我們那些遊戲機歷史
1972年,一臺叫“奧德賽”的遊戲機上市。這臺機器當時連聲音都沒有,畫面都是由一個個光點組成的,非常簡陋。
1972年,雅達利發售了應該說是人類歷史上第一款在商業上成功的電子遊戲,名字叫做 《Pong》 ,其實就是“乒乓球”的那個“乓”。
20世紀80年代初,任天堂開始研發一款新的遊戲機,名字叫做Famicom,其實是Family Computer——家庭電腦這個詞的縮寫,業界簡稱它為FC。因為顏色為紅白相間,所以在中國大家管它叫做 “紅白機” 。
1985年,任天堂推出了改變遊戲史的大作,也可以說是當今遊戲界的第一IP,《超級馬里奧兄弟》。
1996年,索尼RPG大作《最終幻想7》在PS上發佈,標誌著與任天堂的決裂。
2000年,《GT賽車》《荒野兵器》《龍騎士傳說》能在以DVD介質遊戲機上PS上暢遊。
2005年微軟在Xbox 360推出《光環3》和《戰爭機器》火爆全世界的遊戲。
2012年11月,任天堂推出新一代主機WiiU,雙屏設計結果成了雞肋。
進入2004後PC遊戲機逐漸成為主流,《仙劍奇俠傳》《星際爭霸》《魔獸世界》《文明》《CS》《英雄聯盟》等均在PC機上大獲成功。
2016年手機成為遊戲主機,《王者榮耀》橫空出世。
2018年,斯皮爾伯格《頭號玩家》,探討未來虛擬遊戲。
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