遊戲工坊:十大經典遊戲ICEY

遊戲截圖

遊戲工坊:十大經典遊戲ICEY

遊戲介紹:《ICEY》是一款2D橫版動作遊戲,跟隨旁白的指示,你將會通過ICEY的眼睛去看,去戰鬥併發掘在遊戲中世界的真相。但其實,這也根本不是一款2D橫版動作遊戲,你也不會通過ICEY的眼睛去看,你也不會去探尋這個世界的真相。本質上說《ICEY》是一款Meta遊戲,玩家需要通過對抗旁白的指示,思考何為遊戲、何為真相等等命題。在《ICEY》中,你扮演的是ICEY,而非“你自己”。當然你也可以扮演“你自己”,而非ICEY。通過ICEY的眼睛去看,去戰鬥併發掘在遊戲中世界的真相。你可以通過對抗旁白的指示,思考何為遊戲、何為真相等等命題。在遊戲中,你扮演的是ICEY,而非“你自己”。

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遊戲介紹:《ICEY》是一款2D橫版動作遊戲,跟隨旁白的指示,你將會通過ICEY的眼睛去看,去戰鬥併發掘在遊戲中世界的真相。但其實,這也根本不是一款2D橫版動作遊戲,你也不會通過ICEY的眼睛去看,你也不會去探尋這個世界的真相。本質上說《ICEY》是一款Meta遊戲,玩家需要通過對抗旁白的指示,思考何為遊戲、何為真相等等命題。在《ICEY》中,你扮演的是ICEY,而非“你自己”。當然你也可以扮演“你自己”,而非ICEY。通過ICEY的眼睛去看,去戰鬥併發掘在遊戲中世界的真相。你可以通過對抗旁白的指示,思考何為遊戲、何為真相等等命題。在遊戲中,你扮演的是ICEY,而非“你自己”。

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遊戲介紹:畫面簡潔精緻雖然不像育碧的《刺客信條》那樣的磅礴大氣,但是遊玩的時候看著卻十分地舒服。另外借助於PS4的機能,整個遊戲過程中沒有卡頓感,流暢無比。動作爽快流暢,重複性過高。不過既然是2D動作遊戲,動作的打擊感就顯得十分地重要,有不少的遊戲號稱“無雙”,但是實際的打擊感卻不敢恭維,比如看中百合唯美元素而購買的《無夜國度》,就以其薄弱的打擊感就飽受玩家的批評。只要按著這一個鍵就可以躲閃90%的BOSS傷害,讓玩家在後期只需通過閃避加重擊就可以擊殺任何的BOSS。另外作為關底BOSS,雖然擁有五管血,但是實際能力遠不如前面的小弟來的給力,實在是辜負了收官BOSS的稱號。

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遊戲介紹:《ICEY》是一款2D橫版動作遊戲,跟隨旁白的指示,你將會通過ICEY的眼睛去看,去戰鬥併發掘在遊戲中世界的真相。但其實,這也根本不是一款2D橫版動作遊戲,你也不會通過ICEY的眼睛去看,你也不會去探尋這個世界的真相。本質上說《ICEY》是一款Meta遊戲,玩家需要通過對抗旁白的指示,思考何為遊戲、何為真相等等命題。在《ICEY》中,你扮演的是ICEY,而非“你自己”。當然你也可以扮演“你自己”,而非ICEY。通過ICEY的眼睛去看,去戰鬥併發掘在遊戲中世界的真相。你可以通過對抗旁白的指示,思考何為遊戲、何為真相等等命題。在遊戲中,你扮演的是ICEY,而非“你自己”。

