'DNF:掌握普雷花女王三大機制,你可以無傷通關大庭院'

地下城與勇士 月球 笨小孩說遊戲 2019-08-31
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對於普雷每日副本,想必各位玩家已經體驗過了,國服普雷副本的實裝情況,或許與各位玩家預想的有一些偏差。配置比較好的隊伍,確實可以無視大多數怪物的機制,進行強殺。但普雷每日這個副本,歸根到底,還是需要了解和練習怪物機制的。所以掌握所有怪物機制,也是一件非常必要的事情。

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對於普雷每日副本,想必各位玩家已經體驗過了,國服普雷副本的實裝情況,或許與各位玩家預想的有一些偏差。配置比較好的隊伍,確實可以無視大多數怪物的機制,進行強殺。但普雷每日這個副本,歸根到底,還是需要了解和練習怪物機制的。所以掌握所有怪物機制,也是一件非常必要的事情。

DNF:掌握普雷花女王三大機制,你可以無傷通關大庭院

那麼笨小孩為各位玩家分享大庭院花之女王的打法。花之女王的技能機制非常的多,但是我們可以用三種模式來對其進行歸納。一是在高防纏鬥狀態下的干擾機制,二是致死機制,三是破防機制。其中花樣最多的就是這個干擾機制。玩家進圖之後,角色和花女王的頭上會分別出現一枚硬幣,硬幣有太陽和月亮兩種形態,對於這個想必玩家都有基本瞭解,玩家需要吃同色、躲避異色。

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對於普雷每日副本,想必各位玩家已經體驗過了,國服普雷副本的實裝情況,或許與各位玩家預想的有一些偏差。配置比較好的隊伍,確實可以無視大多數怪物的機制,進行強殺。但普雷每日這個副本,歸根到底,還是需要了解和練習怪物機制的。所以掌握所有怪物機制,也是一件非常必要的事情。

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有個問題就是實際刷圖場面可能會比較混亂,讓你難以從視覺上去判斷硬幣的顏色,從而不能預判技能顏色。那麼,笨小孩建議玩家打開遊戲音效,花女王在每次改變自身硬幣顏色時,都有對應的臺詞。當她說“盛開吧”,硬幣就會變成金色太陽,而她說“請安息”時,硬幣會變成藍黑月亮。玩家根據這個信息,就可以對花女王的硬幣狀態以及技能顏色做出預判。

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對於普雷每日副本,想必各位玩家已經體驗過了,國服普雷副本的實裝情況,或許與各位玩家預想的有一些偏差。配置比較好的隊伍,確實可以無視大多數怪物的機制,進行強殺。但普雷每日這個副本,歸根到底,還是需要了解和練習怪物機制的。所以掌握所有怪物機制,也是一件非常必要的事情。

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有個問題就是實際刷圖場面可能會比較混亂,讓你難以從視覺上去判斷硬幣的顏色,從而不能預判技能顏色。那麼,笨小孩建議玩家打開遊戲音效,花女王在每次改變自身硬幣顏色時,都有對應的臺詞。當她說“盛開吧”,硬幣就會變成金色太陽,而她說“請安息”時,硬幣會變成藍黑月亮。玩家根據這個信息,就可以對花女王的硬幣狀態以及技能顏色做出預判。

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干擾機制下,第一個技能就是以花女王為中心生成一個光圈,大約兩秒之後,會在光圈內落下一道光波。這個光波的顏色和花女王頭上硬幣的顏色是一樣的,如果此時角色和花女王同色,就可以站進光圈內,接下攻擊來減少角色頭上硬幣的數字;如果角色和花女王異色,就要站在光圈外面躲避技能,這個技能從施放提示到攻擊落下,間隔還是比較長的,處理起來並不困難。

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干擾機制下,第一個技能就是以花女王為中心生成一個光圈,大約兩秒之後,會在光圈內落下一道光波。這個光波的顏色和花女王頭上硬幣的顏色是一樣的,如果此時角色和花女王同色,就可以站進光圈內,接下攻擊來減少角色頭上硬幣的數字;如果角色和花女王異色,就要站在光圈外面躲避技能,這個技能從施放提示到攻擊落下,間隔還是比較長的,處理起來並不困難。

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接下來,花女王會根據隊伍成員的人數,來生成對應個數的分身。分身會發動與第一個技能形態相同的攻擊,但分身落下的光波顏色是完全隨機的,所以笨小孩建議大家遇到分身施放此技能時,玩家直接躲開,不要想著去吃。另外花女王會在她所面向的方向生成半個屏幕的波動攻擊,技能顏色和女王頭上的硬幣顏色相同,所以對於這個技能,同顏色站在裡面吃,異色就要用橫軸位移技能快速躲到屏幕的另一邊。

