弟錯亂裡面給我去呆著。琴仙卡進階增加防禦 你抗法術暴擊就算了 你降點防禦 我212可以衝了你3封隊,你特碼的還增加防禦 老闆 搞什麼?

夢幻西遊神威玩家致信策劃:等判的比賽我玩不下去

2:抗封靈飾封印靈飾的橫行

10段抗封靈飾 10段封印靈飾是我們這些自認為霸主隊裡的很多號的標配了,以前曼珠沙華卡片火力全開搶速度的時代早已經過,人物早已不會因為搶速度而丟掉抗性了,現在的搶速度只是在於戰術性的搶,卡速和卡速之間的搶,抗封和抗封之間的搶。無需火力全開了,火力全開你面對的往往只有死亡,你封的中嗎朋友?我封你 你就給我進去。

3:天宮掌心雷經脈的運用

3封隊配上2天宮,掌心雷的效果往往可以把3封隊的火塔控制的很死很死,大家也知道3封隊不怕死人,而212的2個輸出 或者1速一但死了一個,那瞬間就得轉換成防守模式,神威遠古時期的212對抗3封的時候,3封往往一但死人那面對的就是憤怒控不住 212 JQ 水清不斷,而掌心雷靜脈的出現,212陣容再也不能隨心所欲的放JQ YQ 水清來配合點殺了。

4:神威普陀隊的橫行

這應該是屬於對於現在3封隊陣容裡面最小的問題了,這個問題不應該提,但是也不能不提,原先3封隊不行是因為通常帶的都是HS ,點死人以後控制了HS 傷勢血量回復不起來太難抗,而普陀隊在神威橫行以後 3封根本不怕死 死2個也不怕。

5:精武天神和群雄涿鹿比賽的機制

2小時的比賽時間不是說不夠,而是勝負判定的機制真的夢幻做的太差,人頭一樣算隨機,這個機制在神威裡面是助長了“龜縮流” 也就是防守到2小時 最後一回合我出個龜速點啦自己 你就是一把和我隨機判, 霸主隊判輸 老闆玩的索然無味,幾聯下來總有堅持不下去的,這個是我最想說的,也是大家最想建議改的。 比如改成人頭一樣 看中間人物倒地次數,倒地多的判輸,起碼判定輸贏能多東西大家可以打出多點的戰術而不是我要做的只是防守到2小時和你來一把運氣。

6:神威輸出門派的薄弱

神威輸出門派真的很弱,很多奇經八脈都點不到,封系在帶上抗封靈飾後神威的輸出在有些狀態掛不上的時候非常難點殺成功(類似失魂 五雷轟頂 金剛 碎甲刃等狀態),3封隊重在控制 基本每回合可以控制你個212的輸出點 在增加抗封了以後 3封隊人物的出手率是非常大的 而輸出帶不了抗封靈飾(輸出帶抗封靈飾任你再好的硬件兄弟都是一把失魂教你做人) 基本面對封印靈飾的封系的時候 基本是一封一個準

神威所有高端PK玩家的聯名信!團隊已解散,策劃可以和我們神威高端PK玩家聊聊嗎?

首先尊敬的策劃大哥:

發這個貼的原因是我們這些個神威頂級團隊 和幾個自認為比較高端的指揮實在沒法在這個版本下的神威打出精彩的比賽了

發這個帖子前的幾個月裡面,2017年神威無非是最痛苦的了 神威歷史上的第一法系已經賣號,神威歷史上的第一物理已經賣號,神威17年的前3天宮賣掉2個,神威頂尖團隊解散了在我看來差不多3個了吧,都是17段的 我說16段都顯得看不起這幾個團隊 。

發這個帖子的勇氣是在於咱們這個神威小圈子裡 自認為是神威PK號頂尖團隊的圈子裡,幾個老闆 幾個指揮已經在開始商量著去別的等級段了 大家都說能不能讓策劃改改 給策劃出出主意 讓策劃重視一下我們神威,不是不愛這遊戲 而是神威繼續不下去了,投資了幾百萬 我打不過我算了,但是投資了幾百萬我打誰都是判 咱們就真的沒法接受了,不是咱們幾個團隊不行 不是咱們幾個指揮不行,真的這版本,請服戰5大指揮過來,我神威上2個差不多的指揮, 我給你神威最牛逼的團隊17段的號開5個,我開個全隊15-16段 靈飾10段的號吧 ,你5個服戰指揮開著109檔次最高的5個號 我拖不到你等判算我輸。