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遊戲介紹:畫面簡潔精緻雖然不像育碧的《刺客信條》那樣的磅礴大氣,但是遊玩的時候看著卻十分地舒服。另外借助於PS4的機能,整個遊戲過程中沒有卡頓感,流暢無比。動作爽快流暢,重複性過高。不過既然是2D動作遊戲,動作的打擊感就顯得十分地重要,有不少的遊戲號稱“無雙”,但是實際的打擊感卻不敢恭維,比如看中百合唯美元素而購買的《無夜國度》,就以其薄弱的打擊感就飽受玩家的批評。只要按著這一個鍵就可以躲閃90%的BOSS傷害,讓玩家在後期只需通過閃避加重擊就可以擊殺任何的BOSS。另外作為關底BOSS,雖然擁有五管血,但是實際能力遠不如前面的小弟來的給力,實在是辜負了收官BOSS的稱號。遊戲工坊:十大經典遊戲ICEY

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遊戲介紹:作為一款獨立的小品級遊戲,《ICEY艾希》總的遊戲流程大約在3-5個小時。如果不看攻略的話,基本上6個小時就可以拿到白金/全成就。整個遊戲的流程還是比較簡短,如果是Dalao的話3小時就可以白金。作為2D橫版遊戲,主角“艾希”的人物立繪做得是細緻而精美,站立不動的狀態下,身體隨著呼吸上下起伏、髮帶自然的飄動、衣服著裝上的呼吸燈明滅閃爍,在靜態的背景對比下,層次感異常鮮明。雖然遊戲是“賽博朋克”風格,但遊戲畫面並沒有被高科技感的設計所佔據。除去左上角的角色狀態欄和右上角的金錢數量,整個遊戲畫面再沒有其他任何干擾玩家視線的元素,可以說有效減少了玩家的視覺疲勞。

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遊戲介紹:《ICEY》是一款2D橫版動作遊戲,跟隨旁白的指示,你將會通過ICEY的眼睛去看,去戰鬥併發掘在遊戲中世界的真相。但其實,這也根本不是一款2D橫版動作遊戲,你也不會通過ICEY的眼睛去看,你也不會去探尋這個世界的真相。本質上說《ICEY》是一款Meta遊戲,玩家需要通過對抗旁白的指示,思考何為遊戲、何為真相等等命題。在《ICEY》中,你扮演的是ICEY,而非“你自己”。當然你也可以扮演“你自己”,而非ICEY。通過ICEY的眼睛去看,去戰鬥併發掘在遊戲中世界的真相。你可以通過對抗旁白的指示,思考何為遊戲、何為真相等等命題。在遊戲中,你扮演的是ICEY,而非“你自己”。

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遊戲介紹:畫面簡潔精緻雖然不像育碧的《刺客信條》那樣的磅礴大氣,但是遊玩的時候看著卻十分地舒服。另外借助於PS4的機能,整個遊戲過程中沒有卡頓感,流暢無比。動作爽快流暢,重複性過高。不過既然是2D動作遊戲,動作的打擊感就顯得十分地重要,有不少的遊戲號稱“無雙”,但是實際的打擊感卻不敢恭維,比如看中百合唯美元素而購買的《無夜國度》,就以其薄弱的打擊感就飽受玩家的批評。只要按著這一個鍵就可以躲閃90%的BOSS傷害,讓玩家在後期只需通過閃避加重擊就可以擊殺任何的BOSS。另外作為關底BOSS,雖然擁有五管血,但是實際能力遠不如前面的小弟來的給力,實在是辜負了收官BOSS的稱號。遊戲工坊:十大經典遊戲ICEY

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遊戲介紹:作為一款獨立的小品級遊戲,《ICEY艾希》總的遊戲流程大約在3-5個小時。如果不看攻略的話,基本上6個小時就可以拿到白金/全成就。整個遊戲的流程還是比較簡短,如果是Dalao的話3小時就可以白金。作為2D橫版遊戲,主角“艾希”的人物立繪做得是細緻而精美,站立不動的狀態下,身體隨著呼吸上下起伏、髮帶自然的飄動、衣服著裝上的呼吸燈明滅閃爍,在靜態的背景對比下,層次感異常鮮明。雖然遊戲是“賽博朋克”風格,但遊戲畫面並沒有被高科技感的設計所佔據。除去左上角的角色狀態欄和右上角的金錢數量,整個遊戲畫面再沒有其他任何干擾玩家視線的元素,可以說有效減少了玩家的視覺疲勞。遊戲工坊:十大經典遊戲ICEY