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干擾機制下,第一個技能就是以花女王為中心生成一個光圈,大約兩秒之後,會在光圈內落下一道光波。這個光波的顏色和花女王頭上硬幣的顏色是一樣的,如果此時角色和花女王同色,就可以站進光圈內,接下攻擊來減少角色頭上硬幣的數字;如果角色和花女王異色,就要站在光圈外面躲避技能,這個技能從施放提示到攻擊落下,間隔還是比較長的,處理起來並不困難。

DNF:掌握普雷花女王三大機制,你可以無傷通關大庭院

接下來,花女王會根據隊伍成員的人數,來生成對應個數的分身。分身會發動與第一個技能形態相同的攻擊,但分身落下的光波顏色是完全隨機的,所以笨小孩建議大家遇到分身施放此技能時,玩家直接躲開,不要想著去吃。另外花女王會在她所面向的方向生成半個屏幕的波動攻擊,技能顏色和女王頭上的硬幣顏色相同,所以對於這個技能,同顏色站在裡面吃,異色就要用橫軸位移技能快速躲到屏幕的另一邊。

DNF:掌握普雷花女王三大機制,你可以無傷通關大庭院

然後,花女王會在全屏召喚較多的太陽或者月亮,假如角色和女王同色月亮,在吃同色月亮時,也要注意躲避其中的太陽。在躲避月亮或者太陽後,花女王會在場上生成與她模式顏色相同的魔法陣和爆炸攻擊,比如她是太陽狀態,就會生成太陽魔法陣,發動太陽色的爆炸傷害。此時角色頭上的硬幣如果是同色,就要站到魔法陣裡面。由於這個魔法陣是一個跟蹤角色的機制,所以在同色的情況下,玩家只需要找到一個魔法陣保持原地不動就可以應對這個技能。

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對於普雷每日副本,想必各位玩家已經體驗過了,國服普雷副本的實裝情況,或許與各位玩家預想的有一些偏差。配置比較好的隊伍,確實可以無視大多數怪物的機制,進行強殺。但普雷每日這個副本,歸根到底,還是需要了解和練習怪物機制的。所以掌握所有怪物機制,也是一件非常必要的事情。

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那麼笨小孩為各位玩家分享大庭院花之女王的打法。花之女王的技能機制非常的多,但是我們可以用三種模式來對其進行歸納。一是在高防纏鬥狀態下的干擾機制,二是致死機制,三是破防機制。其中花樣最多的就是這個干擾機制。玩家進圖之後,角色和花女王的頭上會分別出現一枚硬幣,硬幣有太陽和月亮兩種形態,對於這個想必玩家都有基本瞭解,玩家需要吃同色、躲避異色。

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有個問題就是實際刷圖場面可能會比較混亂,讓你難以從視覺上去判斷硬幣的顏色,從而不能預判技能顏色。那麼,笨小孩建議玩家打開遊戲音效,花女王在每次改變自身硬幣顏色時,都有對應的臺詞。當她說“盛開吧”,硬幣就會變成金色太陽,而她說“請安息”時,硬幣會變成藍黑月亮。玩家根據這個信息,就可以對花女王的硬幣狀態以及技能顏色做出預判。

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干擾機制下,第一個技能就是以花女王為中心生成一個光圈,大約兩秒之後,會在光圈內落下一道光波。這個光波的顏色和花女王頭上硬幣的顏色是一樣的,如果此時角色和花女王同色,就可以站進光圈內,接下攻擊來減少角色頭上硬幣的數字;如果角色和花女王異色,就要站在光圈外面躲避技能,這個技能從施放提示到攻擊落下,間隔還是比較長的,處理起來並不困難。

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接下來,花女王會根據隊伍成員的人數,來生成對應個數的分身。分身會發動與第一個技能形態相同的攻擊,但分身落下的光波顏色是完全隨機的,所以笨小孩建議大家遇到分身施放此技能時,玩家直接躲開,不要想著去吃。另外花女王會在她所面向的方向生成半個屏幕的波動攻擊,技能顏色和女王頭上的硬幣顏色相同,所以對於這個技能,同顏色站在裡面吃,異色就要用橫軸位移技能快速躲到屏幕的另一邊。

