《古劍奇譚OL》“無氪不肝”是賣點,萬人請願才推出商城

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相信大家對《古劍奇譚OL》已經非常熟繫了。由網元聖唐旗下上海燭龍自主研發的次世代國風仙俠網遊——《古劍奇譚OL》將於7月11日正式開啟公測,全新官網已上線,新門派、新優化、新玩法等精彩公測內容已陸續開始爆料。

《古劍奇譚OL》“無氪不肝”是賣點,萬人請願才推出商城

從內測開始,wegame預約人數已經超出預期。現在公測的預約也是僅僅用了不到1天的時間就突破了20萬預約,到第5天更是直接破了50萬預約。

目前《古劍奇譚OL》最大的宣傳賣點就是“無氪不肝”。很多玩家表示這個遊戲良心到可怕,遊戲中並沒有鼓勵玩家氪金的設計。

《古劍奇譚OL》“無氪不肝”是賣點,萬人請願才推出商城

參與遊戲內測的玩家都知道,《古劍奇譚OL》最初是沒有商城存在的。後來是經過萬人請願,才推出官方商城,但商城中出售物品並不會影響任何遊戲屬性。

內測時除了點卡,基本沒有別的充值地方。

《古劍奇譚OL》“無氪不肝”是賣點,萬人請願才推出商城

雖然不氪,但內測時《古劍奇譚OL》還是很肝的,而且對新人不夠友好。副本開的太快導致新手和老手差距越拉越大。不過官方似乎意識到了這個問題,公測版本中副本和肝的程度會明顯降低。“肝硬化”的俠名系統也會在公測版本中取消,還添加了飛行系統。

《古劍奇譚OL》“無氪不肝”是賣點,萬人請願才推出商城

但玩家們表示,《古劍奇譚OL》是良心,但遊戲機制並不好玩

不否認是款好遊戲,只是遊戲氛圍確一般,活動也比較乏味,下副本組隊半天都沒人,PVP也毫無疑問是硬傷。加上50G,對電腦要求也不低。

目前整體口碑還是不錯的。到底如何還是得等7月11日正式公測。“無氪不肝”的《古劍奇譚OL》是你們想要的嗎?

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