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遊戲介紹:接下來說說遊戲的核心——戰鬥系統。遊戲的戰鬥還是主流橫版動作遊戲所熱衷的快節奏戰鬥,通過“輕攻擊”和“重攻擊”兩種攻擊模式,配合浮空來達成緊湊、快速的連續攻擊,對於沒有霸體效果的雜兵來說,“地面→浮空→落地→浮空”的交替攻擊可以實現無限連擊,讓敵人從頭到尾就沒有一次還手機會的快感,是動作遊戲最大的魅力。解決掉敵人後頭上會出現提示鍵,玩家在一定時間內可以對其發動終結技,使用終結技時是處於無敵狀態,用終結技擊殺敵人能回覆一定的生命值。同時敵人周圍會散佈能量晶體,按住輕攻擊鍵吸收能量晶體後能對敵人進行一次全屏攻擊,在對付複數敵人時十分有效。

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遊戲介紹:作為一款獨立的小品級遊戲,《ICEY艾希》總的遊戲流程大約在3-5個小時。如果不看攻略的話,基本上6個小時就可以拿到白金/全成就。整個遊戲的流程還是比較簡短,如果是Dalao的話3小時就可以白金。作為2D橫版遊戲,主角“艾希”的人物立繪做得是細緻而精美,站立不動的狀態下,身體隨著呼吸上下起伏、髮帶自然的飄動、衣服著裝上的呼吸燈明滅閃爍,在靜態的背景對比下,層次感異常鮮明。雖然遊戲是“賽博朋克”風格,但遊戲畫面並沒有被高科技感的設計所佔據。除去左上角的角色狀態欄和右上角的金錢數量,整個遊戲畫面再沒有其他任何干擾玩家視線的元素,可以說有效減少了玩家的視覺疲勞。遊戲工坊:十大經典遊戲ICEY

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遊戲介紹:接下來說說遊戲的核心——戰鬥系統。遊戲的戰鬥還是主流橫版動作遊戲所熱衷的快節奏戰鬥,通過“輕攻擊”和“重攻擊”兩種攻擊模式,配合浮空來達成緊湊、快速的連續攻擊,對於沒有霸體效果的雜兵來說,“地面→浮空→落地→浮空”的交替攻擊可以實現無限連擊,讓敵人從頭到尾就沒有一次還手機會的快感,是動作遊戲最大的魅力。解決掉敵人後頭上會出現提示鍵,玩家在一定時間內可以對其發動終結技,使用終結技時是處於無敵狀態,用終結技擊殺敵人能回覆一定的生命值。同時敵人周圍會散佈能量晶體,按住輕攻擊鍵吸收能量晶體後能對敵人進行一次全屏攻擊,在對付複數敵人時十分有效。遊戲工坊:十大經典遊戲ICEY

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遊戲介紹:隨著遊戲的進行,玩家可以通過獲得的金錢來學習新的技能,能夠在輕攻擊的途中銜接重攻擊來打出新的招式,豐富遊戲的戰鬥體驗。不過相比學習新技能,對於已掌握的技能的升級方面顯得過於簡單,遊戲中的招式並沒有任何的派生技,提升傷害就是升級後的唯一效果。不過以獨立遊戲來說,也不要要求太多。玩家通過沖刺可以快速向所選擇的方向前進一段距離,遊戲初始時玩家在離地後只能進行3次衝刺,3次衝刺完之後就必須落地後才能再次使用。許多BOSS戰中還會有雜兵的干擾,看似是在增加難度,實際上是玩家的“血瓶”,沒血後利用終結技解決兩個雜兵回一口血,再回頭“硬肛”BOSS,如此設計感覺有點本末倒置的感覺。

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