DNF:掌握普雷花女王三大機制,你可以無傷通關大庭院

然後,花女王會在全屏召喚較多的太陽或者月亮,假如角色和女王同色月亮,在吃同色月亮時,也要注意躲避其中的太陽。在躲避月亮或者太陽後,花女王會在場上生成與她模式顏色相同的魔法陣和爆炸攻擊,比如她是太陽狀態,就會生成太陽魔法陣,發動太陽色的爆炸傷害。此時角色頭上的硬幣如果是同色,就要站到魔法陣裡面。由於這個魔法陣是一個跟蹤角色的機制,所以在同色的情況下,玩家只需要找到一個魔法陣保持原地不動就可以應對這個技能。

DNF:掌握普雷花女王三大機制,你可以無傷通關大庭院

干擾機制最後一個就是花女王會在角色腳下生成很小的光圈,光圈出現片刻之後會發生爆炸,並且生成一個小型的太陽或者月亮,這個技能顏色和女王當前所處模式沒有任何關係,它的顏色一定與角色的顏色相反。也就是說,當玩家頭上是月亮,這個技能發動的就是太陽攻擊。頭上是太陽時,發動的就是月亮攻擊,所以遇到這個技能的時候,只能躲避。

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對於普雷每日副本,想必各位玩家已經體驗過了,國服普雷副本的實裝情況,或許與各位玩家預想的有一些偏差。配置比較好的隊伍,確實可以無視大多數怪物的機制,進行強殺。但普雷每日這個副本,歸根到底,還是需要了解和練習怪物機制的。所以掌握所有怪物機制,也是一件非常必要的事情。

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有個問題就是實際刷圖場面可能會比較混亂,讓你難以從視覺上去判斷硬幣的顏色,從而不能預判技能顏色。那麼,笨小孩建議玩家打開遊戲音效,花女王在每次改變自身硬幣顏色時,都有對應的臺詞。當她說“盛開吧”,硬幣就會變成金色太陽,而她說“請安息”時,硬幣會變成藍黑月亮。玩家根據這個信息,就可以對花女王的硬幣狀態以及技能顏色做出預判。

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干擾機制下,第一個技能就是以花女王為中心生成一個光圈,大約兩秒之後,會在光圈內落下一道光波。這個光波的顏色和花女王頭上硬幣的顏色是一樣的,如果此時角色和花女王同色,就可以站進光圈內,接下攻擊來減少角色頭上硬幣的數字;如果角色和花女王異色,就要站在光圈外面躲避技能,這個技能從施放提示到攻擊落下,間隔還是比較長的,處理起來並不困難。

DNF:掌握普雷花女王三大機制,你可以無傷通關大庭院

接下來,花女王會根據隊伍成員的人數,來生成對應個數的分身。分身會發動與第一個技能形態相同的攻擊,但分身落下的光波顏色是完全隨機的,所以笨小孩建議大家遇到分身施放此技能時,玩家直接躲開,不要想著去吃。另外花女王會在她所面向的方向生成半個屏幕的波動攻擊,技能顏色和女王頭上的硬幣顏色相同,所以對於這個技能,同顏色站在裡面吃,異色就要用橫軸位移技能快速躲到屏幕的另一邊。

DNF:掌握普雷花女王三大機制,你可以無傷通關大庭院

然後,花女王會在全屏召喚較多的太陽或者月亮,假如角色和女王同色月亮,在吃同色月亮時,也要注意躲避其中的太陽。在躲避月亮或者太陽後,花女王會在場上生成與她模式顏色相同的魔法陣和爆炸攻擊,比如她是太陽狀態,就會生成太陽魔法陣,發動太陽色的爆炸傷害。此時角色頭上的硬幣如果是同色,就要站到魔法陣裡面。由於這個魔法陣是一個跟蹤角色的機制,所以在同色的情況下,玩家只需要找到一個魔法陣保持原地不動就可以應對這個技能。

DNF:掌握普雷花女王三大機制,你可以無傷通關大庭院

干擾機制最後一個就是花女王會在角色腳下生成很小的光圈,光圈出現片刻之後會發生爆炸,並且生成一個小型的太陽或者月亮,這個技能顏色和女王當前所處模式沒有任何關係,它的顏色一定與角色的顏色相反。也就是說,當玩家頭上是月亮,這個技能發動的就是太陽攻擊。頭上是太陽時,發動的就是月亮攻擊,所以遇到這個技能的時候,只能躲避。

DNF:掌握普雷花女王三大機制,你可以無傷通關大庭院

當躲避技能失誤較多,玩家頭上的數字就會漲到100,隨後角色會受到爆炸傷害,如果遇到這種情況,笨小孩建議玩家在非霸體狀態下,通過跳躍-被炸-倒地-蹲伏進行躲避傷害。以上就是花女王干擾機制的應對方式。

