高頻率內存值得買!多遊戲測試內存頻率對幀數的影響

中央處理器 系統之家OSHOME 2019-03-19

前幾天有人問內存頻率這麼多型號,比如DDR4-2400,2666,3200,這些型號都是什麼意思?只打遊戲,哪種好?本文小編帶您瞭解高頻內存的錢花的值不值。

目前市面上還能看到的內存主要是DDR3和DDR4內存,DDR3內存主要頻率有1333 Mhz、1600 Mhz。因為頻率過低已經接近淘汰不是本次測試的重點。

高頻率內存值得買!多遊戲測試內存頻率對幀數的影響

DDR4內存是新一代的內存規格。DDR4相比DDR3內存最大的區別有三點:

1. 16bit預取機制(DDR3為8bit)

2. 更高頻率:DDR3內存的標準頻率最高僅為1600MHz,而三星發佈的首款DDR4內存的工作頻率為2133MHz,現有最新內存憑藉新的電路架構最高可以達到4000MHz以上。

3. 更省電:DDR4內存運行電壓更低。僅此一點,DDR4內存就可以大幅度節能。

說了這麼多,那麼對我打遊戲有什麼影響呢?

首先上兩個老外的測試,我只是數據總結搬運。

測試一,CPU:R5 [email protected],顯卡RTX2070@2000Mhz,分辨率1080P

高頻率內存值得買!多遊戲測試內存頻率對幀數的影響

可以看出不僅高頻率高存跑分相差很大,但在遊戲幀數影響上並沒有同比例影響,但測試中確實看到CPU的佔用率提高了很多,比如有些場景低頻率內存CPU只用20%+,但同時高頻率內存的CPU佔用可以達到40%+。

測試二,CPU:8700K@5GHZ,顯卡:RTX2080Ti@2100Mhz,分辨率1440P

這個測試做上測試一的補充測試最好不過了,可以明顯看出頻率上到一定程度之後,對幀數的影響越來越小。

高頻率內存值得買!多遊戲測試內存頻率對幀數的影響

測試三:CPU:[email protected],顯卡1080Ti,分辨率1080P

前兩個測試都是老外做的專業測試, 與玩家在實際遊戲中的表現還是不足夠貼近。於是我東拼西湊配件自己做了個實驗,畫質設置3極致3關閉。通過測試還是可以明顯看到差距。

高頻率內存值得買!多遊戲測試內存頻率對幀數的影響

總結:

在討論值不值之前,補充一下近期的行情。DDR4的內存8GX2@2666MHZ價格在700左右,但3600MHZ的內存價格在1200左右。再高頻率的內存就更貴了,但有些3200MHZ的內存倒是有不錯的性價比。

那麼高頻率內存的錢值不值得花呢?如果平臺是類似於9400F+B360這種情況,小編認為就洗洗睡吧,不用考慮高頻率內存了。因為CPU本身不支持高頻,主板也不支持。如果為高頻率內存再換主板,這錢花的就有點冤枉了,還不如把同樣的預算增加到顯卡上來的實惠,哪怕是增加到CPU上都會有很好的效果。如果平臺類似於9700K+Z390這種情況,小編認為這花值得花。高性能的CPU需要高頻率的內存才能發揮更強的實力。這麼多銀子都花了,顯卡肯定也不差,加個幾百的預算上高頻率內存可以壓榨更高的性能輸出。

需要補充的是,有些軟件比如3DMARKS一類,顯卡跑分變化很小,測試場景比實際遊戲場景要簡單,CPU不需要很大力氣就可以滿足場景計算。 但通過測試對比,推斷對於遊戲大作低頻率內存無法餵飽CPU,但內存頻率上到一定臺階之後,幀數影響的差距在減小。

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