前段時間我已經發過一個帖子關於神威為什麼會這麼“毒瘤“的 3封隊無解 暴力隊毫無用武之處,任何比賽3封打3封都是2小時等判,誰都衝不掉誰,運氣好的贏 運氣輸的淘汰,比賽毫無含金量。

我個人的想法 以及綜合神威圈子裡大家的看法總結了神威這個版本3封隊無敵的幾點原因

1:琴仙卡的到來

琴仙卡百分之百免疫法術暴擊 大大削弱神威的法系 和神威原本最強勢的召喚獸須彌真言,有人會說你變了琴仙就沒了速度 這是有利有弊的,但是神威這版本速度很重要嗎? 抗封和封印命中率才是這個版本的大旗,你拿到1速上法系的212暴力陣容,我3張琴仙3封陣容 我開開心心的把速度讓給你 你封的中我嗎?兄弟錯亂裡面給我去呆著。琴仙卡進階增加防禦 你抗法術暴擊就算了 你降點防禦 我212可以衝了你3封隊,你特碼的還增加防禦 老闆 搞什麼?

夢幻西遊神威玩家致信策劃:等判的比賽我玩不下去

2:抗封靈飾封印靈飾的橫行

10段抗封靈飾 10段封印靈飾是我們這些自認為霸主隊裡的很多號的標配了,以前曼珠沙華卡片火力全開搶速度的時代早已經過,人物早已不會因為搶速度而丟掉抗性了,現在的搶速度只是在於戰術性的搶,卡速和卡速之間的搶,抗封和抗封之間的搶。無需火力全開了,火力全開你面對的往往只有死亡,你封的中嗎朋友?我封你 你就給我進去。

3:天宮掌心雷經脈的運用

3封隊配上2天宮,掌心雷的效果往往可以把3封隊的火塔控制的很死很死,大家也知道3封隊不怕死人,而212的2個輸出 或者1速一但死了一個,那瞬間就得轉換成防守模式,神威遠古時期的212對抗3封的時候,3封往往一但死人那面對的就是憤怒控不住 212 JQ 水清不斷,而掌心雷靜脈的出現,212陣容再也不能隨心所欲的放JQ YQ 水清來配合點殺了。

4:神威普陀隊的橫行

這應該是屬於對於現在3封隊陣容裡面最小的問題了,這個問題不應該提,但是也不能不提,原先3封隊不行是因為通常帶的都是HS ,點死人以後控制了HS 傷勢血量回復不起來太難抗,而普陀隊在神威橫行以後 3封根本不怕死 死2個也不怕。

5:精武天神和群雄涿鹿比賽的機制

2小時的比賽時間不是說不夠,而是勝負判定的機制真的夢幻做的太差,人頭一樣算隨機,這個機制在神威裡面是助長了“龜縮流” 也就是防守到2小時 最後一回合我出個龜速點啦自己 你就是一把和我隨機判, 霸主隊判輸 老闆玩的索然無味,幾聯下來總有堅持不下去的,這個是我最想說的,也是大家最想建議改的。 比如改成人頭一樣 看中間人物倒地次數,倒地多的判輸,起碼判定輸贏能多東西大家可以打出多點的戰術而不是我要做的只是防守到2小時和你來一把運氣。

6:神威輸出門派的薄弱

神威輸出門派真的很弱,很多奇經八脈都點不到,封系在帶上抗封靈飾後神威的輸出在有些狀態掛不上的時候非常難點殺成功(類似失魂 五雷轟頂 金剛 碎甲刃等狀態),3封隊重在控制 基本每回合可以控制你個212的輸出點 在增加抗封了以後 3封隊人物的出手率是非常大的 而輸出帶不了抗封靈飾(輸出帶抗封靈飾任你再好的硬件兄弟都是一把失魂教你做人) 基本面對封印靈飾的封系的時候 基本是一封一個準

夢幻西遊神威玩家致信策劃:等判的比賽我玩不下去

7:本屆精武天神的暗改和神器系統在神威的放出

原先精武天神和群雄涿鹿是百分百不能破卡的,這聯精武天神相信很多PK玩家都已經看到了,神威的號只能帶3個法寶,神木面具在必帶的情況下,神器帶不上輸出基本拉閘,不是反對可以破卡,既然出了照妖鏡和現形符這種法寶可以破卡也無可厚非,但是在神威普及神器這一點策劃大哥是不是想的太多了,如果策劃關注神威 我想神威在3個格子的情況下 哪些門派可以帶上神器 你們自己也是有點13數的吧, 哈哈哈哈哈哈 花了上萬的錢搞的靈犀玉, 在可以破卡的機制下輸出是百分百帶不上神器的,就算是不能破卡,封系和輔助的神器也是沒用的 這個玩神威的都知道 不知道策劃知不知道 神威沒人會帶神器, 不懂你們普及神器幹什麼