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對於普雷每日副本,想必各位玩家已經體驗過了,國服普雷副本的實裝情況,或許與各位玩家預想的有一些偏差。配置比較好的隊伍,確實可以無視大多數怪物的機制,進行強殺。但普雷每日這個副本,歸根到底,還是需要了解和練習怪物機制的。所以掌握所有怪物機制,也是一件非常必要的事情。

DNF:掌握普雷花女王三大機制,你可以無傷通關大庭院

那麼笨小孩為各位玩家分享大庭院花之女王的打法。花之女王的技能機制非常的多,但是我們可以用三種模式來對其進行歸納。一是在高防纏鬥狀態下的干擾機制,二是致死機制,三是破防機制。其中花樣最多的就是這個干擾機制。玩家進圖之後,角色和花女王的頭上會分別出現一枚硬幣,硬幣有太陽和月亮兩種形態,對於這個想必玩家都有基本瞭解,玩家需要吃同色、躲避異色。

DNF:掌握普雷花女王三大機制,你可以無傷通關大庭院

有個問題就是實際刷圖場面可能會比較混亂,讓你難以從視覺上去判斷硬幣的顏色,從而不能預判技能顏色。那麼,笨小孩建議玩家打開遊戲音效,花女王在每次改變自身硬幣顏色時,都有對應的臺詞。當她說“盛開吧”,硬幣就會變成金色太陽,而她說“請安息”時,硬幣會變成藍黑月亮。玩家根據這個信息,就可以對花女王的硬幣狀態以及技能顏色做出預判。

DNF:掌握普雷花女王三大機制,你可以無傷通關大庭院

干擾機制下,第一個技能就是以花女王為中心生成一個光圈,大約兩秒之後,會在光圈內落下一道光波。這個光波的顏色和花女王頭上硬幣的顏色是一樣的,如果此時角色和花女王同色,就可以站進光圈內,接下攻擊來減少角色頭上硬幣的數字;如果角色和花女王異色,就要站在光圈外面躲避技能,這個技能從施放提示到攻擊落下,間隔還是比較長的,處理起來並不困難。

DNF:掌握普雷花女王三大機制,你可以無傷通關大庭院

接下來,花女王會根據隊伍成員的人數,來生成對應個數的分身。分身會發動與第一個技能形態相同的攻擊,但分身落下的光波顏色是完全隨機的,所以笨小孩建議大家遇到分身施放此技能時,玩家直接躲開,不要想著去吃。另外花女王會在她所面向的方向生成半個屏幕的波動攻擊,技能顏色和女王頭上的硬幣顏色相同,所以對於這個技能,同顏色站在裡面吃,異色就要用橫軸位移技能快速躲到屏幕的另一邊。

DNF:掌握普雷花女王三大機制,你可以無傷通關大庭院

然後,花女王會在全屏召喚較多的太陽或者月亮,假如角色和女王同色月亮,在吃同色月亮時,也要注意躲避其中的太陽。在躲避月亮或者太陽後,花女王會在場上生成與她模式顏色相同的魔法陣和爆炸攻擊,比如她是太陽狀態,就會生成太陽魔法陣,發動太陽色的爆炸傷害。此時角色頭上的硬幣如果是同色,就要站到魔法陣裡面。由於這個魔法陣是一個跟蹤角色的機制,所以在同色的情況下,玩家只需要找到一個魔法陣保持原地不動就可以應對這個技能。

DNF:掌握普雷花女王三大機制,你可以無傷通關大庭院

干擾機制最後一個就是花女王會在角色腳下生成很小的光圈,光圈出現片刻之後會發生爆炸,並且生成一個小型的太陽或者月亮,這個技能顏色和女王當前所處模式沒有任何關係,它的顏色一定與角色的顏色相反。也就是說,當玩家頭上是月亮,這個技能發動的就是太陽攻擊。頭上是太陽時,發動的就是月亮攻擊,所以遇到這個技能的時候,只能躲避。

DNF:掌握普雷花女王三大機制,你可以無傷通關大庭院

當躲避技能失誤較多,玩家頭上的數字就會漲到100,隨後角色會受到爆炸傷害,如果遇到這種情況,笨小孩建議玩家在非霸體狀態下,通過跳躍-被炸-倒地-蹲伏進行躲避傷害。以上就是花女王干擾機制的應對方式。