大致就只能說出這幾點 神威這個版本311無敵的原因,其餘可能別的神威玩家也是有點想法的 還沒統計出來 大家可以在帖子下面留言

相信策劃在對於109 這一塊是在改變的,月初測試增加了109以下號的抗封等級,但是!!!真的沒用!!! 不管這個增加的抗封等級是不是增加的夠多了, 你這是在助長3封隊, 3封隊越來越抗封了,212拿到速度也封不住3封隊了!!! 而就算增加輸出門派的抗封!!在6抗封9 10星輝的封系面前, 還是一封一個準!!! 兄弟 你這增加抗封等級是想讓神威變的更毒瘤嗎,我感覺增加封印命中率還差不多 這樣我敢6速度和你來搶1速 我控了你 我和你玩點殺 !!!! 策劃大哥

拿個最實在的來說 也是最直白的, 3速度靈飾大跌價 屬性靈飾大跌價, 封印靈飾從5000變2W , 抗封靈飾從1000變1W 別的就不說了,希望重視,希望改革,希望讓神威可玩性多起來,而不是我投資了幾百萬搞了個團隊,等來的是無限期的等判!等判!等判!!!!!打不過我認了,你讓我靠運氣去贏個比賽對不起玩不下去了,夢幻這有些我們很熱愛,但是神威扛不住了,月初神威兩大頂級老闆去175了,而我的團隊 將會在明年全部進軍159 發的最後一個帖子 就這樣。

神威所有高端PK玩家的聯名信!團隊已解散,策劃可以和我們神威高端PK玩家聊聊嗎?

首先尊敬的策劃大哥:

發這個貼的原因是我們這些個神威頂級團隊 和幾個自認為比較高端的指揮實在沒法在這個版本下的神威打出精彩的比賽了

發這個帖子前的幾個月裡面,2017年神威無非是最痛苦的了 神威歷史上的第一法系已經賣號,神威歷史上的第一物理已經賣號,神威17年的前3天宮賣掉2個,神威頂尖團隊解散了在我看來差不多3個了吧,都是17段的 我說16段都顯得看不起這幾個團隊 。

發這個帖子的勇氣是在於咱們這個神威小圈子裡 自認為是神威PK號頂尖團隊的圈子裡,幾個老闆 幾個指揮已經在開始商量著去別的等級段了 大家都說能不能讓策劃改改 給策劃出出主意 讓策劃重視一下我們神威,不是不愛這遊戲 而是神威繼續不下去了,投資了幾百萬 我打不過我算了,但是投資了幾百萬我打誰都是判 咱們就真的沒法接受了,不是咱們幾個團隊不行 不是咱們幾個指揮不行,真的這版本,請服戰5大指揮過來,我神威上2個差不多的指揮, 我給你神威最牛逼的團隊17段的號開5個,我開個全隊15-16段 靈飾10段的號吧 ,你5個服戰指揮開著109檔次最高的5個號 我拖不到你等判算我輸。

前段時間我已經發過一個帖子關於神威為什麼會這麼“毒瘤“的 3封隊無解 暴力隊毫無用武之處,任何比賽3封打3封都是2小時等判,誰都衝不掉誰,運氣好的贏 運氣輸的淘汰,比賽毫無含金量。

我個人的想法 以及綜合神威圈子裡大家的看法總結了神威這個版本3封隊無敵的幾點原因

1:琴仙卡的到來

琴仙卡百分之百免疫法術暴擊 大大削弱神威的法系 和神威原本最強勢的召喚獸須彌真言,有人會說你變了琴仙就沒了速度 這是有利有弊的,但是神威這版本速度很重要嗎? 抗封和封印命中率才是這個版本的大旗,你拿到1速上法系的212暴力陣容,我3張琴仙3封陣容 我開開心心的把速度讓給你 你封的中我嗎?兄弟錯亂裡面給我去呆著。琴仙卡進階增加防禦 你抗法術暴擊就算了 你降點防禦 我212可以衝了你3封隊,你特碼的還增加防禦 老闆 搞什麼?

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2:抗封靈飾封印靈飾的橫行

10段抗封靈飾 10段封印靈飾是我們這些自認為霸主隊裡的很多號的標配了,以前曼珠沙華卡片火力全開搶速度的時代早已經過,人物早已不會因為搶速度而丟掉抗性了,現在的搶速度只是在於戰術性的搶,卡速和卡速之間的搶,抗封和抗封之間的搶。無需火力全開了,火力全開你面對的往往只有死亡,你封的中嗎朋友?我封你 你就給我進去。

3:天宮掌心雷經脈的運用

3封隊配上2天宮,掌心雷的效果往往可以把3封隊的火塔控制的很死很死,大家也知道3封隊不怕死人,而212的2個輸出 或者1速一但死了一個,那瞬間就得轉換成防守模式,神威遠古時期的212對抗3封的時候,3封往往一但死人那面對的就是憤怒控不住 212 JQ 水清不斷,而掌心雷靜脈的出現,212陣容再也不能隨心所欲的放JQ YQ 水清來配合點殺了。

4:神威普陀隊的橫行

這應該是屬於對於現在3封隊陣容裡面最小的問題了,這個問題不應該提,但是也不能不提,原先3封隊不行是因為通常帶的都是HS ,點死人以後控制了HS 傷勢血量回復不起來太難抗,而普陀隊在神威橫行以後 3封根本不怕死 死2個也不怕。

5:精武天神和群雄涿鹿比賽的機制

2小時的比賽時間不是說不夠,而是勝負判定的機制真的夢幻做的太差,人頭一樣算隨機,這個機制在神威裡面是助長了“龜縮流” 也就是防守到2小時 最後一回合我出個龜速點啦自己 你就是一把和我隨機判, 霸主隊判輸 老闆玩的索然無味,幾聯下來總有堅持不下去的,這個是我最想說的,也是大家最想建議改的。 比如改成人頭一樣 看中間人物倒地次數,倒地多的判輸,起碼判定輸贏能多東西大家可以打出多點的戰術而不是我要做的只是防守到2小時和你來一把運氣。

6:神威輸出門派的薄弱

神威輸出門派真的很弱,很多奇經八脈都點不到,封系在帶上抗封靈飾後神威的輸出在有些狀態掛不上的時候非常難點殺成功(類似失魂 五雷轟頂 金剛 碎甲刃等狀態),3封隊重在控制 基本每回合可以控制你個212的輸出點 在增加抗封了以後 3封隊人物的出手率是非常大的 而輸出帶不了抗封靈飾(輸出帶抗封靈飾任你再好的硬件兄弟都是一把失魂教你做人) 基本面對封印靈飾的封系的時候 基本是一封一個準

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7:本屆精武天神的暗改和神器系統在神威的放出

原先精武天神和群雄涿鹿是百分百不能破卡的,這聯精武天神相信很多PK玩家都已經看到了,神威的號只能帶3個法寶,神木面具在必帶的情況下,神器帶不上輸出基本拉閘,不是反對可以破卡,既然出了照妖鏡和現形符這種法寶可以破卡也無可厚非,但是在神威普及神器這一點策劃大哥是不是想的太多了,如果策劃關注神威 我想神威在3個格子的情況下 哪些門派可以帶上神器 你們自己也是有點13數的吧, 哈哈哈哈哈哈 花了上萬的錢搞的靈犀玉, 在可以破卡的機制下輸出是百分百帶不上神器的,就算是不能破卡,封系和輔助的神器也是沒用的 這個玩神威的都知道 不知道策劃知不知道 神威沒人會帶神器, 不懂你們普及神器幹什麼

大致就只能說出這幾點 神威這個版本311無敵的原因,其餘可能別的神威玩家也是有點想法的 還沒統計出來 大家可以在帖子下面留言

相信策劃在對於109 這一塊是在改變的,月初測試增加了109以下號的抗封等級,但是!!!真的沒用!!! 不管這個增加的抗封等級是不是增加的夠多了, 你這是在助長3封隊, 3封隊越來越抗封了,212拿到速度也封不住3封隊了!!! 而就算增加輸出門派的抗封!!在6抗封9 10星輝的封系面前, 還是一封一個準!!! 兄弟 你這增加抗封等級是想讓神威變的更毒瘤嗎,我感覺增加封印命中率還差不多 這樣我敢6速度和你來搶1速 我控了你 我和你玩點殺 !!!! 策劃大哥

拿個最實在的來說 也是最直白的, 3速度靈飾大跌價 屬性靈飾大跌價, 封印靈飾從5000變2W , 抗封靈飾從1000變1W 別的就不說了,希望重視,希望改革,希望讓神威可玩性多起來,而不是我投資了幾百萬搞了個團隊,等來的是無限期的等判!等判!等判!!!!!打不過我認了,你讓我靠運氣去贏個比賽對不起玩不下去了,夢幻這有些我們很熱愛,但是神威扛不住了,月初神威兩大頂級老闆去175了,而我的團隊 將會在明年全部進軍159 發的最後一個帖子 就這樣。

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