DNF:掌握普雷花女王三大機制,你可以無傷通關大庭院

致死和破防機制是比較簡單的。在進場大約1分鐘左右,花女王會強行把所有角色彈開,並從四周生成白色光圈向中間靠攏。這個就和暗惡魔一樣,跟隨光圈走就行了。一旦出圈的話,就會受到致死傷害。大約10秒鐘,光圈就會消失,屏幕的四個角落會生成四個與花女王同色的魔法陣。此時如果角色硬幣與魔法陣同色,就要站到魔法陣裡面,如果是異色,就要站到魔法陣外面,一旦站錯位就會受到致死傷害。這個技能過後,花女王會進入20秒的虛弱破防狀態,破防時間結束後,則是重複前面的攻擊方式。

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對於普雷每日副本,想必各位玩家已經體驗過了,國服普雷副本的實裝情況,或許與各位玩家預想的有一些偏差。配置比較好的隊伍,確實可以無視大多數怪物的機制,進行強殺。但普雷每日這個副本,歸根到底,還是需要了解和練習怪物機制的。所以掌握所有怪物機制,也是一件非常必要的事情。

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有個問題就是實際刷圖場面可能會比較混亂,讓你難以從視覺上去判斷硬幣的顏色,從而不能預判技能顏色。那麼,笨小孩建議玩家打開遊戲音效,花女王在每次改變自身硬幣顏色時,都有對應的臺詞。當她說“盛開吧”,硬幣就會變成金色太陽,而她說“請安息”時,硬幣會變成藍黑月亮。玩家根據這個信息,就可以對花女王的硬幣狀態以及技能顏色做出預判。

DNF:掌握普雷花女王三大機制,你可以無傷通關大庭院

干擾機制下,第一個技能就是以花女王為中心生成一個光圈,大約兩秒之後,會在光圈內落下一道光波。這個光波的顏色和花女王頭上硬幣的顏色是一樣的,如果此時角色和花女王同色,就可以站進光圈內,接下攻擊來減少角色頭上硬幣的數字;如果角色和花女王異色,就要站在光圈外面躲避技能,這個技能從施放提示到攻擊落下,間隔還是比較長的,處理起來並不困難。

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接下來,花女王會根據隊伍成員的人數,來生成對應個數的分身。分身會發動與第一個技能形態相同的攻擊,但分身落下的光波顏色是完全隨機的,所以笨小孩建議大家遇到分身施放此技能時,玩家直接躲開,不要想著去吃。另外花女王會在她所面向的方向生成半個屏幕的波動攻擊,技能顏色和女王頭上的硬幣顏色相同,所以對於這個技能,同顏色站在裡面吃,異色就要用橫軸位移技能快速躲到屏幕的另一邊。

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然後,花女王會在全屏召喚較多的太陽或者月亮,假如角色和女王同色月亮,在吃同色月亮時,也要注意躲避其中的太陽。在躲避月亮或者太陽後,花女王會在場上生成與她模式顏色相同的魔法陣和爆炸攻擊,比如她是太陽狀態,就會生成太陽魔法陣,發動太陽色的爆炸傷害。此時角色頭上的硬幣如果是同色,就要站到魔法陣裡面。由於這個魔法陣是一個跟蹤角色的機制,所以在同色的情況下,玩家只需要找到一個魔法陣保持原地不動就可以應對這個技能。

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干擾機制最後一個就是花女王會在角色腳下生成很小的光圈,光圈出現片刻之後會發生爆炸,並且生成一個小型的太陽或者月亮,這個技能顏色和女王當前所處模式沒有任何關係,它的顏色一定與角色的顏色相反。也就是說,當玩家頭上是月亮,這個技能發動的就是太陽攻擊。頭上是太陽時,發動的就是月亮攻擊,所以遇到這個技能的時候,只能躲避。

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致死和破防機制是比較簡單的。在進場大約1分鐘左右,花女王會強行把所有角色彈開,並從四周生成白色光圈向中間靠攏。這個就和暗惡魔一樣,跟隨光圈走就行了。一旦出圈的話,就會受到致死傷害。大約10秒鐘,光圈就會消失,屏幕的四個角落會生成四個與花女王同色的魔法陣。此時如果角色硬幣與魔法陣同色,就要站到魔法陣裡面,如果是異色,就要站到魔法陣外面,一旦站錯位就會受到致死傷害。這個技能過後,花女王會進入20秒的虛弱破防狀態,破防時間結束後,則是重複前面的攻擊方式。

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以上就是花女王的三個機制應對方式,在笨小孩看來,這隻怪物的難點在於要對每一個技能進行預判以及快速轉換自己對應的思路,但在把每個技能的應對方式摸清楚之後,在應對操作技巧方面並沒有太多要求。希望這篇文章能為大家在普雷每日及普雷團本開荒階段帶來一些幫助。

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